三國(guó)志5是一款三國(guó)題材的角色扮演策略手游,游戲通過(guò)同名端游移植而來(lái),保留了經(jīng)典的策略玩法,玩家可以在三國(guó)的多個(gè)不同時(shí)期里自由加入,扮演這個(gè)時(shí)期的某個(gè)君主,既可以去匡扶漢室,也可以挾天子以令諸侯,還可以白手起家逐鹿天下!
1、武將
玩家可以在游戲中駕馭自己喜愛(ài)的三國(guó)武將,各種養(yǎng)成系統(tǒng)使你的武將如虎添翼,戰(zhàn)無(wú)不勝。
2、勢(shì)力
魏蜀吳群的勢(shì)力戰(zhàn),過(guò)關(guān)斬將,征戰(zhàn)模式更讓你體驗(yàn)到不一樣的新鮮玩法,絕不枯燥。
3、競(jìng)技
不僅可以在國(guó)戰(zhàn)與其他群雄爭(zhēng)鋒,更可以在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)與其他玩家一較高下。
4、策略
科技,裝備,陣型,各類策略玩法用心搭配,用智商碾壓你的敵人。
《三國(guó)志5》登場(chǎng)武將多達(dá)500名,可選擇性相當(dāng)豐富,可以通過(guò)升級(jí)自己的角色來(lái)提高其特殊能力。游戲中會(huì)出現(xiàn)包括鶴翼、魚鱗在內(nèi)的12種有名陣型,增加到戰(zhàn)斗系統(tǒng)之中。英雄的聲名會(huì)對(duì)戰(zhàn)略方面產(chǎn)生影響,指令數(shù)量也會(huì)得到變化。本游戲支持多達(dá)7個(gè)劇本的最大人數(shù)為8人的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),從“黃巾之亂”到“星落五丈原”,基本總括了整個(gè)三國(guó)的歷史。
1、點(diǎn)擊start按鈕,我們便可以開始游戲了。

2、首先,我們選擇開始新游戲。

3、選擇黃巾之亂。

4、選擇相應(yīng)的君主共計(jì)八人。

5、對(duì)游戲方式、難易度、登錄武將、戰(zhàn)爭(zhēng)等一系列數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)置操作。

