差不多英雄是一款風(fēng)格獨(dú)特的點(diǎn)擊放置式RPG冒險(xiǎn)手游,采用全新的3D渲染引擎打造,畫面精致細(xì)膩。搭配代入感極強(qiáng)的游戲音樂,帶來前所未有的放置游戲樂趣。
1、一款風(fēng)格獨(dú)特的點(diǎn)擊放置式RPG冒險(xiǎn)手游;
2、玩家將操作9個(gè)極具個(gè)性的英雄角色在魔幻世界中進(jìn)行冒險(xiǎn);
3、將戰(zhàn)斗、人物養(yǎng)成、技能升級(jí)等元素融入其中,為玩家?guī)砹烁锌袋c(diǎn)的內(nèi)容;
4、豐富的場景和到位的戰(zhàn)斗表現(xiàn),非常的有趣。
1、寶石全部用來開槽,不要開寶箱,后期再用來開寶箱。槽一共35個(gè)。
2、隱遁幾次之后會(huì)出現(xiàn)雙倍隱遁,花費(fèi)是100籌碼。
3、視頻看不了的小伙伴可以掛一個(gè)網(wǎng)絡(luò)工具,這樣就能愉快的領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)。
4、萌新千萬不要玩炸彈流,中期也不要玩炸彈流,什么時(shí)候玩炸彈流我后面會(huì)提到的。另外炸彈流不點(diǎn)增加遇到寶箱概率,如果有不遇到寶箱我肯定要這個(gè)神器!
5、英雄道具是全局加的,就算不上場也會(huì)有加成。
6、前期不要糾結(jié)于洗高qp,洗到實(shí)用的屬性才最重要,反正以后還是要再洗的。
7、新手的常規(guī)神器上限是15kqp,以后會(huì)有一個(gè)神器+qp上限。
8、英雄的小技能無法控制,cd一好就會(huì)自動(dòng)釋放。
9、這游戲前期非常肝非常累。但是一旦你成型了后期刷的飛起。可以說我用腳都能打。
10、這游戲怎么充錢,掛個(gè)網(wǎng)絡(luò)工具,谷歌三件套就ok了,價(jià)錢還算比較合理。
各位英雄們都知道,神級(jí)神器是支撐我們中后期的關(guān)鍵加成,但是在實(shí)用性和時(shí)間規(guī)劃性卻分三六九等,雖然每個(gè)神器都有很關(guān)鍵的作用,但卻并非適合自己當(dāng)前環(huán)境的提升,下面我將從個(gè)人角度逐一點(diǎn)評,歡迎討論。(排名不分先后)
1、免費(fèi)開拓者,優(yōu)先級(jí)最優(yōu)
這個(gè)神器滿級(jí)不費(fèi)力,而且是對你經(jīng)濟(jì)提升屬于質(zhì)的飛躍,滿級(jí)后升一級(jí)跳一級(jí),前期必滿
2、半戒,優(yōu)先級(jí)最優(yōu)
半戒是你能否從中期邁入中后期的關(guān)鍵,在此時(shí),你的很多加成都沒有開啟或者滿編,半戒是戒指流的核心,是刷神石的關(guān)鍵,必滿。
3、獨(dú)家定制,優(yōu)先級(jí)優(yōu)
獨(dú)家定制的加成是經(jīng)過一個(gè)神奇的比例計(jì)算,表面看,它僅僅從你的英雄裝備獲取數(shù)值好像很一般,但是它有兩個(gè)優(yōu)勢,第一滿級(jí)輕松,點(diǎn)滿可能就是你過兩次圖到750的事。第二,他可以一次性加成你的英雄血量,傷害,金幣加成等全覆蓋,真的是非常合適。
4、身體傷害,冠軍恩賜,權(quán)力寶庫,優(yōu)先級(jí)最差
這三個(gè)連著一塊說,第一基本上是最后三個(gè)槽出。第二,升級(jí)耗費(fèi)神石按b計(jì)算……刷一次圖到750可能升一級(jí)……請把它們暫時(shí)忽略。
5、破損傳送器,自動(dòng)煉金術(shù),地精誘惑
優(yōu)先級(jí),優(yōu)秀
這三個(gè)非常合適中后期的提升,每一個(gè)都意義非凡。傳送器可以讓你跳過非史詩老怪的關(guān)卡,讓你的隱遁之路輕松不少。自動(dòng)煉金術(shù)100級(jí)以后就變成停用戒指點(diǎn)擊0秒后啟動(dòng)效果,手動(dòng)肝的老哥必備經(jīng)濟(jì)提升神器!地精誘惑就不需要多解釋,經(jīng)濟(jì)提升誰用誰知道。
6、不鋒利,不耐煩,創(chuàng)口貼三神器
優(yōu)先級(jí),中等。
這三個(gè)分別對應(yīng)攻擊,金幣,血量三個(gè),而且可以獲得很可觀的加成,唯一不爽是,貴……
7、生命之舟,每秒傷害,閃光物件
優(yōu)先級(jí),低級(jí)
并非覺得他們可有可無,而是他們?nèi)齻€(gè)必須以閃光物件為基礎(chǔ)延伸到另外兩個(gè)神器才有威力,但是閃光本身又幾乎沒有任何屬性加成,所以后期再說(本人不慎掉坑)
8、完美模擬,老舊熔爐,懶惰手指
優(yōu)先級(jí),低級(jí)
前兩個(gè)是配合讓常規(guī)神器加屬性,大后期采用,懶惰手指也是后期才加,平常根本不開這個(gè)神器

