變形金剛地球之戰(zhàn)是一款以《變形金剛》為原型制作的策略卡牌類(lèi)游戲,游戲里玩家將建立汽車(chē)人戰(zhàn)隊(duì)來(lái)抵抗霸天虎們的攻擊,游戲還有著孩之寶正版授權(quán),每個(gè)角色都對(duì)玩具進(jìn)行了完美的還原,同時(shí)也將各種經(jīng)典的故事情節(jié)還原讓玩家可以去體驗(yàn),感受精彩的變形金剛故事內(nèi)容。
1、游戲品質(zhì)
集策略+PVP為一體的3D高品質(zhì)網(wǎng)游,電影級(jí)大片戰(zhàn)斗特效。
2、選擇陣營(yíng)
汽車(chē)人or霸天虎兩大陣營(yíng)任你選!建造、鞏固基地,抵御外侵。
3、自創(chuàng)戰(zhàn)隊(duì)
各類(lèi)型角色職業(yè),各具技能!合理搭配團(tuán)隊(duì)陣容,提高作戰(zhàn)效率。
4、經(jīng)典角色
以擎天柱、威震天、大黃蜂為首的100+角色等你收集!組隊(duì)闖關(guān),解鎖無(wú)敵合體金剛。
5、強(qiáng)力道具
智能炸彈、衛(wèi)星射線、電磁風(fēng)暴等,豐富道具系統(tǒng)嗨戰(zhàn)過(guò)癮。
6、聯(lián)盟作戰(zhàn)
自創(chuàng)專(zhuān)屬聯(lián)盟or加入聯(lián)盟,與好友一起切磋、對(duì)戰(zhàn),獲取各種獎(jiǎng)勵(lì)。
7、福利活動(dòng)
每周主題福利活動(dòng),即有機(jī)會(huì)獲取游戲升級(jí)資源&贏取稀有專(zhuān)屬角色。

1、關(guān)于盟戰(zhàn)的防守人員
除最后一關(guān)是指揮官外,其他守關(guān)人員隨即分配。若有升級(jí)中的建筑會(huì)正常生效(哨站、護(hù)盾生成器需要布置類(lèi)除外),即不管是哨站在升級(jí)還是哨站里的哨兵在升級(jí),該哨站均不會(huì)被觸發(fā)。
2、關(guān)于勝負(fù)規(guī)則
分?jǐn)?shù)相同,則先到達(dá)該分?jǐn)?shù)的聯(lián)盟獲勝,如果都是0分則隨機(jī)判斷勝負(fù)。
3、關(guān)于盟戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
不管是普通模式還是困難模式均為普通戰(zhàn)區(qū)經(jīng)驗(yàn)的20%。
4、關(guān)于困難模式
塞伯坦&至尊等級(jí)聯(lián)盟成員攻打關(guān)卡時(shí)可以選擇顯示為藍(lán)色的困難模式,困難模式下的防御物血量更多造成的傷害也更高,但通過(guò)后分?jǐn)?shù)更多:第一關(guān)加5分,第二關(guān)加10分,第三關(guān)加15分,第四關(guān)加20分,第五關(guān)加25分。
5、關(guān)于盟戰(zhàn)的平衡
部分高等級(jí)基地在低等級(jí)盟戰(zhàn)中將減少部分生命值以及攻擊力,規(guī)則如下。
——17級(jí)建筑:天鑄(血量為原來(lái)的82%;攻擊為原來(lái)的85%)/白金(血量為原來(lái)的75%;攻擊為原來(lái)的80%)/黃金(血量為原來(lái)的65%;攻擊為原來(lái)的70%)/白銀及以下(血量為原來(lái)的55%;攻擊為原來(lái)的65%)
——16級(jí)建筑:白金(血量為原來(lái)的85%;攻擊為原來(lái)的95%)/黃金(血量為原來(lái)的75%;攻擊為原來(lái)的85%)/白銀及以下(血量為原來(lái)的65%;攻擊為原來(lái)的75%)
——15級(jí)建筑:黃金(血量為原來(lái)的85%;攻擊為原來(lái)的85%)/白銀及以下(血量為原來(lái)的75%;攻擊為原來(lái)的75%)
——14級(jí)建筑:白銀及以下(血量為原來(lái)的95%;攻擊為原來(lái)的85%)

1、參與據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的報(bào)名條件是什么?
答:聯(lián)盟指揮中心大于等于3級(jí)且人數(shù)大于等于30人即可報(bào)名據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)。
2、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)需要報(bào)名嗎?它的報(bào)名時(shí)間是什么時(shí)候?
