戰(zhàn)爭與文明無限資源版是一款非常不錯的策略戰(zhàn)爭類手機游戲,戰(zhàn)爭與文明游戲安卓最新版操作非常的簡單,有著精美的畫風設(shè)計和豐富的玩法模式,感興趣的就來戰(zhàn)爭與文明無限資源版國際服下載!
戰(zhàn)爭與文明是一款自由度極高的模擬經(jīng)營戰(zhàn)斗策略游戲,在游戲中憑借其鮮艷亮麗的游戲畫風,極富趣味性的游戲玩法,玩家能在此享受隨著人類歷史發(fā)展而出現(xiàn)變化的文明,并且通過與各種文明中的英雄們一起占領(lǐng)敵對文明的過程,不斷地將自己的家園進行打造,讓其成為最強大的文明。
1、帝國爭霸類玩法打造團戰(zhàn)。
2、多兵種結(jié)合讓玩家可以打造強大的軍隊。
3、策略布陣讓戰(zhàn)斗更加具有挑戰(zhàn)性。
4、豐富的交互和PVP玩法,其獨創(chuàng)的世界大戰(zhàn)大型團隊戰(zhàn)斗將是策略手游戰(zhàn)斗魅力體現(xiàn)的極致。
5、國戰(zhàn)場面出擊,全新兵種征戰(zhàn)。
6、八大文明任你支配,戰(zhàn)火全面爆發(fā)。
1、新玩法:創(chuàng)新文明類即時戰(zhàn)略手游,領(lǐng)略世界各時代文明歷程。指尖調(diào)兵遣將,攻略文明!
2、PK刺激:實時在線真實玩家1v1.感受真實戰(zhàn)斗樂趣,爽爆策略性非AI可比擬!
3、內(nèi)容精彩:各文明著名領(lǐng)袖及將領(lǐng)任君派遣,統(tǒng)領(lǐng)全場,叱咤風云!
由出品《文明Ⅱ》的傳奇開發(fā)者Bryan Reynolds直接參與策劃的Big Huge Games公司最新策略類手游《戰(zhàn)爭與文明》正在國服破曉測試中,特色的文明養(yǎng)成玩法和史詩的策略戰(zhàn)斗讓玩家感受到了最真實的人類文明發(fā)展體驗。一個文明的強盛除了物產(chǎn)資源豐富,領(lǐng)地建設(shè)繁榮之外,最重要的還有軍事力量要足夠強大,只有強大的軍事力量才能保證文明快速健康的發(fā)展。下面便為各位領(lǐng)主帶來的是軍事發(fā)展攻略。
一、軍事建筑 合理搭建
1、軍事發(fā)展的前提是軍事建筑的合理搭建。而軍事建筑又分為攻擊性和防御性建筑。攻擊性建筑有生產(chǎn)部隊的兵營,解鎖兵種的鐵匠鋪以及競技場和帝王陵等,而防御性建筑則有營寨、馬廄、箭塔、投石器、指揮所等,強悍的軍事力量必然有著攻守兼?zhèn)涞能娛陆ㄖ?/p>
2、全面的軍事建筑想要發(fā)揮出最大的軍事力量那便需要合理的進行布局。一般而言,為了保護軍事建筑不被敵人快速摧毀同時減少資源損失,會選擇將防御性軍事建筑和資源建筑搭建在一起,且通過構(gòu)建城墻進行保護,最大程度的保證其殺傷力。
二、特色兵種 軍團構(gòu)建
1、除了防御上的軍事體現(xiàn),在聯(lián)機對戰(zhàn)資源掠奪上也能體現(xiàn)文明軍事發(fā)展的優(yōu)劣。如何以最少的損失獲取最大的收益是每個領(lǐng)主需要思考的,這其中最為重要的便是軍團兵種的搭配。不同的文明具有各自特色的兵種,其在遠近攻防上都有所差別,在軍事發(fā)展前必須對自身文明的特色兵種深入了解,根據(jù)特色兵種選擇不同的兵力搭配。
2、戰(zhàn)斗的兵種的選擇可根據(jù)每次的作戰(zhàn)目的進行自由搭配。對于掠奪資源可以騎兵突擊隊為主要兵種,而面對防御建筑多的敵對文明則需要更多的騎馬兵,獲取全勝紅利獎勵則需要各類兵種合理搭配,且對于戰(zhàn)斗需要策略的進行布局。
