阿徹威爾奇妙冒險(xiǎn)無需內(nèi)購版是一款非常不錯(cuò)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手機(jī)游戲,阿徹威爾奇妙冒險(xiǎn)無限金幣鉆石版經(jīng)過破解后,徹底消除了廣告彈窗,有需要的就來阿徹威爾奇妙冒險(xiǎn)無需內(nèi)購版下載!
阿徹威爾奇妙冒險(xiǎn)是一款玩法刺激、畫風(fēng)可愛的彈幕射擊手游,英文名叫Archvale,原名拱谷世界,采用了大家熟悉的像素畫風(fēng)設(shè)計(jì),擁有精美細(xì)膩的卡通人物,巧妙的地圖射擊,炫酷的技能特效,都給予了玩家諸多樂趣所在。在游戲世界里不朽者的肉身逝去,卻還是留下了自己的念想,成為每個(gè)人頭頂?shù)年幱埃c傳說中世外桃源拱門的名號(hào),一同成為了忌言和神話的素材。
1、探索阿徹威爾世界。散布在不同環(huán)境和經(jīng)典地牢里的眾多敵人將帶你穿越不斷變化的地圖,而你將在那里找到完成旅程所需的獨(dú)特資源。
2、技巧是關(guān)鍵。基于技能的子彈地獄戰(zhàn)斗將考驗(yàn)?zāi)愕臉O致反映力,同時(shí)搭配射擊也需要精確和速度才能成功。
3、自定玩法流派。通過徽章強(qiáng)化你的角色,強(qiáng)化你的武器模組創(chuàng)建出獨(dú)屬于你的游戲風(fēng)格的搭配。
4、打造你的武器庫。使用從環(huán)境中收集,或落敗敵人掉落的物品制造超200多件武器和盔甲。
1、一位惡毒殘忍的國王曾統(tǒng)治著這片土地,恫嚇?biāo)兄泵嫠娜藗儭K蛡髡f中的阿徹威爾一起成為了鬼故事和流傳神話的素材,只留下了被施以不朽詛咒,只能在監(jiān)獄里度過永恒時(shí)光的不朽者。
2、只有你才能打敗不朽者,讓世界擺脫國王留下的陰影。穿越不同的地區(qū),搜刮和打造更好的武器和裝備。通過升級(jí),你將能成功對(duì)抗那些擋在你和神話級(jí)阿徹威爾真相之間的眾多敵人。
3、一起來看“彈幕”雨!花式怪物綺麗彈幕,用走位化險(xiǎn)為夷;刀槍棍劍符文魔法,切換多種方式痛擊敵人;操作、運(yùn)氣缺一不可,體驗(yàn)別樣冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗!
首先我們要先了解裝備的稀有度,裝備稀有度分8類,武器與裝備相同但多一類特殊武器,下面由低到高排出。
白色——淺綠色——藍(lán)色——紫色——黃色——橙色——深綠色——紅色——武器特殊彩色
淺綠色和深綠色的區(qū)別:
淺綠色

深綠色

武器彩色
彩色武器目前就三把,這三把武器每次鼠標(biāo)放上去都會(huì)變一種顏色,全部制造出來后會(huì)有一個(gè)成就
耀斑漩渦(連枷 )

命脈射線(法杖)

厄運(yùn)回旋鏢(鏢)

新版本又加了兩把新彩色武器 archvale詞典(由紅色改為彩色)和活弓)

武器強(qiáng)化點(diǎn)
美好鎮(zhèn)商人上面小路直走

正文(保姆級(jí)教學(xué))
前期沒什么好說的,打到美好鎮(zhèn)買一本火焰魔書,卡地形打怪,基本上夠用一段時(shí)間了,或者歐皇打到什么趁手的好武器就直接用,前期的怪都比較好躲,第一個(gè)地洞也是讓你熟悉一下地形,如果覺得打不過就升級(jí)一下甲
文中出現(xiàn)的怪物優(yōu)先級(jí)和難度均是我個(gè)人感覺,實(shí)際情況還要因人而異
每個(gè)人的地圖都有區(qū)別,但連接處基本相同,我用我的地圖舉例
每張地圖的基本流程為找小鎮(zhèn)——找地洞——開全圖
琥珀小徑
琥珀小徑與蟹鉗峽谷(右邊褐色區(qū)域)和暗黑泥潭(左邊深綠區(qū)域)相連

