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三國志呂布傳是一款原創(chuàng)故事內容的三國題材RPG游戲,游戲里玩家將扮演呂布,在三國里開展一場原創(chuàng)的爭霸旅途,游戲采用了不同的游戲視角去體驗三國的紛亂戰(zhàn)火,游戲里不僅有著三國經典戰(zhàn)役情節(jié),而且還有著眾多關卡可以挑戰(zhàn),展現(xiàn)三國武力第一人的實力。
進入游戲,這游戲的劇情就吸引了我,眾所周知,三國演義中,呂布殺丁原投董卓,再中連環(huán)計因貂蟬誅殺董卓,接著呂布被董卓舊部趕出長安,又被曹操打的打敗,跑去依附劉備,然后呂布又趁機奪取劉備駐地徐州,過了一陣子被圍在下邳,因部下反叛被曹操所殺(也算是報應)因為些爛事情,呂布被張飛稱為“三姓家奴”而在眾多游戲作品中呂布的道德屬性就是超低的,還是大反派;
但這款游戲卻刷新了我的認知,還讓我真的開始覺得呂布真的是一個心系漢室的人,在游戲中華雄和華佗是兄弟(還真沒啥毛病,5百年前是一家,這也合理解釋了,為何華佗會想開曹操的腦子,為何要給關羽刮骨療毒,興復漢室,人人有責);
呂布之所以投靠呂布是丁原為了拯救漢室的一個計謀,可以說這就是連環(huán)計的開端,而華雄在游戲中扮演一個地下黨聯(lián)系人,負責聯(lián)絡聯(lián)合軍和呂布,游戲的主角就是呂布、貂蟬、華雄,三個臥底之間的故事,潛伏大戲由此展開;
在游戲過程中會有各種選項,選項的不同這個結局也會不同,大概就是悲劇結局和喜劇結局吧!
悲劇的結局:霸者線路,呂布稱帝,但是稱帝的代價卻很大;
畢竟呂布違背自己要興復漢室的理想,沒了理想的他自然只能…
喜劇的結局:王者線路,呂布興復漢室,該結婚的結婚,該回家的回家,總之是一個大團圓結局,這也是呂布真正的夢,還記得開局時義父丁原的叮囑嗎?興復漢室。
1、強大的策略體系
結合三國演義的特色,游戲中設定了大量的策略和寶物,比如火攻和方天畫戟、赤兔馬等,讓玩家更了解中國的古代文化,同時也增加游戲的內 涵和趣味;
2、結局多樣性
根據玩家或劇情中或戰(zhàn)斗中不同的選擇,游戲后期進入的關卡和最終的結局都不同,使得游戲更加耐玩,玩家可以多次通關玩到不同的關卡和結局;
3、人物個性鮮明
人物的個性將更加鮮明,各自有獨特的戰(zhàn)場造形和劇情造型,人物的肖像會隨著游戲的進行而改變。游戲中角色的對白簡練有趣,人物關系復雜精彩;
4、戰(zhàn)棋策略玩法多樣
用戶通關方式多樣。游戲中戰(zhàn)役的勝利有多種情況,全滅敵軍,擊殺主將,逃到某地,占領城池等等。圍繞這些勝利目標,用戶在武將的培養(yǎng),兵種的配合和提升方面有非常多的玩法組合。
1、新的特技、新的地圖和天氣系統(tǒng);
2、華麗的效果,豐富的戰(zhàn)棋元素;
3、我方武將都可以終極轉職,但是需要滿足一定的屬性,消耗一定聲望后可轉職!能力大幅度提高;
4、游戲中有大量挑戰(zhàn)關卡,難度為困難,噩夢,史詩!挑戰(zhàn)失敗也能獲得部分獎勵!
5、游戲職業(yè)相當豐富,有步兵,騎兵,弓兵,鎧甲兵等等豐富的兵種,組合出最強部隊吧!
6、多種結局,一統(tǒng)天下還是復興漢室都在你一念之間;
7、套裝系統(tǒng),讓你攻城斬將更加迅捷;
8、多周目系統(tǒng),逆天改命不在話下;
9、功勛系統(tǒng),在不同的周目下憑功勛兌換不同的道具、裝備。
1、超激烈的PVP戰(zhàn)斗
擂臺戰(zhàn)、王者之戰(zhàn),皇城爭霸……激烈PVP戰(zhàn)斗瞬間燃爆玩家神經,生命不息,戰(zhàn)斗不止。
2、三國角色悉數(shù)登場
劉備,曹操,夏侯惇,諸葛亮,司馬懿,超多人氣爆棚三國角色悉數(shù)登場,打造超強軍團,爭霸天下。
3、超豐富的PVE玩法
過關斬將、攻城拔寨、通天之塔……奇特玩法+PVE副本=無限樂趣,徹底告別傳統(tǒng)的無腦刷圖,讓刷本不無聊,團隊闖關更暢快
4、超細膩的原畫設定
每個細節(jié)都力求細致完美,給玩家超美好精致的游戲視覺享受,讓游戲擁有好萊塢大片質感。
1、眾志成城改成固定加成;
2、增加雷系策略,雷系策略自帶禁咒效果;
3、強化禁咒策略,禁咒狀態(tài)下每回合減少30%的MP;
4、BUFF和DEBUFF固定為3回合;
5、風系策略可在樹林和城內釋放;
6、取消傷害浮動,寶物庫和居民可回血。
游戲截圖