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行進路線說明
行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎; 棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。
棋子布局的限制
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。
吃子規則
地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
勝負判決
最后幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負;
有人逃跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束,兩人對戰時,若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰時,若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與游戲步數有關,關于游戲步數說明如下:
(1) 20 步之內不允許投降
(2)一局游戲中連續70 步沒有吃子則自動算和棋
其他說明
司令陣亡,軍旗亮開。地雷不能移動,工兵可以消除地雷,炸彈與地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。炸彈和敵方任何棋子相遇則同歸于盡,包括軍旗。軍旗不能移動,如果被吃,全軍覆沒
符號簡稱
現行軍棋對各子的簡稱多用數字,我想,主要起源于司令的諧音類似四零,故司令用40表示,軍比司令小一級,用39表示,師為38,旅37,團36,營35,連34,排33,工32,炸彈不用31而用00,表示碰到它會同歸于盡。例如,對家說:0040,就是指揮你的炸彈去炸敵人的司令;3938是指對家判斷該子為39或38。
1.飛花逐月
“飛花逐月”陣如其名,看似虛無縹緲,能卸千鈞力

特點
兵力集中在前3線,要求棋手有足夠的控盤能力,而對戰方最好是盤棋流派;
司令的應用:
(1)真假司令并用,前提是一家有司令或者對方司令占劣勢;
(2)雙線防守,尤其右線可偽裝成主線;
(3)雙炸卡肋,隱蔽性很強;
缺點
底線太弱,但是如果能控盤占絕對優勢,利用假棋線是非常有力的
“飛花逐月”陣如其名,看似虛無縹緲,能卸千鈞力
總結
(1)目前,一字形雷區,主要特點是炸彈的位置和軍長 司令 靠前或者占線;
(2)該布局的雷型是目前非常流行的應對閃電或者強攻的方法,即虛棋線放置一定的兵力和炸彈,并且有角雷,在實戰中最好考慮在雷下放置連長 營長 左右的兵力,更能混淆判斷。
(3)司令的保護和控盤:該布局的靈活性非常大,可以說排在No.1絕非偶然,對于盤棋高手使用,能體現出沉穩和諸多技巧的使用便利。
但是,一個布局的好壞評分標準缺不那么簡單:
(1)是否能適應當前潮流;
(2)能否適合自己的行棋習慣;
(3)能否實現戰術思想和戰略構思;
(4)能否克制多數進攻棋手的布局;
(5)最重要的是,能否得心應手的應對強攻或者閃電。能防住閃電的布局才是好布局。
2.河東獅吼

特點
(1)典型L 防守模式,一炸卡肋,一炸沉底,L形布雷;
(2)左路進攻,39置于首位,極其大膽做法,原因在于上家右路布置40的幾率非常大。
(3)雙工兵置于一線,尤其是中路,如果使用時,進攻速度稍慢或者控盤不得力,工兵損失非常嚴重。
(4)39 40 38 殺右路看似非常強勢的布局,甚至有強攻的意味,猜想設計者所以命名為“河東獅吼”。
使用方法
(1)不同的棋手有不同的理解,對于同一個陣,可能使用方法很不相同,但是無論如何使用,右路的防守是非常大的缺憾,所以迷惑棋線和適當隱藏兵力是必須的。同時對控盤和進攻要求很高。
(2)從布局對家的占位非常適當,可以減少損失;三、有效遏制對本家右路的進攻;
(3)該布局是否可以用于盤棋?應該可以。但是需要39大膽冒充40而隱藏真實棋線和40.總的來看,現在的潮流39 冒充40風險比較大。
3.狼來了

(1)陣如其名,右路的攻勢防守十分到位,可以喊幾次“狼來了”。尤其在應對38進攻時,可以得心應手。左路,40可以看住前線,底線和左線,確保三線安全。以三角雷作為防守體系,確實非常經典。
(2)如果從進攻角度來說,從正面殺棋線,很難攻破防守,最理想的是39殺一線,然后橫38,繼而40殺39 或者38殺一線橫殺,然后空39.這當然是我們看著人家的布局來想辦法,實際使用中怎么能做到呢?稍微有點變化就損失慘重。
(3)但從布局角度來說,這個布局確實是十分難得的好陣,從布局中不難看出設計者的良苦用心。
4.飄香一劍