答:需要報(bào)名,僅聯(lián)盟指揮官與軍官有報(bào)名權(quán)限。每周一、周四12:00—17:00開(kāi)始報(bào)名,17:00—23:00開(kāi)始戰(zhàn)斗,錯(cuò)過(guò)報(bào)名時(shí)間則不可參加。當(dāng)活動(dòng)開(kāi)始報(bào)名時(shí),不可更換聯(lián)盟,更換則無(wú)法參加據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
3、如何進(jìn)行報(bào)名呢?
答:在報(bào)名時(shí)間內(nèi)登陸游戲會(huì)在首頁(yè)彈出前往報(bào)名的大屏幕展示,若錯(cuò)過(guò)此種報(bào)名方式則可點(diǎn)擊“聯(lián)盟”按鈕,在盟戰(zhàn)按鈕的正下方即有“據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)”按鈕,點(diǎn)擊前往報(bào)名。
3、報(bào)名之后顯示的場(chǎng)次選擇是做什么的?
答:場(chǎng)次選擇為不同的難度等級(jí),每次報(bào)名時(shí)只可選擇一個(gè)場(chǎng)次,一旦選定無(wú)法更改,每位玩家在一次據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)活動(dòng)中只能隸屬于一個(gè)聯(lián)盟,中途退出則無(wú)法參加活動(dòng)。
4、攻打據(jù)點(diǎn)時(shí)的規(guī)則是什么?
答:據(jù)點(diǎn)中有三個(gè)起點(diǎn),選擇后只可沿進(jìn)攻方向攻打。每人只有一次進(jìn)攻機(jī)會(huì),用光后不可繼續(xù)攻打。同一時(shí)間每關(guān)只可被一個(gè)人攻打,同線路成員共享攻打進(jìn)度,通過(guò)后的關(guān)卡連接線會(huì)變?yōu)閷?shí)線,攻打完后機(jī)器人血量繼承,死亡機(jī)器人不可使用,戰(zhàn)斗中的哨兵與合體金剛只會(huì)被引出一次。
據(jù)點(diǎn)最后一關(guān)的攻打條件為擊敗匯聚的三條路線,即除最后一點(diǎn)外, 前面的所有點(diǎn)都被摧毀。
5、當(dāng)成功占據(jù)一個(gè)據(jù)點(diǎn)后會(huì)發(fā)生什么?
答:聯(lián)盟占據(jù)一個(gè)據(jù)點(diǎn)后指揮官可在該據(jù)點(diǎn)內(nèi)部署防守陣容(守護(hù)堡壘無(wú)限制)進(jìn)行防守狀態(tài),若指揮官不布置則系統(tǒng)自動(dòng)分配關(guān)卡到各個(gè)據(jù)點(diǎn)中,之后所有尚未占據(jù)據(jù)點(diǎn)的聯(lián)盟皆可攻打此據(jù)點(diǎn)直到活動(dòng)結(jié)束,每個(gè)據(jù)點(diǎn)只可被一個(gè)聯(lián)盟占據(jù),占領(lǐng)后其他聯(lián)盟30分鐘內(nèi)無(wú)法攻打此據(jù)點(diǎn)。
若被布置成防守方的玩家中途退盟,則防守城池繼續(xù)存在。
防守方會(huì)根據(jù)占據(jù)時(shí)長(zhǎng)獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),一個(gè)聯(lián)盟最多可選擇兩個(gè)據(jù)點(diǎn),兩個(gè)據(jù)點(diǎn)的防守陣容可重疊。
活動(dòng)時(shí)間結(jié)束后,各據(jù)點(diǎn)鎖定,其占據(jù)情況持續(xù)到下次活動(dòng)開(kāi)始。
6、打完一個(gè)據(jù)點(diǎn)后顯示的防守增益是什么?
答:當(dāng)聯(lián)盟占據(jù)據(jù)點(diǎn)后,會(huì)開(kāi)啟防守增益,防守增益需要用充能模塊兌換。點(diǎn)擊右下角的“藍(lán)色拳頭”圖標(biāo)可查看該據(jù)點(diǎn)部署的防守增益,只有指揮官有布置權(quán)限。右上角記錄則可顯示其他聯(lián)盟攻打該據(jù)點(diǎn)的記錄,當(dāng)其他聯(lián)盟成功占據(jù)后,記錄重新刷新。
7、什么是充能模塊?
答:當(dāng)聯(lián)盟占據(jù)據(jù)點(diǎn)后則可開(kāi)啟充能模塊的獲得,點(diǎn)擊獲得充能模塊后可進(jìn)入沖能模塊爭(zhēng)奪區(qū),不同的戰(zhàn)區(qū)獲得的充能模塊數(shù)量不同,一個(gè)聯(lián)盟內(nèi)成員獲得的所有充能模塊會(huì)集中由指揮官分配。
普通成員則可點(diǎn)擊據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)防守增益標(biāo)識(shí)來(lái)查看聯(lián)盟獲得的充能模塊總量。
若本次據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中所獲得的沖能模塊未全部使用,則在下次活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)重置歸零。
8、聯(lián)盟商店兌換的buff是什么,在哪里看?
