曲中劍正式版是一款非常不錯的動作冒險類手機游戲,曲中劍游戲內(nèi)置菜單版操作非常的簡單,有著精美的畫風(fēng)設(shè)計和豐富的玩法模式,你還在等什么呢?有興趣的就來曲中劍正式版最新版下載!
曲中劍是一個將國風(fēng)水墨武俠與音樂節(jié)奏戰(zhàn)斗相結(jié)合的古風(fēng)音游。玩家將置身于古曲迷境,扮演劍客,在悠揚的古琴旋律中揮劍對敵。玩家需要跟隨音樂節(jié)奏精準出招、防守、閃避,體驗音律與刀光劍影交錯的戰(zhàn)斗美感。曲中劍采用水墨畫風(fēng),從場景背景到角色特效,都展現(xiàn)出濃厚的東方韻味,讓每一幀畫面都如古風(fēng)水墨畫卷般精美,并在戰(zhàn)斗中感受音樂的韻律,獲得極高的可玩性和沉浸感。
1. 古曲改編:游戲收錄了多首中國傳統(tǒng)古曲,如《酒狂》、《胡笳十八拍》、《梅花三弄》、《十面埋伏》等,并在保留原曲核心音樂特征和意境的基礎(chǔ)上進行了適當?shù)母木帲黾恿斯?jié)奏和律動,使之更適合游戲節(jié)奏。
2. 水墨畫風(fēng):游戲采用唯美的中國水墨畫風(fēng),無論是人物設(shè)計還是場景布置都充滿了古典韻味,為玩家?guī)硪曈X上的享受。
3. 武俠元素:游戲中融入了豐富的武俠元素,玩家將扮演劍客,與歷史上的名人如阮籍、蔡琰(蔡文姬)、桓伊、項羽等進行切磋,通過武俠動作與音樂節(jié)奏的融合,展現(xiàn)武俠的豪情與魅力。
4. 古琴模擬器:游戲內(nèi)設(shè)有古琴模擬器,玩家可以在游戲中學(xué)習(xí)和體驗古琴的彈奏技巧,感受古琴的獨特魅力。
1. 新手引導(dǎo):游戲設(shè)有新手引導(dǎo)關(guān)卡,幫助玩家了解游戲規(guī)則和操作方式,讓玩家在輕松愉快的氛圍中開始音樂冒險之旅。
2. 挑戰(zhàn)關(guān)卡:游戲共有多個挑戰(zhàn)關(guān)卡,每個關(guān)卡以一首古曲為主題,對應(yīng)不同的歷史故事和戰(zhàn)斗場景。玩家需要跟隨音樂的節(jié)奏進行格擋和攻擊,逐步解鎖新的關(guān)卡和故事。
3. 破境之旅:玩家在游戲中將扮演劍客,在神秘前輩的引導(dǎo)下,通過不斷與前輩切磋武藝、打磨銹劍,逐步解開迷境,尋找破境之法。
《曲中劍》是一款以傳統(tǒng)古曲為主題的水墨武俠音游,我們需要將《梅花三弄》、《十面埋伏》這些「古典曲目」改編為「節(jié)奏游戲的曲目」,所以如何平衡好「古曲」和「改編」就成為了重中之重。
音樂改編的設(shè)計目標是「保留原曲核心音樂特征和意境的基礎(chǔ)上,增加節(jié)奏和律動」。
比如最先制作的曲目《梅花三弄》,它是一首古琴曲,最大的特點就在于「三弄」,指的是在不同的徽位上用泛音三次彈奏主旋律。
改編后的曲目同樣也保留了這一特點,在開頭的曲笛段落,在船上的古箏段落和結(jié)尾的古琴泛音段落,分別以三種風(fēng)格演繹了相同的主題旋律。
這三段中都演奏了《梅花三弄》原曲主旋律
又例如《胡笳十八拍》,我們沿用了樂府詩《胡笳十八拍》的原詞,從第一、二、十三和十八拍中提取了最能表達原詞情感的部分,并加入了馬頭琴等體現(xiàn)異域風(fēng)情的元素,表現(xiàn)蔡文姬漂泊塞外時的居住環(huán)境。
《胡笳十八拍》這一關(guān)中,主角并不是在打斗,而是與蔡文姬共舞一曲,來領(lǐng)略曲中真情。于是我們想讓BOSS有更加豐富多變的舞蹈動作和不同的節(jié)奏型。
但是制作中發(fā)現(xiàn),如果BOSS的動作節(jié)奏多變,玩家很難預(yù)判到接下來自己應(yīng)該如何操作,所以我們設(shè)計了水面倒影玩法,并讓倒影提前預(yù)演BOSS接下來的動作,而玩家需要記住節(jié)奏,并在恰當?shù)臅r機進行模仿。
這樣的模仿的玩法也衍生出了「沙塵暴」的機制,樂曲途中,上半部分的畫面將會被沙塵遮擋,玩家無法看清BOSS動作,甚至無法看清「音波提示」,只能依靠倒影的聲音來進行判斷。
很多玩家測試后覺得這段玩法很有趣,但我最喜歡的其實是和原詞的融合上。
樂曲進行到中段,沙塵暴的橋段開始之前,歌詞剛好唱到《胡笳十八拍》第二拍中的「疾風(fēng)千里揚塵沙」,我們希望這一段也給大家傳達蔡文姬孤身在塞外大漠中,面對漫天黃沙與思鄉(xiāng)苦楚的情境。
《十面埋伏》原曲描繪的是垓下之戰(zhàn)的場景,我們改編時,也保留了核心的琵琶演奏與戰(zhàn)場元素。玩過的小伙伴想必對這段越來越快的弓箭下落有印象。
這里沿用了原曲開頭標志性的琵琶掃弦段落,并且速度也和原曲一樣,是開始慢且有力,后續(xù)越來越快,渲染戰(zhàn)場的緊張、肅殺氣氛。
由于最后速度真的非常快,沒辦法用BOSS的攻擊來展現(xiàn)(BOSS攻擊沒辦法那么頻繁),所以用了弓箭手小兵來表達,(用了兩個,因為一個人射箭也沒辦法射那么快)。
關(guān)卡上我們也讓項羽的連續(xù)攻擊、步步緊逼,配合樂曲節(jié)奏,讓玩家體驗激烈的戰(zhàn)斗氛圍。
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2、戰(zhàn)斗玩法,當敵方的光波與己方的重疊在一起,點擊屏幕開始防御,出現(xiàn)大火花則是完美防御。
3、防御可以累積【破槽值】,當破槽值滿了后就可以開始攻擊。
4、當敵方出現(xiàn)弱點紅圈時,點擊屏幕開始攻擊,當出現(xiàn)紅色刀光則是完美攻擊。
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