琥珀小徑難度不高,把圖開全,兩個(gè)連接處的傳送點(diǎn)開啟方便傳送
蟹鉗峽谷
蟹鉗峽谷與扭曲洞群(上方墨藍(lán)色區(qū)域)和塵埃峭壁(右邊黃色區(qū)域)相連

蟹鉗峽谷小怪難度有所上升,不過可以與一個(gè)螃蟹人對(duì)話,會(huì)給一把武器蟹錘

打螃蟹傷害非常高,基本上橫掃蟹鉗峽谷了
清完峽谷并找到下兩個(gè)地圖的傳送點(diǎn)后,先不要繼續(xù)向前推,下面兩個(gè)圖前期難度很高,直接回到暗黑泥潭
暗黑泥潭
可以說游戲的標(biāo)準(zhǔn)難度從泥潭開始,后面的地圖出怪模式也大體類似
我喜歡把常見的怪分為三類
1 輸出型

發(fā)射自追蹤弧形子彈,死后會(huì)再發(fā)射4個(gè)同樣的子彈
小粉是泥潭里的主要輸出(還有一個(gè)比較弱的小藍(lán)我就不寫了),傷害高,子彈自追蹤,有亡語,很棘手,大多數(shù)死亡都是小粉下的手

蜘蛛哥,子彈速度中快,有拖尾,傷害高,輸出的同時(shí)還能壓走位
率先擊殺的目標(biāo),兩個(gè)以上蜘蛛就非常惡心了,盡量快速擊殺
2 彈幕型

鱷魚大法師,量大,子彈速度中,有抬手動(dòng)作
不難躲開,但量大到一定程度的時(shí)候還是很難受的
比較肉,能殺就殺,優(yōu)先度不如蜘蛛哥

大藍(lán),以自己為中心發(fā)射一圈彈幕
沒有大法師的壓力大,不過對(duì)閃現(xiàn)方向有一些限制
3 限制走位型

小小樹和大大樹,攻擊方式基本一樣,就一起講了
放樹枝形成地刺,1點(diǎn)傷害,減速
向玩家方向小跳,范圍傷害,發(fā)射向不同方向的幾顆子彈
壓力不大,減速有點(diǎn)討厭,但總體影響并不太大,一般最后擊殺

泥沼可以說是第一個(gè)小難點(diǎn)了,初步了解游戲難度,鍛煉反應(yīng)能力(主要是沒有清彈幕手段),加油

泥沼與雪松山峰(上方白色區(qū)域)和纏結(jié)果園(左下亮綠色區(qū)域)相連
泥沼有一個(gè)小鎮(zhèn),商店會(huì)多出售一些東西,多幾個(gè)徽章,多存點(diǎn)錢
泥沼開完圖后直接去雪山
雪松山峰
可以說雪山是一個(gè)福利圖
總體難度不高,都是可以多次嘗試,卡位過關(guān)的,先到達(dá)小鎮(zhèn)
這邊有很多好用的武器和裝備

(每個(gè)人地圖不一樣,反正白色的是雪山)
采礦結(jié)合個(gè)人需要做鈷藍(lán)一套,防御力在前中期不錯(cuò),能用一段時(shí)間,如果運(yùn)氣好刷到更好的也可以不做
刷點(diǎn)材料和錢做武器,買徽章
霜凍射線

非常好用,傷害較高,手感好,射程遠(yuǎn),誰用誰知道,基本上用她清雪山區(qū)
靈魂鐮刀

功能型武器,近戰(zhàn)普遍不好用,只有特定的地方能用到,但還是需要一把,算是前中期比較不錯(cuò)的近戰(zhàn)了
做好了武器裝備,基本上可以把雪山清的差不多了
碎片地洞
地圖上分布著7個(gè)地洞,每個(gè)地洞都會(huì)有解密和boss,boss擊敗后給一個(gè)碎片,集齊7個(gè)碎片可以召喚國王國王會(huì)滿足你一個(gè)愿望,雪山地洞不推薦在現(xiàn)在下,難度略高,把雪山圖開完后我們回到沙漠
塵埃峭壁
塵埃峭壁(即沙漠)與前面的蟹鉗峽谷和暗礁邊緣(需要十個(gè)活藤曼開啟地圖)相連

