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失落的邊境中文版

失落的邊境中文版

  • 類(lèi)型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 大小: 81.62MB
  • 版本: v1.0.5
  • 語(yǔ)言: 中文
  • 系統(tǒng): 安卓
  • 時(shí)間: 2025-04-24 12:13:21

詳情介紹

失落的邊境中文版是一款非常不錯(cuò)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)手機(jī)游戲,失落的邊境安卓版全人物滿(mǎn)級(jí)操作非常的簡(jiǎn)單,有著精美的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)和豐富的玩法模式,有興趣的就來(lái)失落的邊境中文版最新版下載!

失落的邊境中文版游戲介紹

《失落的邊境LostFrontier》是一個(gè)由戰(zhàn)斗之心開(kāi)發(fā)商MikaMobile開(kāi)發(fā)的回合制戰(zhàn)略游戲,在游戲的玩法方面,本作則充分的吸取《最終幻想戰(zhàn)略版》《文明》《幽浮》《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》等系列回合制策略游戲的精髓,帶來(lái)了頗有些復(fù)古意味的回合制策略玩法。

失落的邊境中文版游戲特色

1、游戲共有24章故事,玩家可以通過(guò)這24章的故事來(lái)逐步揭開(kāi)失落的邊境背后的秘密。

2、玩家需要逐漸掌握游戲技巧,并將這些技巧運(yùn)用到20項(xiàng)艱巨的任務(wù)中。

3、游戲中不僅有豐富的關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),還有獨(dú)特的游戲功能,允許玩家自由設(shè)置關(guān)卡規(guī)則。

4、玩家可以指揮狂野的西部部隊(duì),包括騎兵、槍手,以及使用加特林機(jī)槍、大炮等裝備的20多種獨(dú)特單位。

失落的邊境中文版游戲亮點(diǎn)

【獨(dú)特背景】

擁有深刻的世界觀(guān)和詳盡的背景故事,每個(gè)角色都承載著獨(dú)特的歷史和動(dòng)機(jī),增強(qiáng)沉浸感。

【戰(zhàn)斗單位】

設(shè)有多種獨(dú)特的戰(zhàn)斗單位,涵蓋步兵、騎兵、弓箭手等,擁有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格。

【展開(kāi)探索】

除了激烈的戰(zhàn)斗,玩家還需在廣闊的地圖上展開(kāi)探索,尋找資源點(diǎn)、古代遺跡以及神秘寶藏。

游戲攻略

1、Gunslingers 槍手

失落的邊境中文版

強(qiáng)勢(shì)英雄:John McGraw

分析:最基本也是最便宜的兵種,300塊一個(gè)。雖然脆皮但是某些場(chǎng)合不可缺,比如挑戰(zhàn)模式一上來(lái)造一個(gè)占領(lǐng)房子(尤其你的英雄不能占領(lǐng)房子的時(shí)候)槍手之間互砍就是看誰(shuí)先手,不得已的時(shí)候可以圍在加農(nóng)旁邊做擋槍的炮灰。被posses(武裝團(tuán))能打個(gè)半死但只要活著就行。畢竟游戲三星還是有死亡部隊(duì)數(shù)量的限制。有些關(guān)卡可以通過(guò)不斷造槍手對(duì)敵人形成消耗戰(zhàn)和陣地推進(jìn)。

實(shí)用度:7 (過(guò)于脆皮但是便宜)

推薦度:7

2、Riflemen (長(zhǎng)槍手)

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Wyatt Wilcox

分析:防守反擊不可或缺的兵種,經(jīng)常用于躲在路口的肉盾側(cè)后方放冷槍(因?yàn)槿舛芎蠓绞轻t(yī)生和馬車(chē)的位置)。攻擊力不俗,而且打人對(duì)面無(wú)法還擊,所以一般團(tuán)戰(zhàn)是看看火槍能不能先打人再讓近戰(zhàn)上去補(bǔ)一刀。

最大的缺點(diǎn)是無(wú)法移動(dòng)后攻擊,導(dǎo)致很多時(shí)候攻擊慢一拍,而且被近戰(zhàn)攻擊后也無(wú)法反擊,所以需要近戰(zhàn)貼身保護(hù)。同樣的,如果對(duì)面有長(zhǎng)槍手的話(huà)要注意不要站在對(duì)面的攻擊范圍內(nèi),否則那個(gè)單位不死也是個(gè)殘血。如果關(guān)卡開(kāi)始沒(méi)有這個(gè)兵種一定要造一個(gè)。。.