答:Buff可為勇士們提供不同的戰(zhàn)斗屬性加成,可在聯(lián)盟商店用榮耀幣獲得不同等級(jí)和功能的buff供自己使用,獲得兌換的buff不進(jìn)入庫(kù)存直接使用,可在buff界面(玩家id后藍(lán)色拳頭的標(biāo)志)來(lái)查看自己已經(jīng)開(kāi)啟的buff。
汽車(chē)人和霸天虎分別占領(lǐng)變形金剛游戲的2大陣容,而戰(zhàn)士、空兵、醫(yī)療兵、炮兵和特殊兵種是每個(gè)陣營(yíng)的種類(lèi),這些在戰(zhàn)斗中都是不可缺少的位置,同時(shí)每個(gè)種類(lèi)都有各自獨(dú)特的特點(diǎn),那么對(duì)于變形金剛游戲中的新手玩家如何搭配空兵兵種呢?下面我們一起看看老時(shí)間的推薦:
1、空兵
空兵類(lèi)變形金剛在游戲中的圖標(biāo)為一個(gè)飛機(jī),這類(lèi)的變形金剛有一個(gè)共同的特點(diǎn)是,相比較其他種類(lèi)變形金剛而言,他們的血量適中,攻擊較高。在戰(zhàn)斗中,可以放在中排,讓他們打擊遠(yuǎn)程目標(biāo),重創(chuàng)防御建筑,為部隊(duì)中的其他人減少生存壓力。
2、天火/飛火/疾襲
這三個(gè)角色擁有同樣能力的遠(yuǎn)程打擊力度和傷害。
3、技能:火炮空襲
對(duì)目標(biāo)建筑物發(fā)射4枚火炮并對(duì)其造成大量傷害
4、能力分析
火炮空襲可以對(duì)超遠(yuǎn)距離外的防御設(shè)施直接造成大量傷害,傷害量取決于變形金剛的等級(jí)和技能等級(jí)。瞄準(zhǔn)敵方后排的迫擊炮和地空導(dǎo)彈可以一舉瓦解敵人防御體系。
火炮空襲在釋放過(guò)程中變形金剛親自飛往前線,如果沿途受到大量防空炮臺(tái)的集火可能發(fā)生一去不返的慘劇。所以在使用火炮空襲的時(shí)候提前選好進(jìn)攻路線是每個(gè)玩家必備的素質(zhì)。
5、銀劍
變形金剛地球之戰(zhàn)新手兵種搭配推薦
6、技能:電磁爆彈
投射一枚電磁爆彈,使目標(biāo)單位失去功能并對(duì)其造成傷害。
7、能力分析
雖然傷害不足,但是可以在長(zhǎng)時(shí)間使目標(biāo)防御陷入癱瘓。對(duì)于等級(jí)過(guò)高無(wú)法的第一時(shí)間擊毀的防御塔,可以先使用電磁爆彈進(jìn)行控制,等待大部隊(duì)靠近一舉摧毀。
如果敵人前排防御過(guò)多,大部隊(duì)無(wú)法在癱瘓結(jié)束前趕到的話,電磁爆彈的功效顯而事倍功半。所以選擇合適的時(shí)機(jī)釋放技能才會(huì)發(fā)揮最大的效果。
1、正版授權(quán) 經(jīng)典造型回歸感動(dòng)
童年的記憶,兒時(shí)的動(dòng)畫(huà),采用3D引擎打造,游戲的畫(huà)面、特效、聲效堪比好萊塢大片電影
2、策略+pvp玩法 讓你嗨戰(zhàn)過(guò)癮
既然是策略游戲,并不是無(wú)腦的氪金,你得學(xué)會(huì)怎么布局、制定對(duì)戰(zhàn)策略
3、聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn) 組建超強(qiáng)金剛戰(zhàn)隊(duì)
游戲中共有100多種角色,許多經(jīng)典角色你都認(rèn)識(shí),其中還加入了新的角色
格斗競(jìng)技
角色扮演
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
飛行射擊
休閑益智
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
角色扮演
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
休閑益智
策略塔防
格斗競(jìng)技
休閑益智
飛行射擊
休閑益智
角色扮演
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
格斗競(jìng)技
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
休閑益智
飛行射擊
格斗競(jìng)技
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
動(dòng)作冒險(xiǎn)
格斗競(jìng)技
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
休閑益智