海底大獵殺正版是一款非常不錯的動作冒險類手機游戲,海底大獵殺游戲安卓最新版操作非常的簡單,有著精美的畫風(fēng)設(shè)計和豐富的玩法模式,有需要的就來海底大獵殺正版不用實名下載!
海底大獵殺手機版是一款休閑風(fēng)的海洋探險模擬類游戲,該游戲采用Unity3D引擎打造,使得游戲在細節(jié)、高光質(zhì)感等方面得到更好的展現(xiàn),讓場景更加細膩真實,玩家能夠十分清楚的看到海洋生物的各項細節(jié),給玩家展現(xiàn)了一個很好的海底世界,讓人看到它的第一眼就會覺得很舒服,同時也會看到烏龜、企鵝,海蜇、海獺、河豚、鯨魚、螃蟹、海星等各種各樣的水生物們游泳的樣子,不僅擁有非常真實的視覺感,而且還會產(chǎn)生十分強烈的代入感。
這個游戲里玩家將成為生活在海洋深處的大鯊魚,為了自己的生存和成長,必須不斷地進行大魚吃小魚的工作。
該游戲以精湛的技術(shù)為玩家創(chuàng)造了一個真正開放的海底世界,
在這個參考了真實的海底世界,玩家可以隨意地移動,尋找獵物并捕食來擴大自己。
你不只是一個捕食者,當(dāng)然,你要非常小心。
在手游中,海底世界是一個開放的世界,在它的最邊緣處,沒有別的障礙可以阻止你移動到相應(yīng)的區(qū)域。
你可以通過手機屏幕上的虛擬搖桿或單獨按鍵,控制鯊魚的移動和捕食和躲閃等行動。
1、Ubur(沼澤)
介紹:Ubur類似于Piranha(河流)的食人鯧,但是它的血量、傷害、噬咬速度、游泳速度均比起Piranha(河流)要低,這也許是因為沼澤的環(huán)境吧。
為了彌補全屬性都偏低的問題,Ubur所具備的“狂怒”技能對其捕獵能力起到一定的彌補作用,因為當(dāng)它進行攻擊或者流血的情況下,它的傷害和噬咬速度會加快。
Ubur總歸是食人鯧,它難以以一敵多或者是以弱勝強,所以要更多依賴同伴作戰(zhàn)。
在沼澤出沒的Ubur更多利用沼澤的地道避開大型魚類,或者是借助地道去襲擊比自身更強的對手,才能獲得優(yōu)勢。
技能:狂怒(每當(dāng)受到傷害或者進行噬咬時,會獲得+30%傷害和+40%噬咬速度,最大增加+150傷害,+100%噬咬速度)
生命值:14
傷害:1
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2m/s
重量:0.05KG
解鎖費用:免費
2、Raptor(沼澤)
介紹:跟Ubur一樣,都是沼澤當(dāng)中的食人鯧,如果要數(shù)它們有哪些不同,就只有外觀跟數(shù)據(jù)上的微少差距了。
Raptor可以簡單理解為Ubur的強化版,速度更快、更靈活、殺傷力翻倍,然而它們往往敵不過Ubur。這是因為Raptor多數(shù)是兩三條行動,有些時候,你很難找到同伴。
而Ubur一出生就是安全的地道內(nèi),當(dāng)中布滿了它們的同伴,Raptor多數(shù)出生在地道口的水草中,自然環(huán)境本身就不好,開局見到Swamp Lurker是十有八九的事。即便出生在地道內(nèi),一開局就會被一群Ubur圍攻。
所以Raptor是最難在沼澤中生存的魚兒。
但是,它擁有一招可怕的技能——“拉幫結(jié)派”,發(fā)動這個技能,任何魚兒都會成為Raptor的同伴。
嘿嘿,沼澤中最強的王者是誰,不用多說,必定是Raptor。發(fā)動拉幫結(jié)派,讓大型魚兒幫忙狩獵,然后激活另一個技能“毀滅”,吞噬大塊魚肉,快速升到10級不是夢。
集結(jié)最強魚類一同作戰(zhàn),征服整個沼澤水域!
