文明守護(hù)者是一款融合了4X策略與戰(zhàn)棋元素的歷史題材游戲,它不僅繼承了經(jīng)典文明系列的核心玩法,還創(chuàng)新性地加入了防御戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)制和英雄養(yǎng)成系統(tǒng),為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)既熟悉又充滿新意的文明發(fā)展歷程。在這里,你將扮演一位智慧與勇氣并存的領(lǐng)袖,引領(lǐng)你的國(guó)家穿越時(shí)空的長(zhǎng)河,從弱小部落成長(zhǎng)為世界霸主。
金幣不減
技能點(diǎn)反加
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刷新券反加

在文明守護(hù)者中,玩家將親歷人類文明的每一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn),從石器時(shí)代的簡(jiǎn)陋村落到鐵器時(shí)代的輝煌城堡,每一步?jīng)Q策都將深刻影響國(guó)家的命運(yùn)。游戲地圖廣闊,包含了多種地形和資源分布,玩家需合理規(guī)劃城市布局,發(fā)展科技,培養(yǎng)英雄,同時(shí)構(gòu)建堅(jiān)固的防御體系,抵御外敵入侵,擴(kuò)張領(lǐng)土,最終實(shí)現(xiàn)全球統(tǒng)一的偉大夢(mèng)想。
在這款游戲中,玩家將扮演一位文明領(lǐng)袖,帶領(lǐng)自己的國(guó)家從遠(yuǎn)古時(shí)代起一步步發(fā)展壯大。
與《文明》系列不同,游戲著重于防御戰(zhàn)爭(zhēng)和對(duì)抗未知的侵略者。
在這片神秘的土地上,玩家需要巧妙地運(yùn)用策略,捍衛(wèi)國(guó)家的疆土和文明。
玩法上,你扮演一個(gè)原始文明,從建城后的一座小城市開(kāi)始慢慢發(fā)展,不斷升級(jí)文明的技能樹(shù),獲得更先進(jìn)的科技和建筑,游戲內(nèi)的點(diǎn)有很多,有科研、聲望、金錢(qián)和兵裝,四大基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)決定了你目前的各方面強(qiáng)度
科研點(diǎn)數(shù)用來(lái)學(xué)習(xí)不同的工藝,學(xué)習(xí)完之后可以獲得新的建筑藍(lán)圖和兵種,可以開(kāi)發(fā)新的地區(qū)
聲望用來(lái)招募英雄,英雄可以率領(lǐng)士兵來(lái)抵御外敵或者探索新的版圖,同時(shí),聲望也是用來(lái)擴(kuò)大領(lǐng)土所必須的
金錢(qián)可以用來(lái)建造建筑,不同的建筑可以提升糧食產(chǎn)量和獲得金錢(qián)以及獲取特定的物資,這些物資可以用來(lái)升級(jí)英雄和作為建筑提升的材料,金錢(qián)同時(shí)還能用來(lái)減少部分建筑主動(dòng)技能的冷卻縮減
兵裝可以理解為士兵的裝備,每組成一個(gè)兵團(tuán)便需要一定量的兵裝和士兵,有些特殊兵種在需要兩者的同時(shí)還要馬匹和銅礦以及一些更高級(jí)的材料,但是這些兵種自然也更高級(jí)更強(qiáng)大
1、游戲的英雄系統(tǒng)獨(dú)具特色,允許玩家培養(yǎng)和升級(jí)英雄。英雄們?cè)诮?jīng)濟(jì)發(fā)展和防御戰(zhàn)爭(zhēng)中起著至關(guān)重要的作用,他們的成長(zhǎng)與養(yǎng)成將直接影響國(guó)家的興衰。
2、玩家需善于運(yùn)用英雄的特長(zhǎng),才能在未知侵略者的威脅下守住家園,逐漸發(fā)展成為一個(gè)繁榮昌盛的文明。
3、《文明守護(hù)者》既保留了《文明》系列的策略特點(diǎn),又融入了全新的防御戰(zhàn)爭(zhēng)和英雄養(yǎng)成玩法,為玩家?guī)?lái)了一次全新的歷史文明冒險(xiǎn)。
文明守護(hù)者以其獨(dú)特的游戲設(shè)定、豐富的策略深度和精美的視覺(jué)效果,贏得了廣大策略游戲愛(ài)好者的青睞。它不僅是一款游戲,更是一次穿越時(shí)空的文化探索之旅,讓玩家在娛樂(lè)中增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí),體驗(yàn)人類文明的輝煌歷程。
一、丘陵
1、首先丘陵上建立城市,可以獲得城防+3,受到攻擊的時(shí)候可以減少20%左右的傷害,能獲得不錯(cuò)的防守優(yōu)勢(shì)

丘陵還可以觸發(fā)一個(gè)加產(chǎn)能的巖城技能

2、其次就是山脈和河流

3、靠近河流非常重要,可以打造收益非常大的建筑比如水墨坊和碼頭

4、還可以配合一些收益極大的英雄技能,比如河運(yùn)等。

5、而一些建筑和奇觀的打造條件都是需要靠近山脈,例如天文臺(tái)和神諭所。

6、還可以觸發(fā)峰覽技能,在前期對(duì)科技的提升效果非常明顯

7、最后就是森林的影響,也是可以觸發(fā)一些早期效果很明顯的技能,比如密林和野味。

二、鉆石
1、源量非常豐富,河流樹(shù)林的優(yōu)勢(shì)之前已經(jīng)說(shuō)過(guò)不再重復(fù)了,唯一有點(diǎn)小遺憾是不能靠山開(kāi)城。

2、直接在鉆石上開(kāi)城可以直接開(kāi)采也是小小的優(yōu)勢(shì),可以觸發(fā)富饒技能

三、湖泊
1、雖然沒(méi)有河流,但湖泊的經(jīng)濟(jì)也還不錯(cuò),同時(shí)也能滿足水力磨坊的打造條件
2、另外,湖泊還有一定的防守優(yōu)勢(shì),敵人如果通過(guò)船運(yùn)方式進(jìn)入湖泊,將會(huì)大量降低攻防,同時(shí)我方也可以派出水上部隊(duì)到湖泊里進(jìn)行戰(zhàn)斗。

四、靠海
靠海開(kāi)局,選擇牛群的位置,還可以蹭到一個(gè)非常好的湖泊自然奇觀。海上地塊初始的產(chǎn)出會(huì)比較差,但是到了后期打造特定建筑將慢慢追回甚至反超經(jīng)濟(jì)

同時(shí),靠海也是非常有利的防守地形,英雄也有許多靠海生效的技能,比如海利和捕撈。

五、注意
如果沒(méi)有太優(yōu)秀的開(kāi)城地點(diǎn),比如下圖,建議放棄,重新開(kāi)局。
因?yàn)闆](méi)有河流或者湖泊對(duì)于早期的發(fā)展不太有利,資源量也較小,還和貧瘠的凍土地形離得比較近。

角色扮演
休閑益智
飛行射擊
休閑益智
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
格斗競(jìng)技
休閑益智
飛行射擊
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
策略塔防
格斗競(jìng)技
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
格斗競(jìng)技
休閑益智
飛行射擊
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
飛行射擊
飛行射擊
休閑益智
飛行射擊
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
策略塔防
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
飛行射擊
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飛行射擊
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飛行射擊
飛行射擊
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
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角色扮演
經(jīng)營(yíng)策略
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休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
經(jīng)營(yíng)策略