密教模擬器手機(jī)版是一款非常好玩的策略卡牌類手機(jī)游戲,密教模擬器無(wú)限健康版經(jīng)過(guò)破解后,徹底消除了廣告彈窗,你可以通過(guò)內(nèi)置菜單來(lái)修改游戲的數(shù)據(jù),有興趣的就來(lái)密教模擬器手機(jī)版全dlc下載!
逐忌寶,喚異神,創(chuàng)密教!密教模擬器中文版是一款來(lái)自開(kāi)發(fā)商Weather Factory的策略模擬游戲,該游戲雖于2018年在steam上發(fā)售,但獨(dú)立性的豐富玩法,讓這款游戲經(jīng)久不衰,甚至到迄今為止,仍然有著多數(shù)玩家還在體驗(yàn),在宗教信條的信仰下,玩家將扮演一名探索邪惡奧秘之人,通過(guò)對(duì)身份的選擇,你可以體會(huì)不同人生,在roguelike式的敘事文本中,你所做的每個(gè)選擇,不僅僅是推動(dòng)劇情發(fā)展的要素,同樣也是你命運(yùn)的遭遇,開(kāi)放性的玩法模擬,讓你能夠體驗(yàn)百變?nèi)松罱K你的目標(biāo)只有一條,那就是依據(jù)擁有卡牌的屬性來(lái)活動(dòng)健康、金錢、活力之間關(guān)系,合成物品,召喚靈體,向無(wú)辜者灌注你的思想,探索揭開(kāi)隱藏在世界表皮之下的色彩,掠奪控制屬于你的教徒。
1. 獨(dú)特:密教模擬器全DLC版是一款獨(dú)特的卡牌對(duì)戰(zhàn)冒險(xiǎn)手游,它以豐富的游戲劇情和多樣的卡牌搭配為玩家提供了一個(gè)全新的游戲體驗(yàn)。
2. 有趣:游戲中精心為玩家準(zhǔn)備了豐富的游戲劇情,讓玩家在游戲中享受到有趣的游戲冒險(xiǎn)。
3. 豐富:游戲中為玩家準(zhǔn)備了豐富的游戲卡牌,各種卡組自由搭配,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略進(jìn)行游戲。
4. 跌宕起伏:全新的劇情DLC,讓玩家感受到更加跌宕起伏的趣味游戲。
1. 游戲下載:玩家可以在應(yīng)用商店或者網(wǎng)站下載密教模擬器全DLC版。
2. 游戲安裝:下載完成后,按照提示進(jìn)行安裝,安裝完成后即可開(kāi)始游戲。
3. 游戲操作:游戲中的操作非常簡(jiǎn)單,玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行操作。
4. 游戲規(guī)則:游戲中的規(guī)則也非常簡(jiǎn)單,玩家需要通過(guò)合理的卡牌搭配和策略來(lái)贏得比賽。
第一部分:日常消耗與常見(jiàn)死亡結(jié)局
游戲常見(jiàn)死法有:餓死、病死、重傷致死、陷入絕望、過(guò)于著迷、坐牢、當(dāng)上CEO、走上人生巔峰。

觸發(fā)方式:
餓死:缺錢,健康被轉(zhuǎn)化為饑餓,饑餓轉(zhuǎn)化為衰老,最后因沒(méi)有健康而死;
病死:生病季節(jié)沒(méi)有及時(shí)治病,健康被轉(zhuǎn)化為疾病,疾病轉(zhuǎn)化為衰老,最后因沒(méi)有健康而死;
重傷致死:用健康工作導(dǎo)致健康被轉(zhuǎn)化為受傷,受傷轉(zhuǎn)化為衰老,最后因沒(méi)有健康而死;
陷入絕望:在絕望的季節(jié)累計(jì)三個(gè)恐懼;
過(guò)于著迷:在入迷的季節(jié)累計(jì)三個(gè)入迷;
坐牢:獵人將邪名轉(zhuǎn)化為不確定的證據(jù),將不確定的證據(jù)和邪名轉(zhuǎn)化為確鑿證據(jù),將確鑿證據(jù)和邪名轉(zhuǎn)化為坐牢結(jié)局;
當(dāng)上CEO:用理性工作,一直工作到老板嗝屁了自己當(dāng)上CEO;
走上人生巔峰:警察身份,獲得高層庇護(hù)后用于追求權(quán)力。

