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策略塔防 / 862MB
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策略塔防 / 15MB
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休閑益智 / 784MB
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角色扮演 / 832MB
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角色扮演 / 192MB
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角色扮演 / 104MB
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角色扮演 / 1454MB
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角色扮演 / 105MB
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角色扮演 / 48MB
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角色扮演 / 1679MB
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游戲介紹
指環(huán)王紛爭(zhēng)是一款有著原著正版授權(quán)的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,游戲里有著大型的西方魔幻世界讓玩家去體驗(yàn),親臨中途感受這個(gè)世界的精彩,招募傳奇將領(lǐng)們?yōu)樽约盒ЯΓ鲬?zhàn)四方,在這片大陸收集資源,打造自己的城池,不斷建造各類建筑物,發(fā)展壯大稱霸大陸。
1、暗影
暗影,唯一一個(gè)可以在前六回合對(duì)全體敵人進(jìn)行持續(xù)攻擊并有90%幾率觸發(fā)追擊的指揮官。

“虛無之影”的前六回合的普攻攻擊傷害增加15%,并附帶10點(diǎn)攻擊加成讓暗影稱霸戰(zhàn)場(chǎng)。
“送葬者”技能可造成120%的高額傷害。同時(shí)還對(duì)指揮官的攻擊力有5點(diǎn)加成。
技能“捕獵專家”,使指揮官能力進(jìn)一步增強(qiáng):攻擊+7,主動(dòng)性+2,防御+2,并且可疊加至5層,大大提升了指揮官的作戰(zhàn)效率。
此外,“黑努門諾爾人”技能效果:普通攻擊會(huì)額外造成120%精神傷害,并降低目標(biāo)防御6點(diǎn)、攻擊10點(diǎn),持續(xù)一回合。該技能非常適合精神傷害配合減益效果的作戰(zhàn)戰(zhàn)略。
2、可哈穆爾
可哈穆爾,以其強(qiáng)大的實(shí)力而著稱。

他的標(biāo)志性技能‘戒靈’賦予了他造成高達(dá)400%的精神傷害和200%的自然傷害的能力,同時(shí)還有30%的幾率在前兩回合內(nèi)使敵人陷入昏迷。
此外,“東方魔影”技能,可對(duì)敵方防御最高的兵種造成400-600%精神傷害,并附加100%自然傷害?!昂跂|夷”技能擴(kuò)大了可哈穆爾的發(fā)揮空間,他可以降低敵方2個(gè)方陣主動(dòng)性,同時(shí)獲得強(qiáng)大的“突襲”效果。
最后,他的“二把手”技能,可提供強(qiáng)大的增益效果:為己方2個(gè)小型兵種方陣提供10點(diǎn)攻擊加成、5點(diǎn)防御加成,并為指揮官提供3點(diǎn)專注加成。
從整體技能構(gòu)造來看,可哈穆爾是一個(gè)比較強(qiáng)大的指揮官,可在前幾回合造成高達(dá)1000%的巨額精神傷害和300%的自然傷害。
3、安格瑪巫王
巫王是一個(gè)比較百搭的指揮官,無論是以指揮官為主的傷害陣容,還是以士兵為主的陣容,他都能有不錯(cuò)表現(xiàn)。

在精神傷害指揮官陣容中,可把“納茲古爾之首”和“戒靈”升至滿級(jí),使其威力最大化。前兩回合便可造成720%的精神傷害和200%的自然傷害,并有高達(dá)50%的幾率使敵人昏迷。
此外也可嘗試下“黑統(tǒng)帥”技能??梢杂貌煌姆疥囘M(jìn)行二次攻擊,觸發(fā)幾率75%。將獸人、烏魯克、蠻夷和巨魔同“米納斯魔窟之主”搭配,可使敵人防御降低20點(diǎn),并為墮落獸附加免疫昏迷效果。
4、不朽者
不朽者指揮官在戰(zhàn)場(chǎng)上是強(qiáng)力的存在,可為士兵提供防御加成,并且大概率回避前四次敵軍攻擊。

搭配該指揮官技能“復(fù)生者”在戰(zhàn)斗中期提供可觀治療,為戰(zhàn)斗勝利打下基礎(chǔ)。
憑借鬼魅統(tǒng)領(lǐng)技能,我方方陣完全有機(jī)會(huì)堅(jiān)持到第五回合,并獲得大量治療,從而繼續(xù)向戰(zhàn)爭(zhēng)勝利進(jìn)發(fā)。此外,不朽者指揮官的技能“武器大師”。該技能讓不朽者指揮官成為勢(shì)不可擋的火力輸出,可對(duì)兩個(gè)方陣造成300%物理傷害,并有幾率使其昏迷。
搭配“送葬者”技能,可對(duì)三個(gè)方陣每回合造成120%的傷害。能在前三回合就造成近1000%的傷害。
5、斯卡爾海姆
斯卡爾海姆以其‘黑色游俠’技能而聞名。

