《中國式家長手游》是一款超現(xiàn)實的現(xiàn)實主義的模擬養(yǎng)成游戲。這款游戲很好地把握住了中國式的精髓,將大多數(shù)中國學(xué)生的那些往事一一進行了還原。玩家需要用開腦洞的形式來獲取數(shù)值,每回合通過消耗體力來點擊氣泡獲取能力值與悟性,感興趣的朋友歡迎下載體驗吧!
1、難忘的成長過程
經(jīng)歷從幼兒園、小學(xué)、直到成人的成長之旅,原汁原味的中式家庭的成長體驗。
2、個性化地培養(yǎng)孩子
自有安排孩子的課程和娛樂活動,是培養(yǎng)屬性厚積薄發(fā),or拔苗助長猛學(xué)技能?
3、接地氣的游戲系統(tǒng)
比拼面子,特長選秀,過年拿紅包時的推操應(yīng)有盡有
4、全新社交系統(tǒng)
青春期后,兒女將以不同的方式與同學(xué)展開羈絆,共計14位可以交際的同學(xué),培養(yǎng)感情,了解關(guān)于TA們的故事,或許在畢業(yè)后還能再見?
5、多結(jié)局走向
上百種學(xué)業(yè)和職業(yè)結(jié)局,全部取決于你的選擇
上百種學(xué)業(yè)和職業(yè)結(jié)局,全部取決于你的選擇
1、面子對戰(zhàn)
用意大利新現(xiàn)實主義的表現(xiàn)手法,深刻表現(xiàn)了中國式家長普遍望子成龍的原因,在當(dāng)前社會環(huán)境、輿論壓力下,在家庭可支配資源有限情況下的內(nèi)外困境。
2、核心玩法
凸顯中國式教育對揠苗助長和厚積薄發(fā)的深刻探討,對孩子在成長過程中,學(xué)東西快慢、早晚,以及成長過程中的隨機性,父母的期望、自我的壓力之間的關(guān)系,進行了深刻的反思。
3、中國有特長選秀
重新解構(gòu)了信息爆炸情況下,當(dāng)前社會的泛娛樂心態(tài),父母的期望與社會主流需求的割裂,同時為游戲增添了更多的可玩性
前期學(xué)習(xí)不要太著急。
點腦洞建議全部都點25點悟性的小燈泡
最后6輪會出花崗秘卷,要保證索要值5點以上。如果沒有索要到,就右上角回到主菜單重新進來索要。
我現(xiàn)在以語文為例:
在學(xué)習(xí)路徑里面可以得知:語文一共有10項需要學(xué)習(xí)。那么就是說,在黃岡密卷沒有出來之前,你學(xué)完4項以上就可以了。最后六項等黃岡密卷出來再每一回合學(xué)一下就能學(xué)滿了。
所以在前面就是一直攢悟性。反正最后幾輪的時候,我上手有上萬的悟性。中間如果需要的悟性值達到最低悟性值或者高個幾十點我也會學(xué)。
同理文綜和理綜。一共20項。那么前期就要學(xué)14項以上。文理的學(xué)習(xí)還是比較容易的。而且不用學(xué)滿也能滿分的。
總之就是前期悟性能省則省。其它職業(yè)的學(xué)習(xí),如體育生、藝術(shù)生、演員等。同上。
這里注意一下,得到五年高考或者黃岡密卷的時候,就六連大法。壓力全靠商店購買減壓。
1、職業(yè)
前面幾代由于天賦不夠的原因,是絕對不可能上清華的,所以最好是一開始就選擇一個職業(yè)發(fā)展方向,之后屬性點就往這上面加。只有幾個職業(yè)會自己出現(xiàn)在學(xué)習(xí)列表中,其他的是商店每一個新職業(yè)商品對應(yīng)一個職業(yè)。
2、商店
商店第一行對應(yīng)降壓商品和偶爾出現(xiàn)的提高父母滿意度的商品。除第一代,建議都沒回合都買一下降壓。第二行每個商品對應(yīng)一種新娛樂。娛樂可以通過安排訓(xùn)練來解鎖圖鑒。因而已解鎖圖鑒的商品是沒有價值的。娛樂還可以通過索取來獲得,同樣已經(jīng)解鎖了的娛樂就沒有索取的必要了,可以疊次數(shù)來索取概率小的。
3、挑戰(zhàn)
每代都有五次面子挑戰(zhàn),在特長中有至少一個史詩特長和很多稀有特長時方可挑戰(zhàn)成功第一個。之后由于有了傳說特長,就都能成功了。
4、選秀
史詩特長有可能選上,傳說特長絕對能選上。
5、作文
主題和風(fēng)格看著選,只要出現(xiàn)了靈感就點擊,不要漏掉,一般都可以獲獎。
6、競選
優(yōu)勢是什么就一直點什么,絕對能選上班長。
7、社交
對于女孩,社交花費行動值就行,注意把閨蜜換下來,換成準(zhǔn)備相處的人。對于男孩,花費行動值不一定能增加好感度。需要注意每個女孩的性格和愛好,注意投其所好。
8、期望
期望不完成沒有什么懲罰,但完成了能夠增加屬性和行動力,所以一定要在行動力沒滿時點擊完成。