三國志漢末霸業手機版是一款非常不錯的策略戰棋類手機游戲,三國志漢末霸業無限娶老婆操作非常的簡單,有著精美的畫風設計和豐富的玩法模式,有興趣的就來三國志漢末霸業手機版免費版下載!
三國志漢末霸業是一款非常經典的SLG策略塔防類游戲,由龍游天下工作室精心制作而成,真實還原三國歷史,憑借著國人對三國游戲的新思維、新角度和新理解所匠心打造不一樣的三國游戲世界。同時,游戲深度刻畫了三國各城市之間的地域的差異以及每個武將自身能力和特性的異同,而在戰斗方面突出結合天時地利人和的調配來進行策略作戰的魅力。
1、采用經典回合制戰斗玩法,眾多熟悉的三國武將角色一一登場,你可任意收集;
2、召集天下英雄豪杰,幫你出謀劃策,自由組合武將角色,打造最強軍團;
3、多種玩法任你玩,你可帶領你的軍隊自由探索,搶奪資源,建造最強大國。
1、這個游戲把三國時期的經典世界描繪成非常真實、宏偉的建筑和高聳的城墻。
2、1000多名軍事指揮官出現在現場。描繪每個軍事指揮官的微妙人物有非常明顯的不同。這就是三國的魅力!
3、共有200多名軍事指揮官,突出了每個軍事指揮官之間的差異和特殊性,尊重了三國的歷史真實性。
1、漢帝
游戲里的漢帝是個獨立的系統,玩家通過貢獻可以用來提升官職。武將的官職是不可以超過君主的,當玩家達到一定聲望時每年手下會提示自立為王,自立后加7000惡名,可能會眾叛親離。
當官位達到最高職位時,漢帝會禪讓帝位于你,此時無惡名。
2、仙界武道大會
武道大會兩年舉辦一次,選擇每個勢力的最高武將進行比試,選擇比賽詳細可以進行手動操作(建議手動)。比賽后期會出現歷史名將:岳飛、李元霸等等。此類人物單挑能力極強,建議從開局通過單挑,陳情等培養關羽、趙云呂布之類的武將。當武力值達到200.可無視任意歷史名將。
3、手動單挑
建議先選擇必殺技,先對方造成大量傷害。第三回合選擇閃避攻擊,電腦武將一般在此時釋放必殺技。掌握此技巧,同戰力武將皆可擊敗。
4、年獸活動
年獸活動為每年的二月份,點擊陳情列表就可以參加。年獸有75萬兵力,難度系數較高,玩家前期只需帶領100士兵造成傷害獲得紅包即可。紅包可賞賜給武將或者出售獲得金錢。
5、瘟疫系統
瘟疫出現次數可在難度里進行調整,瘟疫出現時請及時在陳情里封鎖城市,避免出現擴散。玩家可以使用藥物,召喚仙人,名醫等進行治療。若不治療可能會自動好轉,也有可能重傷去世。
6、卸載更新
卸載更新的時候一定要導出存檔,進入游戲點擊存檔下面有導出,載入游戲下面有導入,更新或者重裝不會保存立繪和頭像,還有存檔的。成就也可以導出。
一、【自投奔系統】
處于未被探索到的在野武將如果和你君主相性接近,且移動到你所占領的城市,就有機會觸發【自投奔】系統,自己來投,而作為君主的你,可以做決定留用或者摒棄,最有效果的是劉備、曹操、孫權。因為和他們相性相符的在野武將比較多。
二、【探索武將并登庸】
1、探索發現在野武將后并(登庸)武將是漢末武將來源的最大出處。
2、首先,是派人去【探索】,早期在你的情報范圍還沒有拓展的情況下,你只能在你占領的城市范圍內發現隱居的武將,發現他們后,則變成在野狀態。(每月的月報里面會收到發現報告的信息。)
3、當然,如果相性接近而且派出的人員能力高,則有可能直接觸發順手登庸(我們稱之為首次招募),首招成功則彈出提示,讓你選擇是否認可這次登庸。
4、其他探索到沒有首招成功的,則只是在每月匯報里面顯示發現XX武將信息。這個時候,你就可以去打開【人事-登庸】,就能看見這個武將已經在登庸列表了,你就需要手動派人去登庸了。