這一技能能夠?qū)?至3個(gè)方陣造成高達(dá)450%的精神或自然傷害,并在一回合內(nèi)降低它們的防御力。更令人震撼的是,該技能有20%的幾率讓目標(biāo)陷入瘋狂狀態(tài)。這一技能有幾率可以同時(shí)攻擊3個(gè)方陣,總計(jì)造成驚人的1350%傷害,并且每個(gè)方陣都面臨著20%的幾率被施加瘋狂狀態(tài)。斯卡爾海姆的這種能力使其在戰(zhàn)場(chǎng)上成為了一個(gè)不容小覷的威脅。
再搭配“戒靈”技能,可額外造成400%精神傷害和200%自然傷害,并有30%幾率使目標(biāo)昏迷。使用這些技能效果可以開發(fā)出一個(gè)全新的斯卡爾海姆玩法。
此外,“屠力者”技能,還能使敵方3個(gè)方陣每回合受到75%的自然傷害。
6、切斯塔羅
切斯塔羅以其能夠造成巨額精神傷害而著稱。

此外,他的‘招魂者’技能更是強(qiáng)大,能為三個(gè)方陣恢復(fù)高達(dá)550%的生命值,并且為不死族兵種提供顯著的攻擊和防御加成。這些卓越的能力使他成為了一個(gè)在戰(zhàn)場(chǎng)上不可或缺的關(guān)鍵角色。
切斯塔羅的“戒靈”技能,可造成高額精神傷害和自然傷害。
“研咒者”可造成200%精神傷害,并可提升專注屬性。
以上兩個(gè)技能聯(lián)合起來,可在戰(zhàn)斗初期造成巨額的精神傷害,因此切斯塔羅也是一個(gè)極佳的的精神傷害指揮官。
7、拉塔爾
拉塔爾曾是繼暗影和可哈穆爾之后,第三位史詩(shī)級(jí)邪惡指揮官。

他的‘武器大師’技能能夠造成高達(dá)300%的物理傷害。此外,他的‘收割者’技能也具有強(qiáng)大的威力,能對(duì)兩個(gè)方陣造成額外240%的物理傷害。這些驚人的能力使拉塔爾在戰(zhàn)場(chǎng)上威名遠(yuǎn)揚(yáng)。
該指揮官也可以走支援型路線,他的“抬棺者”技能可以給收割者、追獵者提供增益。
8、黑蛇
黑蛇,作為邪惡派系中最杰出的支援型指揮官之一,他擅長(zhǎng)運(yùn)用多種獨(dú)特技能,包括集體增傷、兵種強(qiáng)化和燃燒傷害等。這些能力使他在戰(zhàn)場(chǎng)上成為一個(gè)不可或缺的力量。

他的技能“哈拉德之角”可在前5回合為4個(gè)友方方陣施加40點(diǎn)攻擊的強(qiáng)力加成,雖然會(huì)逐步降低。同時(shí)他能為每個(gè)蠻夷提供3點(diǎn)攻擊力的加成。
此外,搭配“哈拉德人”技能時(shí),黑蛇還能提供更多增益效果。人類和蠻夷方陣可享受顯著加成:防御+15,攻擊+3,主動(dòng)性+2。憑借該組合,黑蛇絕對(duì)是為方陣提供增益的優(yōu)先選擇。
不僅如此!黑蛇的專屬技能“驅(qū)火者”可提升3點(diǎn)專注,造成2次400%的巨額燃燒傷害,并且普攻還能附加燃燒傷害。這讓黑蛇變得更加靈活,傷害能力大大提升,成為了陣容里的全能擔(dān)當(dāng)。
最后,黑蛇的“猛犸之主”技能可以為3個(gè)友方野獸方陣增加攻擊力和防御力5點(diǎn)。他還能降低本方陣猛犸對(duì)友軍造成的傷害,并提升主動(dòng)性5點(diǎn)。以上增益讓本就強(qiáng)大的野獸方陣能在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡。以上就是這位野獸指揮官“黑蛇”的強(qiáng)大能力,快派他上戰(zhàn)場(chǎng),讓他幫你征服中土世界!
9、奧格魯
奧格魯格憑借其較高的傷害和攻擊屬性與巨魔強(qiáng)化能力,使其在戰(zhàn)場(chǎng)上成為了不錯(cuò)的選擇。

