質量效應地圖MOD免費版是一款游戲工具,免費提供給玩家,允許玩家調整游戲的各種參數,包括角色屬性、物品獲取、難度設置等,以適應個人的游戲風格和偏好。
質量效應手機版是款單機動作手游,擁有豐富充實的劇情刻畫,玩家以第三方的身份操控游戲人物,在星際世界里參與槍擊戰斗,玩法非常刺激過癮!
異能者(Adepts)
初始能力:基本護甲、投擲、設置屏障、空間跳躍
可獲能力:手槍使用、舉起重物、停滯、異常
職業簡介:強化人,是指通過生物技術改造過的人類,在游戲開始階段可以使用輕型護甲以及手槍,強化人真正強大之處在于,他們那改良過的身體可以給自身帶來強大的力量。從而使他們可以輕易舉起并拋出重物,在摧毀敵人或使敵人喪失作戰能力的同時,還能夠為自己的小隊提供防護盾。
工程師(Engineer)
初始能力:手槍使用、電子學、密鎖破譯、急救
可獲能力:基本護甲、逆向工程、護盾、醫學
職業簡介:工程師是技術類專家,依靠著全息工程工具,他們可以破解安全系統,修理或修改一些機械裝備,或使敵人的武器及護盾發生混亂,并可以治療自己的小隊。不過工程師在游戲開始階段只能使用全息工程工具以及手槍。隨著游戲的進程,工程師可以使用輕型護甲,并可以學得逆向工程的能力,該能力可復制敵人的技術。同時還能為自己的伙伴提供防護盾以及急救幫助。
戰 士(Soldier)
初始能力:手槍使用、突擊步槍使用、戰斗護甲、適應性
可獲能力:散彈槍使用、狙擊步槍使用、急救、突擊訓練
職業簡介:戰士,作為前線火力的戰斗專家,一開始就能純熟的使用手槍以及突擊步槍,擁有強大的生命力,初期就能夠使用中級護甲。隨著游戲的進程,戰士可以獲得“突擊訓練”能力,并能夠使用散彈槍和狙擊步槍,可學得急救能力來治愈自己以及同伴,并可裝備重型護甲。
先 鋒(Vanguard)
初始能力:手槍使用、適應性、投擲、空間跳躍
可得能力:散彈槍、戰術護甲、舉起重物、設置屏障
職業簡介:突擊手和強化人一樣,也是生物技術強化的產物,他們將具有攻擊性的生物能力和武器的使用良好的結合起來,使他們可以快速的解決對手。近距離時,他們的實力絕對是致命的。游戲初期,他們只能使用手槍,通過游戲的進程,可以使用散彈槍,并能夠使用中級護甲。
滲透者(Infiltrator)
初始能力:手槍使用、戰術護甲、電子學、密鎖破解
可獲能力:狙擊步槍、適應性、護盾、急救
職業簡介:潛行者同時擁有戰斗能力和技術能力,擅長在遠距離摧毀敵人或使敵人喪失作戰能力,潛行者可以使用工程工具,不過主要適用于破解以及干擾敵人等方面,對于治療方面的能力比較差。游戲初期,他們可以使用手槍,通過游戲的進程,將獲得使用狙擊步槍的能力,并能使用中級護甲。
觀察者(Sentinel)
初始能力:投擲、設置屏障、電子學、急救
可獲能力:舉起重物、停滯、密鎖破解、醫學
職業簡介:觀察者是一種結合生物技術和工程技術的職業,他們能夠同時應用生物能力以及優秀的治愈能力來保護友軍。同時,他們可以使用生物技術以及工程技術的力量,迫使對手發生混亂。同其它生物以及工程相關的職業相比,觀察者的效率更高一籌。但同時付出代價是:他們的戰斗能力極其低下。探索者只能使用輕型護甲,不能使用武器。
配音
包括神態/動作,《質量效應》是一款擁有全程配音對話的游戲。這雖然大大地加重了游戲的開發成本并影響游戲的長度,但全配音對話的確有助于展現各角色的性格、情緒。加上特意強化(開發)的面部表情/身體動作,在語音的配合下,令玩家更易投入于故事中。可惜,配音員的數目略厭不足,令NPC在口音、語氣等方面表現欠佳。
場景
透過Unreal Engine 3(虛幻3引擎)的強大機能,《質量效應》在紋理、顏色、材質方面都有很好的表現,而且是在不高的計算機硬件要求下,這可說是對低端玩家的照顧。但在細部、細節上的表現卻是不合格的,不斷重復的宇宙飛船、貨倉、地道等場景,都顯示了3D所帶來的負面影響。這可能是因為Bioware 對3D技術的不足,不斷重復的場景令玩家對探索新星球、宇宙飛船、貨倉、地道的意欲大大降低,直接影響RPG其中的一個樂趣:探索。
音樂
雖然游戲的背景音樂和音效表現也不錯,但最讓人印象深刻的卻是CG的語音部分,因為在后期制作中,進行了真人配音和角色嘴形同步,角色的表情和動作互相配合的調整和處理,角色面部貼圖建模又那么地逼真自然,和劇情CG部分融為一體,讓玩家在游戲過程中,真有種體驗互動式科幻大片的興奮感。在音樂的安排上顯得沉悶、寂靜、乏味。如果能夠有多些有文明的星球,可以演奏出多樣的背景音樂將會更好。