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魔窟無盡的地下城無限鉆石版

魔窟無盡的地下城無限鉆石版

  • 類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 大小: 86.59MB
  • 版本: v1.16
  • 語言: 中文
  • 系統(tǒng): 安卓
  • 時(shí)間: 2025-03-25 07:39:12

詳情介紹

魔窟無盡的地下城無限鉆石版是一款非常好玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手機(jī)游戲,魔窟無盡的地下城安卓最新版操作非常的簡(jiǎn)單,有著精美的畫風(fēng)設(shè)計(jì)和豐富的玩法模式,有興趣的就來魔窟無盡的地下城無限鉆石版下載!

魔窟無盡的地下城無限鉆石版游戲介紹

魔窟無盡的地下城手游是一款暗黑風(fēng)格的迷宮探險(xiǎn)游戲。同時(shí)也是一款Roguelike類型的高策略性游戲!游戲畫面采用經(jīng)典的暗色調(diào)地下城探險(xiǎn)風(fēng)格打造,其角色立繪精美、場(chǎng)景清爽精致,再加以應(yīng)景靈動(dòng)的背景音樂都非常有代入感,給你真實(shí)的緊張快節(jié)奏冒險(xiǎn)游戲體驗(yàn)!

魔窟無盡的地下城無限鉆石版游戲特色

1.隨機(jī)裝備生成

魔窟無盡的地下城中,龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機(jī)生成搭配,讓你得到的每件裝備都是獨(dú)一無二的。

2.回合制

最大可能發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)性和策略性

3.隨機(jī)地圖元素

每次玩都會(huì)有不同的游戲體驗(yàn),隨機(jī)的祭壇,隨機(jī)的寶箱,隨機(jī)的補(bǔ)給點(diǎn),等等。

4.永久死亡

生命只有一次,一旦死亡變只能從頭開始。謹(jǐn)慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗,整個(gè)游戲過程充滿了刺激和不確定。

魔窟無盡的地下城無限鉆石版游戲亮點(diǎn)

1.以億計(jì)的裝備可供選擇,獨(dú)創(chuàng)的守護(hù)之魂系統(tǒng)。

2.多個(gè)英雄同時(shí)上場(chǎng),考驗(yàn)?zāi)愕亩嗦殬I(yè)搭配能力。

3.獨(dú)有的護(hù)符系統(tǒng),在取舍之間考驗(yàn)?zāi)愕臎Q策能力。

4.14個(gè)英雄職業(yè)供你選擇,包括80多個(gè)英雄技能。

5.夢(mèng)境系統(tǒng):魔窟夢(mèng)境,無盡輪回,沒有盡頭!

相關(guān)介紹

1、人物

前期盜賊很好用,二周目一般就可以買。男主在買到盜賊的時(shí)候沒有用了,前排盜賊,圣騎,后排奶媽,法師,射手。驅(qū)魔?只是加buff,半輔助半輸出,沒有AOE,只有打boss的時(shí)候比較好用。

三周目結(jié)束買下死靈,替換奶媽,當(dāng)前排。死靈,圣騎,后排法師射手盜賊。死靈很好用,集輸出,肉,奶與一體,一個(gè)大招可以群傷并且自己滿血。

2、技能

死靈,腐蝕回魂靈軀換血

騎士,盾擋盾墻盾刺保護(hù)

法師,精通炎爆精進(jìn)火雨

射手,致命打磨纏繞瞄準(zhǔn)

盜賊,敏銳煙霧偷襲偷盜

另外,奶媽幸運(yùn)必滿,不上場(chǎng)也可生效。

3、精靈

敏捷的精靈一般都比笨拙的要好,前期帶上加20%經(jīng)驗(yàn)的精靈可以速升級(jí)。35圖以后帶上戰(zhàn)斗型精靈,比如戰(zhàn)斗己方加速,地方減速,之類的。精靈我四周目結(jié)束有3個(gè)滿級(jí),不算難練。精靈星級(jí)好像沒什么用,有些一星的技能比三星的好用。

