御城計劃最新版是一款非常有意思的角色扮演類手機游戲,御城計劃wiki內置菜單版經過破解后,徹底消除了廣告彈窗,你可以通過內置菜單來修改游戲的數據,感興趣的就來御城計劃最新版手機版下載!
御城計劃是一款由保護主營地免受敵人(頭盔)接近的美少女們編織而成的城堡×修煉×塔防RPG。它是一款融合了多種類型的成熟游戲,例如強化和培養獨特的美少女,以及塔防RPG特有的戰略游戲,玩家將率領與城娘們一同對抗敵人,防守自己的本陣阻擋敵人兜軍團的來襲,讓戰亂的世界再度回歸和平的時代!
1、策略挑戰
策略的白熱化戰斗,加入了全新的策略冒險,輕松的布局,不斷戰斗。
2、陣容搭配
玩家根據陣型、配置、巨大的體型、戰略的使用時機等,自由的冒險。
3、策略玩法
找到適合形勢的戰略,贏得戰斗,簡單的戰斗玩法,難度不會很大的。
4、爽快戰斗
高質量和可愛的像素藝術,加入了各種動作和戰斗氛圍,相當的耐玩。
5、不同挑戰
華麗的城堡女孩的聯系,解鎖更多的城堡,收獲有趣的挑戰,歡樂多。
6、豐富事件
好感度達到一定程度時,就會與城池少女發生事件,專屬羈絆來解鎖。
1、游戲的玩法非常簡單,玩家需要將那些美少女進行編制與養成,不同少女的技能和屬性完全不一樣,戰斗中只需要合理的布局,就能幫助您贏得更多勝利,開啟刺激的冒險。
2、對抗鎧甲們的唯一方式,便是借助從守護老百姓的愿望中誕長出的城娘,并且游戲的戰斗多樣,根據她們的特色來合理搭配并抵御各種敵人的入侵,完成一系列的刺激挑戰。
3、在這里當上城娘們的陛下,帶領裊娜多樣的城娘,擊倒鎧甲軍團,朝天地統一之途邁進,豐富的劇情也會解鎖,還有專屬的羈絆,與可愛的角色互動,推動劇情的發展。
4、豐富精彩的游戲劇情,上手簡單的操作技巧,好玩有趣的關卡模式,更有多種不同屬性的萌妹子,玩家可以收獲更多趣味的冒險體驗,超多的挑戰內容,都會等待您的闖關,相當的耐玩。

調整:
正月宇和島(T0下調至T0.5):武神15審中前期壓力太大,正月宇和島重c低攻速導致她抗壓能力比較差,不適合開局;加上15審中token生存環境變差,所以下調。不過她中后期輸出還是在線的,依然保得住T0.5.
夏白鷺(T0.5上調至T0):夏白鷺其實本身的能力與其他T0比有差距,但平山現在整體太弱了,面對15審的高防敵人鐮刀流大部分情況都是首選。而玩鐮刀流夏白鷺就是繞不開的絕對核心,無論是對我方鐮刀的輸出還是再出擊速度都有極大的加成,她在平山的地位無可替代。
里室町第(T0.5上調至T0):剛實裝時候的里室町第雖然也很強,但現在就有點夸張了。原因就在于夏龍宮的實裝。夏龍宮的1.2倍射程光環是可以和里室町第的特攻倍率疊乘的,變為了恐怖的1.68倍特攻射程倍率。由于里室町第特攻是范圍內全打,這個射程倍率的提升比想象中還要大。基礎射程的提升讓里室町第更容易平a積累特攻,而覆蓋大半個地圖的高積累高倍率特攻輸出效率則是毀天滅地,一下子就拉開了和阿拉貢之間的差距。如果把夏龍宮跨到地獄圖中,枉死城也有差不多的效果。但地獄地形強輸出很多,枉死城和里室町第又是地位對等的競品,并非無可替代。而在水圖,里室町第就是無可爭議的第一鞭,所以里室町第上調至T0.枉死城不變。
海倫基姆(T1上調至T0.5):由于武神15審敵人高防、前期高壓的特性,海倫基姆的地位比以前更高。防御無視光環擁有了更高的收益,而打氣也能加快我方展開速度緩解前期壓力。
里真田丸(T3上調至T2):武神15審中敵人的高血防導致有許多精英無法被快速擊殺,需要擋住。里真田丸作為平圖最強的擋位地位也就有所提升。
新增:
花嫁勝野(T1):有常態射程倍率,大范圍的減速、減射程、減防和反隱光環給與了她不錯的泛用性。但她最大的亮點還是她特攻的暴力打氣。她的特攻可以打出一發aoe,雖然即使開了計略她的爆風范圍也不大,但被特攻打到的所有敵方單位,在被我方擊殺時都會擊破氣+3(算上基礎單位就是一個敵人4氣)。這個特效根據我測試是永久的,敵人被特攻打到后,哪怕你把花嫁勝野拔了再配置,到下一波再用其他單位把該敵人擊殺,擊破氣+3的效果依然存在。這點原版勝野也是一樣,只不過原版是打單,擊破氣+6;花嫁版是aoe,每個敵人擊破氣+3.這個暴力打氣給予了我方快速展開的可能。