實(shí)用度:8

推薦度:7

3、Doctors (醫(yī)生)

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Doc Valentine

分析:最重要兵種之一。相對(duì)于馬車(chē)微不足道的補(bǔ)血量來(lái)說(shuō),醫(yī)生是所有非機(jī)械單位保命的關(guān)鍵所在。你可以沒(méi)有槍手,沒(méi)有火槍靠你的強(qiáng)勢(shì)兵種就能打,但是沒(méi)有醫(yī)生就通關(guān)三星是很難的(除非你的英雄是女伯爵,那前10關(guān)沒(méi)什么問(wèn)題)醫(yī)生單一的奶媽作用讓其一定要其他單位來(lái)保護(hù),所以看準(zhǔn)敵人的攻擊范圍很重要。一般想無(wú)傷亡過(guò)關(guān)1-2兩個(gè)醫(yī)生是必須的(如果你的醫(yī)生被擊傷就需要另一個(gè)醫(yī)生補(bǔ)血來(lái)恢復(fù)效率)

實(shí)用度:10

推薦度:9

4、Bounty Hunter (賞金獵人)

失落的邊境中文版

強(qiáng)勢(shì)英雄:Undertaker Harvery

分析:如果你的英雄不是Harvery的話(huà),有的關(guān)卡會(huì)非常非常的缺錢(qián),包括前期部分關(guān)卡和后期大部分關(guān)卡,這時(shí)候賞金獵人的作用就體現(xiàn)出來(lái)了,別小看這多賺的100塊,有時(shí)候你的醫(yī)生晚出來(lái)一個(gè)回合整個(gè)戰(zhàn)線(xiàn)就可能崩潰。但是如果不是關(guān)卡初期提供賞金獵人的話(huà),這個(gè)兵種又似乎沒(méi)有造的必要,攻擊尚可,不是特別肉,也不便宜不如來(lái)個(gè)posses擋槍實(shí)惠。

實(shí)用度:6

推薦度:5

5、Snake Oil (蛇油男)

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Undertaker Harvery

分析:跟賞金獵人定位有點(diǎn)類(lèi)似:部分關(guān)卡初期有蛇油男非常重要,因?yàn)樾枰浅?斓恼碱I(lǐng)建筑以便迎擊敵人,但是如果自己造的話(huà)應(yīng)該優(yōu)先度很低。對(duì)戰(zhàn)模式的話(huà)可能重要性會(huì)提升一些。總的來(lái)說(shuō)定位有點(diǎn)尷尬的兵種。Harvery的蛇油男是可以給友方非機(jī)械單位補(bǔ)10%的血的,比較給力。

實(shí)用度:6

推薦度:5

6、Chuck Wagons (篷車(chē))

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Doc Valentine

分析:如果你的英雄不是Doc Valentine, 真正的雞肋兵種。前期被攻擊無(wú)法由醫(yī)生修復(fù),只有工程師可以。但是工程師如此貴重怎么可能浪費(fèi)回合來(lái)修理馬車(chē)這種玩意兒。血量恢復(fù)非常低下,盡管可以同時(shí)恢復(fù)4個(gè),但是真正打起來(lái)不可能讓你有如此輕松的走位,既能恢復(fù)這么多的友軍,又不會(huì)被對(duì)面打到。有些關(guān)卡初期沒(méi)有醫(yī)生,這點(diǎn)血量恢復(fù)只能說(shuō)聊勝于無(wú)。

實(shí)用度:2

推薦度:1

7、Cannon (加農(nóng)炮)

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Wyatt Wilcox

分析:可能是中后通關(guān)最重要的兵種,沒(méi)有之一。

首先,面對(duì)后期敵軍最棘手的坦克部隊(duì),唯一的完克兵種就是加農(nóng)炮,射程遠(yuǎn),無(wú)自損,唯一需要的就是一個(gè)可靠的肉盾。

