排行榜單
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休閑益智 / 79MB
本專題展示了這一類游戲的多樣性、創(chuàng)意性和互動(dòng)性。無(wú)論是單人挑戰(zhàn)、多人合作,還是解決復(fù)雜謎題和迅速反應(yīng),專題都從多個(gè)角度幫助玩家找到自己心儀的闖關(guān)游戲,帶領(lǐng)他們走進(jìn)充滿挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的游戲世界。
休閑益智 / 102MB
本專題展示了這一類游戲的多樣性、創(chuàng)意性和互動(dòng)性。無(wú)論是單人挑戰(zhàn)、多人合作,還是解決復(fù)雜謎題和迅速反應(yīng),專題都從多個(gè)角度幫助玩家找到自己心儀的闖關(guān)游戲,帶領(lǐng)他們走進(jìn)充滿挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的游戲世界。
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 104MB
本專題展示了這一類游戲的多樣性、創(chuàng)意性和互動(dòng)性。無(wú)論是單人挑戰(zhàn)、多人合作,還是解決復(fù)雜謎題和迅速反應(yīng),專題都從多個(gè)角度幫助玩家找到自己心儀的闖關(guān)游戲,帶領(lǐng)他們走進(jìn)充滿挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的游戲世界。
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 64MB
本專題展示了這一類游戲的多樣性、創(chuàng)意性和互動(dòng)性。無(wú)論是單人挑戰(zhàn)、多人合作,還是解決復(fù)雜謎題和迅速反應(yīng),專題都從多個(gè)角度幫助玩家找到自己心儀的闖關(guān)游戲,帶領(lǐng)他們走進(jìn)充滿挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的游戲世界。
休閑益智 / 59MB
本專題展示了這一類游戲的多樣性、創(chuàng)意性和互動(dòng)性。無(wú)論是單人挑戰(zhàn)、多人合作,還是解決復(fù)雜謎題和迅速反應(yīng),專題都從多個(gè)角度幫助玩家找到自己心儀的闖關(guān)游戲,帶領(lǐng)他們走進(jìn)充滿挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的游戲世界。
格斗競(jìng)技 / 45MB
本專題展示了這一類游戲的多樣性、創(chuàng)意性和互動(dòng)性。無(wú)論是單人挑戰(zhàn)、多人合作,還是解決復(fù)雜謎題和迅速反應(yīng),專題都從多個(gè)角度幫助玩家找到自己心儀的闖關(guān)游戲,帶領(lǐng)他們走進(jìn)充滿挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的游戲世界。
休閑益智 / 12MB
本專題展示了這一類游戲的多樣性、創(chuàng)意性和互動(dòng)性。無(wú)論是單人挑戰(zhàn)、多人合作,還是解決復(fù)雜謎題和迅速反應(yīng),專題都從多個(gè)角度幫助玩家找到自己心儀的闖關(guān)游戲,帶領(lǐng)他們走進(jìn)充滿挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的游戲世界。
角色扮演 / 258MB
本專題展示了這一類游戲的多樣性、創(chuàng)意性和互動(dòng)性。無(wú)論是單人挑戰(zhàn)、多人合作,還是解決復(fù)雜謎題和迅速反應(yīng),專題都從多個(gè)角度幫助玩家找到自己心儀的闖關(guān)游戲,帶領(lǐng)他們走進(jìn)充滿挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的游戲世界。
休閑益智 / 83MB
本專題展示了這一類游戲的多樣性、創(chuàng)意性和互動(dòng)性。無(wú)論是單人挑戰(zhàn)、多人合作,還是解決復(fù)雜謎題和迅速反應(yīng),專題都從多個(gè)角度幫助玩家找到自己心儀的闖關(guān)游戲,帶領(lǐng)他們走進(jìn)充滿挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的游戲世界。
休閑益智 / 79MB