6、最后,我們便能正式開始游戲了。

錐行:A級(jí)陣。最強(qiáng)的移動(dòng)力是進(jìn)攻的先決條件。開發(fā)出強(qiáng)騎兵后攻擊力上升到16。與敵人貼身后應(yīng)該換陣,弓防太弱,只有2。
鉤形:A級(jí)陣。雖然什么指數(shù)都不強(qiáng),但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了損失。開發(fā)出連弩后弓攻15,射程3,射箭能力超強(qiáng)。
箕形:A級(jí)陣。攻防均衡,不死兵。貼身戰(zhàn)很適合,對(duì)射也可以考慮,反正兵不死。
鶴翼:C級(jí)陣。唯一可以用一齊攻擊的陣。弓攻14,算強(qiáng)了,但弓防太弱,不適合和敵人對(duì)射。不過(guò)手上沒(méi)有強(qiáng)武將時(shí),被逼使用兩敗俱傷的戰(zhàn)術(shù)時(shí)應(yīng)該是最有用的陣型。(雙打中使用效果太差,評(píng)價(jià)下降)
魚鱗:A級(jí)陣。超強(qiáng)的攻擊力和強(qiáng)的移動(dòng)力是速戰(zhàn)的最佳選擇。局部戰(zhàn)時(shí)可以迅速摧毀敵人的一個(gè)關(guān)鍵部隊(duì)。缺點(diǎn)是防御能力太弱,必須考慮進(jìn)攻后的保護(hù)措施。
堰月:B級(jí)陣。攻擊很強(qiáng),但勇名不足時(shí)沒(méi)多大用。注意:呂布拿堰月時(shí)是S級(jí),完全沒(méi)有破綻。尤其他在城里時(shí),唯一的辦法就是混亂了。
鋒矢:B級(jí)陣。說(shuō)是攻擊16和移動(dòng)16,好象和魚鱗一樣,但畢竟平原比山岳要多得多,魚鱗的移動(dòng)力實(shí)際上比鋒矢強(qiáng)很多。兩陣都不適合于防御,所以把鋒矢降了一級(jí)。戰(zhàn)車沒(méi)多大用處,反正敵人打鋒矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
衡軛:D級(jí)陣。最沒(méi)用的陣。速度慢不說(shuō),攻防指數(shù)沒(méi)一個(gè)強(qiáng)。說(shuō)是說(shuō)兩側(cè)無(wú)不利,但其實(shí)屁股痛得很,而且被人圍了也是一樣的。
長(zhǎng)蛇:B級(jí)陣。攻防都不強(qiáng)。開發(fā)出鎧甲后弓防上升到10,其實(shí)被別人射箭也是損失慘重。山岳陣型,移動(dòng)24,沒(méi)有錐行時(shí)可以代替錐行來(lái)移動(dòng),不過(guò)總是慢些。
方圓:C級(jí)。主要是常用來(lái)拖延時(shí)間。但多數(shù)都是被圍時(shí)用來(lái)拖延時(shí)間,效果總是不夠,中肯的說(shuō)比C級(jí)要強(qiáng)一些的。開發(fā)出投石車后上升到比B級(jí)還強(qiáng)一點(diǎn)的程度。射箭是不錯(cuò)的選擇。
雁行:B級(jí)。進(jìn)攻時(shí)射箭的最佳選擇。可以大大減少因?yàn)槿獠鴮?dǎo)致的損失。
水陣:B級(jí)。一般是沒(méi)什么用,但到了水里就無(wú)敵了。在水里和其他的陣型完全不是一個(gè)檔次的。樓船開不開發(fā)都無(wú)所謂,反正一樣的強(qiáng)。
消耗移動(dòng)力的公式:平地陣型在平地為2,樹林為4,山岳為6,水里為8。山岳陣型在平地為4,樹林、山岳為2,水里為8。水陣在水里為2,平地為5,樹林為6,山岳為8。另外藤甲使平地、山岳陣型在水上的移動(dòng)力加一格,道路對(duì)山岳和水陣的支持程度不太明確,但比平地消耗的少一點(diǎn)。幾個(gè)部隊(duì)相連成方陣時(shí),防御力有一定的上升指數(shù),具體公式不清楚。部隊(duì)被圍后,防御力下降,即使有特技“無(wú)雙”也一樣,充其量可能是下降得稍微少一點(diǎn),但呂布除外。
玉璽 聲名加100,魅力100
倚天劍 武力+12
赤兔馬 強(qiáng)行、速攻、騎射
青罡劍 武力+11
的盧 速攻、強(qiáng)行
方天畫戟 武力+10
爪黃飛電 速攻
青龍偃月刀 武力+9
絕影 強(qiáng)行
丈八蛇矛 武力+9
太平清領(lǐng)道 仙術(shù),一個(gè)月后恢復(fù)健康
鐵脊蛇矛 武力+9
青囊書 治療,一個(gè)月后恢復(fù)健康
雙股劍 武力+8
盾甲天書 幻術(shù),智力提高B
古綻刀 武力+8
太平要術(shù) 妖術(shù),智力提高B
三尖兩刃刀 武力+7
孫子兵法 沈著、水神、反計(jì),智力提高A
雙鐵戟 武力+7
兵法二十四篇 布陣,智力提高B
七星劍 武力+7
六韜 反計(jì),智力提高B
鐵鞭 武力+6
孟德新書 沈著,智力提高C
大斧 武力+6
史記 政治提高A
流星縋 武力+5
西蜀地形圖 速攻、強(qiáng)行到西蜀四郡, 政治提高C
鐵蒺藜朵骨 武力+5
平蠻指掌圖 速攻、強(qiáng)行到云南和建寧,政治提高C
春秋左氏傳 政治提高B
角色扮演
休閑益智
休閑益智
休閑益智
射擊游戲
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
網(wǎng)絡(luò)游戲
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
休閑益智
經(jīng)營(yíng)策略
休閑益智
經(jīng)營(yíng)策略
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)