精靈合成,8個(gè)技能隨機(jī)給你4個(gè),很容易把好用的給抹掉,所以就是碰個(gè)運(yùn)氣。

4、守護(hù)之魂

也就是寶寶,AOE就是毒蝎開場(chǎng)劇毒,蝙蝠的話一般般。(這里說一下,我打到三個(gè)毒蝎,全帶上,40層以前基本不用動(dòng)手打)單體推薦黑武士傷害賊高,暴及以下1萬多(40層以后才有)老鼠前期也可以用。法術(shù)我就打到了魔法魚,也挺好用。肉盾的話,蟒蛇我打到了,還沒練。

最關(guān)鍵的還是寶寶們的技能!

我有一個(gè)毒蝎自帶20%暴擊,開場(chǎng)暴擊毒40層之前都能秒一片。

守護(hù)之魂升級(jí)基本靠戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),吃草沒啥用。

5、裝備

最坑爹的系統(tǒng)在這里!沒紅裝你根本過不去,我四周目只有一個(gè)紅項(xiàng)鏈跟紅戒指。到了40關(guān)還沒紅武的隊(duì)伍簡(jiǎn)直就是弱雞。

我三周目的夢(mèng)境爆到一把紅色賢者之怒,簡(jiǎn)直吊炸天,21圖的時(shí)候打到的,一直用到47圖。

別的紅武我就再也沒見到過了,170多的幸運(yùn)假的,打什么都只有紫裝。

6、護(hù)符

40層以上最好的搭配是龍血,獵豹,肥皂,號(hào)角,堅(jiān)果。前三個(gè)只有40層以后才出。前期用色子,禮物,經(jīng)驗(yàn)書加速裝備與等級(jí)的形成。20級(jí)的鈴鐺很占格子,沒有好的護(hù)符可以先留著不用,畢竟等級(jí)高了才能打更多的夢(mèng)境圖。

有信心的可以不用帶墓碑這種,沒有實(shí)質(zhì)效果。發(fā)現(xiàn)苗頭不對(duì)可以直接跑路。南瓜這種一次***可以留在boss層刷新,搏一搏掉紅裝。

什么藥瓶,怒氣瓶之類的其實(shí)不實(shí)用,很多圖就靠守護(hù)魂就可以肛過去。

7、寶箱與隨機(jī)商店

寶箱里基本沒好東西,是真的,紫色都很少出。商店三選一建議護(hù)符>藥水>食物>裝備。因?yàn)槟阊b備經(jīng)常換,買個(gè)紫色的根本沒大用處。然而40層后期藍(lán)量食物是個(gè)好東西,建議前期多儲(chǔ)存。法師流星雨沒幾下就空藍(lán)了(這里順便提一下制作,陷阱扣藍(lán)量,你是怎么想的,三個(gè)陷阱30%沒了,我。。。)

8、怪物

一般就是紫色怪難打一點(diǎn),白色藍(lán)色都o(jì)k

紅裝掉率?我覺得白色怪也一樣高,我紅裝基本都是白色怪掉的。

金色怪的打法,如果你進(jìn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)AOE不足,毒霧也沒刷出,有可能會(huì)漏掉鉆石,可以選擇逃跑重來,刷毒霧。

