阿姐鼓2明王咒安卓版是一款恐怖民俗文化的中式冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲延續(xù)了前作的經(jīng)典玩法,同時(shí)也在解謎與故事性上進(jìn)行了創(chuàng)新以及加強(qiáng),玩家將回到自己的出生地,遭遇到了一系列奇異事件,玩家需要去解開(kāi)這些圍繞著身邊的謎團(tuán),找到隱藏在這里的恐怖民俗真相。
路無(wú)盡,夜深深,心向未知那方行。
山嶺寂,月無(wú)聲,疑云密布難見(jiàn)晴。
鼓音響,影搖晃,真相隱匿何處現(xiàn)?
誰(shuí)在喚,何所藏,故人形影已渺茫。

1、(帳篷外)點(diǎn)擊火堆,在碳灰里獲得【生銹的小刀】
2、(小廟)點(diǎn)擊草堆,獲得【一把枯草】
3、用磨刀石磨【生銹的小刀】,獲得【磨好的小刀】
4、點(diǎn)擊樹(shù)上的蜂巢,用【磨好的小刀】割取【蜜蜂蜂巢】
5、(帳篷外)點(diǎn)擊帳篷的門(mén),用【磨好的小刀】割開(kāi)拉鏈,進(jìn)入帳篷(有小高能?)
6、(帳篷內(nèi))點(diǎn)擊木箱,獲得【登山繩】和【鑿子】(注意看箱子上的刻痕)
7、點(diǎn)擊行李箱上的密碼鎖,根據(jù)木箱上的刻痕,輸入密碼:4263(數(shù)量)
8、打開(kāi)行李箱,獲得【指南針】、【錘子】和【筆記本】
9、點(diǎn)擊望遠(yuǎn)鏡,獲得【鏡片】
10、點(diǎn)擊桌子,查看紙條內(nèi)容,獲得制作蠟燭的方法
11、點(diǎn)擊地圖,對(duì)圈起來(lái)的地點(diǎn)按箭頭順序依次使用【指南針】,獲得線(xiàn)索(紅色指針指向:ESWN)
12、打開(kāi)【筆記本】特寫(xiě),根據(jù)筆記本封面上的提示(指南針圖案),結(jié)合在地圖上使用指南針后出現(xiàn)的線(xiàn)索,輸入密碼:ESWN
13、打開(kāi)筆記本,查看筆記本內(nèi)容,獲得【鑰匙】
14、點(diǎn)擊鐵盒,用【鑰匙】打開(kāi),獲得【“數(shù)斯”石牌】和【繩子】
15、點(diǎn)擊木箱,用【錘子】砸開(kāi),獲得【筷子】和【飯盒】
16、(帳篷外)點(diǎn)擊火堆,放上【一把枯草】,使用【鏡片】,讓陽(yáng)光透過(guò)鏡片點(diǎn)燃枯草
17、把【鐵盒】放到火堆旁,再把【蜜蜂蜂巢】放入鐵盒中熔化,獲得【蜜蠟】
18、(帳篷內(nèi))點(diǎn)擊桌子,根據(jù)紙條上的制作蠟燭的方法,把【筷子】放到杯口上,綁上【繩子】,再把【蜜蠟】倒入杯中
19、冷卻之后獲得【蠟燭】
20、(帳篷外)點(diǎn)擊火堆,點(diǎn)燃【蠟燭】,獲得【點(diǎn)燃的蠟燭】
21、(小廟)點(diǎn)擊小廟,把【點(diǎn)燃的蠟燭】放到燭臺(tái)上,驅(qū)散瘴氣
22、點(diǎn)擊小廟左邊墻上的機(jī)關(guān),按照一定的順序(23432345)把滑塊移動(dòng)到最右邊的格子上(滑塊只能向左或者右滑動(dòng)一格,順序錯(cuò)誤會(huì)自動(dòng)歸位,多試幾次就可以了);暗格打開(kāi),獲得【“貍力”石牌】
23、(吊橋)點(diǎn)擊倒下的樹(shù)木,綁上【登山繩】
24、點(diǎn)擊石碑,將登山繩的另一頭綁到石碑上
25、點(diǎn)擊石碑上的機(jī)關(guān),放入【“數(shù)斯”石牌】和【“貍力”石牌】;根據(jù)凹槽底下的紅色圖案,把四個(gè)石牌放到對(duì)應(yīng)圖案的位置上
26、把【鑿子】插到石碑裂縫處,用【錘子】輔助鑿斷石碑,放下樹(shù)木;點(diǎn)擊樹(shù)木,去到山洞外面
27、(山洞外)點(diǎn)擊地上的火堆,獲得【工兵鏟】和【木炭】
28、點(diǎn)擊柵欄,獲得【木棒】
29、用【兵工鏟】挖開(kāi)幾根柵欄,進(jìn)入山洞
30、(山洞)點(diǎn)擊地上的包,打開(kāi),獲得【火柴】、【手帕】和【白紙】
31、(山洞外)點(diǎn)擊地上的殘碑,放上【白紙】,用【木炭】描字跡,獲得【碑文拓片】
32、點(diǎn)擊樹(shù)上的樹(shù)脂,用【木棒】粘樹(shù)脂,獲得【火把】