其中饑餓需要金錢恢復(fù)成健康,疾病和受傷可以用金錢或者活力恢復(fù)成健康,恐懼可以用安逸消除,入迷用恐懼或者念頭消除。
那么一般解法是,玩家需要穩(wěn)定獲得金錢、活力、安逸和念頭。但實(shí)際上只有金錢是玩家需要花大量精力去保證產(chǎn)量的,剩下三個(gè)都不需要。
第二部分:能力與技能
游戲中有三種能力:健康、熱情和理性,對(duì)應(yīng)三種技能。
將健康投入工作或者研究可以產(chǎn)生活力,兩個(gè)活力可以在研究中合成健康技能或?qū)W習(xí)經(jīng)驗(yàn)。
研究公式如下:
活力+活力=1階健康技能+健康;
活力+活力=活力:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)(如果已有1階健康技能);
1階健康技能+活力:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*2=2階健康技能+健康;
2階健康技能+活力:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*3=3階健康技能+健康;
3階健康技能+6階心之知識(shí)+活力:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*4=4階健康技能+健康。
共計(jì)額外獲得4個(gè)健康。
健康技能+健康可用于工作,產(chǎn)生1活力1金錢,升級(jí)健康技能可以降低單次打工時(shí)間以及受傷概率。4階健康技能用于工作時(shí)只需工作45秒,且不會(huì)產(chǎn)生受傷。
使用健康技能工作(俗稱搬磚)是活力的穩(wěn)定來(lái)源。當(dāng)出現(xiàn)受傷和疾病時(shí),可將受傷和疾病卡拖進(jìn)入夢(mèng)(白色方塊),然后拖入活力。如果沒(méi)有活力也可以用金錢代替。

入夢(mèng)合成公式如下:
饑餓+金錢=健康;
受傷+金錢/活力=健康;
疾病+金錢/活力=健康。
如果同時(shí)投入金錢和活力,會(huì)消耗掉金錢,把活力退回來(lái)。
開(kāi)局建議優(yōu)先將健康技能升到3階。其他職業(yè)可以優(yōu)先升級(jí)熱情技能到3階。
將熱情(可添加躁動(dòng))放入工作中概率產(chǎn)生安逸、靈感1~2個(gè)、金錢2個(gè)。將熱情投入研究中固定產(chǎn)生1個(gè)靈感。兩個(gè)靈感放入研究中可以合成熱情技能或者學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。
熱情技能(想象)和熱情、神秘、邪名、靈感、顏料或者金錢放入工作中,可以產(chǎn)生大量神秘和靈感,概率獲得0~4金錢,概率獲得安逸。如果靈感放入躁動(dòng),則可以將躁動(dòng)轉(zhuǎn)化為安逸。如果放入的內(nèi)容包括邪名和顏料,或者靈感中添加了知識(shí),則會(huì)產(chǎn)生更多邪名。

研究公式如下:
靈感+靈感=1階熱情技能(想象)+熱情;
靈感+靈感=靈感:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)(當(dāng)擁有熱情技能時(shí));
1階熱情技能+靈感:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*2=2階熱情技能+熱情;
2階熱情技能+靈感:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*3=3階熱情技能+熱情;
3階熱情技能+任意知識(shí)+靈感:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*4=4階熱情技能+熱情。
共計(jì)額外獲得4個(gè)熱情。
用4階熱情技能打工時(shí)穩(wěn)定產(chǎn)出2個(gè)或更多金錢,用時(shí)為56秒。
初期躁動(dòng)是恐懼的主要來(lái)源。而躁動(dòng)最便捷的消除方式就是畫畫時(shí)放入躁動(dòng)。只要能消除躁動(dòng),就能解決絕大多數(shù)的恐懼。其他時(shí)候只要不亂逛俱樂(lè)部、亂逛月光小巷、狂刷光界資源,那么偶爾產(chǎn)生的恐懼,完全可以靠偶爾產(chǎn)生的安逸(比如戀愛(ài)的季節(jié)自己擼或者***)消除。即使在絕望的季節(jié)被吸入了一個(gè)恐懼,也不至于死亡,實(shí)在需要再用熱情去工作產(chǎn)生安逸。
除了用熱情工作外,投1個(gè)錢到入夢(mèng)里也會(huì)穩(wěn)定產(chǎn)生安逸。
絕望的季節(jié)如果沒(méi)有吸到恐懼,會(huì)自動(dòng)變成念頭。入迷的季節(jié)如果沒(méi)有吸到入迷,也會(huì)自動(dòng)變成念頭。沒(méi)到季節(jié)也可以在入夢(mèng)里手動(dòng)消除。