怪物
1 輸出型

蝎子萊萊,沙漠地圖的最強(qiáng)adc,子彈速度快傷害高判定體型大
優(yōu)先度高,盡量先殺

不知道是什么生物,我覺得應(yīng)該不是沙蟲吧,姑且叫無毛毛蟲吧
數(shù)量多,有碰撞傷害,會(huì)吐折型子彈,傷害不低
這個(gè)時(shí)候就需要我們的靈魂鐮刀了,調(diào)一下徽章,控制傷害一刀一劃一片 ,沙漠難度會(huì)降低不少
2 限制走位型

牛牛和龜龜,沖!風(fēng)箏拿雪山做的霜凍射線殺

真正的沙蟲,噴幾個(gè)毒泡,毒泡本身傷害極低,毒泡爆炸后的子彈傷害較高,強(qiáng)度一般
到達(dá)小鎮(zhèn)后,右邊有一個(gè)在水里的蛇頸龍,給她10個(gè)活藤蔓當(dāng)午飯會(huì)帶你去一個(gè)新的地圖(暗礁邊緣),暫時(shí)不著急去

沙漠也有一個(gè)地洞,算是一個(gè)小挑戰(zhàn),boss彈幕多傷害也較高,但血量低,沙漠清完后應(yīng)該有+3的紅寶石戒指了(如下圖,我的+3被我扔了,用+4裝一下)順便吐槽一下箱子空間有限裝備還不能賣,多余的只能扔了,收藏黨震怒,建議徽章傷害拉滿鐮刀速秒碎片boss法老.王

沙漠圖開完后去纏結(jié)果園
纏結(jié)果園
門口有個(gè)綠色的球,同樣換徽章鐮刀傷害拉滿砍開

果園難度很高,不過暫時(shí)不進(jìn),堅(jiān)持一下刷1到2關(guān)應(yīng)該就能拿到一把深綠色級(jí)別武器了(我的是毒刺發(fā)射器,不知道是不是每個(gè)人一樣)。

是不是一樣的無所謂,主要是需要一把輸出高的高級(jí)別武器,拿到后回去扭曲洞群。
注意可能撿到一本書,一定要留著。
扭曲洞群

與熔巖裂谷相連,有兩個(gè)城鎮(zhèn),剛進(jìn)洞穴地圖就會(huì)遇到一個(gè)boss史萊姆,強(qiáng)度中等,但是實(shí)在是太肉了,這就是我們必須先拿到深綠色武器的原因。
擊殺史萊姆后拿深綠武器基本上都能清完洞穴圖,有一個(gè)有綠色眼睛的房間是召喚國王用的,暫時(shí)進(jìn)不去,第二個(gè)鎮(zhèn)子連接著地洞,這個(gè)地洞難度最低,順手清了,商店和徽章買一買,把之前跳過的地洞都清一下,然后出發(fā)去火山。
1.利用徽章來強(qiáng)化角色,打造符合你游戲風(fēng)格的獨(dú)家搭配。
2.技能導(dǎo)向的彈幕地獄戰(zhàn)斗將考驗(yàn)?zāi)愕奈淦鬟x擇,要求精確操作和快速反應(yīng)才能取得勝利。
3.收集環(huán)境中的資源或從敵人身上掉落的物品,制造超過200種不同的武器和裝備。
1.擁有廣闊的世界地圖,挑戰(zhàn)特殊時(shí)間點(diǎn)的特殊敵人,增加了游戲場景和設(shè)計(jì)的豐富性。
2.獨(dú)特的像素藝術(shù)風(fēng)格,融合了冒險(xiǎn)、戰(zhàn)斗與探索元素,帶來經(jīng)典而完美的游戲體驗(yàn)。
3.充滿神秘感的音效和音樂,激勵(lì)玩家勇敢地深入無盡的地下城,并與隊(duì)友一起挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡。

1.隨機(jī)生成的游戲地圖和關(guān)卡,通過收集碎片和擊敗神祇,保證每次游玩體驗(yàn)的新鮮感。
2.多樣化的武器、裝備和寵物系統(tǒng),鼓勵(lì)玩家探索每個(gè)角落,并通過不斷擴(kuò)充的武器庫增強(qiáng)可玩性。
3.培養(yǎng)個(gè)性化的角色,面對(duì)強(qiáng)大的挑戰(zhàn),考驗(yàn)玩家的操作技巧和反應(yīng)速度。