不過這個特攻也存在兩個缺點,一是彈道很慢,有可能還沒擊中,敵人就被我方隊友擊殺了,所以前期展開期間,其他輸出型隊友(尤其是里室町第這種)能不開計略就不開,給花嫁勝野城打特攻的時間。二是由于她是打1 aoe外加高射程,這發特攻很有可能會被犄角旮旯里的敵人給吸走,比如潛水大鯨這種。這就很尷尬了,如果前期就出現這種站樁型吸火敵人,只能靠控花嫁勝野的射程或者點位來規避了。另外,如果沒有打氣需求和反隱需求,花嫁勝野在平水圖基本是被夏島原穩壓的狀態。雖然夏島原沒減射程,但70%減速光環在武神15審中過于強大,buff起來的輸出也是夏島原更高。再就是花嫁勝野的編隊buff,可以提高鞭子的特攻積累。根據我的測試目前對開計略的鞭子(不開計略沒測)有實際影響的就是貓鞭絢爛阿拉貢,可以減少一次平a出特攻。因為絢爛阿拉貢本來就積蓄的慢,也很少帶貓鞭,這個編隊buff目前價值不高。但如果未來出了20%積蓄的鞭子武器就不一樣了,正月寬永和原版阿拉貢都可以配合這個編隊buff減少一次平a出特攻,那提升就非常大了。你城連奈落深紅鐮這種武器都能出,20%積蓄的鞭子感覺遲早也會出。

花嫁勝野打氣的粘滯性
花嫁月都(T0.5):強力對空單位,特攻擁有極高的對空輸出。特攻2連擊算是花嫁月都的基本操作了一定要學會。由于花嫁月都可以飛行+半隱秘,不占藍點非常好評。武神現在藍點有多珍貴大家都懂。花嫁月都可以飛到前線去偷敵人的站樁單位,而一般的飛行單位也很難威脅到花嫁月都。她本來就是弓有對空特攻,外加高射程,一般的飛行單位在靠近前就會被a死。像佐竹邪術士這種很肉又有一定射程的,可以在它接近前就飛走,也很安全。真正有威脅的其實還是武神15審的天狗,這玩意兒冷不丁給你來一擊確實讓人很頭疼。有天狗存在的場合建議直接特攻射死。即使不對空,花嫁月都也是存在不錯價值的,現在武神15審對面防御之高有目共睹,哪怕特攻用來破防也是不錯的。2連特攻卡時間的話也能接近錦城的20秒持續,而花嫁月都本體戰斗力可比錦城強多了,后期還不占藍點。當然,要注意的是花嫁月都的特攻也有一定偏移現象,但沒有地獄雙刀那么嚴重。
夏龍宮(T0):T0不用解釋吧?50%易傷,50%防御無視、1.2倍射程的強力光環還要啥自行車,別說還有固定值攻擊射程和全圖降攻光環了。這1.2倍射程光環對于水圖所有沒有常態射程倍率的鞭子都有巨大加成,而對里室町第更是質變級加強,因為這1.2倍射程光環可以和里室町第的特攻射程倍率疊乘。
夏吉野里(T0.5):這次的意外之喜。夏吉野里是一個非常強力的輸出向刀城。她和正月江戶不一樣,開計略buff不取消武器特效。由于武器的追傷可以和計略buff的2.5倍疊乘,夏吉野里帶七天七刀倍率可以達到恐怖的4.5倍(2.5+2.5*0.8),甚至超越了小太刀里大宰(射程也同樣超越),因為里大宰帶小太刀并不是真2連。只不過帶七天七刀只有打2.略少,另外要注意七天七刀的追傷并不是法傷,是物理傷害。如果缺打數可以選擇黃泉國的骨刀,雖然倍率降低了(2.5+2.5*0.2=3),但開技打4非常不錯,而且骨刀的追傷是法傷,有一定砍妖怪的能力。夏吉野里最大的亮點在于現在她的計略機制,可以邊開計略buff邊鋪token,依然保持buff的偽永續。這點是群里的大佬發現的,一般的多計略城,使用一個計略后另一邊的計略cd也會重置;而夏吉野里不存在這個問題,機制在于夏吉野里有3個計略讀條:token讀條、buff讀條和“解除”讀條。在你上計略buff之后,計略buff的讀條就會被“解除”讀條替換,計略buff讀條轉入后臺跑cd。這時你鋪token,只會重置“解除”的讀條,而計略buff的讀條依然在后臺跑cd,不會受鋪token的影響。簡單來說,只要你掛著計略buff鋪token,就不會影響buff的回轉。千萬別在身上沒掛計略buff的時候鋪token就行了。現在有個比較蛋疼的bug,身上掛著計略buff時吉野里的token會變回5氣,沒掛buff時才是3氣。這確實對前期存在一定影響,但在中后期緊張的8人團戰中卻帶來了快速區分是否能鋪token的簡單分辨方法。只要token耗氣是5.那就鋪;如果token耗氣是3.那就先切計略buff,掛上后等token cd好了再鋪。