反叛公司是一款深受玩家喜愛的軍事策略模擬類游戲,在這款游戲中,玩家不僅要面對人類的挑戰,還要處理叛軍、支持率、腐敗率等多重問題,通過策略性的決策來維護國家安全和穩定。
高度自由的決策系統:玩家可以根據自己的喜好制定不同的發展戰略。
真實的模擬體驗:從經濟到軍事再到政治,全方位模擬國家運作。
持續更新的內容:開發團隊不斷推出新內容和活動,保持游戲的新鮮感。
1、8處維和區域
親赴狀況各異的戰略環境任職,從“渾黃平原”的輕風農場到“邊遠草原”的茂密叢林應有盡有。固守“蔚藍堤壩”抵御叛軍攻勢,或轉戰“鴉 片小道”采取新穎措施遏制毒品貿易。
2、8名獨特治理者
每位治理者的能力各具特色。提拔“經濟學家”單次收取全年預算,仰賴“軍閥”訓練私人傭兵,重用“坦克車長”召喚鋼鐵洪流,或借“走私者”之手染指黑市。
3、超級真實
借鑒于阿富汗局勢,本游戲模擬程序極富細節,并內含現實世界發展項目及平叛戰術的創造性呈現。本作曾受世界銀 行肯定,并成功現身主要國際和平論壇。
4、戰役模式
實施大型跨域行動。仔細斟酌資源配置,并從 150 余項玩家戰術、地圖特性和叛軍戰術中選取特殊升級項目,以便應對玩法迥然不同的連貫新世界!
5、多人對抗游戲
操控叛亂分子,嘗試推翻敵對區域政 府,同時全力穩定己方局勢!游戲難度可動態調整,以確保不同技能水平的玩家都能享受極具挑戰性的精彩對決。
6、多人合作游戲
玩家之間通力協作,同時穩定兩個各自獨立的區域。向隊友輸送士兵和資源以實現目標。難度不斷加碼的合作戰役也值得一試。
一、基礎介紹:
前地下操盤手,擅長從亂局牟利。
治理者特性:
1.容易引起腐敗,但獲得額外資金收入
2.腐敗更容易折損支持度
3.可以用非常規方式獲得經濟收益(對應的有副作用)
個人推算他的腐敗提升比率應該是25%

二、優缺點分析:
優點來說,有來錢快的特點,以及軍事中可以用簡化訓練的方式加快國民軍訓練(代價是戰力降低)。
因此ZS者在前期有相當快的布局效果,甚至配合用錢收買叛軍可以在特定時間達到暫時的安穩。
缺陷,則是腐敗極易上漲,而ZS者的腐敗對支持度的損傷可以說是明眼可見的。
需要特別提醒,新版本中腐敗過高也是地區訴求之一,也就是說腐敗一旦拉高地區支持度會瘋狂暴跌,甚至會出現叛軍沒打這里,地區自己變成不穩定的奇景。
這一點也是拜新版本機制修改所賜,因此某個角度來說ZS者不太適合這版本。
此外,雖然腐敗拉高可以獲得額外收益,但是考慮到通貨膨脹這個設定,錢多不見得就一定是好事…
因為,你要能花的出去算?。?/p>
三、顧問分析:
個人建議的顧問如下:醫師、部族長老、明星、記者、廚師、檢閱官。
醫師、部落長老、廚師和明星沒什么說的。記者最好是帶著,腐敗不能太高了,需要時適當壓一下。檢閱官是因為你很容易丟戰區,別看你訓練士兵很快,我敢保證許多地區因為你前期腐敗高的問題,并不好守。
現版本下,地區攻防除了雙方戰力以外還有一個因素就是地區了解程度和支持度,反言之,如果你所在的地區反對者太多,單一軍隊極易失守。

四、玩法解析:
前期腐敗偏高不可避免,不過你可以利用腐敗加錢的特性,用來發展民生,建議先發展對敵對人口適用明顯的民生項目??梢試L試開局點出推行皿煮選舉,并直接選擇三個月內選舉,因為ZS者錢比較多,成功的選舉可以讓你每個月都獲得一定支持度,可以用于抵消前期高腐敗導致的支持度損失,這個是我個人想出的一個套路。
避免通貨膨脹,這也是損失支持度的,而且效果同樣很顯著。利用簡化訓練這個技能可以加快布局,雖然會導致國民軍戰力的降低,但也就降低一個階段,可以接受。

販賣武器慎用,會導致國民軍戰力掉兩級,也就是點出所有的國民軍裝備提升才勉強能回到一開始的階段,非常傷。此外,建議點出2級和3級綠盾,這可以有效降低你前期守地區的壓力,這兩條增加的通貨膨脹并不明顯。記得一定要點出人類地形學!要不然聯合軍守地區壓力一樣很大。
ZS者盡量不選擇和談,因為你的反對者從開始到結束都不會少,這一點不可避免。

