成長城堡是一款結(jié)合了放置和塔防元素的手游,玩家將扮演城主,通過升級城池、招募英雄和布置防御塔來抵御敵人,目標(biāo)是征服世界。該游戲的漢化版提供了中文界面,優(yōu)化了語言機(jī)制,使游戲體驗(yàn)更加流暢。
在成長城堡中,玩家的城堡不是靜態(tài)的,而是可以不斷成長和擴(kuò)展的。隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以解鎖新的防守位置,并在這些位置部署各種戰(zhàn)斗單位,如英雄、防御塔和小兵。每個(gè)單位都擁有獨(dú)特的技能和攻擊方式,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要自由搭配。
成長系統(tǒng):城堡和塔樓會隨著游戲的進(jìn)展而成長,提供更多的防守點(diǎn)和更強(qiáng)的能力。
多樣化的英雄和單位:游戲內(nèi)有超過120位具有獨(dú)特技能的英雄供玩家選擇,可以組合出多種戰(zhàn)斗策略。
漢化版優(yōu)勢:提供完整的中文支持,優(yōu)化了語言體驗(yàn),使中國玩家更容易上手和享受游戲。

玩家需通過策略性地放置英雄和防御塔來防御敵人的攻擊。隨著城堡的升級,新的防御位置和單位將被解鎖。玩家需要合理分配資源,強(qiáng)化城堡的防御能力,同時(shí)通過戰(zhàn)斗獲取更多資源和獎(jiǎng)勵(lì),以支持進(jìn)一步的成長和擴(kuò)展。
豐富的游戲內(nèi)容:包括多種英雄、防御塔和小兵,以及它們的獨(dú)特技能,確保了游戲的多樣性和可玩性。
策略性強(qiáng):不同的單位組合和布局策略可以產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗結(jié)果,考驗(yàn)玩家的策略思維。
優(yōu)化的用戶體驗(yàn):漢化版的推出使得游戲的語言不再是障礙,提升了非英語母語玩家的游戲體驗(yàn)。
1、獵人弓:
主動技能:增加城堡弓箭手攻擊速度提升200%,持續(xù)5秒,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加1、5秒技能持續(xù)時(shí)間,普攻每次射出兩根箭左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭右一進(jìn)階:增加傷害及射程,普攻每次射出兩根箭右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭評價(jià):輔助英雄,輸出低,進(jìn)階左邊,31級就足夠。

2、射速弓:
主動技能:快速射箭,造成800%傷害,持續(xù)5秒 ,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加普通攻擊攻速左二進(jìn)階:增加左右弓箭手75%攻擊速度右一進(jìn)階:增加2秒技能持續(xù)時(shí)間右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評價(jià):打龍打boss的主要輸出,推薦左邊。

3、吸血弓:
普攻特效:每次攻擊吸收傷害10%的藍(lán)量主動技能:無左一進(jìn)階:增加普攻特效,每次攻擊吸收傷害20%的血量左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度右一進(jìn)階:增加40%傷害右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評價(jià):輸出低, 神裝是+1arrow裝備。
4、電法:主動技能:召喚10道閃電風(fēng)暴造成800%傷害,冷卻20秒左一進(jìn)階:普攻變?yōu)殚W電鏈,但攻擊距離減少左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能傷害30%(變?yōu)?040%)右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評價(jià):后期絕對主流英雄,推波無盡必備,但是殖民地?zé)o用。

5、火法:
主動技能:召喚5顆火流星造成700%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動技能變?yōu)檎賳境壔鹆餍窃斐?00%傷害左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:主動技能變?yōu)檎賳?顆火流星造成700%傷害右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評價(jià):比其它兩個(gè)法師出場率更低, 即便有加成,一般大神基本放棄這個(gè)英雄,有更好的選擇,左邊可以控制目標(biāo), 右邊范圍大, 傷害高,但很容易放空
6、冰法:
主動技能:冰凍范圍內(nèi)怪物6秒,并造成50%傷害,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加50%傷害,普攻冰凍目標(biāo)左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能范圍, 冰凍時(shí)間降低為5秒右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評價(jià):刷關(guān)時(shí),將冰法進(jìn)階左邊,并設(shè)置優(yōu)先攻擊靠近單位,可以有效控制牛頭人。配合攻速裝效果更佳。