差不多英雄在后期的時(shí)候玩家們都會(huì)有不少的強(qiáng)力角色,這些角色之間能搭配出非常強(qiáng)大的陣容,幫助玩家們闖過一個(gè)個(gè)難關(guān),接下來小編就帶大家一起來看一下關(guān)于后期陣容的攻略吧。
第一套陣容:
弓娘加胖錘大概打到300來關(guān)。因?yàn)榍捌趯傩钥隙ㄊ遣桓叩钠渌蛶Ъ咏饚艑傩缘挠⑿郾热缳\,錘妹。
第二套陣容:
錘妹加胖錘大概能打到600關(guān)。前期是不可能600關(guān)的,屬性不夠光陣容沒用,錘妹輸出挺吃屬性,所以不推薦一開始就錘妹。其他英雄必出的刀男,很多人覺得刀男很費(fèi),其實(shí)不然,刀男神技是減甲貌似有疊加,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)有些打不過的boss直接被秒了。然后就是2個(gè)控制一個(gè)新出的槍叔,一個(gè)法爺。打發(fā)就是減傷控制讓錘妹刀男同時(shí)輸出。當(dāng)然這套還有極限法,就是不要胖錘,換成詩人,這套就是后臺(tái)打發(fā),切后臺(tái)等cd,進(jìn)游戲開控制開錘妹刀爺大招。這套比上套稍微打得遠(yuǎn)些。缺點(diǎn)就是麻煩,慢點(diǎn)。
第三套陣容:
炸彈流,反傷流,泥戒流。這3套都屬于很慢的打法,前期就不推薦了。泥戒bug已經(jīng)被修復(fù),真的很慢,效果一般。炸彈流前期真不如錘妹,除非到了你有輸出卻站不住的情況炸彈是可以多推幾關(guān)的。你站得住沒輸出一樣推不過去,所以屬性很重要。反傷流,確實(shí)很爽一反boss就死,問題吃資源同樣資源情況下比錘妹推得近些。
到了600基本你的神話神石已經(jīng)全部到手。先升級(jí)獨(dú)家制定到滿,其他可以去看有個(gè)屬性的帖子,掛機(jī)的和推關(guān)是不同的,看個(gè)人理解。想推關(guān)肯定要輸出和金幣,掛機(jī)可以英雄升級(jí)到45級(jí)。用電戒的話,符文必須有個(gè)大冒進(jìn)。主英雄傷害。站不住就是生命不夠。打不動(dòng)就是輸出不夠。所以老實(shí)刷神石,沒有捷徑。
講幾個(gè)600后陣容搭配。泥戒bug修復(fù)后,基本只有走英雄流。過渡的時(shí)候搭配就有些重要,看那些900關(guān)的大神搭配是基于他們屬性高,也許不適合現(xiàn)在的你。

目前你要用的一套就是:
核心坦克胖錘。核心輸出錘妹,弓娘,法爺。核心減甲,刀男。分析,大冒進(jìn)可以自動(dòng)輸出戒指傷害,享受金幣加成,最大化英雄輸出,同時(shí)你的半戒神器也完美享受。坦克目前版本胖錘最強(qiáng),盾叔同屬性扛不住,傷害一般。減甲還有有幾個(gè),肥炮,詩人,槍叔,為什么不推薦,因?yàn)槎疾患映山渲競Γ覝p傷一般。
推不動(dòng)就刷神石升級(jí)神器,然后循環(huán)。打不動(dòng)就缺傷害,扛不住就少生命。你應(yīng)該知道怎么補(bǔ)屬性了。

以上就是差不多英雄后期最強(qiáng)陣容的詳細(xì)相信啦,希望對大家有所幫助哦。
1、特性鮮明,畫面質(zhì)感一流。
2、將戰(zhàn)斗、人物養(yǎng)成、技能升級(jí)等元素融入其中,為玩家?guī)砹烁锌袋c(diǎn)的內(nèi)容。
3、豐富的場景和到位的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
4、每個(gè)人人物都有自己獨(dú)特的攻擊與技能。
5、它是風(fēng)格獨(dú)特的點(diǎn)擊放置式RPG冒險(xiǎn)手游。
6、流暢度一流,動(dòng)畫過渡也棒。
1、游戲中玩家將要扮演的是卡通冒險(xiǎn)類型玩法,并且將參與到極為激烈的戰(zhàn)斗中去。
2、作品將會(huì)為玩家提供豐富且有趣的冒險(xiǎn)旅程,并且玩家將要體驗(yàn)到豐富且獨(dú)特的玩法。
3、將戰(zhàn)斗、人物養(yǎng)成、技能升級(jí)等元素融入其中,為玩家?guī)砹烁锌袋c(diǎn)的內(nèi)容。
4、玩家在游戲中將要指揮并且操作九名極具個(gè)性的英雄角色。
5、豐富的場景和到位的戰(zhàn)斗表現(xiàn)也為游戲加分不少。
v5.8.4版本
你好,幾乎英雄!我們一直在為您準(zhǔn)備一個(gè)全新的更新: - 錯(cuò)誤修復(fù)
格斗競技
角色扮演
經(jīng)營養(yǎng)成
經(jīng)營養(yǎng)成
經(jīng)營養(yǎng)成
經(jīng)營養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
飛行射擊
休閑益智
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
角色扮演
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營養(yǎng)成
休閑益智
策略塔防
格斗競技
休閑益智
飛行射擊
休閑益智
角色扮演
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
格斗競技
經(jīng)營養(yǎng)成
休閑益智
飛行射擊
格斗競技
經(jīng)營養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
格斗競技
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
角色扮演