森之國(guó)度技能介紹
文章導(dǎo)讀:《森之國(guó)度》手游已經(jīng)于9月8日正式上線了,那么森之國(guó)度職業(yè)里有哪些技能呢?相信很多剛?cè)肟拥耐婕乙灿羞@樣的疑問。那么本期173小編就給玩家介紹一下森之國(guó)度技能,有需要的玩家可以來(lái)看一看,喜歡的話還可以收藏本頁(yè)面哦!
《森之國(guó)度》手游已經(jīng)于9月8日正式上線了,那么森之國(guó)度職業(yè)里有哪些技能呢?相信很多剛?cè)肟拥耐婕乙灿羞@樣的疑問。那么本期173小編就給玩家介紹一下森之國(guó)度技能,有需要的玩家可以來(lái)看一看,喜歡的話還可以收藏本頁(yè)面哦!
森之國(guó)度技能介紹
魔導(dǎo):
雨彈,短時(shí)間內(nèi)多枚雨彈砸向敵人能夠一邊移動(dòng)一邊施法,分支升級(jí)跟蹤雨彈傷害更高并且在魔力激蕩狀態(tài)能多砸2枚。
白鯊,瞬發(fā)的群傷技能,升級(jí)白鯊狙擊則從群體變成單體,需要蓄力1秒來(lái)對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成更高的傷害,翻滾可以打斷這個(gè)蓄力。
漁場(chǎng),對(duì)指定區(qū)域最多6名敵人造成魔法傷害,升級(jí)豐收漁場(chǎng)除了傷害更高,在魔力激蕩狀態(tài)下還能附加精準(zhǔn)傷害。
水流沖擊,正向多名敵人造成傷害并定身,升級(jí)水流奔涌則則是強(qiáng)化傷害,能附加更大比例的傷害。
魔力激蕩,被動(dòng)增益類的技能,除了給角色加智力加暴擊,還能激活強(qiáng)化狀態(tài),在短時(shí)間內(nèi)提升自己的傷害與暴擊,讓輸出更上一層樓。

靈醫(yī):
神樹之觸,短時(shí)間內(nèi)對(duì)單體造成魔法傷害,升級(jí)成神樹庇蔭則可以治療單個(gè)隊(duì)友,治療量與靈醫(yī)的魔攻掛鉤。
復(fù)蘇,能治療血量百分比最低的3個(gè)友軍,分支“復(fù)蘇叢林”則在加大治療量的基礎(chǔ)上附帶急救,能對(duì)血量低于25%的單位有額外30%的治療量。
落葉,對(duì)目標(biāo)造成單體魔法傷害并強(qiáng)化下一個(gè)傷害技能,使該技能附帶吸血效果。分支“落葉關(guān)懷”,治療單個(gè)敵人,可以為其恢復(fù)更多的生命,同時(shí)附帶一定暴擊比例的治療。
藤蔓,能在2秒內(nèi)召喚藤蔓穿刺最多主要目標(biāo)及其附近最多5個(gè)敵人,分支“療愈藤蔓”,將傷害藤蔓變成可以治療主目標(biāo)及附近友方的技能。
生命護(hù)佑,提升精神、暴擊屬性,引導(dǎo)1秒后給目標(biāo)施加可以吸收大量魔法傷害持續(xù)12秒的護(hù)盾。分支“強(qiáng)力護(hù)佑”不僅護(hù)盾值更高,而且護(hù)盾期間還能免疫沉默,同時(shí)引導(dǎo)這個(gè)號(hào)技能期間靈醫(yī)可以擊退周圍敵人。

盾衛(wèi):
挑釁,可以嘲諷周圍最多6個(gè)敵人吸引仇恨并造成傷害。分支“威懾挑釁”,則是造成更多傷害,對(duì)沉默、眩暈的敵人傷害加深。
懲擊,單體目標(biāo)3段傷害同時(shí)提升自己的格擋值。分支技“迅捷懲擊”,則是單純的附加更多傷害。
猛擊,對(duì)身前最多3個(gè)目標(biāo)打出傷害。分支技“碎骨猛擊”除了造成更高的傷害,還能沉默目標(biāo)1.5秒。
狂怒沖鋒,快速位移接近目標(biāo)造成傷害,對(duì)滿血的目標(biāo)有更多傷害。分支技“無(wú)畏沖鋒”,造成更多傷害,并且3秒內(nèi)免疫定身和減速類的效果,讓盾衛(wèi)在沖鋒之后強(qiáng)化后續(xù)生存。
沖擊,提升耐力和防御屬性,短時(shí)間內(nèi)大幅提升格擋值,并對(duì)周圍最多2個(gè)敵人造成傷害。分支“壁壘沖擊”則是附加傷害更多,技能范圍更多,目標(biāo)也由2個(gè)敵人變成3個(gè)敵人。

銃士、獵影:
這兩個(gè)職業(yè)目前還沒公布具體的技能,但已經(jīng)知曉他們的大致定位,銃士無(wú)疑是遠(yuǎn)程物理職業(yè),使用雙槍當(dāng)武器,有位移很靈活,可單可群,可近可遠(yuǎn),輸出套路多樣。獵鷹則是高爆發(fā)的刺客,比較擅長(zhǎng)近戰(zhàn)輸出,還可以利用勾爪從遠(yuǎn)處靠近敵人。
以上就是森之國(guó)度技能介紹的全部?jī)?nèi)容了,玩家們可以參考一下,希望能幫助到各位,獲取更多游戲資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注173軟件站!
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