技能:拉幫結(jié)派(召喚周邊的魚類,成為你的同伴);毀滅(吞下比往常大50%的肉塊)
生命值:10
傷害:2
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2.7m/s
重量:0.05KG
解鎖費用:免費
3、Diava(沼澤)
介紹:Diava長得就像一條錦鯉,可想而知它的攻擊力并不會太高。
自身擁有肥美的肉塊,自然也會成為沼澤內(nèi)其他魚類的目標(biāo)。游泳速度不夠快、噬咬速度也不夠,要擺脫敵人的追捕就更加難上加難。
如果你非得要操控Diava,那就要選擇中庸之道,吃吃蚯蚓、小魚、螃蟹和貝殼、海星,就是你不錯的選擇了。要對付Ubur和Raptor那樣的食人鯧,Diava人手又不夠,對付強大的Catfish,基本想都不用想,除非是以高等級去碾壓對付。
技能:毀滅(吞下比往常大50%的肉塊)
生命值:58
傷害:2
噬咬速度:1.1/s
游泳速度:1.85m/s
重量:13.29KG
解鎖費用:20金幣
4、Klej(沼澤)
介紹:這是Ubur和Raptor的進化版,進一步強化了噬咬傷害力,以及提升游泳速度,加上配合技能“維持”,讓Klej成為沼澤內(nèi)以“小快靈”著稱的殺手。
Klej的打法特點在于“快準狠”,一口要不中,沒關(guān)心,以它嬌小的身軀穿過地道,再回到地道頂蓋上對獵物再進行快速攻擊。
基于它重量較輕、速度較快的優(yōu)點,快速轉(zhuǎn)身避開目標(biāo)的頭部,對目標(biāo)軀干進行攻擊是它的拿手好戲。即便對付提醒龐大的魚類,它都不會處于下風(fēng)。
Klej屬于操作性非常強的魚兒,能玩好,它分分鐘以弱勝強。玩家需要掌握噬咬、游泳技巧,才能將Klej的優(yōu)點全都展現(xiàn)出來。
技能:維持(當(dāng)噬咬獵物時,會將目標(biāo)內(nèi)臟撕碎并造成額外傷害)
生命值:34
傷害:3
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2.7m/s
重量:44.29KG
解鎖費用:30金幣
5、Tiger Shark(海洋)
介紹:這個游戲中的“鯊魚”都是水貨,而Tiger Shark就是“水貨”中的“水貨”。
除了體型、數(shù)值上比Hammerhead優(yōu)秀以外,它就是一條徹頭徹尾的Blacktip Sshark。而且是一條失去“電覺”的Blacktip Sshark。
要知道“電覺”是Blacktip Sshark和Hammerhead的最大賣點(也可以說是鯊魚的賣點),可是Tiger Shark硬是沒有。
因此對于Tiger Shark來說,它場場都是硬仗,它從開局直至死亡,都陷入不安的躁動之中,過千KG的重量,就代表它難以戰(zhàn)勝拉幫結(jié)派的魚群,沒有電覺,它在單挑的情況下輸給Dreu Eel,也是必然的。
開玩笑說一句,“Tiger Shark身上的虎紋,其實都是它的傷痕”。
技能:撕碎(這是被動技能,當(dāng)噬咬獵物時,會將目標(biāo)內(nèi)臟撕碎并造成額外傷害,需要7秒冷卻時間)
生命值:144
傷害:6
噬咬速度:0.5/s
游泳速度:2.5m/s
重量:1600.00KG
解鎖費用:50金幣
6、Bibos(海洋)
介紹:“Bibos”你可以解讀為“BIG BOSS”,雖然是條食人鯧,但具備“拉幫結(jié)派”的技能,就知道這條Bibos來頭不小。
