虛無之印是一款武俠題材的肉鴿冒險游戲,玩家將與邪惡勢力進行對戰,體驗爽快的肉鴿割草玩法,玩家擁有無限重生的能力,每一次冒險都可以運用不同的武器裝備來戰斗,踏上自己傳奇的武俠冒險旅途。
1、主線圍繞"虛無重生之印"展開,玩家可結交性格鮮明的NPC,觸發分支劇情與隱藏秘聞,豐富江湖冒險。
2、3D高清畫質,角色造型精致,豐富技能可以自由搭配組合,特效酷炫,打造絢麗戰斗場景,頂級視覺體驗。
3、游戲采用Roguelike機制,角色死亡后可重生并保留部分進度,同時解鎖新內容,增強重復挑戰的趣味性。
4、即時戰斗,動態屬性詞條,隨機強化不同能力,關卡、敵人及地形均為隨機生成,確保每次挑戰都有全新體驗。
1、防具種類
目前總共有七種套裝,分別是武師、浪客、天鷹、近衛、流云、凈水和炎將,目前武師、浪客、近衛、流云最高只有紫色品質裝備產出,有金色品質的防具只有天鷹、和水火套裝。
裝備的品質會影響裝備的詞條數量和基礎屬性,且詞條的數值也會有所差異。比如一件紫色裝備只會擁有2-3個詞條,但金色裝備擁有3-4個詞條。以生命值為例,紫色裝備的生命值詞條大都是八九百,但金色裝備可以輕易上千。
2、防具的養成
(1)升級材料的獲取
防具的養成材料目前全部由十二級開啟的玄天塔產出,沒有其他產出途徑。

但玄天塔的難度是比較高的,我這是卡bug才過的全部,正常打很難打。
(2)防具的詞條選擇
目前游戲內沒有防具詞條的修改功能,所以目前所有的防具詞條都只能靠刷,目前的詞條強度如下攻擊力>暴擊率>爆傷>各種增傷>生命防御>其他。按照這個邏輯來選擇詞條就可以了(目前局內的怪好像沒護甲所以護甲穿透是純廢屬性不需要)。
3、防具的搭配
我個人認為目前防具的最強的就是近衛的兩件套屬性,所以現在防具都是兩件近衛加四件其他。我個人認為最好的搭配是兩近衛兩流云兩天鷹,可以搭配任何流派使用。但是面臨一個問題,這一套中有四件是紫色裝備在基礎屬性上會比金裝有所欠缺,且流云的兩件套只加百分之八的暴擊率,如果詞條好的金裝完全可以通過詞條彌補這一部分差距,所以我選擇的是兩近衛+四天鷹。因為炎將和凈水是水火增傷目前的俠客并不適配,且他們的四件套屬性好像是失效的,不知道更新后是不是修好了,但我的天鷹套屬性很好所以我就沒管了,大家可以自己測試一下。

我的防具搭配。
1、胡無為
酷愛音律,擅長吹笛,年輕時結交廣泛。曾經是魔教長老,被正教威脅妻女不得已背叛魔教,隨后作為內應設計害死了魔教教主。

2、郭依依
出身名門,父母均是著名俠客,從小渴望也能靠自己的力量聲名運揚,而不是被父母庇護生活在郭侃之女的陰影下。

3、琴操
出生于官宦之家,是大家閨秀。琴操從小聰明伶俐,相傳她自幼才貌出眾,通音律,通佛書,解詩詞。

4、冷無極
昆侖派掌門,曾率領武林剿滅虛無盟和聞一峰被推舉為武林盟主。

5、康玄茶
崆峒派掌門新妻,一生仰慕權力,為嫁與崆峒派掌門,謀殺親夫,并設毒計謀害何首烏。

1、東方墨韻繪江湖
恩仇快意任逍遙。
2、俠者無羈絆戰四方
神兵秘寶斗激流。
3、俠客同行闖天下
江湖秘聞藏奇遇。
4、武學百派匯一脈
秘籍心法任君選。
1. 無限重生挑戰:每次重生都伴隨新戰斗與新環境,提供豐富的隨機性和策略性選擇。
2. 多武學流派搭配:自由選擇多種武學技能,打造獨特連招流派,適應不同戰斗風格。
3. 特性武器系統:多樣化的武器屬性可隨意切換,帶來豐富的打擊感與策略體驗。
4. 暗黑武俠氛圍:融合獨特的武俠故事與暗黑畫風,呈現沉浸感極強的江湖世界。
策略塔防
游戲輔助
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動作冒險
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休閑益智
飛行射擊
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經營養成
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