“耐玩的闖關(guān)類游戲”專題里的游戲從設(shè)計(jì)的精妙,到玩法的多樣性,再到耐玩的核心特點(diǎn),耐玩闖關(guān)類游戲讓玩家能夠在闖關(guān)的世界中找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。無(wú)論是喜歡單人闖關(guān)的玩家,還是喜歡與他人競(jìng)爭(zhēng)的玩家,這個(gè)專題都能為你提供值得反復(fù)體驗(yàn)的游戲選擇。
休閑益智 / 102MB
“耐玩的闖關(guān)類游戲”專題里的游戲從設(shè)計(jì)的精妙,到玩法的多樣性,再到耐玩的核心特點(diǎn),耐玩闖關(guān)類游戲讓玩家能夠在闖關(guān)的世界中找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。無(wú)論是喜歡單人闖關(guān)的玩家,還是喜歡與他人競(jìng)爭(zhēng)的玩家,這個(gè)專題都能為你提供值得反復(fù)體驗(yàn)的游戲選擇。
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 104MB
“耐玩的闖關(guān)類游戲”專題里的游戲從設(shè)計(jì)的精妙,到玩法的多樣性,再到耐玩的核心特點(diǎn),耐玩闖關(guān)類游戲讓玩家能夠在闖關(guān)的世界中找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。無(wú)論是喜歡單人闖關(guān)的玩家,還是喜歡與他人競(jìng)爭(zhēng)的玩家,這個(gè)專題都能為你提供值得反復(fù)體驗(yàn)的游戲選擇。
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 64MB
“耐玩的闖關(guān)類游戲”專題里的游戲從設(shè)計(jì)的精妙,到玩法的多樣性,再到耐玩的核心特點(diǎn),耐玩闖關(guān)類游戲讓玩家能夠在闖關(guān)的世界中找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。無(wú)論是喜歡單人闖關(guān)的玩家,還是喜歡與他人競(jìng)爭(zhēng)的玩家,這個(gè)專題都能為你提供值得反復(fù)體驗(yàn)的游戲選擇。
休閑益智 / 59MB
“耐玩的闖關(guān)類游戲”專題里的游戲從設(shè)計(jì)的精妙,到玩法的多樣性,再到耐玩的核心特點(diǎn),耐玩闖關(guān)類游戲讓玩家能夠在闖關(guān)的世界中找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。無(wú)論是喜歡單人闖關(guān)的玩家,還是喜歡與他人競(jìng)爭(zhēng)的玩家,這個(gè)專題都能為你提供值得反復(fù)體驗(yàn)的游戲選擇。
格斗競(jìng)技 / 45MB
“耐玩的闖關(guān)類游戲”專題里的游戲從設(shè)計(jì)的精妙,到玩法的多樣性,再到耐玩的核心特點(diǎn),耐玩闖關(guān)類游戲讓玩家能夠在闖關(guān)的世界中找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。無(wú)論是喜歡單人闖關(guān)的玩家,還是喜歡與他人競(jìng)爭(zhēng)的玩家,這個(gè)專題都能為你提供值得反復(fù)體驗(yàn)的游戲選擇。
休閑益智 / 12MB
“耐玩的闖關(guān)類游戲”專題里的游戲從設(shè)計(jì)的精妙,到玩法的多樣性,再到耐玩的核心特點(diǎn),耐玩闖關(guān)類游戲讓玩家能夠在闖關(guān)的世界中找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。無(wú)論是喜歡單人闖關(guān)的玩家,還是喜歡與他人競(jìng)爭(zhēng)的玩家,這個(gè)專題都能為你提供值得反復(fù)體驗(yàn)的游戲選擇。
角色扮演 / 258MB
“耐玩的闖關(guān)類游戲”專題里的游戲從設(shè)計(jì)的精妙,到玩法的多樣性,再到耐玩的核心特點(diǎn),耐玩闖關(guān)類游戲讓玩家能夠在闖關(guān)的世界中找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。無(wú)論是喜歡單人闖關(guān)的玩家,還是喜歡與他人競(jìng)爭(zhēng)的玩家,這個(gè)專題都能為你提供值得反復(fù)體驗(yàn)的游戲選擇。
休閑益智 / 83MB
“耐玩的闖關(guān)類游戲”專題里的游戲從設(shè)計(jì)的精妙,到玩法的多樣性,再到耐玩的核心特點(diǎn),耐玩闖關(guān)類游戲讓玩家能夠在闖關(guān)的世界中找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。無(wú)論是喜歡單人闖關(guān)的玩家,還是喜歡與他人競(jìng)爭(zhēng)的玩家,這個(gè)專題都能為你提供值得反復(fù)體驗(yàn)的游戲選擇。
