前女友和現女友和我是一款手繪風格的角色扮演模擬戀愛游戲,玩家扮演的男主將前女友和現女友之間進行選擇,游戲里有著多種故事劇情路線,玩家的每一次選擇都會影響兩位女主的好感度,游戲里還有多個結局,部分結局偏向黑暗系,讓玩家遇到真正的“修羅場”。
1、誰能想到一頭短發笑顏如花可愛迷人的前女友是個病嬌。
2、誰又能想到溫文爾雅賢良淑德溫柔善良的現女友隱藏著一顆暴力的心。
3、厭煩總是纏著自己的前女友卻不想自己只是個備胎,看上去大度包容的現女友卻是個恪守倫理的老死板。
4、這是一場三人的心理戰,你的武器事語言和短信,遇到修羅場…希望你能活到最后。
注意:不回復手機中LINE的話進入到下一個場景時疑惑度會+5,所以不要無視劇情點太快(當然,也可以通過這個方式控制好感度即游戲中的疑惑度)。
Day01(第一天)突然的來訪者:
游戲開始,短暫幾句話讓你明白你的處境和游戲原理(??ε??)接下來就是開門殺。
對策:拿好剪子,多點幾次對講機上面的白色長條部分,直到剪斷繼續,否則失敗【BE01】。
喝熱奶【BE02】,吸煙草繼續。
從陽臺脫身:
什么都不點直接離開【BE03】點花盆來房間里了【BE05】,房間前面有蟲子繼續。
前往公園
現女友LINE①就在附近別擔心:疑惑度+5;公園:疑惑度+3;騰不出手,之后和你說明:疑惑度+3
我們分手吧【BE06】,那個啊如果......繼續。
找借口
前女友LINE①希望能聯絡后再來:疑惑度+5;并沒有什么吧:疑惑度+3;我也想見你所以很高興:疑惑度-5
小貓正準備過馬路繼續,分手的女友在纏著我【BE07】,腳底打滑摔了下去【BE08】
DVD放映危機:
當前場景點書架拿到DVD外殼,轉到門口場景點柜子拿到電源線,回去裝備電源線點擊DVD播放器,得到光碟。
只得到光碟沒有拿外殼【BE09】。
失敗【BE10】。
Day02(第二天)前女友(假定)的房間
和諧第二天的開始
現女友LINE②你高興再好不過:疑惑度-3;我也是:疑惑度+5;下次準備更有趣的DVD:疑惑度-5
散亂的房間
房間很臟,稍微收拾一下?。?產生BE分支)
溫柔地勸解【BE11】,
嚴厲地責備【BE12】,
為什么不收拾呢繼續。
現女友LINE③為什么這么問:疑惑度+3;喜歡哦:疑惑度-5;也算不上喜歡:疑惑度+5。
貓派:疑惑度-5;狗派:疑惑度+5;雙方吧:疑惑度+10。
哦哦哦:疑惑度+3;所以那么擔心貓:疑惑度-5;誒誒:疑惑度+5。
外出前的調查:
點擊垃圾袋得到兔子頭,其他的隨便轉一轉日歷知道前女友的生日7月24,地上袋子知道喜好為血兔。
出門吧
現女友LINE④我認為什么都適合你:疑惑度+5;可愛的比較好:疑惑度-5;不是很懂:疑惑度+3。
去公園休息一下嗎【BE13】,沒有辦法呢繼續。
品牌名選血型兔,其余【BE14】。
用什么遮臉繼續,沒拿到兔子頭的話【BE15】,藏身到某處同一個BE。
生日選7月24日繼續,其余【BE16】。
Day04(第四天)前女友(假定)的房間2
現女友LINE⑤回頭再邀請你:疑惑度-3;期待手制料理:疑惑度-5;對不起人在外面:疑惑度+5,
感謝擔心沒事哦:疑惑度-5;我是孩子嗎:疑惑度-3;不擔心我人嗎:疑惑度+3,
放到衣服口袋里【BE25】,藏到這個房間里【BE26】,帶去浴缸繼續,
是我的錯覺嗎【BE27】,在尋找我的手機嗎【BE28】,發生什么事了嗎繼續。
調查:
先去點擊桌面的紫色小盒子得到鑰匙,然后到暗門處(左邊墻看起來顏色不同的地方)選擇試著按下。
從牢中脫身
沒得到鑰匙和失敗都是【BE29】
(個人覺得最難控制時間的一個操作:)
床場景點擊雨傘,點擊床單得到線,點擊柜子第二層看到說明書。轉換方向點擊白色工具箱得到螺絲刀。裝備螺絲刀點擊黑色箱子打開金屬硬盤,點右上角部位得到磁鐵。自動組合,選擇吊桿點擊地面得到鑰匙,裝備鑰匙開門(得到鑰匙后不關閉物品欄可以直接更換持有物品不消耗時間)。
前女友(假定)在哪里
嘗試好好搜索房間【BE30】,不在意地回家【BE31】,去外邊尋找繼續,
現女友LINE⑥是不是錯覺:疑惑度+10;看起來是那樣嗎:疑惑度-5;對不起之后回復你:疑惑度+5,
三個選項隨便都行(大概是唯一的隨便選項了),前女友在繁華街,繼續搜索就能找到,
現女友LINE⑦是的銘記在心:懷疑度-5;沒有那種事:懷疑度+5;感覺作為男友的尊嚴:懷疑度+3。
Day05(第五天)前女友(假定)的寢室
現女友LINE⑧今天不行有什么事:疑惑度-5;對不起今天稍微有點:疑惑度+3;我也不是每天都閑:疑惑度+5,
嗯嗯:疑惑度+3;我才是,對不起:疑惑度-5;沒有在意沒事的:疑惑度-3,
史上最糟的一擊
總之和現女友打招呼繼續,出店【BE32】,去廁所【BE33】,帶前女友出店【BE34】(喜大普奔百合結局),
兩人是相識這種事繼續,為什么在這里的三個都是【BE35】,
前女友LINE⑤不著急也沒事的:疑惑度+3;我很擅長這種事:疑惑度+5;我會努力看看:疑惑度-5,
為什么會這么想:疑惑度+5;是是:疑惑度-5;誒:疑惑度+3,
老實地告知真實【BE36】,我是陪妹妹來的繼續,肚子突然劇痛【BE37】,
嗯,非常的漂亮【BE38】,兩個人都很出色繼續,
好好,礙事的人主動消失繼續,雖然很遺憾之后好好享受【BE39】。
結局:
Bad END簡寫BE前面都有,
另外和諧結局有8個,達成要求如下圖:
1 .游戲中包含各種謎題,需要玩家運用邏輯思維和觀察來解決,解鎖新領域或獲取重要信息。
2 .玩家的選擇和行為可能影響故事的發展,導致不同的結局。
3 .該機制提高了游戲的可玩性和重復價值。
4 .玩家需要與游戲中的其他角色交流,通過對話和選擇獲得信息或影響劇情的進展。
1 .除了物理挑戰外,游戲還包括心理挑戰,如面對恐懼和做出道德選擇。
2 .玩家需要探索游戲世界,尋找隱藏的線索,解開謎題。這經常需要細心和耐心。
3 .出色的音效和背景音樂可以提升恐怖推理手游的氛圍,讓玩家有參與感。
4 .游戲設定了時間限制,玩家必須要在有限的時間內做出決定和解決問題,增加了游戲的緊迫感。
1、游戲設置有不同的游戲結局,可以帶給玩家不錯的體驗。
2、不同的人物角色會在游戲中出現,會帶給玩家更多有趣的故事。
3、每個角色的性格都是不同的,會帶給游戲更多的火花。