其次,如果不用加農(nóng)對(duì)付坦克的話(huà),直升機(jī)攻擊效率太低,而且本身脆皮容易被包圍干掉;坦克對(duì)坦克的話(huà),成本過(guò)于昂貴,除了Harvery以外的所有英雄都很難承受得起坦克的價(jià)格1800塊,以及坦克的戰(zhàn)損,而加農(nóng)只需要1100塊;加特林打坦克的攻擊不算高,而且射程不夠;至于飛艇同樣存在著買(mǎi)不起的問(wèn)題;工程師盡管克制坦克,但是更適合對(duì)坦克的補(bǔ)刀而不是正面剛(因?yàn)樘F而且太重要)

最后,尤其敵方坦克部隊(duì)的重大威脅,注定了這是一個(gè)需要最小代價(jià)最快消滅的目標(biāo)(甚至沒(méi)有之一),只有加農(nóng)是合適的選擇。

這就是為什么Wyatt Wilcox是通關(guān)最強(qiáng)的英雄之一,因?yàn)樗募愚r(nóng)射程和威力各種強(qiáng)大,自己還能先手秒殺對(duì)面的加農(nóng)。后期騎兵存在的最大價(jià)值就是跑去敵人背后先手砍加農(nóng)了,滿(mǎn)血加農(nóng)轟一炮基本秒殺除坦克外的大部分單位。所以后期一定要注意自己是否在對(duì)方加農(nóng)的射程內(nèi)。

實(shí)用度:9

推薦度:10

8、Steam Tank (蒸汽坦克)

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Crazy Jack

分析:最強(qiáng)陸地主戰(zhàn)兵種登場(chǎng)。所有單位中最怕的是加農(nóng)(其實(shí)還有飛艇,但是飛艇太少了而且很好對(duì)付),也只有加農(nóng)能對(duì)其造成威脅(真要說(shuō)的話(huà)還有晚上的狼人,能對(duì)剛坦克)。最大的缺點(diǎn)就是貴,其他都好,滿(mǎn)血情況下各種秒陸地大部分單位,秒不了Posses但是能打殘。面對(duì)空中單位的攻擊無(wú)法反擊(直升機(jī)和飛艇),但就機(jī)動(dòng)性、攻擊力和血厚方面這個(gè)兵種是完美的。但是大多數(shù)關(guān)卡造不起(如果要抓緊時(shí)間通3星的話(huà)),Harvery這個(gè)錢(qián)用不完的除外。

實(shí)用度:8

推薦度:8

9、Gyrocopter (旋翼機(jī))

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Dutch Quimby

分析:可能是最全面的兵種。有著所有兵種中最優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性和全面的攻擊能力(有些兵種無(wú)法對(duì)空/對(duì)地/攻擊機(jī)械等)。相對(duì)來(lái)說(shuō)弱點(diǎn)就是攻、防都比較一般,切切脆皮比較有余,經(jīng)常需要工程師的協(xié)助。后期該兵種最大的用處就是切后排的加農(nóng)、加特林這些沒(méi)反擊的兵種了,當(dāng)然你用來(lái)先砍坦克一刀也行,但是攻擊效果比較一般。綜合價(jià)格、機(jī)動(dòng)性、全面等綜合指數(shù),應(yīng)該是后期最重要的兵種之一(我心目中是加農(nóng)、直升機(jī)、坦克)

實(shí)用度:9

推薦度:9

10、Engineers (工程師)

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Crazy Jack

分析:由于后期大量機(jī)械化兵種的出現(xiàn),工程師的修理作用會(huì)越來(lái)越明顯。這個(gè)兵種還很全面:先手有很不俗的攻擊力(且專(zhuān)克制坦克),且能夠改變地形(炸墻)。不過(guò)目前除了工程師出來(lái)的十二關(guān)以外很少發(fā)現(xiàn)哪關(guān)炸墻能有什么特別重要的戰(zhàn)略?xún)r(jià)值(可能二十三關(guān),算有點(diǎn)用吧)。因?yàn)槿嫘?,?zhàn)略?xún)r(jià)值可能比醫(yī)生還高點(diǎn),后期每關(guān)必造1-2個(gè)(如果可以造的話(huà))

實(shí)用度:10

推薦度:9

11、Posses (地方武裝團(tuán),槍手團(tuán))

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強(qiáng)勢(shì)英雄:John McGraw