飄香一劍的布局模式跟閃電的“神龍擺尾”非常相似 ,兩路采用38開局經典模式,而側線用39壓住底線,三角雷布局,可以兼顧防守。不同的是主線和進攻線剛好相反,這也是閃電進攻左路的傾向性。目前,在QQ中這種布局還是非常流行的,即使線上的兵力可能有所不同但是基本原理是相同的。側角放置一個39或者40,三角雷,主線雙炸或者單炸。
PS:40是指司令,39是指軍長,38是指師長...以此類推下去,業內已習慣用數字來代稱。
特點
(1)類似于閃電,兵力比較集中;
(2)38開局損失比較小,靈活性更強;
(3)38+00防守雖然老套,但在某種情形下是有非常重要的作用,也正是其經典之處。
缺點
(1)不言而喻,就是左路的進攻不起作用時,會遭受反攻。當然從布局上看即使被反攻損失不會太大,但是暴露的主線和棋位。
(2)其另一缺點是進攻同樣是38布局的防守,進攻效率遠遠不如閃電陣。所以猜測設計者應該是以盤棋為主的棋手,當然其棋風可能會果斷??乇P能力很強。所以開局38足以控制局面。
(3)從布局中看,雙炸的位置有待商榷,如按照原布局設置,防守的成分過于濃厚。其原因可能跟當初聯眾閃電流派和盤棋流派的對峙有很大關系,該布局對閃電的防守意味更濃厚。
5.三節陣

有哪三節?
1-3-5線上形成進攻或防守兵力集結??胺QL型雷布局典范,雖然有些兵力的布局不一定能合時宜,但是縱觀多數L型雷布局依然采用5線的基本模式:
(1)一線 39 40,有些高手喜歡使用如此布局,39 40 放在一些,可以有效開局控盤,在開局形成兵力優勢和兵勢優勢。對控盤能力和判斷能力要求很高。
(2)三線38+炸彈的基本防守很老套但是很實用。三線肋上炸彈可原地防守,可兼顧上下營,可進中營盤活更多兵力,這也是肋上放炸的最大優勢。
(3)五線L型雷,非常經典,棋位置一小子可隨時殺兵,底營可隨時有炸彈看護,中路38也可隨時進營或殺敵,同時露出虛棋位炸彈,側角用37看護。如此配置底線防守是最有效最節省兵力的。目前多數L型雷依然采用如此配置。
有人喜歡把39放置底線,從進攻和防守力量平衡的角度看,確實有些浪費兵力,從布局圖看,左右兩路出39都很困難,而39又是非常重要的進攻兵力和控盤兵力。如放置在底線不動,僅僅用來防守,略顯浪費。如果更水平一般的棋手對決或許用不上。
(4)現在多數人覺得40放置在首位,開局即暴露或者被空炸的機會可能很大,所以不喜歡如此布局,至于其好與壞各有分說,40放置首位不一定完全是壞事。事事都跟著潮流,往往只能是潮流中默默無聞之輩,當聯眾盤棋盛行時,張碩同志偏偏鐘愛閃電,單槍匹馬,獨闖江湖,最終開創閃電流派,成就一段佳話。所以有時候下棋可以逆向思維,或許能收到奇效。
6.烏龍擺尾

(1)這個布局在當時的或許很有典型代表意義,但是以目前的情況看,其布局有幾處欠妥。首先得承認烏龍擺尾這個布局是側角炸的典型布局。更為經典之處是側角雙炸,一明一暗,在多數對局中很少見到,高手的對局對炸彈的防守十分嚴密。原因在于其配合意識非常高,判斷的精確性也很高,所以多數高手對局中我們很少見到雙炸都能十分完美的應用。該布局采用一明一暗的炸彈其目的無非是側角炸在時機剛好或者對方疏忽時起到作用,而暗炸則相當隱秘和安全。可以出其不意,甚至可保護底線安全。
(2)布局從原理上看,進攻的可能性很小,主要用來防御,更當時聯眾閃電門派叱咤風云一時可能有很大關系或者是設計者本人非常鐘愛這種防守勢開局。
守勢開局也有其優點,可以利用開局幾個回合看清三家布局和九宮的爭奪情況,如果對方也是盤棋棋手,那么如此開局也是不算猥瑣。
(3)其主要的弱點是左路:38 37 過于孤立,但是底線和側角卻能補足虛弱的左線。
(4)中路看似虛弱,其實暗藏殺機,左路38可以進上營守中路,更為強悍的是右路的39、40可以補防的同時造就真假40的運用。即使處于防守,也能殺敵于無形。
(5)唯一不欣賞之處在于其協同作戰能力,我們試想一下如遇閃電進攻其右路會是什么情形?如配合得當,有效阻擋對方援兵恐怕雙40能迅速解決戰斗。當然,正如張碩所說任何一個陣都不可能是鐵桶一般,總會尤其弱點,而閃電的生存法寶之一就是迅速找到這個弱點,一擊斃命。
7.雙喜陣

