《星噬》是一款以宇宙太空為背景的仙俠益智游戲。這款軟件集物理原理、生存競爭以及經(jīng)典的吞食游戲模式于一身!玩家需要控制一顆小小的星系不斷地吞噬外圈是藍(lán)色的比自己小的星系,直到達(dá)成游戲目標(biāo)。在優(yōu)美的音樂背景伴奏下,你可以輕松的享受這款新奇優(yōu)美的空間之旅。
1、72個(gè)關(guān)卡,跨越8個(gè)不同的世界:環(huán)境、反物質(zhì)、太陽系、意識、排斥體、僵局、扭曲的混沌以及本輪。
2、一流的電子配樂,由Loscil、Gas、High Skies、Biosphere以及Julien Neto等創(chuàng)作。
3、無縫多點(diǎn)觸摸控制:指尖滑動扭曲時(shí)間,任意點(diǎn)擊噴射物質(zhì),手指捏拉放大縮小……
4、不限次數(shù)重玩規(guī)則:在休閑模式下進(jìn)行任意關(guān)卡的隨機(jī)版本游戲。(僅完整版本。)
5、時(shí)間扭曲: 減慢時(shí)間流逝,運(yùn)用策略擊敗靈活的對手;加快速度增加挑戰(zhàn)性。
6、6個(gè)不同的競技場:環(huán)境、僵局、太陽系、扭曲的混沌、本輪以及隆重推出……反物質(zhì)僵局。
1、游戲畫面類似于宇宙行西風(fēng)格,電子光影效果出色,色彩華麗炫目。
2、游戲的音樂旋律幽雅輕松,在優(yōu)美的音樂背景伴奏下,你可以輕松的享受這款新奇優(yōu)美的空間之旅。
3、游戲分為三大章節(jié),A章節(jié)里,玩家要試圖變成最大的一個(gè)星團(tuán)。F章節(jié)里,要在更真實(shí)的宇宙環(huán)境里成長,比如在大星球的軌道上。S章節(jié),玩家要在一個(gè)區(qū)域里追逐電腦控制的對手。游戲中物體間的引力效應(yīng)非常真實(shí),環(huán)境模擬設(shè)計(jì)出色。
4、游戲設(shè)計(jì)了一種讓人矛盾中做選擇的風(fēng)格,想移動就得變小,要變大就得移動。
1、畫面背景:抽象的太空之旅
星噬是2009年的時(shí)候獨(dú)立游戲入圍作品之一,游戲的素質(zhì)很高,游戲畫面背景極具玄奇抽象,以太空為大背景,在無盡的黑暗之中,玩家則是一個(gè)小星云,為了生存只能不停的吞噬比自己小的星云,一步一步成長成整個(gè)空間里最強(qiáng)大的存在。再配合游戲中旋律輕松優(yōu)雅的音樂,讓玩家在優(yōu)美的音樂背景伴奏下,可以很輕松的享受著這一段奇妙的時(shí)空之旅。
2、游戲特色:以反作用力來前行
游戲的風(fēng)格非常的有特點(diǎn),雖然也是吞噬為主要目的,但是區(qū)別于其它類似的游戲,玩家在追逐吸收別的目標(biāo)的時(shí)候,需要靠噴射出自己的體積得到的反作用力才能移動,所以想要壯大只能先舍去自己的一部分。游戲中噴射出自己體積后又會變小,想要變大又要控制不能變小,看是相互矛盾的事件卻是最能吸引玩家的創(chuàng)意。
3、游戲操作:一鍵傻瓜式操作
游戲在操作上簡直可以說是簡單的華麗,沒有任何的操作按鍵,只需要在星云的旁邊點(diǎn)擊,星云就會噴射出自己的體內(nèi)物體,然后會向反方向移動。如果想要移動快一點(diǎn)就點(diǎn)擊快一點(diǎn),如果要慢一點(diǎn)就點(diǎn)一下,它就會自己慢慢的移動。至于快慢程度就需要玩家自己把握了,太慢追不上前面的星云,太快了又會失去自己的體積。
1、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊左上角設(shè)置-language選擇簡體中文。
2、在星噬中,玩家是一個(gè)球體狀的物體,玩家點(diǎn)擊星球的一邊便會發(fā)射出氣泡,此時(shí)星球會朝玩家點(diǎn)擊的反方向移動,點(diǎn)擊頻率越大星球移動越快星球變小的速度越快,玩家利用星球噴出氣泡的慣性進(jìn)行游戲。
3、游戲中,玩家只能吞噬比自己小的星球,即藍(lán)色的星球(游戲中也會出現(xiàn)綠色的星球,玩家需要比它大才可以吞噬它),紅色的星球比玩家所操控的星球大,會被反吞噬,當(dāng)玩家進(jìn)行星球移動的時(shí)候,要注意,當(dāng)玩家點(diǎn)擊星球進(jìn)行噴射氣泡時(shí),玩家的星球?qū)饾u變小,而吞噬其他星球則會變大。
4、新手玩家建議緩慢移動,避免因?yàn)閼T性太大難以控制方向被其他星球吞噬。
5、游戲中,唯一的變量是玩家操縱星球噴出的氣泡,氣泡的作用一是移動星球,二是可以推開附近的星球,利用氣泡的功能,玩家在接近其他星球的時(shí)候,可以利用慣性和推力推開接近自己的紅色星球。
西游仙俠
經(jīng)營策略
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