分析:前期最強(qiáng)肉盾,900塊一個(gè)考慮到實(shí)用性?xún)r(jià)格也還算可以(前期稍微有點(diǎn)卡手)。很多時(shí)候如果你沒(méi)有強(qiáng)勢(shì)肉盾英雄的話(huà)需要Posses在路口、橋頭先擋一槍?zhuān)谧o(hù)后排輸出。少數(shù)可以抵擋滿(mǎn)血坦克攻擊而不死的單位之一。打直升機(jī)先手的話(huà)能單挑獲勝,后手也劣勢(shì)不大。考慮到和坦克的價(jià)格對(duì)比,即便后期幾個(gè)關(guān)卡保住Posses不死也是非常重要的一件事情。可以說(shuō)是在任何關(guān)卡都會(huì)起到作用的兵種。

實(shí)用性:9

推薦度:8

12、Gatling Guns (加特林)

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Wyatt Wilcox

分析:最強(qiáng)防空兵種,沒(méi)有之一。如果關(guān)卡初期有的話(huà),一定要善用,因?yàn)槟顷P(guān)肯定有大量的地方空軍單位。自己造的話(huà),順位在加農(nóng),坦克,直升機(jī)三大兵種甚至工程師/醫(yī)生(如果你沒(méi)保住你的回復(fù)兵種的話(huà))之下。首先,加特林的射程是個(gè)問(wèn)題,跟長(zhǎng)槍手差不多,不如加農(nóng)??梢钥闯墒且粋€(gè)加強(qiáng)版的長(zhǎng)槍。其次,如果用加特林對(duì)空的話(huà),經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)敵軍飛機(jī)不飛進(jìn)加特林射程的問(wèn)題(尤其是后期掃尾搶回合三星的時(shí)候,前期密集龜縮還好)。這個(gè)時(shí)候就遠(yuǎn)不如直升機(jī)的高度機(jī)動(dòng)靈活了。最后,價(jià)格并不便宜,但是普適性不是特別強(qiáng)(打亡靈兵種并不厲害,移動(dòng)回合不能攻擊等)。所以其實(shí)用性是要扣分的。

實(shí)用性:7

推薦度:6

13、Biplanes (雙翼機(jī))

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Dutch Quimby

分析:功能性兵種,就是職業(yè)對(duì)空。對(duì)于所有空軍兵種有概率秒殺(秒殺不了可以秒退重進(jìn)試試。。。)和加特林定位差不多,開(kāi)局如果送一定要用好,盡量不要自己造。后期的話(huà)看電腦是否會(huì)腦殘出點(diǎn)直升機(jī)滿(mǎn)場(chǎng)亂飛,或者你沒(méi)有針對(duì)飛艇的兵種,可以出一兩輛試試。挑戰(zhàn)模式有幾關(guān)對(duì)面空軍出的特別猛也需要靠它。

實(shí)用性:7

推薦度:6

14、Ghast (喪尸)

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Edund Ghast, Nadia Romanov

分析:其實(shí)有兩種,3人一組和1人一個(gè)的.被Edund Ghast 打死復(fù)活的是一個(gè)僵尸那種的。最大的賣(mài)點(diǎn)除了血厚耐操,就是攻擊不受到血量損失的影響。缺點(diǎn)是作為近戰(zhàn)兵種無(wú)法被治療。怎么說(shuō)呢,作為敵軍兵種出現(xiàn)極為頭疼,自己用也就還可以的一個(gè)兵種。加農(nóng)轟擊是最有效的消滅方式,其他單位如坦克、直升機(jī)攻擊都不算特別有效(直升機(jī)不會(huì)被反擊,坦克好像會(huì)被反擊)。算是一個(gè)不錯(cuò)的肉盾,1000塊有一定性?xún)r(jià)比。

實(shí)用性:8

推薦度:7

15、Necromancers (亡靈法師)

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Edund Ghast

分析:最喜歡造的亡靈兵種。就憑移動(dòng)后能攻擊且攻擊力不俗就能當(dāng)一名優(yōu)秀的后排。缺點(diǎn)是無(wú)法攻擊機(jī)械單位,但是無(wú)傷大雅,有足夠的人類(lèi)單位給它去消滅。消滅敵軍后送的喪失(1名)基本就是送的,有時(shí)候?yàn)榱藴p少戰(zhàn)損搶三星都覺(jué)得這個(gè)特效有點(diǎn)煩)。作為敵軍出現(xiàn)的時(shí)候也絕對(duì)讓你頭疼,和加農(nóng)并列必須先手消滅的后排兵種之一(我是用女伯爵到后排切的)