33、(山洞)把【火把】放到左邊石塊上的掛環(huán)上,用【火柴】點(diǎn)燃
34、點(diǎn)擊右邊墻壁,用【手帕】擦掉污漬,獲得圖案線(xiàn)索(順序:圓 斧頭 圓圓 斧頭斧頭 圓 斧頭)
35、點(diǎn)擊缺失地磚的地面,用【工兵鏟】挖開(kāi)土堆,再用【手帕】擦掉石板上的污漬,獲得線(xiàn)索
36、點(diǎn)擊左邊石像上的機(jī)關(guān),根據(jù)【碑文拓片】上的線(xiàn)索,調(diào)整對(duì)應(yīng)滑塊的位置
37、在石像口中獲得【環(huán)形石佩】
38、點(diǎn)擊右邊石像上的機(jī)關(guān),根據(jù)石板上的線(xiàn)索,按順序點(diǎn)擊所有的石塊
39、在石像口中獲得【斧形石佩】
40、點(diǎn)擊石門(mén),把【環(huán)形石佩】和【斧形石佩】放入相同的凹槽中
41、根據(jù)墻壁上的線(xiàn)索(圖案順序),按(圓 斧頭 圓圓 斧頭斧頭 圓 斧頭)或者(左右左左右右左右)的順序按下對(duì)應(yīng)的石佩,打開(kāi)石門(mén)

1、中式恐怖民俗題材:以恐怖民俗為題材,為玩家?guī)?lái)了獨(dú)特的恐怖解謎體驗(yàn),在探索過(guò)程中可以感受膽量考驗(yàn)。
2、謎題挑戰(zhàn)與膽量考驗(yàn):需要完成各種謎題挑戰(zhàn),并在探索中面對(duì)膽量的考驗(yàn),體驗(yàn)真實(shí)的恐怖氛圍。
3、尋找線(xiàn)索解謎:隱藏了許多線(xiàn)索,玩家需要仔細(xì)尋找并運(yùn)用推理能力解開(kāi)謎團(tuán),從而推動(dòng)發(fā)展。
4、豐富劇情路線(xiàn):根據(jù)玩家的操作和選擇,游戲?qū)⒄归_(kāi)不同的劇情線(xiàn)路,為玩家提供多樣化的游戲體驗(yàn)。
-強(qiáng)大的音效表現(xiàn):的音效表現(xiàn)極具氛圍感,營(yíng)造出緊張恐怖的氛圍,讓玩家全身心融入到游戲中。
-挑戰(zhàn)性謎題和難題:設(shè)有許多挑戰(zhàn)性的謎題和難題,考驗(yàn)玩家的觀(guān)察力和解決問(wèn)題的能力。
-不同恐怖生物和鬼魂:出現(xiàn)了各種恐怖生物和鬼魂,增加了游戲的刺激性和緊張感。
-水墨畫(huà)風(fēng)下的冒險(xiǎn):采用傳統(tǒng)的水墨畫(huà)風(fēng),加之恐怖解謎元素,帶給玩家獨(dú)特的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
阿姐鼓2明王咒以中式恐怖民俗為題材,通過(guò)謎題挑戰(zhàn)和膽量考驗(yàn),帶給玩家真實(shí)的恐怖解謎體驗(yàn)。游戲中富含豐富的劇情路線(xiàn)、強(qiáng)大的音效表現(xiàn)和挑戰(zhàn)性的謎題,加之不同的恐怖生物和鬼魂,使其成為一款令人緊張刺激的冒險(xiǎn)手游。在傳統(tǒng)的水墨畫(huà)風(fēng)下,玩家將體驗(yàn)到獨(dú)特的恐怖解謎體驗(yàn)。
休閑益智
飛行射擊
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
格斗競(jìng)技
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
飛行射擊
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
策略塔防
格斗競(jìng)技
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
格斗競(jìng)技
動(dòng)作冒險(xiǎn)
策略塔防
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
策略塔防
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
經(jīng)營(yíng)策略
休閑益智
經(jīng)營(yíng)策略
休閑益智