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經營養成 / 95MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗不同生活、角色人生經歷,而此類游戲有著不同的藝術風格和視覺表現,提升游戲的沉浸感。從卡通風格的輕松娛樂,到寫實風格的嚴謹管理,讓玩家可以盡情享受不同風格類型帶來的游戲樂趣。
經營養成 / 511MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗不同生活、角色人生經歷,而此類游戲有著不同的藝術風格和視覺表現,提升游戲的沉浸感。從卡通風格的輕松娛樂,到寫實風格的嚴謹管理,讓玩家可以盡情享受不同風格類型帶來的游戲樂趣。
經營養成 / 28MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗不同生活、角色人生經歷,而此類游戲有著不同的藝術風格和視覺表現,提升游戲的沉浸感。從卡通風格的輕松娛樂,到寫實風格的嚴謹管理,讓玩家可以盡情享受不同風格類型帶來的游戲樂趣。
經營養成 / 30MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗不同生活、角色人生經歷,而此類游戲有著不同的藝術風格和視覺表現,提升游戲的沉浸感。從卡通風格的輕松娛樂,到寫實風格的嚴謹管理,讓玩家可以盡情享受不同風格類型帶來的游戲樂趣。
經營養成 / 37MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗不同生活、角色人生經歷,而此類游戲有著不同的藝術風格和視覺表現,提升游戲的沉浸感。從卡通風格的輕松娛樂,到寫實風格的嚴謹管理,讓玩家可以盡情享受不同風格類型帶來的游戲樂趣。
經營養成 / 537MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗不同生活、角色人生經歷,而此類游戲有著不同的藝術風格和視覺表現,提升游戲的沉浸感。從卡通風格的輕松娛樂,到寫實風格的嚴謹管理,讓玩家可以盡情享受不同風格類型帶來的游戲樂趣。
經營養成 / 154MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗不同生活、角色人生經歷,而此類游戲有著不同的藝術風格和視覺表現,提升游戲的沉浸感。從卡通風格的輕松娛樂,到寫實風格的嚴謹管理,讓玩家可以盡情享受不同風格類型帶來的游戲樂趣。
經營養成 / 39MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗不同生活、角色人生經歷,而此類游戲有著不同的藝術風格和視覺表現,提升游戲的沉浸感。從卡通風格的輕松娛樂,到寫實風格的嚴謹管理,讓玩家可以盡情享受不同風格類型帶來的游戲樂趣。
經營養成 / 73MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗不同生活、角色人生經歷,而此類游戲有著不同的藝術風格和視覺表現,提升游戲的沉浸感。從卡通風格的輕松娛樂,到寫實風格的嚴謹管理,讓玩家可以盡情享受不同風格類型帶來的游戲樂趣。
游戲介紹
拆家模擬器是一款輕松解壓的模擬破壞游戲,玩家化身自由自在的搗蛋高手,在各式各樣的房屋場景中隨心所欲地掀地板、砸墻壁、拆家具,手感真實又上頭。第一人稱視角帶來身臨其境的爽快體驗,每一聲碎裂、每一次坍塌都反饋到位。
從單間公寓到整片街區,地圖隨破壞進度層層擴展,你的拆解能力越強,可涉足的區域就越廣闊。在這里,沒有“不能拆”的限制,只有“想怎么拆”的自由。
金幣不只是數字,它能換來更猛烈的沖擊波、更精準的爆破點,甚至是一整片待你親手夷為平地的新城區。砸得越狠,買得越爽,建得越瘋。
操作極簡卻張力十足——扣動扳機,墻體裂開;調整角度,樓體傾斜;持續輸出,地基崩塌。一切反應都緊貼指尖節奏,毫無延遲的反饋讓每一次破壞都酣暢淋漓。

城市不是背景板,而是有肌理、有結構、有邏輯的真實空間。房屋的材質、承重方式、樓層高度都會影響倒塌路徑,一槍打在承重柱上,整棟樓可能緩緩傾覆;而掃射外墻,只會揚起漫天塵霧。
積分是你的破壞勛章,累積后可兌換稀缺資源,比如穿透力更強的穿甲彈,或能引爆地下管網的震蕩手雷,讓下一次拆除更具策略性與戲劇性。
你既能推倒舊屋重建新貌,也能保留部分結構進行定向爆破——墻體留一半,樓梯截一段,讓廢墟本身成為新的創作畫布。
玩法不設邊界,機制不講套路,每一次進入都是未知的坍塌劇本。
不需要理由,不必顧忌后果,只管讓情緒落地成聲,讓壓抑化作煙塵。
武器庫囊括日常工具與重型裝備:電鉆撕裂木梁,液壓剪絞斷鋼架,火焰噴射器舔舐墻面,高爆榴彈掀翻屋頂——不同器械帶來截然不同的破壞質感。
積分隨破壞規模實時跳動,擊碎一面墻、掀翻一輛車、引爆一座水塔,系統都會給出差異化反饋。這不是數值堆砌,而是對“力度”與“效果”的真實映射。
用積分換來的不止是火力升級,更是對城市結構的理解深化——解鎖新地圖的同時,也解鎖了該區域特有的建筑風格、材料強度與坍塌邏輯。

當扳機扣下的瞬間,墻體龜裂蔓延,碎石簌簌滾落,煙塵升騰而起——這種由視覺、音效與震動共同構建的臨場感,遠超普通點擊反饋。每一次成功拆除,都在強化你對空間與力學的直覺判斷。
看似重復的動作背后,藏著豐富的變量組合:天氣影響視線與爆炸擴散,時間改變光照與陰影投射,甚至不同材質在受擊時的飛濺軌跡都經過細致演算。
從基礎手槍起步,逐步接觸霰彈槍的扇形覆蓋、狙擊步槍的定點貫穿、火箭筒的直線清場,再到工程級爆破裝置的連鎖反應——武器不僅是工具,更是你理解這座虛擬城市的方式。
爆破不是簡單炸開,而是觀察應力走向、預判坍塌方向、控制破壞范圍的過程。地圖越大,結構越復雜,爆破的藝術性就越凸顯。
整座世界由可交互像素塊構成,每一磚一瓦皆可獨立拾取、移動或摧毀。你敲下的不是模型,是真實存在的三維實體。
破壞過程具備物理擬真:火勢會沿木質結構蔓延,水流會從破裂管道噴涌,玻璃破碎后會在地面留下鋒利殘片——細節讓廢墟更可信,也讓重建更有意義。
無需聯網,不靠廣告,不設體力,不卡關卡。想拆就拆,想建就建,想停就停。金幣系統只為增強體驗,而非制造門檻。
游戲截圖



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2025-10-31