精靈寶可夢劍盾手游是一款火爆動漫改編的手機游戲,全新的游戲劇情等你體驗,挑戰道館解鎖更多玩法,進化解鎖全新技能,根據屬性進行隊伍搭配,地圖超大玩家可以自由探索,喜歡的玩家千萬不要錯過哦!
1、寶可夢在戰斗中是能夠覺醒變大進行戰斗的,變大期間精靈們的血量和攻擊都會提高,但是只能持續二三個回合哦;
2、高度自由的冒險以及面向玩家的人性化改動,游戲簡化了寶可夢的孵養過程,為訓練師們提供了更多方便的養成方法;
3、游戲中訓練師可以通過伽勒爾地區便利的軌道交通和出租車進行移動,擺脫了以往單調的傳送;
4、增加了許多過場的動畫和細節,如果不滿意拖沓的劇情,訓練師也可以選擇跳過。
5、曠野地帶多變的天氣會影響到訓練師們寶可夢的戰斗力,自由視角下會發更多野生的寶可夢。
1、結合了最人性化的角色,您可以成為最有說服力的召喚者,重新訓練新的小精靈;
2、更加直觀豐富的寶可夢新角色,讓您來收集到更多的技能,所向披靡;
3、超多副本及玩法等待玩家探索,經典劇情引人入勝;
4、和他們建立強大的互聯的新操作,解鎖全新的場景,玩起來也是怦然心動有力量感的戰斗;
5、超過400中精靈供玩家選擇,都可進行超進化,還收錄了部分出現的超級神獸。
精靈寶可夢劍盾寶可夢培養技巧
種族值介紹
種族值是每種精靈固有的隱藏數值,決定精靈的HP、攻擊、防御、速度、特攻、特防六項能力值的強度。
計算公式:HP能力值=(種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+等級+10
其他能力值=((種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+5)×性格修正。
可以看出來種族值占了大頭,所以總的來說精靈的能力值還是由種族值決定的。
在游戲中,大部分神獸的種族值≥600,封面神獸種族值一般在680,其他精靈種族值不等,大部分精靈在200~520之間。500算是一個分水嶺,除非是種族值特別偏科的,一般精靈種族值達到500就算不上弱了。
注:此外,技能[圍攻]的技能威力也由參與精靈的種族值之和決定。
我們以皮卡丘與日神的種族值為例,忽略個體值與努力值的影響,可以看到滿級的皮卡丘與日神的差距還是很大的。在游戲中,皮卡丘除了速度比較快,其他能力值普遍很低,很容易被秒。而動畫中的皮卡丘可以與神獸交手不落下風甚至擊敗,所以被稱為皮神。
如果想查看精靈的種族值,可以參考神百的精靈圖鑒,文章內的配圖也源于神百(神奇寶貝百科)。
個體值介紹
個體值是一只精靈生來就具有的隱藏能力數值,同樣影響了精靈的能力值。簡單的說就是一只精靈的天賦值。
英文是individual values,所以也被簡稱為IV。個體值的范圍為0~31,一般用32進制來表述精靈的個體(0~9用數字表示,10為A,11為B,以此類推)而31為V,所以5v1U就意味著一只精靈有五項滿值(31),一項30。
所以現在你們知道幾v是什么意思了吧?比如個體值是29就是t,28就是s,不過最常用的還是u跟v
前代公式:
HP以外的能力值 = ((種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+5)×性格修正。
通過公式,可以看到2點個體值就等于1點種族值對于能力值的影響,所以相比一只0個體的精靈,一只6V就等于多出了93點種族值,這差不多就是一只小火龍與火恐龍的差距。
不過在游戲里并不會顯示出具體的數值,而是顯示為諸如“最棒”,“非常好”,“了不起”之類的評價。
