《流言偵探》是一款文字向的推理解謎類(lèi)游戲,玩家將會(huì)扮演多位不同的角色,并從他們的不同角度來(lái)感受游戲中故事的亮點(diǎn)。流言偵探需要玩家在各種流言之中收集到有用的線索,找到事件中心的人物,解開(kāi)事件的謎題,還原出最后的真相。
1、創(chuàng)新的游戲類(lèi)型,將偵探小說(shuō)的閱讀體驗(yàn)和互動(dòng)游戲結(jié)合。
2、深刻復(fù)雜的故事,專(zhuān)門(mén)為此游戲原創(chuàng)的30w字長(zhǎng)篇偵探小說(shuō),傳統(tǒng)連續(xù)殺人事件推理故事。結(jié)合十余位主要角色的人生故事刻畫(huà)。
3、模擬AI社交軟件的互動(dòng)過(guò)程,游戲中玩家可以和故事中實(shí)際出現(xiàn)的10位角色互動(dòng)、聊天。聊天的過(guò)程中,會(huì)有真人的語(yǔ)音、表情、圖片等要素,模擬真人聊天的感覺(jué)。還可以用限定時(shí)間內(nèi)晃動(dòng)設(shè)備的方式,召喚一位“神秘的朋友”聊天。
4、在故事的體驗(yàn)中,玩家自主找出線索,并利用線索,和角色對(duì)話(huà)后推進(jìn)故事。玩家的選擇將影響了解故事的不同側(cè)面。嚴(yán)格的推理玩法。玩家將扮演一個(gè)神秘的聯(lián)絡(luò)者,通過(guò)和諸多角色的聊天推理出事件一層層真相。找出隱藏的兇手。
5、原創(chuàng)的音樂(lè),八首風(fēng)格各異的背景音樂(lè),配合故事情境出現(xiàn)。其中還有中國(guó)西南少數(shù)民族樂(lè)曲打造的特色音樂(lè)。

1、游戲中,玩家可以和故事中實(shí)際出現(xiàn)的10位角色互動(dòng)、聊天。聊天的過(guò)程中,會(huì)有真人的語(yǔ)音、表情、圖片等要素,呈現(xiàn)真人聊天的感覺(jué)。還可以用限定時(shí)間內(nèi)晃動(dòng)設(shè)備的方式,召喚一位“神秘的朋友”聊天;
2、在故事的體驗(yàn)中,玩家需要自主找出線索。并利用線索,和角色對(duì)話(huà)后推進(jìn)故事。玩家的選擇將影響了解故事的不同側(cè)面。嚴(yán)格的推理玩法,玩家將扮演一個(gè)神秘的聯(lián)絡(luò)者,通過(guò)和諸多角色的聊天推理出事件一層層真相。找出隱藏的兇手;
3、專(zhuān)門(mén)為游戲原創(chuàng)的30w字長(zhǎng)篇偵探小說(shuō),傳統(tǒng)連續(xù)殺人事件推理故事。結(jié)合十余位主要角色的人生故事刻畫(huà);
4、原創(chuàng)的音樂(lè),八首風(fēng)格各異的背景音樂(lè),配合故事情境出現(xiàn)。其中還有中國(guó)西南少數(shù)民族樂(lè)曲打造的特色音樂(lè);
5、誠(chéng)實(shí)的20+小時(shí)游戲主線流程,游戲共有45章主線劇情,11章支線劇情。

1.注意很多的線索對(duì)于你來(lái)說(shuō)都是非常的重要的,所以千萬(wàn)不要放過(guò)如何的一個(gè)角落,
2.很多的一些地方往往是很難以進(jìn)入的,你必須要達(dá)到一定的條件之后,那才能夠完成,
3.會(huì)覺(jué)得這個(gè)規(guī)則還是很刺激的。然后對(duì)于過(guò)不去,需要提示可以用廣告,這點(diǎn)還是非常不錯(cuò),
4.所以這個(gè)規(guī)則還是很刺激的,后面會(huì)采取劇情人物推理,如果錯(cuò)誤也是同樣的,代入感強(qiáng)烈的話(huà)
1.游戲的緊張程度剛剛好,其中設(shè)置的一些關(guān)于主要任務(wù)性格、特征的對(duì)話(huà),看似無(wú)關(guān)主線案情,但是對(duì)于整個(gè)游戲中玩家對(duì)所有人物的把控是相當(dāng)有益的。像我一樣膽小如鼠的玩家可以稍稍緩口氣...稍稍地...
2.華喵。是作為游戲神獸一樣的存在。玩到心如擂鼓,感覺(jué)在玩下去太嚇人(我膽小如鼠...)的時(shí)候,對(duì)著華喵深吸一口,啊~我不怕不怕啦~并且作為游戲內(nèi)的氪金神獸,華喵的對(duì)話(huà)會(huì)提供一些模糊的提示呢~哎,想看游戲組開(kāi)一個(gè)華喵和福喵的前世今生,一定...嘿嘿嘿
3.文案精彩、用心。作為一個(gè)(偽)文青,看文案的時(shí)候可以清晰的感受到雕琢和精心,里面一些句子明顯融入了文案君(或許是們)的思考和體悟,反正我是感觸頗多啦,一個(gè)游戲,收獲良好的游戲體驗(yàn)+人生感悟,可以說(shuō)收獲頗豐啦!
4.大家討論的最后兇手。呃...我大概智商稅沒(méi)有交夠吧,反正頭疼想不出來(lái)啦╮(╯▽╰)╭。但是無(wú)論怎樣,這個(gè)游戲里人物的悲劇性其實(shí)都已經(jīng)很明顯了。不論是他們的童年背景(的人物大檔案里,買(mǎi)全套蠻值的),亦或是成年后的經(jīng)歷,不能說(shuō)是全然的灰暗,卻都蒙著陰影。其實(shí)在游戲中就可以明顯體會(huì),一切都是有陰影的,所有人物的命運(yùn)都從分散走向集合,直到某一個(gè)點(diǎn),悲劇開(kāi)始接連爆炸,這些悲劇的炸彈,從一開(kāi)始就已經(jīng)埋藏好了,只等時(shí)間把它們引爆。有種可怕的感受——每個(gè)人都不能逃開(kāi)。
角色扮演
休閑益智
休閑益智
休閑益智
射擊游戲
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
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動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
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休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
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角色扮演
經(jīng)營(yíng)策略
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