大雙喜 ”具有閃電布局的所有特點,其最經典之處是藏40進攻,相信很多朋友設計自己的布局時尤其是遇到瓶頸或者希望努力提高自己的技術層次時,自己的設計理念會非常接近雙喜。確實如此,雙喜陣不得不說是經典中的進攻,其融入了閃電和盤棋布局的多處經典之處。從整體看他更傾向于閃電進攻,但是絲毫不妨礙你用其靈活的盤棋。曾有一度40藏于側角成為潮流,即使現在也是如此,很多棋手仍然鐘愛將40放置在側角。
(1)右路放棋,可以避免多數閃電或者強攻,在開局不至于太被動;
(2)右路防守38+00+37 很經典的防守模式,多數三角雷布局依然采用如此防守;
(3)左路38開局,可穩當處理,也可開局進攻,給人40強攻的感覺,其后37可防止小子撞炸,目前很少見開局飛炸的現象。不過看過很多愚蠢的或者是麻木的配合,根本不管對家的意圖,直接近角封死,導致38被撞死。
(4)如果把側角39 和40的位置適當調換一下也非不可,經常見到如此的挑換。
8.霧山重劍

從整個布局來看,不失為攻守兼備的布局。進攻兵力全部部署在線上,以目前流行快攻來看,也非常符合潮流。
但是有幾個缺憾,可能是早期聯眾的氛圍和水平鑄成的。
(1)雙兵置一線,卻不能強攻,兵力不足。中路防守過于弱小,有可能會損失兵。
(2)角炸,容易被撞,當然可以適當保護,但是角炸虛棋位置雷,不太恰當。凸顯角炸太孤立。不如底線設置成平地。
(3)主線,4線置炸彈,有可能會引40直接殺角。這種可能限制于跟閃電棋手的對局。閃電棋手跟盤棋不同,往往通過炸彈和前三線布局來判斷雷區,所以封線還是有的。因為自己長時間下閃電的原因,所以對布局可能的防守要求過于苛刻,多數布局在與盤棋棋手對局時,防守困難并不是很大,時間或許很充裕。所以以上觀點在對戰閃電時,謹慎注意一下即可。
9.午夜風鈴

午夜風鈴是包角雷的典范。目前布局中包角雷不多見,原因在于防守難度大,主線進攻力度不夠,主要靠側線和中路。包角雷角炸是非常經典的。
特點:
(1)包角雷周圍布置非常合理,以雷防守,下營無炸,無大子,也不需要,這些子都是送吃的,掌握好進攻和防守的順序,對家配合保護好雷,防守很穩固。
(2)側線:39后置一兵,偽裝炸彈,再出一假炸,足以應對多疑的高手。
(3)底線以38作為最后防守,比較適宜。不影響進攻兵力的配置。
總之,該布局比較適合慢慢悠悠的盤棋,能展示很多技巧層面的東西,如果使用者性格急躁,容易出事,底線配置過于明顯,容易被探明。但是運用得當,雙38雙炸+3雷,足以支撐若干步等待救援。
10.于無聲處

兩種使用
(1)心理的運用,偽裝右路為棋線,當然需要心理的沉穩和技巧運用成熟。
(2)明確左路棋線的防守,將中路39偽裝假40,確保右路安全;并引誘其進攻左路,設置陷阱。
陣型沒有十全十美的,每個陣都有棋弱點。
陣型缺點
左路最大的威脅是閃電38首攻,往往閃電38首攻的布局如下:
(1)38 38 37 00 39
(2)38 37 00 37 39
(3)38 37 00 36 39
多種,其最主要的是面對36 37 38 的左路布局,殺傷里極大。目前多種改變38布局,甚至39布局的進攻也難以應付。防御閃電需對家機智勇敢的配合。
另一缺點是右路,使用不當造成的。最為典型的是37進營,被下家封死40,那么對家若遭受進攻,40的救援速度會大受影響。如此使用筆者也吃過很多虧。特寫出來供廣大棋友商討,以避免類似愚蠢的使用。
角色扮演
休閑益智
飛行射擊
休閑益智
經營養成
格斗競技
休閑益智
飛行射擊
動作冒險
休閑益智
動作冒險
經營養成
策略塔防
格斗競技
動作冒險
動作冒險
格斗競技
休閑益智
飛行射擊
休閑益智
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休閑益智
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策略塔防
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