言而簡之,在文明的軍事發(fā)展過程中,合理建造軍事建筑,通過不斷的進行文明戰(zhàn)爭,才能打造屬于你的文明傳說。《戰(zhàn)爭與文明》破曉開測中,開啟最真實最恢弘的戰(zhàn)爭體驗吧。
1、華夏:華夏對于很多國人玩家而言自然是信仰的選擇,其特色簡而言之人多。華夏文明的特長是增加人口、傭兵和衛(wèi)兵,選擇華夏文明可以增加市民和傭兵的上限還可以獲得額外的衛(wèi)兵獎勵用于防御,固有部隊為耳熟能詳?shù)闹T葛弩兵。攻擊、防御、資源發(fā)展都有所特長,算是比較全能的文明。
2、大不列顛:日不落帝國民族,也是好戰(zhàn)掠奪的文明。其特長為攻擊時增加爭奪的戰(zhàn)利品,固有部隊為長弓射手。大不列顛文明對于那些喜歡戰(zhàn)斗的玩家可謂福音,掠奪資源更多,發(fā)展更為迅速,偏向進攻的文明,而且其特色在于遠程進攻。
3、高盧:高盧民族的特點是訓練與友情,軍隊訓練時間縮短以及增加聯(lián)盟兵力上限。更快速的訓練軍隊和更多的兵力讓高盧民族在前期戰(zhàn)斗中優(yōu)勢明顯,而且其固有部隊高盧騎士的高傷害和高血量在戰(zhàn)斗中無往不勝。
4、日耳曼:日耳曼民族是強大的德國的民族,能夠更快快更持久的集結(jié)部隊,其步兵汪達爾人有著很高的傷害能夠快速的戰(zhàn)斗獲取勝利,在聯(lián)機對戰(zhàn)中中日耳曼民族的優(yōu)勢十分明顯。
5、雅典:雅典民族的特色偏向經(jīng)濟建設(shè),游戲前期中雅典可謂是發(fā)展較為快速的文明了,在新建和升級建筑時會返還部分費用,而且對于15分鐘內(nèi)的建筑能夠立即免費完成,對于尋求快速發(fā)展的玩家是絕佳選擇,其固有部隊為近衛(wèi)騎兵且利于防守,喜歡資源發(fā)展偏好防守的玩家不容錯過。
6、扶桑:扶桑民族在戰(zhàn)爭與文明中是個防御民族,也是龜殼型玩家的首選,其城鎮(zhèn)中心可以像文明系列游戲城市中心一樣攻擊入侵者,除此之外其保護不被掠奪的《和平條約》比其他民族更加長久,固有部隊:武士,特點增加20%傷害。
7、高麗:高麗民族的特色在于進攻和資源發(fā)展上均有偏向,其特長是可以奪回部分被掠奪的資源,能夠更好的保證自身的發(fā)展。在進攻戰(zhàn)斗中還可以額外使用一個戰(zhàn)術(shù),往往是決定的勝負的關(guān)鍵。固有部隊:花郎,特點增加40%傷害,最強悍的遠程兵種之一。
8、羅馬:羅馬就是兵力強盛的代名詞,和高盧一樣兵力更多,但不同的是其兵力部隊的生命值也更多。人多血厚是其戰(zhàn)斗的特色,所以對于羅馬最好的選擇便是坦克騎士部隊,攻防一體。
以上就是《戰(zhàn)爭與文明》各個文明的介紹了,選擇喜歡的文明進行發(fā)展,開啟化身造物主的傳奇。國服首測火熱持續(xù)中,選擇心動的文明一起感受文明進化的魅力吧。
1、時代發(fā)展,文明進化:
《戰(zhàn)爭與文明》的特色在于經(jīng)典的時代和文明設(shè)定。時代是該游戲發(fā)展的主要線路,玩家選擇中意的文明通過城鎮(zhèn)攻伐、資源采集等發(fā)展領(lǐng)土,從而讓文明跨越時代進化。從最早的黎明時代演變到古典時代,最終到信息化的全球時代。每一次時代的發(fā)展都會為人類文明帶來新的科技和智慧,是人類歷史的縮影。
2、經(jīng)典文明再現(xiàn),歐美史詩策略大作:
《戰(zhàn)爭與文明》是由《文明》系列制作人Bryan Reynolds出品,美國知名游戲公司Big Huge Games開發(fā)一款策略手游。其融合了《文明》、《帝國時代》、《國家的崛起》等經(jīng)典單機系列玩法,延續(xù)了時代和文明的劃分,并重新了奇跡建筑等經(jīng)典元素。在海外上線154個國家,深受策略玩家的好評。