每個token可以給吉野里提供90攻防,5個就是450.但吉野里的450攻擊和其他城不一樣,哪怕帶無追傷的刀,她開技的2.5倍獨立乘區,450攻擊可以提供1125點的實際收益,如果帶七天七刀,實際收益更是達到了2025點,非常恐怖。而且這個token可以給我方提供大量的避雷/擋刀機會,尤其是面對高速騎兵這種敵人時,滿地的token非常好用。另外,夏吉野里如果你手速夠快,提前鎖定好token要放的位置,在一輪計略buff期間是可以鋪兩個的,看似只有1s的操作時間,但還是實際還是有操作空間的。當然,這個技巧可能在前期用處不大,因為沒那么多氣;但在中后期,敵方高強度rush導致我方token被大量打掉時可以快速補充token,是個難度較高但確實有用的技巧。不過吉野里雖然輸出很高,但只能排T0.5的原因是她開局能力較差。夏吉野里自身沒有攻擊buff,只有增傷區,面對武神15審中的開局高防敵人很無力,不像里大宰。里大宰同時有易傷區和攻擊區,而且還是法傷,一般而言比物理傷害強很多,非常適合開局。不過里大宰也有缺點,那個計略的回轉空檔期有時是相當致命的,在面對持續時間長的rush(最明顯的是真田幸村第二波的3海盜)時有可能會出問題,夏吉野里就不存在這個問題。至于正月江戶,夏吉野里就不用想著碰瓷兒了。夏吉野里真正發光發熱還是在中后期,能同時提供極高dps和大量承傷token的單位僅此一家。當然,如果你第一個巨滿正月江戶,來提供攻擊buff,那夏吉野里只要巨滿就能打輸出了,不用等中后期。

由于操作原因有1倍速到3倍速的切換,gif為整體3倍加速后
夏閻魔廳(T1):雖然很強但各種意義上非常可惜的城。本體打3但很可惜沒有術強化,沒法帶幽魂傘打團控。Token有非常強力的隱秘+40%減射程,但打1導致token的減速功能只能控一個,非常容易被吸走;藍點限定也很限制站位。如果token取消減速換本體術強化,或者本體取消打數加成換token打數+2和紅藍點配置,這個城會更強。現在只能說可惜了,不過依然是很不錯的水平。
夏埃琉(T3):擁有非常高面板的token,然而射程太小(240),還不隱秘,導致在高難圖中token即使憑借它很高的耐久,生存依然比較困難。Token雖然是大擊退,但實際連相撲這種低速單位都沒法控在原地,別說其他高速單位了。我是沒找到這個城合適的玩法,有大佬要是知道某些雜技套路讓她發光發熱的話可以指點一下。當然150點攻擊光環還是很不錯的。
夏杜阿特(T1):打氣從原版的token基礎打氣變成了特攻附加范圍特殊打氣,效果無疑好了很多。這屬于無成本打氣,不需要初動不需要計略耗氣,只要落地等一個特攻自動積累就有的效果。哪怕沒有孔放射程插件,她帶自身的改5的武器落地0巨,特攻范圍也有506點,想罩到我方大部分單位簡直輕而易舉。地獄城另一個增加范圍城娘擊破氣的單位是地獄弩。但地獄弩是滿巨特技才有這個光環,想想開局滿巨地獄弩要花多少氣,很拖節奏。夏杜阿特這個落地就有的范圍擊破氣增加是真的強。比較可惜的是她的價值全在打氣上,計略token基本只是個比較肉的擋刀單位,沒有其他功能。給自身加攻防意義不算特別大,也就是后期奶量高一些。再就是自身作為擋位卻承傷能力很差,很難單獨抗精英怪,當然地獄有黃泉國可能不用在意這個問題就是了。
1、制定的所有游戲規則都是非常的嚴謹,都是根據現實情況制定;
2、玩家在戰斗中營救的幸存者,可以統一集中的安排一個避難所;
3、如果你有足夠的武器儲備,可以將幸存者武裝成一個戰斗小隊。
休閑益智
飛行射擊
動作冒險
格斗競技
游戲輔助
經營養成
動作冒險
策略塔防
策略塔防
游戲輔助
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動作冒險
策略塔防
動作冒險
動作冒險
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飛行射擊
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休閑益智
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