紙嫁衣8是紙嫁衣游戲系列的最新作品,玩家將跟隨前幾代作品的角色再次回到奘鈴村,探索有關(guān)過往的故事,游戲里保留了一系列經(jīng)典的謎題環(huán)節(jié),需要玩家找到關(guān)鍵線索以及道具去解開,故事劇情也是非常豐富,與前幾代作品相連接,讓劇情更具深度。
干娘千萬歲,分孩百十載。
認(rèn)親不白認(rèn),年年把您拜。
祭拜神祇,消災(zāi)祛病。
可如果神祇遇了災(zāi)病,祂們又該拜誰。
你聽,狂風(fēng)吹過枝葉的聲音,那是樹在悲鳴嗎。
1、民俗升級——仍然是很俗的那種民俗, 大家都熟。
2、劇情升級——部分紙嫁衣世界故人將會(huì)再度登場,不僅是在彩蛋里。
3、視覺升級——美的更美,帥的更帥,丑的更丑,怪的更怪。
4、心跳升級——相信你們早就免疫了,所以建議睡前玩。
1、聶莫琪
聶莫琪姓氏設(shè)計(jì)靈感來源于《聊齋志異》中的《小倩》,與姐姐聶莫黎的名字相合有“莫離莫棄”之意。與姐姐聶莫黎是一對于陰年陰月陰日出生的陰命雙胞胎。原本居住于奘鈴村,但在城里讀書后就很少回去,后與寧子服于城里定居。
溫暖的如同鄰家大姐姐一樣的女孩子,與姐姐聶莫黎的相貌相同但氣質(zhì)不同,右眼下方多了一顆淚痣。服飾顏色以白色為主,陽魂離體時(shí)一度化為身穿白色紙嫁衣的新娘;與寧子服成親時(shí)身穿紅色嫁衣。

2、聶莫黎
聶莫黎,與妹妹聶莫琪是陰命雙胞胎,因迷信被迫離家,被湯婆婆收養(yǎng)。她孤獨(dú)成長,心懷復(fù)仇,學(xué)習(xí)秘法,策劃取代妹妹,以墨鏡、口罩遮面,布局復(fù)雜陰謀。聶莫黎利用心理戰(zhàn)術(shù)和術(shù)法影響他人,潛入奘鈴村,布置奪煞之法和歸魂醮,企圖利用魕娘子法力。她與寧子服結(jié)婚,卻遭陽魂離體的聶莫琪阻止,術(shù)法反噬后魂魄離體,但渡過情劫。聶莫黎肉身被送入精神病院,魂魄奪取魕娘子法力。她報(bào)復(fù)大巫賢,引導(dǎo)申墨卿、王嬌彤至奘鈴村,受紙人鬼阻撓。聶莫黎附身王嬌彤,企圖讓申墨卿獻(xiàn)祭,但被識(shí)破。她尋找六葬經(jīng)書手抄本,與申墨卿、王嬌彤在鄭家大宅地宮重逢,爭奪陰陽裂隙失敗,不甘離開。

3、寧子服
寧子服,遵循父母遺愿拜訪世交聶家,與指腹為婚的聶莫琪相愛并計(jì)劃結(jié)婚。聶莫琪的雙胞胎姐姐聶莫黎為復(fù)仇陷害莫琪,假扮莫琪迷惑寧子服。婚禮日,寧子服誤將莫黎當(dāng)莫琪,而真正的莫琪陽魂化為白衣新娘復(fù)仇。寧子服被誤導(dǎo)至奘鈴村,誤會(huì)白衣新娘身份,試圖用六葬菩薩雕像震懾,卻遭反擊。被聶莫黎師父欺騙,寧子服誤貼休妻符,使莫琪魂魄不得歸家。在城隍廟告陰狀未果,反被莫琪訴陰狀成功,皮影戲揭露真相。寧子服在易壽堂密室找到莫琪身體,喚魂救回。聶莫黎和師父受術(shù)法反噬,寧子服報(bào)警,惡人被懲,寧子服與聶莫琪終成眷屬。

第一章開始
1.用剪刀剪開稻草人頭上的繩子,獲得麻袋。
2.來到左邊的木偶前,把麻袋里的米倒進(jìn)去,獲得小米和砂石。
3.把小米倒在雞籠中,獲得診斷書,之后拿走蛋殼和雞籠旁的樹枝。
4.查看診斷書左側(cè),根據(jù)診斷書上箭頭提示點(diǎn)擊窗戶上的釘子進(jìn)入老肖家。
5.拿走柜子里的鬧鐘,回到老奶奶的場景,查看右邊的電線桿。
6.根據(jù)電線桿上的提示回到老肖家,查看桌子上的照片,按照如圖順序進(jìn)行擺放,完成后獲得鋁燕子。
7.把燕子放到鏡子下方的凹槽中,完成小游戲后獲得車鏈和藏寶圖。
8.出來后給自行車裝上鏈條,獲得提示,之后拿走自行車上斷掉的輻條。
9.回到老肖家,把輻條裝到收音機(jī)上,按照提示104——94——89進(jìn)行調(diào)整,完成后觸發(fā)劇情。
10.拿走磁帶,來到老奶奶旁邊,拿走樹上的銅人。
11.來到三個(gè)木偶處,觸發(fā)劇情后拿走后面的鐵鍬,根據(jù)藏寶圖位置挖開。
12.完成小游戲后打開盒子,獲得鐵絲槍和照片。
13.回到老肖家進(jìn)入地洞,拿走左邊臺(tái)上的蠟燭,用剪刀打開左上角的機(jī)關(guān),獲得圓盤。
14.把圓盤交給老奶奶,獲得刑德盤。
15.來到兩家門前,用圖中順序打開門鎖,進(jìn)入奚家。
16.用鐵絲槍打開右邊的柜子,拿走熨斗,同時(shí)在紅本子上獲得提示2342。
17.用剪刀剪下布娃娃的頭。
18.找到縫紉機(jī),使用磁帶,拉動(dòng)磁帶,按照磁帶上的順序操作縫紉機(jī),獲得強(qiáng)力膠。
19.把樹枝放到灶臺(tái)里,用蠟燭點(diǎn)燃后加熱熨斗,獲得熱熨斗。
20.回到地下室,將刑德盤放到桌上,在刑德盤上依次放置蛋殼、強(qiáng)力膠、砂石、布娃娃頭制作不倒翁,完成后在書中拿到金箔。
21.回到老肖家,將金箔放到右邊的柜子(神龕)中,獲得布帛。
22.回奚家,把布帛放到桌子上用熱熨斗燙平(需要放上鬧鐘),時(shí)間為之間本子上的數(shù)字2342,完成小游戲獲得帛畫。
23.回到地下室,把畫蓋到石板上,塔顯現(xiàn),在第二層位置放上銅人,完成小游戲,將所有銅人像翻出。
24.卡住后用鐵鍬打開機(jī)關(guān)拿走道具,觸發(fā)劇情,第三章完。
1、民俗升級
繼續(xù)發(fā)掘更多民俗元素,展現(xiàn)傳統(tǒng)之美。
2、視覺升級
我們會(huì)嘗試一些不一樣的風(fēng)格,去表達(dá)一些海市蜃樓般的情景。
3、心跳升級
除了更多的孤魂野鬼,也許還能讓人感受到另外一種寒意。
休閑益智
飛行射擊
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
格斗競技
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
經(jīng)營養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
飛行射擊
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營養(yǎng)成
策略塔防
格斗競技
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
格斗競技
動(dòng)作冒險(xiǎn)
策略塔防
經(jīng)營養(yǎng)成
策略塔防
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
體育競技
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)