迷失自我手機版中文版是一款非常刺激的冒險解謎類手機游戲,迷失自我游戲無廣告版經過破解后,徹底消除了廣告彈窗,你還在等什么呢?感興趣的就來迷失自我手機版中文版下載!
游戲的操作方式為點擊觸屏來進行移動,拾取物品與打開房門亦是如此,靠近后對其點擊就可以完成,雙擊則是進行快速的奔跑,不過主角的體力是有限的,跑了一段距離后腳步就會慢下來。滑動屏幕則可以轉動視角,游戲的視角智能化非常的高,在視角轉向過程中會自動的進行調整。
1、全方位的氛圍營造
光從畫面很難深入的影響到玩家體驗到發自內心的恐懼。當你插上耳機,在幽深的環境里耳畔間只是回蕩著似有似無的幽沉音樂,是不是已經勾起了你一絲的恐怖神經;
2、充滿神秘感的畫面
游戲的3D畫面創造出的立體空間著實讓人有種身臨其境的感覺,廢墟、孤單一人、充滿疑問的各種線索和未知的危機,種種元素在壓抑的畫面中深深埋下了恐怖的種子;
3、這是一場內心的冒險
游戲的玩法很簡單,玩家只需控制人物移動尋找線索并根據故事走向行動即可。但是在游戲中也許你會遇到可怕的怪物,也許你會遇到各種突發的意外,這時你要根據游戲的提示行動,冒險可不是一件簡單的事。
1、以第一人稱的形式展開,各式各樣的任務需要你來完成!
2、背景設定在精神病院中,這里將會出現一位心狠手辣的殺手!
3、一系列的難題任務需要你來完成,過程可得要充分開動自身大腦!
首先
接到任務,疏散這里的人群。先往前走,到雕像旁邊,撿起地上的備忘錄。
發現可能有一些小孩子偷偷溜進了這里,左轉,往左邊的大門進去。一路往前走,點擊桌子上的背包,發現有關廢墟探險隊的消息。
然后往右走,進入右邊的房間,發現一些瘋人院瘋子的涂鴉。繼續往前,撿起地上的報紙,了解到精神病院的歷史。
打開門,直接進入對面的房間,地上還有一張有關精神病院歷史的報紙,撿起來。
回頭,終于在地上看到一個手提箱,在里面拿到一塊破布。出門右轉,往前走,得到一個新任務--找到小男孩。
左轉,一路往前跑進入小房間。得到新任務--離開精神病院。但是走之前要記著拿走桌子上背包里的所有東西,然后打開門沿原路返回。在返回路上地板突然塌陷,我們掉了下去
第2章
右邊房間的柜子上有一把鑰匙。左邊房間的角落里有一張照片碎片。都拿到以后繼續往前走。
打開大門后可以扔一個誘捕工具出去,然后一路往前沖,從破洞進去。別進左右兩邊的房間了,什么東西也沒有-_-!血淋淋的教訓啊!
繼續前進,會碰到路障,然后會觸發一系列劇情。最后從病房中的通風口中爬出去。在磚墻里一路向前,直到開始下一個場景。
從狗洞出來,往前走到底,然后出門左轉。從墻上爬下來,搜刮一下物資,然后打開大門往前走。
到新房間以后左轉,看到紅色大門的時候拐進去。推開柜子,就能找到出路。
進入到新房間以后拿走里面的破障物品和其他物資,然后原路返回。破除障礙后一路向前,到一扇大門前。第二章到此結束。
第3章
一開始從樓梯上來先往直走進入房間拿一些物資,然后右拐。
往前走到底左拐的房間里有一把鑰匙,拿到。往前走會碰到一個上鎖的房間,用鑰匙開門,里面有一張照片碎片。搞定之后繼續向前。
進入磚墻后向右走,觸發劇情,劇情結束先拿起地上的水瓶。然后就跑吧,碰到障礙物就換路。逃離天使的追逐之后,就要去找VOSS的遺骸了。一路往上走,點擊大門,第三章到此結束。
1、隨時都會有危險的敵人出現,保證自己的安全,才能更好去完成任務。
2、驚悚的場景布置,各種的陰森的音樂,都能帶給玩家更多的驚悚情緒。
3、趣味過程讓玩家感受不一樣的游戲玩法,海量游戲過程帶來新的游戲感受。
4、豐富的游戲角色不同的角度讓玩家感受新的游戲背景,多種角度思考帶來更多挑戰。
1、代入感十足的鏡頭效果
《迷失自我》始終使用第一人稱描述方式,以FPS的第一人稱視角進行游戲。在操作設計方面,玩家左右滑動屏幕即控制鏡頭方向;點擊地板控制角色前進,點擊發光的物品或者門可以獲取物品或者推開門前進。相對于一直遭到玩家吐槽的FPS(第一人稱射擊)操作方式,《迷失自我》的輕便操作顯得較為合理。FPS的操作相對復雜,除了利用虛擬搖桿控制角色方向,還要控制角色的設計位置。除了正常的移動操作,當然少不了開槍、使用道具、站立下蹲滾動等操作了。用一句說話概括就是“滿屏的UI”。《迷失自我》較為簡潔的UI布局,舒適的操作方式更加討人喜愛。
2、解謎單調收集豐富
與其說解謎,不如說游戲的流程都是根據玩家的深入推動發展。或許要適應手游碎片化設計,游戲中并不會出現太多需要費腦的解謎內容,玩家只要操作合理避開怪物和尋找較為隱蔽的通道即可繼續游戲。幸好游戲的故事流程比較嚴謹,以較為優異的故事彌補了解謎的短板。
與解謎相比,游戲的收集要素顯得較為有趣。在碩大的關卡場景中分布了諸多小小的碎片和線索紙條。要想將它們統統收入囊中,就需要玩家一邊躲避怪物的追殺,一邊游走在關卡中細心尋找那小小的發光道具。收集要素幫助玩家更好的了解故事劇情,同時也滿足了玩家的收集癖好。
3、躲貓貓般的游戲方式
迷失自我游戲的核心玩法在于玩家的操作與走位的合理性,而這一核心玩法大大減少了玩家的自由度。游戲中與怪物狹路相逢,除了使用有次數限制的眩暈武器以外,更多的就是轉身逃跑尋找藏身之地。所以玩家看見眼前出現藏身專用的壁柜,意味著前面的地圖將會出現怪物。雖然逃跑會產生一種慌亂驚嚇的感覺,但是這種感覺隨著次數的出現,大腦皮層會逐漸適應這種危機信號,轉而恐懼的情感將會逐漸下降。
1、充滿恐怖和陰森氣息的畫面。
2、全方位的恐怖氛圍制造。
3、真實的恐怖和內心的冒險。