怪物盡量不要漏,也不光是經(jīng)驗(yàn)跟裝備,還有怪物一般都守護(hù)著寶箱或者商店,找到角落里的那個(gè)怪,總會(huì)有個(gè)的。

游戲攻略

1、主角,冰法,弓箭,牧師,死法。主角肉起來的輸出也不低,冰法,弓箭輸出,牧師加血,大招輸出和回復(fù)都很高,死法寶寶分擔(dān)傷害,大招也有兩個(gè)寶寶。建議一定帶五星黃色瓶子,大招基本2-3局能放一次。詩人雖然又能回血回藍(lán)但是回血太少了,而且輸出不如牧師。太偏輔助了。個(gè)人認(rèn)為這個(gè)版本長(zhǎng)期固定的人物是狂戰(zhàn)、驅(qū)魔、秘法這3個(gè),其他2個(gè)隨自己喜好。請(qǐng)小伙伴們注意下,這個(gè)人物搭配只是個(gè)人觀點(diǎn),不希望大家看了都清一色一個(gè)陣容。我想其他角色肯定也還有些優(yōu)勢(shì)沒發(fā)掘出來,大家多試試各種不同陣容,說不定又開創(chuàng)一個(gè)新玩法。

魔窟無盡的地下城無限鉆石版

2、火法必上,AOE不上,勇者一般般,因?yàn)槭侵鹘撬詭狭恕⒁驗(yàn)榧寄懿荒芟矗ヲT那個(gè)盾,后面一點(diǎn)用沒有,還是必殺.不能一直用,完全可以丟掉,用死靈+勇者前排,后期仙子自動(dòng)釋放技能可以點(diǎn),帶個(gè)魔瓶。如果英雄全買了的話:前排勇者+死靈、后排仙子、控火、盜賊或弓、盜賊能秒后排,弓單體高。我用的盜賊,畢竟先把BOSS小的清了就已經(jīng)贏了、勇者眩暈有個(gè)50就可以4連斬?zé)o限暈BOSS了,帶個(gè)吸藍(lán),無限4連。

魔窟無盡的地下城無限鉆石版

3、陣容 勇士 法師 弓箭手 盜賊 死靈。圣物士就是沒什么好說的、仙子用不著買,屬于偏輔助型自然之力傷害不高,自然庇護(hù)提升物理防御和怒氣增長(zhǎng)速度。充點(diǎn)錢的隨意、魔窟無盡的地下城職業(yè)加點(diǎn)、勇士:光速斬1級(jí)快速愈合主和破甲加技能、牧師:主加冥想 心靈震撼(前期傷害很高)、控火者:主加法術(shù)精通和精進(jìn) 流星火雨毀傷 火球術(shù)、圣物士:主點(diǎn)盾擋 盾次。盾擊和盾牌沖刺對(duì)點(diǎn),藍(lán)夠和有吸魔的情況下加滿保護(hù)之手、神射手:打磨尖鋒和瞄準(zhǔn)加滿、副加致命射擊、殺戮、盜賊:主加敏銳、偷襲、偷盜、副加劇毒和必殺、連擊可以不點(diǎn)、死靈術(shù)士:靈軀、換血、噬靈、腐蝕、回魂、毒軀、林中仙子:須根殘繞、迅捷之風(fēng)、自然之力、自然庇護(hù)、普降甘霖。

魔窟無盡的地下城無限鉆石版

游戲說明

1、刺激挑戰(zhàn)

隨機(jī)地圖元素,帶給您不一樣的玩法機(jī)制,玩家收獲更多刺激挑戰(zhàn),完成任務(wù)。

2、豐富裝備

龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機(jī)生成搭配,所有的裝備也會(huì)獨(dú)一無二。

3、擊敗敵人

謹(jǐn)慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗,發(fā)揮回合制的策略能力,擊敗敵人,成功取勝。

4、精彩冒險(xiǎn)

從一個(gè)未知的礦洞入口,一路深入,解鎖無限的冒險(xiǎn)內(nèi)容,還有更多模式挑戰(zhàn)。

5、快速組合

多個(gè)英雄同時(shí)上場(chǎng),考驗(yàn)著玩家的策略搭配能力,各種角色和技能,取勝組合。

6、無限挑戰(zhàn)

魔窟夢(mèng)境,無盡輪回,沒有盡頭,還有無盡的挑戰(zhàn),快速的闖關(guān),自由的體驗(yàn)。

游戲評(píng)測(cè)