3、50V50開啟,世界大戰(zhàn)一觸即發(fā):
“全面戰(zhàn)爭”是這款游戲的特色大型GVG玩法,以聯(lián)盟為團體,在世界地圖上化身據(jù)點開啟紅藍陣營對戰(zhàn)。其模式多種,可分為5V5、10V10等模式,而此次國服公測之際還將同步開放全新50V50超級模式,百位領(lǐng)主開啟巔峰對決。
4、五大活動來襲,全能兵種美洲虎出場:
在本次國服公測之際,還將帶來豐富有趣的福利活動。“太陽歷的新篇章”,“美洲虎戰(zhàn)士的祭典”,“王者歸來”等五大活動福利登場。豐富資源,榮耀裝飾,珍稀貿(mào)易品,還有最為期待全新強力兵種全面來襲。擅長應付所有類型兵種,既可成為聯(lián)機對戰(zhàn)攻伐尖兵,又可成為城鎮(zhèn)防御守衛(wèi)利器,全能兵種“美洲虎”阿茲提克戰(zhàn)士狂暴登場!公測開啟,參與活動即可領(lǐng)取。
1、青銅器時代
推薦20個戰(zhàn)士和15個弓箭手外加雇傭突擊射手的打法,這個組合完全不虛一些鐵器時代,15個弓箭手強拆一個箭塔或者兵營,20個戰(zhàn)士看情況來放,最后雇傭突擊射手進去收場,打有兩個兵營的鐵器能三星,看見有指揮所外加兩兵營的鐵器不要打。
建議你們速升鐵器然后慢慢來,不要強迫癥!!玩玩來就行了,不然超累的。種菜選金字塔,撈金選石陣,貪心都想撈選花園,但是我們知道,這類游戲靠資源建筑活的的資源是比較少的,所以我推薦衛(wèi)城,雖然前期作用不明顯但是一旦衛(wèi)兵營多了,衛(wèi)城的作用就很關(guān)鍵了,還有,第一次選擇影響不大,還是看你喜好來
2、鐵器時代
先把風車和市場升上來,然后升級鐵匠,接著升羅馬軍團,然后把東西買全了(就是時代增加的東西)接著就是升兵營,然后把營寨升到二級,接著把所有資源建筑升上來,剩下的可以按自己喜好來了。
3、古典時代
古典時代會解鎖一個兵營,升級一次后瞬間就可以把兵力堆到50.繼續(xù)升級還可以繼續(xù)增加兵力,所以到了古典是一個質(zhì)的飛躍,戰(zhàn)術(shù)應用的好,短時間內(nèi)搶個金幣糧食雙十萬不成問題。在這里我推薦的是通用混合兵種的戰(zhàn)術(shù),這個戰(zhàn)術(shù)也比較常用,經(jīng)過試驗,我按分配的兵力為26弓箭+4騎馬兵(50兵力),文明選擇英韓中的就配弓箭,選擇羅馬等增強步兵的就可以將弓箭換為槍兵。如果可造兵力更多還可以繼
4、續(xù)增加騎馬兵。
這個階段遇到的防御工事普遍是一個投石器,一個戰(zhàn)爭堡壘,三個接近滿級的箭塔,和兩個營寨。當然滿級的防御工事還是比未滿級的較難打,變數(shù)也更多,所以推薦大家優(yōu)先尋找低等級防御工事的打,畢竟在這個游戲里,兵力可以回收,少損失一個兵就可以節(jié)省更多的時間和資源去打下一場戰(zhàn)斗。
5、中世紀時代
這陣型對面如果打算平推困難很大,但是防馬賊很困難。今天分別先后從兩邊,各一個地雷兵,四個馬賊。共10個人。直接炸墻把搶金幣倉庫全搶光了。這陣型防馬賊太困難,很容易被搶,但對對面全軍出動準備平推完成了很大困難。這陣型,你要小心帶地雷兵和幾個馬賊兩線路墻。地雷兵炸墻然后四個馬賊直接鎖定倉庫,被搶成功率幾乎100.馬賊是防不住的~,窮才是最好的防御。不過我這被馬賊偷過幾次一般只偷一個庫就撤了,想多偷幾個就要留皇冠了。
6、火藥時代
這種布局同等火藥的基本不敢打你了。除非是槍炮流。保資源可以把大本丟掉,保段位獎牌就這樣吧。目前應該沒人敢揍你
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