陰陽師百聞牌騰訊版是一款結合了策略與角色扮演元素的卡牌游戲,玩家通過組建卡組、施放法術和指揮式神參與戰斗,游戲以獨特的蜃樓奇譚玩法和形態變化系統,為玩家帶來全新的策略對戰體驗。
在該游戲中,玩家將扮演陰陽師,利用手中的卡牌與敵對勢力進行較量。游戲中包含眾多式神角色,每個式神都有其獨特的技能和形態牌,通過合理搭配和使用這些卡牌,玩家可以構建出多種戰斗風格和策略。
該游戲的特色之一是其創新的蜃樓奇譚玩法,該模式下的戰斗與傳統對戰有很大不同,需要玩家發揮想象力和創造力來制定戰術。此外,形態牌的引入為游戲增加了更多的變數和深度,使得每場戰斗都充滿了無限可能。
游戲的玩法主要圍繞卡牌的收集、組建卡組和實戰對決展開。玩家需通過完成任務、參與活動獲取卡牌,然后根據戰術需求和個人喜好組建出不同的卡組。在對戰中,玩家要靈活運用手中的卡牌,合理分配資源,以智取勝。
該游戲的優點在于其豐富的游戲內容和高度自由的策略選擇。獨特的蜃樓奇譚玩法和形態牌系統為玩家提供了廣闊的創造空間,使每一場對戰都充滿了新鮮感和挑戰性。
【基礎規則】
迥異于傳統的集換式卡牌游戲中,通常圍繞著雙方放置戰斗單位互相碰撞的游戲規則,例如爐石傳說里的隨從,萬智牌里的生物等。

取而代之的,是比賽前構筑好的固定四名式神參與戰斗。由于戰斗區只能放置一名式神,所以不需要考慮傳統集換式卡牌游戲中的鋪場、解場等問題。
游戲中,每個式神都有著自己獨特的玩法和定位。在敵我式神間四對四的戰斗中,以將敵方牌手血量歸零為目標,獲得最終勝利。
【卡組構筑】
一個完整的卡組需要包括4個式神,每個式神各自需要攜帶8張卡牌。這些卡牌與基礎能力決定了每個式神獨一無二的特點與戰斗方式。

相同卡牌的攜帶上限是兩張,多余卡牌可以進行分解,分解卡牌可以得到御札。
【卡牌獲取途徑】
卡牌的主要獲取途徑分為開卡包與御札合成兩種,除此之外還有主線劇情、新手試煉等途徑可以獲得卡牌。
卡包在游戲中的名稱為”秘聞卷”,每個卡包能夠開出隨機式神的隨機五張卡牌。卡牌稀有度分為R卡、SR卡、SSR卡,概率分別為60%、34.5%、5.5%。

每個卡包中最高稀有度的卡牌優先為未收集齊的卡牌,保底為最多25個卡包可以獲得SSR卡牌。一札秘聞卷可以使用36勾玉或12000金幣購買,每日金幣首購有優惠。
除了開卡包,御札合成也是獲得心儀卡牌的主要方式,R卡、SR卡、SSR卡合成分別需要95御札、950御札與4800御札,分解則分別可以獲得19御札、160御札、1500御札。

【戰斗流程】
牌局開始之前,系統會隨機決定一方先手,決定好先后順序后,雙方各自從自己的牌組里抽取5張卡牌,并可以根據手牌情況,決定是否更換卡牌,最多有三次更換卡牌的機會。更換完畢后,戰斗開始。

游戲的戰斗回合可以分為四個階段。
第一階段:回合開始階段,首先結算帶”回合開始時”條件的效果,接著獲得2點鬼火。
先手玩家初始回合只能使用1點鬼火,后續恢復成2點鬼火。后手玩家則開場可以擁有5點護盾。
第二階段:抓牌階段,每個回合牌手可以抓一張牌。抓牌結束后可以獲得一次讓式神升級的機會。游戲的手牌上限為12張,超過12張時抓到的牌將會被焚毀。

初始回合可以使隨機一名式神獲得免費升級,之后可以選擇一名等級最低的式神進行升級。每回合有一次提升式神等級的機會。
式神等級初始為0級,0級無法使用式神的所有卡牌,也不會觸發式神的基礎能力。每個式神的卡牌有1-3勾的等級限制,高于式神等級的卡牌無法使用。
后手玩家在第三回合可以獲得一次額外升級機會,而先手玩家會在第七回合獲得一次額外升級機會。
第三階段:出牌階段,牌手可以使用式神卡牌或者讓式神出擊,式神出擊與使用卡牌都將消耗一點鬼火,通常情況下鬼火上限為2點。
每個回合玩家只能讓式神出擊一次,出擊式神將進入戰斗區。對手回合結束后,出擊式神從戰斗區回到準備區。

指派式神出擊即會自動作戰,若對手戰斗區有式神或者召喚物,則攻擊對方戰斗區單位,若沒有,則可以直接攻擊牌手。準備區式神無法被對手直接攻擊。
當己方戰斗區存在式神或召喚物時,若讓另一名式神出擊,戰斗區的原式神將被替代返回準備區,召喚物則會被直接消滅。

發起進攻時,式神造成等同于左下角攻擊數值的傷害,并受到與對方攻擊數值相等的傷害。式神生命歸零時進入氣絕狀態,需要三個回合恢復。氣絕期間該式神的所有被動能力都無法觸發,也無法動用該式神的卡牌。
第四階段:結束階段,結算帶”回合結束時”條件的效果。