7、白巫:
主動技能:減少所有英雄(不包括自己)主動技能5秒冷卻,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少所有英雄主動技能5秒冷卻左二進(jìn)階:減少左右英雄主動技能和被動技能1秒冷卻右一進(jìn)階:減少所有英雄主動技能5秒冷卻并減少所有英雄10%藍(lán)耗,持續(xù)5秒右二進(jìn)階:減少左右英雄10%藍(lán)耗評價(jià):最強(qiáng)輔助, 進(jìn)階左邊, 能有效降低技能冷卻, 一般來說左右放置死靈和牧師,也有人會選擇放置魅魔和女巫亦或是雷神,因?yàn)闇p1秒這個(gè)特性對紫色cd條同樣有效。該怎么選擇看完再自己定奪。

8、投石:
普攻特效:擊暈主動技能:制造地震,擊退所有地面單位,冷卻25秒左一進(jìn)階:主動技能變?yōu)榛鹕奖l(fā),造成400%傷害左二進(jìn)階:火山爆發(fā)造成800%傷害右一進(jìn)階:地震的擊退效果提升200%右二進(jìn)階:地震附帶擊暈效果評價(jià):除電法后期最強(qiáng)aoe,有人說進(jìn)階右邊擊退,也可以,樓主更推薦左邊,當(dāng)然,如果沒有足夠的金錢支持,還是建議進(jìn)階31級的擊退打輔助。
9、死靈法:

主動技能:5秒內(nèi)減少110%怪物防御,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少132%怪物防御左二進(jìn)階:減少154%怪物防御右一進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低20%怪物傷害右二進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低30%怪物傷害評價(jià):和白巫一樣,很強(qiáng)力的輔助,不可或缺。
10、加經(jīng)驗(yàn)英雄:
主動技能:無被動技能:增加42%經(jīng)驗(yàn)獲取進(jìn)階: 主動技能變?yōu)橄拇罅克{(lán),有幾率跳關(guān)評價(jià):自從出了雙波號角寶物后,它的跳波基本就沒什么用了。而經(jīng)驗(yàn)怎么說呢,沒什么用,玩到后面就會發(fā)現(xiàn)新出的那個(gè)技能加點(diǎn)的越往后基本加不了多少,增幅很小。
11、巨人:
主動技能:召喚一個(gè)700%傷害的巨人,冷卻30秒左一進(jìn)階: 巨人持續(xù)時(shí)間增加5秒右一進(jìn)階: 巨人傷害增加30%,變?yōu)?10%評價(jià):召喚流最強(qiáng)輸出英雄之一。我建議左邊,持續(xù)時(shí)間更長,相比輸出也更多。裝備雙+1召喚裝備后,可以同時(shí)在場8個(gè)甚至偶爾可以12個(gè)在場。
12、加錢英雄:
主動技能:無被動技能:增加35%金幣獲取進(jìn)階: 主動技能變?yōu)橄牟糠炙{(lán),回復(fù)75%首領(lǐng)血量和10%召喚單位血量評價(jià):刷錢必備, 主動技能無實(shí)戰(zhàn)意義, 前期無需進(jìn)階。

13、牧師:
主動技能:5秒內(nèi)增加城堡弓箭手100%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動技能增加城堡弓箭手120%傷害右一進(jìn)階:主動技能 增加城堡弓箭手100%傷害,增加英雄50%攻速評價(jià):比較強(qiáng)力的輔助英雄, 大部分情況轉(zhuǎn)右邊效果更好,但如果你準(zhǔn)備長期玩這個(gè)游戲,到后期城堡弓成長起來后就需要進(jìn)階左邊。

14、修補(bǔ)匠:
主動技能:恢復(fù)40%城堡血量,冷卻100秒左一進(jìn)階:恢復(fù)60%城堡血量右一進(jìn)階:恢復(fù)40%城堡血量,15%藍(lán)量評價(jià):殖民地必帶英雄,前期缺藍(lán)轉(zhuǎn)右,后期轉(zhuǎn)左。