1、首先還是先把叛軍圍堵到一個角落,然后其他地區抓緊發展,穩定度先升到百分百。然后把警察的那個點滿,就是那個盾牌。

2、如果安全度到了百分250以上,基本就是安全的了,不會再刷叛軍了。我一般都疊到百分350的安全度。最后一部就是把你的聯合國軍全部刷出來,全部占領叛軍的領地。民兵不要動,還是圍堵著就行。

3、等你把叛軍全滅了之后,剩下你會發現叛軍一個都刷不出來了。即使你拒絕和平協議,叛軍也一樣一個都刷不出來,那個和平度直接飆升上去。

4、叛軍后面一年多再也沒出現過,可以點開看哪些地方安全度不夠,如果是新占領的地方,安全度可能不太夠,你可以放個部隊上去,叛軍剛出基地直接就被秒了。大家可以看看,不和叛軍和談也是可以贏的,只要你地圖上所有地區都變綠。
1、游戲分為休閑、正常和殘酷三種模式,休閑模式下,你的軍隊很容易與本地居民融合,腐敗問題可以被正面思想減緩,而且反叛軍之間很少串通勾結。隨著難度的提高,游戲里反叛軍的戰斗力和策略性就會提高,比如殘酷難度下,他們會對你的領地群起而攻之。
進入游戲之后,你的軍隊需要駐扎在當地并且不斷壯大實力,操作菜單分為概覽、平民、政 府和軍隊四個選擇,你需要獲得資金保證政 府運作,修建水電、醫療、交通、通訊等基礎設施提高經濟發展水平和當地人支持率,同時要預防腐敗以免禍起蕭墻。

2、你需要使用游戲幣與本地人協同工作
解決本地經濟運作、商業和工作需求,雇傭藍色聯盟軍可以快速而高效率地作戰,但有可能會引起當地人的不滿,也可以訓練本國軍隊,但訓練速度會比較慢,戰斗力弱于聯盟軍但不會給本地人帶來反抗情緒。
士兵訓練完成之后,你可以拖動他們到駐扎地周圍平叛,但和《瘟疫公司》類似的是,玩家并不能看到實際的士兵或者戰斗界面,主要是通過地圖上文字描述的形式呈現結果。每個地方都需要收集Intel資源,這對于軍事和民事活動都非常重要,你可以派區域代表可以收集資源,地圖上灰色區域是沒有Intel資源的貧瘠區。

3、如果腐敗風險較高,你還需要展開反腐行動提高支持率
聯盟軍需要翻譯,但會出現偶發事件,比如“盡管有翻譯,但外國軍隊的出現仍然引起了部分當地人的不滿,你的支持率出現了下降,建議不要把聯盟軍長時間放在同一個地方”。雖然沒有以視覺形式展現,但你仍可以在小地圖看到軍隊的移動、聽到戰斗的聲音,帶來一定程度的沉浸感。此外,游戲還加入了時間和季節系統,你還可以通過右上角的暫停鍵暫時停掉游戲進度,留給自己更多的時間思考發展策略。在游戲里,玩家們需要隨時留意新聞,比如看到反叛軍準備襲擊某個區域,你就可以提前布置軍隊進行防御。
4、除了軍隊之外,你還可以招聘警察
訓練他們技術,提高區域安全性,這樣反叛軍想要控制該區域就更加困難,還可以提高當地人的支持率。支持率越高,就越難以被叛軍占領,當你的領地被叛軍攻擊或者占領之后,你在當地的聲望就會不斷下降,即便是奪回之后,仍需要通過一段時間才能恢復區域穩定。如果叛軍戰敗,殘余勢力會流竄到各地帶來騷亂,因此你的領地需要留足夠的安保力量維持穩定。

1、穩定 5 處精心構建的區域。
2、叛亂反制戰術的創造性呈現。
3、投資寫實計畫條目以強化當地政 府。
4、基于廣泛研究描繪出的精細超真實世界。
5、高度靈活的戰略及戰術人工智慧。
6、經由我方決策塑造的復雜敘事性演算法。
7、6名各自擁有截然不同能力的治理者。
8、綜合性游戲內說明及教程系統。
9、完全儲存 / 載入機能。
10、無需因特網連接即可暢玩。
v1.16.5版本
1.16.5-在官 方情景的世界里,情況也在升溫,有嚴重的干旱、魔法燈和致命的疫情,你能在這些災難性的時刻獲勝嗎?
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