它是Raptor(沼澤)的完美進化版,彌補了殺傷力不足的問題。別看它游泳速度和傷害量都遠遠比不上Raptor(沼澤),但它的“狂怒”技能可以彌補這些不足。
在海洋里,Bibos絕對是大BOSS的存在。首先海床上有很多縫隙,Bibos都可以潛伏在當(dāng)中,或者避開大型獵殺者的追擊,利用海床的空間優(yōu)勢,能夠?qū)Υ笮汪~類進行反攻。
海洋是殘酷的,雖然留給Bibos很多可以利用的空間,卻扼殺了Bibos獵物的生存空間,像海星、貝殼、小龍蝦等幾乎沒有戰(zhàn)斗力的食物,它們很少在海床上出現(xiàn),Bibos要升級就要靠搶他人的食物,或者是苦苦尋覓海星、貝殼、小龍蝦等,升級之路十分漫長。
有人可能會想到用Bibos的“拉幫結(jié)派”技能來獵食,但是筆者勸你還是不要。因為這里是海洋不是沼澤,在海洋中使用拉幫結(jié)派,的確你可以召來大批有實力的魚兒協(xié)助作戰(zhàn),但是“請神容易送神難”。
搞不好,“拉幫結(jié)派”技能消退以后,你搶不到食物不單止,還被召來的大型魚類一口將你吞下。
因此Bibos的初期得穩(wěn)扎穩(wěn)打,在后期才活用拉幫結(jié)派的技能去征服海洋。
被動技能:狂怒(每當(dāng)受到傷害或者進行噬咬時,會獲得+30%傷害和+40%噬咬速度,最大增加+150傷害,+100%噬咬速度);拉幫結(jié)派(召喚周邊的魚類,成為你的同伴)
生命值:19
傷害:1
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2m/s
重量:0.05KG
解鎖費用:免費
1、河流
洋流出現(xiàn)最多的水域,即便是在安靜的區(qū)域之中,忽然也會有洋流的出現(xiàn),干擾魚兒的作息。
河流最大的特色就是它有一個瀑布,讓魚兒順著洋流就可以找到這條瀑布,隨著瀑布飛流直下,魚兒又會回到河流的上游位置。
河流上游是非常危險的地方,這里是中型size的魚兒聚居地,而且經(jīng)常有Bonrex出沒,所以你從瀑布飛下來時,就立馬往前方的河道游去,借助狹窄的河道讓你躲過追獵者的攻擊。
河道內(nèi)是Piranha等小魚兒的聚居地方,如果你是屬于體型中等偏小的,那這里就是你狩獵的好地方了。另外這里也有豐富的貝殼、小龍蝦生長,狩獵它們,你就可以在幾乎零風(fēng)險的情況下升級
大體來看,河流水域其實屬于一個“環(huán)道”地圖,只要你自身實力夠硬,不斷借助飛下瀑布,在河流中繞圈狩獵,可以起到游擊戰(zhàn)的作用。但要提防,在河流上游和河道水槽中可能會藏有伺機而動的捕獵者
2、沼澤
沼澤最大的特點就是你可以將它視為兩層。
一層是水面附近區(qū)域,一層地道。
沼澤的范圍并不大,其實就是河流削除狹窄河道的上游區(qū)域的3、4倍的面積,說大不大說小不小。這是因為沼澤被劃分為兩個區(qū)域,而大部分在沼澤生活的魚兒都只是處于地道內(nèi)。
但凡游到水面附近的小魚兒,就容易成為別人的盤中餐。因此沼澤地道就成為了這幅地圖的真正戰(zhàn)場。
從魚兒出生到死亡,可能就是2分鐘以內(nèi)的事情。因為像Snakehead這種獵殺好手會潛伏在地道內(nèi),而地道口往往就趴著一只Swamp Lurker。因此沼澤對于小魚兒來說并不友好。
要玩好沼澤這幅圖,你不能想著升級,而是賺金幣,有了足夠的金幣就去替換更強勁的魚兒參戰(zhàn)。
又或者使用Ubur和Raptor,與同伴們一同在地道內(nèi)捕獵闖入者