入夢(mèng)合成公式如下:
恐懼+安逸=念頭;
入迷+恐懼=念頭;
入迷+念頭=無(wú)。
只要始終消除躁動(dòng),不產(chǎn)生恐懼,絕望的季節(jié)就會(huì)穩(wěn)定產(chǎn)生念頭,完全足夠消除所有自然產(chǎn)生的入迷,無(wú)需特別獲取念頭。同時(shí)擁有入迷和躁動(dòng)時(shí),可以放任躁動(dòng)變成恐懼,再將恐懼和入迷放到入夢(mèng)里互相抵消。
想要不產(chǎn)生過(guò)多的入迷,還是那句話,別亂逛俱樂(lè)部、別亂逛月光小巷、別狂刷光界資源。
使用熱情技能(想象)進(jìn)行作畫還有個(gè)特殊用途,就是暫停影響類卡牌的時(shí)間流逝。
先將熱情技能(想象)投入到工作中,按要求添加熱情或者神秘,然后點(diǎn)擊開(kāi)始,這時(shí)要求放入靈感來(lái)源。可以將所有影響類卡牌放置在此處,包括但不限于:安逸、念頭、入迷、恐懼、活力、活力:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)、靈感、靈感:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)、博學(xué)、博學(xué):學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)、以及高階影響。等作畫完畢后,放在靈感來(lái)源的卡會(huì)被原封不動(dòng)地退回,時(shí)間仍然保持在放置的那一刻。
利用這個(gè)原理,玩家可以在作畫結(jié)束時(shí)暫停游戲,取出所有獲得的卡牌,再次作畫,將要暫停時(shí)間流逝的卡牌放在靈感來(lái)源,等待作畫完畢再次暫停,如此循環(huán)。理論上可以永久保鮮一張?zhí)囟ǖ挠绊戭惪ㄅ啤5珜?shí)際操作中多少都會(huì)因?yàn)橥婕业姆磻?yīng)速度而存在少許時(shí)間流逝。

暫停影響類卡牌的時(shí)間流逝可以用來(lái):
※始終hold住一張念頭來(lái)應(yīng)對(duì)偶然出現(xiàn)的入迷(不需要hold安逸是因?yàn)樽鳟嫳旧懋a(chǎn)生安逸)
※合成健康/熱情/理性技能時(shí)hold住所需卡牌,避免成功升級(jí)技能前卡牌就自行小時(shí)了
※hold住高階影響避免其衰退成低階影響,可用于儀式以及合成其他影響
將理性投入研究中固定產(chǎn)生博學(xué)。研究書本時(shí)概率獲得博學(xué)。交付非心類、杯類、蛾類委托時(shí)獲得博學(xué)。兩個(gè)博學(xué)可以合成理性技能或者學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。
研究公式如下:
博學(xué)+博學(xué)=1階理性技能(思維)+理性;
博學(xué)+博學(xué)=博學(xué):學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)(如果已有理性技能);
1階理性技能+博學(xué):學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*2=2階理性技能+理性;
2階理性技能+博學(xué):學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*3=3階理性技能+理性;
3階理性技能+任意知識(shí)(推薦6級(jí)燈之知識(shí))+博學(xué):學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*4=4階理性技能+理性。
共計(jì)獲得4個(gè)理性。
如果單靠研究產(chǎn)生的博學(xué),并不足以升級(jí)理性技能,通常要等到集齊四個(gè)主顧和9個(gè)不同種類的6階知識(shí)時(shí)才能產(chǎn)生足夠的博學(xué)去升級(jí)理性技能。因此建議初期只將理性技能升到2階,主顧集齊了或者囤積了大量的書再去升3階和4階。
在書店可以獲得詩(shī)集和隨筆集。研究詩(shī)集可以獲得1個(gè)靈感:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),研究隨筆集可以獲得1個(gè)博學(xué):學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。可根據(jù)情況補(bǔ)充升級(jí)技能的材料。
不管理性技能升到多少階,用理性去找工作都只能找到文員工作。文員工作在升職后的收入也就和搬磚差不多,不僅占用理性和熱情,還要求每天不能停。然而工作是獲得活力、安逸以及消除躁動(dòng)的主要方式,怎么可能每天都去為公司服務(wù)?因此不推薦做文員工作。

1. 豐富的游戲劇情:游戲中精心為玩家準(zhǔn)備了豐富的游戲劇情,讓玩家在游戲中享受到有趣的游戲冒險(xiǎn)。
2. 多樣的卡牌搭配:游戲中為玩家準(zhǔn)備了豐富的游戲卡牌,各種卡組自由搭配,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略進(jìn)行游戲。
3. 全新的完整版游戲玩法:全新的完整版游戲玩法,讓玩家可以體驗(yàn)到更多的游戲樂(lè)趣。
4. 全新的劇情DLC:全新的劇情DLC,讓玩家感受到更加跌宕起伏的趣味游戲。
1. 豐富的游戲劇情:游戲中精心為玩家準(zhǔn)備了豐富的游戲劇情,讓玩家在游戲中享受到有趣的游戲冒險(xiǎn)。
2. 多樣的卡牌搭配:游戲中為玩家準(zhǔn)備了豐富的游戲卡牌,各種卡組自由搭配,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略進(jìn)行游戲。
3. 全新的完整版游戲玩法:全新的完整版游戲玩法,讓玩家可以體驗(yàn)到更多的游戲樂(lè)趣。
4. 全新的劇情DLC:全新的劇情DLC,讓玩家感受到更加跌宕起伏的趣味游戲。
休閑益智
飛行射擊
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
格斗競(jìng)技
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
飛行射擊
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
策略塔防
格斗競(jìng)技
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
格斗競(jìng)技
動(dòng)作冒險(xiǎn)
策略塔防
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
策略塔防