將對方牌手血量歸為零以后,或者對方牌手抓空牌庫之后繼續抓牌,則宣告本局游戲獲勝。
以上是游戲的基礎規則,但同樣存在一些可以改變規則的卡牌。例如山兔的這把算我贏。
【卡牌種類】
游戲中的卡牌總體上分為三類:戰斗牌、形態牌和法術牌。
卡牌種類除了通過下方的小字辨別,也可以通過卡牌外形來分辨。尖頂的為戰斗牌,圓頂的為形態牌,平頂的為法術牌。
卡牌使用要求為對應式神存活,并且不處于眩暈狀態下。
除部分特殊效果之外,使用卡牌需要消耗一點鬼火。
戰斗牌

在每一回合的行動中,每個牌手僅有一次讓式神進入戰斗區發起進攻的機會。而戰斗牌可以讓牌手獲得額外的戰斗機會,且不占用回合的攻擊次數。
除了額外發起進攻,根據每位式神的特點,戰斗牌同樣可以擁有多種效果,常見的效果有提升攻擊或者護甲等。
以犬神為例,”惡即斬”可以提升4點攻擊后發起進攻,”心斬”可以獲得2點護甲后發起進攻,而”守護”不僅可以主動使用,在敵方回合時若我方式神受到攻擊,消耗所需鬼火后還能夠自動從手牌發動。
戰斗牌可以用作一回合打出多次攻擊以快速降低對方血線,也可以用來更換戰斗區血量較少的其他式神,避免不必要的犧牲。
形態牌

顧名思義,形態牌可以改變式神形態,并讓其擁有新的屬性值和能力。
形態牌的屬性值將覆蓋之前的屬性值和附加的形態能力,當式神原先就擁有形態能力時,再次使用形態牌,新的形態能力將會覆蓋原先的形態能力。
同時,式神的血量也會得到刷新和覆蓋。例如,當式神只剩1點生命時,使用形態牌,生命將立刻恢復至該形態牌的血量上限。因此,有些時候形態牌也可以當做回復牌來使用。
如果式神氣絕,式神將會喪失形態能力。
法術牌

使用法術牌會發生卡面描述上的不同效果。法術牌類型包括對式神或牌手造成傷害、額外手牌、提升式神屬性、治療友方等等。
覺醒牌是其中特殊的一類法術牌。

每個式神都擁有自己的基礎能力,也可以理解為式神的被動技能。而覺醒牌則可以讓式神獲得覺醒能力,并替換掉原有的基礎能力。
與形態牌氣絕后就會喪失形態能力不同,即便式神氣絕,覺醒能力也不會消失。
【名詞解釋】
氣絕:式神生命值歸零后進入氣絕狀態,氣絕式神不能攻擊,無法使用卡牌。 三個回合后可以再次復活,式神在氣絕后會失去所有形態與非永久狀態。
瞬發:每回合使用的第一張瞬發牌不消耗鬼火。
護甲:護甲能夠抵擋傷害。計算傷害時,會先減少護甲值,再減少生命值。護甲在己方下個回合開始時清除。牌手也可以擁有護甲值。
破甲:與護甲相反的概念,對敵方造成傷害時,計算傷害會額外加上破甲的數值,破甲同樣會在己方下個回合開始時清除。牌手也可以擁有破甲值。
形態:改變式神立繪,讓式神擁有新的屬性和能力,根據牌面屬性覆蓋式神原先的攻擊與生命數值,并恢復血量至最大值。新形態將會覆蓋原形態,氣絕時失去所有形態。
覺醒:改變式神立繪,覺醒能力將替代式神原有的基礎能力。即便式神氣絕,也不會丟失式神覺醒能力。
貫通:擁有貫通詞條的式神對敵方式神造成過量傷害時,溢出的傷害將打到敵方牌手身上。
投射:若敵方戰斗區有式神,則對戰斗區式神造成傷害,若戰斗區無式神,則直接傷害敵方牌手。
迅捷:獲得迅捷狀態的式神發起戰斗時不消耗鬼火,之后消耗迅捷狀態。
鼓舞:可以讓下一次出擊的式神臨時獲得額外的屬性加成,使用戰斗卡出擊不享受加成。
不屈:生命值高于1的時候,獲得不屈的式神受到的任何狀態最多只會將生命降至1。
遠程:式神進行攻擊時不必進入戰斗區,可以在準備區直接發起戰斗,并且不會被反擊。
眩暈:式神被眩暈后,無法出擊,也無法使用該式神的卡牌。如果牌手被眩暈,則無法令式神出擊。
響應:在敵方回合滿足條件時,會自動消耗所需鬼火并使用卡牌。如果沒有鬼火,則不會被觸發。
倒計時:觸發倒計時效果時,對應式神右上角會出現沙漏標識,己方回合開始時倒計時-1,倒計時為0時會觸發效果并重置倒計時。只要式神沒有氣絕,倒計時效果則會一直循環觸發。同時只能存在一個倒計時,舊的倒計時會被新的倒計時效果所替換。
運勢:通過擲出指定點數來觸發效果,通常表示為運勢X,若骰子點數大于或等于X,則產生對應效果。
增強:帶增強詞條的卡牌,在手牌中滿足條件時,會觸發對應效果。
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