5、如果成功率不高,則你選擇【謀略-籠絡】送點寶物,提高一下親密度到80-100.再去登庸就會發現成功率高很多了,基本上都可以搞定。
三、【酒館名將傳聞】
1、如果本月酒館上面轉圈圈,你就可以點擊進去看,如果有店小二,點擊試試。
2、他會說各種坊間傳言。其中一種就是名將傳聞,他會告訴你,例如:傳聞在下邳城有位賢士陳登在野。(如果你的情報范圍已經覆蓋這個城市或者說本來就是你已經占領的勢力范圍內,文官就會出來說,你可以去登庸了)。
3、如果不在你情報范圍,那就只能當情報聽一下,你可以去加大情報-偵察的投入力度或者占領相關城市。(當然,到時候說不定這個在野武將都離開了,這個就看運氣和時效了。)
四、【挖角登庸】
1、再說一下挖角,一般來說,情報覆蓋到電腦勢力,可以在登庸和籠絡列表里面看到NPC武將。
2、但是一般來說,他們的忠誠度還是有基本保障的,你要想直接挖角很難,除非是那種對方君主惡名高,武將離心離德。
3、忠誠度在80以下的,(舉例:190年的董卓部分心向漢朝的武將,每月都會因為董卓有惡名,會隨機掉忠誠度,這樣玩家就有機會可以下手,多籠絡幾次,把忠誠度都可以降低到60多,再去登庸,就有機會了)
4、除此以外,普通的君主的挖角是很難的。
五、【登庸俘虜】
1、首先直接錄用俘虜是很難的,特別是他君主還在的情況下,很多忠義高的武將,你籠絡都很難。
2、所以君主未亡,忠誠度又在90以上的俘虜,還是做電腦贖人,賺點外快的打算。而滅國后的俘虜就好說了,就是照顧個面子,你先多籠絡幾次,增加親密度到100-200.再去登庸就相對好搞定多了。
3、但是,基本面來說。要想登庸俘虜比較容易,大原則還是滅國后登用無主公的白旗俘虜好說得多,不然我主依然在,我豈能背主。
1、經典的白描繡像畫風,古樸典雅
人物頭像采用經典的《三國演義》連環畫的白描繡像畫風和上色。游戲界面采用古風古韻設計,地道中國風;
2、簡單易上手的政務管理模式
基礎的內政安排、人事探索、軍事偵察、技術開發都采用放置類管理模式,減少繁瑣的重復操作,讓玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要關注首都以及國家的管理。其他城市交給太守進行管理。使用方針給分城下達不同的軍政指令;
3、極其豐富的游戲內容設定
從公元184~280年,超過1300名登場武將(包括歷史和演義武將);
30武將基本能力劃分,對武將之間能力進行詳細的差異化區分;
超過300種以上的獨立配置的武將特性,全面凸顯武將個體差異;
超過500種有考據的物品寶物設定。多種分類劃分來滿足不同的喜好需求;
近六十多個不同類型的城市,200多種有據可考的城市特征和特產;
豐富的技術開發條目和貫穿整個游戲系統的支撐。體現了科技實力的重要性;
六大基本兵種和十多種特殊兵種構成豐富的兵種體系;
超豐富的官職系統和封侯授爵系統;
君主指派的聯姻系統和人性化的子女培養及繼承體系;
各種自然現象和事件災害模擬出多災多難的三國時期;
多種異民族勢力和流寇山賊,需要你去平定和剿滅;
豐富的來訪事情,商人、仙人、名士、名醫、名匠、劍客游走四方,引發各種功能事件;
4、回歸經典回合制,側重策略性排兵布陣的戰斗系統
天氣和地形、地塊高度的引入更加凸顯天時地利要素對戰爭的影響;
野戰和攻城戰功能獨立分開。攻城有攻城車,霹靂車,井闌,守城有投石機、床弩、塞門刀車。更能凸顯攻守之間的平衡關系;
參軍特性和戰場特性的引入,更加凸顯三國演義中對軍師角色的塑造;
陣型系統的引入,讓奇門八陣體現各自不同的輔助效果。不同的兵種搭配不同的陣型將有各異的強化效果;