“最棒”就是31,“也許不行”就是0了,此外,繁中版與簡中版的文字也會略有不同。
努力值介紹
努力值官譯為基礎點數,是精靈通過后天訓練提升的隱藏能力數值, 英文Effort values,簡稱為EV,直譯的話就是努力值。
精靈的初始努力值為0,通過戰斗或使用道具提高;擊倒不同的精靈獲得不同的基礎點數,所有可以提供經驗值的精靈都會提供努力值,處于病毒狀態的精靈通過戰斗獲得的努力值翻倍。
非HP能力值 = ((種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+5)×性格修正
滿努力相比0努力等于多出約64點種族值,并且是作用于最關鍵的屬性上,這也差不多是一只鬼斯與耿鬼在攻擊與速度方面上的差距。
精靈的培養
在過去,想打造一只完美的精靈真的十分麻煩……連鎖,孵蛋,性格,特性,個體值,努力值,配招……
而這一作就簡單多了,先說性格,這一作引入了一個新的道具——薄荷。我們直接復制一下官網的介紹:
它能使寶可夢容易成長的能力產生變化。寶可夢擁有各自的“性格”,不同的“性格”對應著它們容易成長的能力和不容易成長的能力。使用“薄荷”之后,能力成長的難易度似乎會發生改變。此外,即使使用“薄荷”,寶可夢的“性格”也不會發生變化。
簡單的說,就是比如本來你的性格是加速度減攻擊的膽小,但是如果你使用了“內斂薄荷”,那么性格影響將會變成加特攻減攻擊,但是對外顯示的性格還是膽小。
個體值:
伽勒爾的曠野地區有概率遇到黃色光環的寶可夢,一般就會是高個體,不過不太可能是6v,所以主要還是通過不停的孵蛋來篩選。
極限特訓:
此外,劍盾把日月的極限特訓(銀色皇冠可以將一項個體值提升至滿值,金色皇冠可以直接6項全滿)保留下來了。
努力值:
努力值也很容易,那就是通過營養飲料,比如說特攻增強劑,速度增強劑來提升努力值,這些道具前代就有,但是!與前代不同的是,前代存在上限(上限為100),而劍盾則取消了上限,可以一直吃到滿為止。
此外,前代還有一些加快努力值獲取的道具,雖然還不清楚到底有沒有,不過我覺得作為正作,存在這類攜帶道具的概率還是很大的。
可能還有一些其他的提升方式,比如營地,吃咖喱飯,這個就要等發售后才知道了,我會等發售后單獨再做總結,今天主要還是一個對于萌新的基本科普。
此外,劍盾還新增了一個叫做經驗糖果的道具,與神奇糖果固定升一級不同,經驗糖果是給予大量經驗值,所以有可能一次升好幾級。
配招:
這一作像什么遺忘爺爺回憶奶奶都下崗了,玩家可以直接在寶可夢中心里遺忘跟回憶招式,還是非常方便的。然后最牛逼的就是蛋招式居然可以通過交配傳播,一起來看看官網的介紹:
從蛋里孵化出來的寶可夢有時可以學會被稱為“蛋招式”的特別招式,這種招式無法通過提升等級或“招式學習器”學習。在本作中,向寄放屋寄放2只相同種類的寶可夢時,如果其中1只寶可夢已經學會了“蛋招式”,那另1只寶可夢有時也可以學會同樣的招式。
總的來說,培養精靈看起來還是比以前容易的,就像之前訪談的時候大森說的“寶可夢的培育也會變得更容易,鑒于這種情況,我們認為培養萌新進行對戰也會更加容易。”
游戲以養成、收集、冒險為核心玩法,玩家在游戲中扮演一名訓練師。
通過探索神秘的大陸抓捕神獸、狩獵精靈,經典角色悉數登場,比如胖丁、呆呆王、卡比獸等等。
打造只屬于你的精靈陣容與其他玩家同場景激斗,感受各種各樣的PVE與PVP。
除了主線任務之外,還有跨服道館、冠軍之路等玩法,帶您找回昔日情懷。