1、魔窟無盡的地下城游戲一開始只有主角一個(gè)人,一些特定的關(guān)卡會(huì)遇到其他的伙伴,也可以用鉆石解鎖別的角色,這樣開局優(yōu)勢(shì)很大。最多可以帶五個(gè)人上陣,死了可以使用金幣復(fù)活,團(tuán)滅就只能重新開始,這是Roguelike類游戲的特點(diǎn)之一,相信大家都有所了解。

2、游戲的道具,護(hù)符之類的隨機(jī)刷新,完全看臉,而影響你是非酋還是歐皇的一個(gè)重要因素就是幸運(yùn)值,陣型那里可以查看,前期寧愿難打一點(diǎn)也要把幸運(yùn)疊上去,到后面你就能享受到那種一件件爆紅裝橙裝的爽快感2333.

3、游戲中的精靈和守護(hù)之魂是一個(gè)神奇的存在,是跨越存檔的存在,即便你死亡重來也依舊在,這是你能一步步變強(qiáng)的基礎(chǔ)所在。精靈只能上陣一個(gè),最高四星,每次升星都需要兩個(gè)滿級(jí)的低星精靈合成。守護(hù)之魂每個(gè)英雄都可以攜帶一個(gè),還可以裝備一個(gè)守護(hù)寶珠,也是有品質(zhì),屬性區(qū)別的,合理的利用好才能發(fā)揮最大的收益。而花一百鉆石可以獲得一個(gè)三星精靈,也可能爆出來,當(dāng)然,那概率想想就好,至今也就出了兩個(gè)兩星的,還有一個(gè)手賤放生了,強(qiáng)烈建議出一個(gè)放生確認(rèn)的提示,誤觸把一個(gè)成長(zhǎng)的差不多了的精靈放生,想死的心都有!

4、護(hù)符也是一個(gè)神奇的存在,每個(gè)護(hù)符都有兩種效果,一個(gè)是攜帶,一個(gè)是直接使用,攜帶護(hù)符能給你帶來長(zhǎng)久的收益,關(guān)鍵時(shí)候使用也能給你帶來意想不到的好處,往往能讓你走的更遠(yuǎn)。前期第二層會(huì)固定給你一個(gè)替身墓碑,給你一次團(tuán)滅重來的機(jī)會(huì),死了幾個(gè)英雄復(fù)活不.起也可以直接使用讓他們復(fù)活,能省一大筆錢,而夢(mèng)境中也可以使用。護(hù)符通常是在祭壇中出現(xiàn)讓你選擇,合理的選擇能讓你走的更遠(yuǎn)。

5、鉆石也是一個(gè)神奇的存在,同樣的跨存檔的存在,重來也有,而游戲中的鉆石你只能打橙色的怪獲得,打死一只一顆鉆,不要怕慫不敢打,只有橙色怪怕死跑的。。。那跑的是什么?是鉆石啊!能忍嗎?上來就是高輸出技能不要mp的扔,絕不放跑一個(gè)!想想鉆石商店的小姐姐你還想要嗎?

6、游戲是回合制的,個(gè)人不太喜歡回合制游戲,不過這款還好,就是攻擊的判定方式很迷,普攻打血厚的!有些明明一個(gè)普攻能死,偏偏沒打他,而普攻打到血多的又不管用,非要浪費(fèi)mp使用技能,有時(shí)候憑白延長(zhǎng)了游戲節(jié)奏,收益與付出不成正比,希望可以改改。

總之,這是一款很值得嘗試的游戲,你能明顯的察覺到在一步步變強(qiáng),前期有時(shí)間的話建議遇到怪就打,多攢點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),而后期,30層之后就要做出選擇了,有的怪打,有的怪可以略過,記得有一回三十幾層的時(shí)候被一只瘋狂的強(qiáng)壯的野象吸了兩口直接團(tuán)滅,當(dāng)時(shí)我都是懵逼的,完全沒有做出任何反應(yīng)!多的就不說了,大家可以下載自行體驗(yàn)。

應(yīng)用介紹

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