飛行射擊 / 156MB
動(dòng)作射擊類游戲不僅僅考驗(yàn)玩家的射擊技巧,還需要靈活的反應(yīng)、戰(zhàn)術(shù)安排以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作。無(wú)論你喜歡傳統(tǒng)的競(jìng)技射擊、緊張的生存對(duì)決,還是狂野的戰(zhàn)車射擊,每一款游戲都有其獨(dú)特的玩法和魅力,可以讓玩家在射擊中體驗(yàn)到更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
飛行射擊 / 40MB
動(dòng)作射擊類游戲不僅僅考驗(yàn)玩家的射擊技巧,還需要靈活的反應(yīng)、戰(zhàn)術(shù)安排以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作。無(wú)論你喜歡傳統(tǒng)的競(jìng)技射擊、緊張的生存對(duì)決,還是狂野的戰(zhàn)車射擊,每一款游戲都有其獨(dú)特的玩法和魅力,可以讓玩家在射擊中體驗(yàn)到更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
角色扮演 / 117MB
動(dòng)作射擊類游戲不僅僅考驗(yàn)玩家的射擊技巧,還需要靈活的反應(yīng)、戰(zhàn)術(shù)安排以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作。無(wú)論你喜歡傳統(tǒng)的競(jìng)技射擊、緊張的生存對(duì)決,還是狂野的戰(zhàn)車射擊,每一款游戲都有其獨(dú)特的玩法和魅力,可以讓玩家在射擊中體驗(yàn)到更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
飛行射擊 / 62MB
動(dòng)作射擊類游戲不僅僅考驗(yàn)玩家的射擊技巧,還需要靈活的反應(yīng)、戰(zhàn)術(shù)安排以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作。無(wú)論你喜歡傳統(tǒng)的競(jìng)技射擊、緊張的生存對(duì)決,還是狂野的戰(zhàn)車射擊,每一款游戲都有其獨(dú)特的玩法和魅力,可以讓玩家在射擊中體驗(yàn)到更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
飛行射擊 / 142MB
動(dòng)作射擊類游戲不僅僅考驗(yàn)玩家的射擊技巧,還需要靈活的反應(yīng)、戰(zhàn)術(shù)安排以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作。無(wú)論你喜歡傳統(tǒng)的競(jìng)技射擊、緊張的生存對(duì)決,還是狂野的戰(zhàn)車射擊,每一款游戲都有其獨(dú)特的玩法和魅力,可以讓玩家在射擊中體驗(yàn)到更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
飛行射擊 / 43MB
動(dòng)作射擊類游戲不僅僅考驗(yàn)玩家的射擊技巧,還需要靈活的反應(yīng)、戰(zhàn)術(shù)安排以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作。無(wú)論你喜歡傳統(tǒng)的競(jìng)技射擊、緊張的生存對(duì)決,還是狂野的戰(zhàn)車射擊,每一款游戲都有其獨(dú)特的玩法和魅力,可以讓玩家在射擊中體驗(yàn)到更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
休閑益智 / 62MB
動(dòng)作射擊類游戲不僅僅考驗(yàn)玩家的射擊技巧,還需要靈活的反應(yīng)、戰(zhàn)術(shù)安排以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作。無(wú)論你喜歡傳統(tǒng)的競(jìng)技射擊、緊張的生存對(duì)決,還是狂野的戰(zhàn)車射擊,每一款游戲都有其獨(dú)特的玩法和魅力,可以讓玩家在射擊中體驗(yàn)到更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 68MB
動(dòng)作射擊類游戲不僅僅考驗(yàn)玩家的射擊技巧,還需要靈活的反應(yīng)、戰(zhàn)術(shù)安排以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作。無(wú)論你喜歡傳統(tǒng)的競(jìng)技射擊、緊張的生存對(duì)決,還是狂野的戰(zhàn)車射擊,每一款游戲都有其獨(dú)特的玩法和魅力,可以讓玩家在射擊中體驗(yàn)到更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
