追釵奇緣手機版是一款以宋朝為故事背景的角色扮演模擬戀愛游戲,游戲里玩家扮演一名書生,與四位不同故事背景的女生發展一系列奇緣故事,每名女生都有不同的性格以及形象,玩家需要不斷鍛煉自身提升屬性,才能去完成不同結局的各個路線。
采用細膩的美術風格,精心繪制亭臺樓閣、小橋流水等場景,搭配精致的人物立繪,盡顯古風古韻。
以金釵為引,編織出扣人心弦的愛情故事,多分支劇情走向,玩家的選擇將影響故事結局,極具代入感。
眾多可攻略角色,每個角色都有專屬劇情與成長線,通過互動提升好感,解鎖隱藏故事與技能。
融入策略性回合制戰斗,結合角色技能與屬性相克,讓戰斗充滿挑戰,考驗玩家排兵布陣能力。
設有幫派、好友系統,玩家可與其他玩家組隊冒險、交流心得,還能參與跨服競技,增進互動。

劇情分支處仔細閱讀選項提示,不同選擇會影響角色好感與劇情走向,謹慎抉擇以達成心儀結局。
養成材料有限,優先集中資源培養主力角色,提升等級、技能與裝備,增強隊伍戰斗力。
戰斗前查看敵方陣容與屬性,根據角色技能特性,合理安排出戰順序與技能釋放時機。
加入活躍幫派,與幫友協作完成任務,參與幫派活動;和好友組隊冒險,共享經驗與獎勵。
每日任務是穩定的資源獲取途徑,及時完成可獲得經驗、金幣、道具等,助力角色成長。

半夜,男主收了信,趕到相約地點。只見伊.人俏生生的站在那兒。
小雯結局
小雯與男主互訴真愛,一年后,小雯彈奏那首《高山流水》,回憶再一次浮在面前。
婉兒結局
婉兒問你從相識到相知,如何看待婉兒,伊.人輕起朱唇,自然是男有情,妾有意。兩人便定下后半生姻緣。當即,男主拿出攢的銀兩,替婉兒贖了身子。三年后,婉兒生了兩個大胖小子,勤儉持家。
小倩結局
小倩先是感謝男主替她彌補了心靈上的空隙,隨后問你,是否肯讓她追隨你左右,不必立刻答復,三日后,再告訴他答案。三日后,只見小倩一臉陽光,輕抬小鳥,笑著告訴你他感悟到的人生真諦。最后,小鳥見證了他們的祝福。
阿寶結局
集市之中,阿寶直言不諱問,男主心中的心上人是否是阿寶,男主自然曰是,接著,阿寶又問,男主是否愿意入贅她家?在恩愛面前,這些都是浮云。第二日,客棧中,阿寶穿上漂亮的紅衣裳,挖出19年前她父親給他埋下的女兒紅,幾盞之后,阿寶吐出了心中真心話男主從來沒看不起她這種拋頭露面的婦道人家,反而在她與其他客人交談酒菜是傾耳向聽,讓她在心中有了你的一個烙印,明日起,你便是客棧的掌柜的,而她便是助內賢,從此你們二人比翼雙飛。
離鄉結局
由于沒有好感,沒有知識,男主被迫離開了此地(BAD END)
1、提高知識~開始那幾天,可以猛跑學堂,不停地摁教書那里,賺取一些喝酒的銀子以及增加自己的知識。
2、賺到足夠的銀子后,就去市集的雙福客棧里喝酒,每喝一次10塊,而且每次個人魅力都會有提高。說白了,就是通過喝酒的途徑增加魅力。有了魅力以后,就可以去作畫了,當然,還要注意知識的提高。
3、隨著知識和魅力的提高,你的作詩和作畫都可以達到最高的水平。即是每作一首詩賺60塊,每一幅畫賺120,但是每天只可以畫2幅畫,作4首詩。所以,哪種的收入都是一樣的。個人認為作畫還可以替你省點力氣。
4、作完畫后,你可以先別睡覺,先拿著錢去市集溜溜,去吃幾頓飯,每吃一頓,力氣加20。吃完后,就去泡妞。
5、泡妞秘訣:送禮物。開始玩的時候,我很喜歡通過聊天來增加好感度,但是發現這種方式太費勁,于是采取送禮物的方式。小倩最喜歡檀香,送一次好感度加15(我覺得超級便宜的說~~),好過你跟她聊幾十次吧,來來去去都是這種問題,太無聊了,而且加分也不多。貌似阿寶和小雯比較喜歡金釵吖,所以送阿寶和小雯最好送金釵。
6、別跟那班女的牽手吖,擁抱什么的,就算那女的肯讓你牽,她的好感度也不夠你送一次夜明珠的多,牽手,擁抱多費勁吖,到了最后還是由好感度來決定你跟哪個女的在一起,而剛才提過,增加好感度最好是送禮物。而且牽手什么的超級費力氣。很不值~留點力氣在家作畫賺錢買禮物最實際。等錢賺夠了,就去送禮物,那個好感度噌噌的漲。
7、最好專攻一女的,無論你多費力,最后的老婆人選還是由好感度最高的人決定,而好感度的數值好像沒要求。
1、溫馨結局,彷如回到初戀!
2、各種奇怪結局,令人猜想不透!
4、游戲操作簡單容易上手。
3、非常有趣好玩的休閑游戲。
5、游戲畫面絢麗多彩場景豐富。
休閑益智
飛行射擊
動作冒險
經營養成
動作冒險
休閑益智
動作冒險
動作冒險
經營養成
動作冒險
動作冒險
格斗競技
動作冒險
角色扮演
動作冒險
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策略塔防
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