3、海洋
它是河流和沼澤的結(jié)合體。場景大是不用多說的,關(guān)鍵是海洋的海床地貌多樣,提供很多珊瑚、枯樹、縫隙供魚兒作為棲身之所。
你也許認為這樣就會導(dǎo)致大型魚兒在海洋中難以覓食。可是“大自然是平等而又殘酷的”,在海洋中,小魚兒很難找到海星、小螃蟹、小龍蝦、貝殼之類的無風(fēng)險食物。
對于小型魚兒來說,海洋時時刻刻都迫使它們遠離海床覓食,這時候一場不可避免的強弱廝殺就要展開了。
海洋中的魚兒還有一個特色,那就是體型小的魚兒,具備犀利的技能,體型大的魚兒技能卻很平庸。
所以這場廝殺鹿死誰手,還不好說。
但可以保證的是,在海洋中進行魚兒廝殺的畫面會非常壯觀。因為這里地貌豐富,在珊瑚礁、枯樹之前穿梭、追逐的場面屢見不鮮。
而且海洋中的魚兒普遍都是游泳高手,所以要玩好這幅圖,玩家要掌握好游泳技巧,以及合理利用地形戰(zhàn)斗
1、【前期】
(這里指的前期是小魚兒的前期升級之路)開局時,小魚兒身旁都會有大批的伙伴,與伙伴連群結(jié)黨出動,能夠保障自己的安全,可是往往都會搶不到肉。
因此開局的時候,應(yīng)該獨自出行,狩獵目標(biāo)應(yīng)該定位在蚯蚓、小龍蝦、螃蟹、貝殼、海星身上,因為這些獵物通常不具備攻擊性,就只有小龍蝦和螃蟹會作出輕微的反抗,只要你咬住它們,它們基本無法用鉗子傷到你。
這些食物的經(jīng)驗是當(dāng)然不如一塊魚肉,但積少成多,在前期作為升級的口糧也是不錯的。
小魚兒在前期一定要盡快升級,只要等級超過同類魚兒普遍的等級數(shù),那么同類的魚兒就會跟著你—塊覓食。這時候你才開始率領(lǐng)艦隊出征。
2、【中期】
等級超過5級,你的體型自然也會隨著等級而增大,以前能夠順利進入的地道、海床,現(xiàn)在你要進去就比較困難了,別說要進行狩獵。
到了中期,你要開始習(xí)慣聯(lián)群結(jié)隊的狩獵,或者是從別的魚口中偷取一塊魚肉,獨自狩獵不是說不可能,只是效率偏低,而且大部分獵物都藏起來了,你得假借別人之手將藏身處內(nèi)的魚兒趕出來,你再進行追趕獵殺。
在中期發(fā)展是比較慢的,這時候吃10塊魚肉都不一定能讓你升級,所以這時候不能著急,要穩(wěn)中求勝,一旦著急就容易讓其他狩獵者有機可乘。
另外,在沼澤、海洋中蚯蚓、螃蟹、貝殼、海星等小動物,在中期會大量減少,亦會迫使所有魚類在中期開始就要積極參與競爭。
3、【后期】
在后期,大家的勢力都提升到最極致,而你想要獲得更強的提升,辦法有兩種。
—是靠聯(lián)群結(jié)隊,二是購買新的魚兒。
前者你要幫助同類的魚兒進行升級,那就是帶它們四處狩獵,然后將肉留給它們吃。即便是一群食人娼,收拾掉—條虎鯊也是卓卓有余。
后者你就是用升級后換得的金幣購買新品種的魚,以體型壓倒眾生。然而你要知道,體型越大的魚兒,就越不合群,失去同伴的庇護,你只能選擇孤軍奮戰(zhàn)。
總的來說,在后期升級的作用只是換取金幣而已,小動物就沒必要吃了。小型魚兒就靠合作,大型魚兒就要靠偷襲或者是單對單作戰(zhàn)獲得勝利。
1、高清細膩的游戲畫面,非常逼真的展現(xiàn)了海底環(huán)境,鯊魚的形象栩栩如生
2、精心設(shè)計的游戲場景,你可以自由的探索,還有很多精美設(shè)計的海洋生物
3、美麗的海底世界的生存冒險體驗,見識神秘而又廣闊的海底世界,獨特而新奇的冒險
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