飛行射擊 / 1321MB
動(dòng)作射擊類游戲不僅僅考驗(yàn)玩家的射擊技巧,還需要靈活的反應(yīng)、戰(zhàn)術(shù)安排以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作。無(wú)論你喜歡傳統(tǒng)的競(jìng)技射擊、緊張的生存對(duì)決,還是狂野的戰(zhàn)車射擊,每一款游戲都有其獨(dú)特的玩法和魅力,可以讓玩家在射擊中體驗(yàn)到更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
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休閑益智 / 82MB
格斗競(jìng)技 / 290MB
策略塔防 / 1720MB
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 222MB
飛行射擊 / 76MB
角色扮演 / 2140MB
角色扮演 / 139MB
游戲介紹
坦克無(wú)敵是一款坦克為主角的動(dòng)作射擊闖關(guān)類游戲,游戲有著豐富多樣的主題以及場(chǎng)景,多元化的武器裝備可以為坦克增強(qiáng)實(shí)力,在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),玩家可以通過(guò)操作來(lái)躲避敵人的射擊,多種不同的策略戰(zhàn)術(shù),可以讓玩家體驗(yàn)到熱血刺激的坦克戰(zhàn)斗。
1、競(jìng)技幣
競(jìng)技場(chǎng)抽獎(jiǎng)合算,但是游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō)買金幣好。買金幣剩下的競(jìng)技幣在周三超值搶購(gòu)買研發(fā)水晶。不要去憋什么導(dǎo)彈坦克了的。要穩(wěn)步提升,不然你闖關(guān)什么的都會(huì)卡住。
幸運(yùn)幣只有打死老怪才有,只能在競(jìng)技幣商店買徽章。

2、壓星
每天排名前三之后就不要再升星了。壓壓段位。剩下的次數(shù)不要浪費(fèi),繼續(xù)打競(jìng)技,干掉第二個(gè)老怪之后自殺就行了。
3、BUFF選擇
BUFF+1>復(fù)活>加血>子彈加1>無(wú)人機(jī)=消滅一個(gè)后再隨機(jī)一個(gè)=吸血=……編不下去了。
王者之前隨意選。王者之后優(yōu)先加血,復(fù)活,BUFF+1。王者段位本身的血只能接2個(gè)子彈。比如你20000血,中激光之后剩3000。BUFF給你加一萬(wàn)血,那可算了吧。果斷加子彈,無(wú)人機(jī)。
前兩個(gè)BUFF最好的選擇是加血,加子彈。BUFF+1,復(fù)活無(wú)腦選,優(yōu)先一切。能量加快,加彈夾可算了吧。千萬(wàn)不能選。實(shí)在沒(méi)有好的。
具體要視情況而定,不要死學(xué)。
4、無(wú)人機(jī)玩法
無(wú)人機(jī)前兩關(guān)不要選。第三關(guān)可以選一個(gè)。無(wú)人機(jī)功能性很強(qiáng),必備一個(gè)。
無(wú)人機(jī)是跟在后面的,打不到怪了要扭屁股。屁股扭的好是玩無(wú)人機(jī)必備的。
無(wú)人機(jī)提升兩次攻擊距離后可以在外面打老怪。給老怪打到暴走之后可以引出來(lái)。投彈類老怪引不出來(lái)的。別浪。

5、導(dǎo)彈坦克玩法
導(dǎo)彈坦克提升兩次攻擊速度后可以卡老怪。在門口把子彈打進(jìn)去。
6、老怪介紹
投彈類:轟炸機(jī)甲,爆破者,重裝機(jī)甲。混沌母艦(不確定)
老怪血量低于60%時(shí)會(huì)暴走,個(gè)別低于70%就暴走了。暴走前頭上會(huì)出來(lái)憤怒表情。
1、艾麗莎
優(yōu)點(diǎn):后期強(qiáng)大,5階時(shí)可放3個(gè)核彈,覆蓋面積大,并且在空地上可以疊加傷害,輸出也足夠高。
拋射彈道使你可以隔墻打人。缺點(diǎn)是前期比較疲軟,飛行有延遲,單發(fā)核彈爆炸中心傷害可以,但是核彈飛的太慢,一般距離不近是很難中心命中,且傷害不能穿墻,在地形比較復(fù)雜的地圖中,傷害覆蓋會(huì)被墻體限制的死死的。建議優(yōu)先培養(yǎng),5階后可適應(yīng)所有模式。
2、露娜
優(yōu)點(diǎn):區(qū)域覆蓋,可輔助群攻提高群戰(zhàn)能力,對(duì)中前期小怪可成群擊殺。拋射彈道使你可以隔墻打人。缺點(diǎn)是傷害太低,后期小兵減傷很高,用她打除非出現(xiàn)爆擊,否則傷害能低到讓你驚訝。建議除非你只有她,否則不建議在培養(yǎng)3個(gè)滿級(jí)駕駛員前培養(yǎng)她。