實(shí)用性:9

推薦度:8

16、Vampires (吸血鬼)

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Nadia Romanov

分析:也是非常強(qiáng)力的亡靈兵種。盡管出的少但是非常給力。招牌技能有幾個(gè):1. 夜晚攻擊變強(qiáng)。變得可以秒殺多數(shù)陸軍脆皮兵種。2. 對(duì)于機(jī)械的攻擊抗性奇高,放在加農(nóng)、加特林、坦克堆里一個(gè)回合打下來(lái)是有可能存活下來(lái)的,超強(qiáng)肉盾。3.攻擊非機(jī)械單位回血。這個(gè)特性讓他單挑任何非機(jī)械兵種不虛,實(shí)在相當(dāng)?shù)膹?qiáng)力。缺點(diǎn)有兩個(gè):無(wú)法攻擊機(jī)械單位、無(wú)法被治療。也就是說(shuō)如果被打的血量極低要回血回來(lái)得補(bǔ)刀幾個(gè)殘血的敵軍人類(lèi)單位才行。但這兩個(gè)缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)一比都不是事。

實(shí)用性:9

推薦度:8

17、Werewolves (人狼)

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Nadia Romanov

分析:白天黑夜戰(zhàn)力差距大的可怕。白天就是一人見(jiàn)人欺恨不得殺之后快的菜,晚上之可怕攻擊基本上連敵軍都要避之不及?;驹谌死菭顟B(tài)下,坦克都單挑不過(guò),莫說(shuō)其他大部分非機(jī)械兵種。這兵種主要還是電腦用比較棘手,一旦處理不掉將成為心腹大患。我自己用的比較少,感覺(jué)白天的話(huà)相當(dāng)于少掉一個(gè)部隊(duì)的感覺(jué),也不好穩(wěn)定的當(dāng)肉盾,價(jià)格又不是很便宜。所以普適性不大高。

實(shí)用性:6

推薦度:6

18、Slayer (狙魔人)

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強(qiáng)勢(shì)英雄:Clive Hawken

分析:功能性兵種,專(zhuān)為對(duì)付僵尸而生。至于其他亡靈兵種,狙魔人近戰(zhàn)特性要是先手還好,后手也不見(jiàn)得特別厲害。作為普通人類(lèi)兵種存在的話(huà),感覺(jué)攻防也就比賞金獵人強(qiáng)一些(游戲沒(méi)有兵種屬性的顯示,只是感覺(jué))一般來(lái)說(shuō)有些關(guān)卡開(kāi)始給的狙魔人,都?jí)蛴昧?,除了打喪尸能發(fā)揮的綜合作用比較有限。

實(shí)用性:6-10

推薦度:6

相關(guān)介紹

1、游戲初始會(huì)設(shè)置一個(gè)相當(dāng)大的單人戰(zhàn)役;

2、讓你快速上手游戲中的特色;

3、之后就會(huì)給你提供挑戰(zhàn)模式以及多人地圖;

4、還有各種現(xiàn)代武器亂入;

5、快進(jìn)入游戲體驗(yàn)?zāi)Щ玫奈鞑匡L(fēng)情吧。

游戲說(shuō)明

1、這個(gè)游戲剛玩起來(lái)體驗(yàn)不出來(lái)什么有意思的地方;

2、但是在你一步一步的玩下去,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲其實(shí)很有意思的;

3、可以在組隊(duì)參加回合制的玩法,游戲畫(huà)風(fēng)是我最喜歡的類(lèi)型;

4、游戲有幾十種挑戰(zhàn)任務(wù),大大加大了游戲的難度;

5、但是這是我最喜歡的,有挑戰(zhàn)才有意思。

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游戲評(píng)測(cè)

游戲操作簡(jiǎn)單易上手

非常豐富的游戲道具

趣味十足的游戲玩法

卡通可愛(ài)的游戲畫(huà)風(fēng)

APP截圖

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