3、凱撒
優(yōu)點(diǎn)是大量的反彈穿透炮彈可以對(duì)小范圍內(nèi)所有怪和空?qǐng)龅夭粍?dòng)怪造成超高傷害,特別是中心命中,傷害嚇人,拋射彈道使你可以隔墻打人。缺點(diǎn)是攻擊有延遲,中心命中難度大,多次反彈耗時(shí)較長(zhǎng),且除了BOSS外只有無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)后期的小怪能撐到多次反彈后的全額傷害(一般模式中小怪被反彈2至3次就先掛掉了)。建議由于有無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)的存在,就必須要培養(yǎng)一個(gè),如果能搞到可以做為主力培養(yǎng)。
4、阿爾法
優(yōu)點(diǎn):傷害面積大,激光無(wú)飛行延遲,貼身輸出可全額命中,且可以在BOSS試練中兌換。缺點(diǎn)是傷害面積大就代表輸出低,遠(yuǎn)程輸出只能命中1至2個(gè)激光,到中期時(shí)就打不死小怪了,除非貼身輸出,但后期貼身戰(zhàn)就是找死。建議在搞不全3個(gè)欣怡的駕駛員時(shí)可以培養(yǎng)一個(gè),畢竟容易兌換就代表容易升階。
6、海爾斯頓
優(yōu)點(diǎn):彈道集中,激光無(wú)飛行延遲,攻擊時(shí)不用考慮距離問(wèn)題,可以在擂臺(tái)中兌換。缺點(diǎn)是傷害中等,在后期時(shí)輸出不夠滿意(輸出排名中等)。建議手殘的玩家可以培養(yǎng)一個(gè)(強(qiáng)力輸出駕駛員一般都有飛行延遲,需要近身輸出才可以),躲遠(yuǎn)點(diǎn)輸出無(wú)壓力。
7、影之助
優(yōu)點(diǎn)是單體傷害優(yōu)秀,5階后傷害最高,可通過(guò)擂臺(tái)兌換。缺點(diǎn)是攻擊延遲也高,對(duì)走位要求高,如果不能把握時(shí)機(jī)全額命中,單體傷害優(yōu)秀就變?yōu)槔恕=ㄗh技術(shù)玩家可把他做為前2個(gè)培養(yǎng)的對(duì)象。
8、奧斯曼
優(yōu)點(diǎn)是群體傷害優(yōu)秀,單身傷害也比較不錯(cuò),對(duì)清理成片小怪時(shí)最拿手。缺點(diǎn)是攻擊有延遲,但由于傷害面積并不像影之助那么集中,所以也不用太擔(dān)心會(huì)出現(xiàn)攻擊作廢。建議如果能搞到他可以做為3名主力駕駛員中的一個(gè),前期就能表現(xiàn)出優(yōu)秀的一面。
9、拉斐爾
優(yōu)點(diǎn)是攻擊時(shí)間長(zhǎng),單次傷害也可以。缺點(diǎn)是炸點(diǎn)隨機(jī),就算敵人不動(dòng),命中也低的可憐,輸出排名最后。
主力駕駛員推薦:技術(shù)玩家建議艾麗莎、影之助、奧斯曼、凱撒,非技術(shù)玩家建議艾麗莎、奧斯曼、海爾斯頓、露娜。正常玩家不推薦拉斐爾。
1、不同的炮彈裝備,需要搭配全方位的作戰(zhàn)戰(zhàn)略與靈活走位。
2、傳送帶,路障機(jī)關(guān),黑洞穿梭,利用得當(dāng)可以輕松殲滅敵軍~
3、敵人火力太強(qiáng),打不過(guò)不要慫!一名智慧的指揮官當(dāng)然會(huì)升級(jí)和改造終極戰(zhàn)斗坦克。
4、星章有什么用?解鎖更強(qiáng)關(guān)卡,集齊所有星章,你就是Final Tank!
5、指揮官們準(zhǔn)備好了嗎?馬上下載免費(fèi)試玩!成為戰(zhàn)斗場(chǎng)的新星!
1、不同的任務(wù),驚險(xiǎn)的場(chǎng)景,秀出你的操作,不要錯(cuò)過(guò);
2、虛擬的諾大戰(zhàn)場(chǎng),各種戰(zhàn)術(shù)搭配,帶領(lǐng)坦克軍團(tuán)叱咤戰(zhàn)場(chǎng);
3、搭配不同的武器和裝備,做好防御部署,與敵人對(duì)戰(zhàn)到底;
4、解鎖不同的關(guān)卡,獲取更多的星章,證明你無(wú)上的榮譽(yù)地位。
1.部件精煉-部件系統(tǒng)迎來(lái)全新內(nèi)容,精煉部件可獲得強(qiáng)力成長(zhǎng)效果。
2.軍團(tuán)戰(zhàn)測(cè)試版-全新的團(tuán)隊(duì)協(xié)作對(duì)抗比賽玩法搶先體驗(yàn)。
3.次元戰(zhàn)場(chǎng)-超爽快、超割草的pve殺怪玩法強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲。
4.回味FC坦克的經(jīng)典玩法,要注意躲開(kāi)敵人的攻擊,在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行廝殺。
游戲截圖





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