奧格魯格的“巨斧督軍”技能可造成大量傷害:對(duì)一個(gè)方陣直接造成700%的巨額傷害。此外還能降低目標(biāo)的主動(dòng)性10點(diǎn),持續(xù)2回合,而奧格魯格自身的攻擊也會(huì)提升10點(diǎn)。該技能再搭配“格龍得指揮官”技能,可以直接對(duì)2個(gè)方陣造成150%的流血傷害,同時(shí)還降低其防御10點(diǎn),持續(xù)4回合。
此外,奧格魯格的“巨魔訓(xùn)練大師”技能還可增加巨魔的攻擊和防御5點(diǎn)。而且在前6回合,奧格魯格的指揮官方陣防御力還能被顯著提升6點(diǎn)!
憑借“山嶺獸人之主”技能,奧格魯格可在戰(zhàn)場(chǎng)上指揮獸人和強(qiáng)獸人,使其攻擊和防御提升15點(diǎn),生命提升10%,主動(dòng)性提升5點(diǎn),而且處于石頭土地時(shí)還能使防御額外提升5點(diǎn)。既能當(dāng)指揮官,又能對(duì)敵軍造成傷害,奧格魯格在戰(zhàn)場(chǎng)上是不容小覷的存在。
1、核心指揮官安格瑪巫王:安格瑪巫王作為金卡角色,是隊(duì)伍的核心。她擅長(zhǎng)率領(lǐng)菜刀隊(duì)(高攻速近戰(zhàn)部隊(duì)),能夠迅速造成大量傷害。圍繞她的特性配置隊(duì)伍,可以顯著提高戰(zhàn)斗效率。
2、輔助與輸出強(qiáng)化
伊奧梅爾:輸出型指揮官,擅長(zhǎng)造成物理傷害,是隊(duì)伍中的重要火力點(diǎn)。
可哈穆爾:能夠造成專注傷害,適合對(duì)付特定類型的敵人,為隊(duì)伍提供多樣化的攻擊手段。
3、統(tǒng)帥與防御
選擇一位統(tǒng)帥型指揮官來提升士兵的質(zhì)量和數(shù)量,例如配置高階的巨人單位(如4級(jí)兵種憤怒者巨人和3級(jí)紫色兵種山丘巨人)作為前線肉盾,吸收傷害,保護(hù)后方單位。
4、輔助型指揮官
尋找具有增益效果和機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的輔助型指揮官,例如能為團(tuán)隊(duì)提供治療或增益BUFF的角色,如前鋒位置的甘道夫,配置點(diǎn)滿奶媽技能并覺醒連擊,裝備以統(tǒng)帥和防御增強(qiáng)為主,套裝選擇減傷或增加防御。
5、中軍與兩翼
中軍可以配置霍比特人兩兄弟,他們的技能能夠在前幾回合增加攻擊力,為全隊(duì)提供有力的輸出支持。兩翼輸出角色選擇物理或魔法傷害的高輸出單位,確保能夠快速消滅敵方關(guān)鍵目標(biāo)。
魔戒現(xiàn)世,暗啞著黑暗之語,它邪惡、強(qiáng)大,如同巖石一樣冰冷。
它存在于黯影之中,于烈焰之中,于人心之間,蠱惑中州之地的萬物生靈。
籠罩在它之上的,是一個(gè)古老的詛咒:
統(tǒng)御余眾,魔戒至尊,
羅網(wǎng)余眾,魔戒至尊,
禁錮余眾,魔戒至尊。
它帶了力量與至高的權(quán)力,也在這場(chǎng)大陸掀起戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云。
如今,決定中土命運(yùn)的時(shí)刻即將來臨。
So it begins,戰(zhàn)爭(zhēng)降至,首次測(cè)試即將開放,集結(jié)屬于你的勢(shì)力,為中土命運(yùn)而戰(zhàn)!
【魔戒重現(xiàn) 逐焰中洲】
承載著最高力量的魔戒重現(xiàn)于古城多爾古都,玩家將親自率領(lǐng)軍隊(duì),參與各方勢(shì)力的斗爭(zhēng),共同爭(zhēng)奪至尊魔戒。
【中土英雄 納入麾下】
招募并指揮《指環(huán)王》中的傳奇角色,帶領(lǐng)指揮官親臨大小戰(zhàn)斗,從阿拉貢到萊戈拉斯,從索隆到巫王,與J.R.R.托爾金和彼得·杰克遜創(chuàng)造的中土世界中的英雄并肩作戰(zhàn),書寫專屬奇幻旅程。
【奇幻巨作 親臨探索】
對(duì)阿爾達(dá)世界山川地貌的真實(shí)還原,從亞茍那斯到末日火山,從米那斯提力斯到巴拉督爾,領(lǐng)略這個(gè)由數(shù)百萬格土地組成的宏大中土世界。
【烽火重燃 續(xù)寫史詩(shī)】
為了中土世界更加還原與真實(shí),游戲內(nèi)配置有靈活的兵種搭配,除了戰(zhàn)士、騎士、弓箭手之外,更有中土獨(dú)特的墮落獸、猛犸和破誓者等生物加入魔法戰(zhàn)爭(zhēng),在指揮官帶領(lǐng)下奮勇殺敵。
【同盟奮戰(zhàn) 善用權(quán)謀】
作為中土世界的一方領(lǐng)主,戰(zhàn)略家通過采集資源、升級(jí)主城和擴(kuò)張領(lǐng)土來壯大實(shí)力,在廣袤的中土世界爭(zhēng)取屬于自己的一席之地,結(jié)盟忠誠(chéng)友軍,共同踏上魔戒征途。
【真實(shí)地形 空軍制勝】
《指環(huán)王:紛爭(zhēng)》全面升級(jí)技術(shù)引擎,原汁原味還原高品質(zhì)、真實(shí)細(xì)膩的中土風(fēng)貌。戰(zhàn)略家可以根據(jù)山川、河流、森林等真實(shí)中土地形靈活調(diào)整出軍策略和行進(jìn)方式,更有空軍部隊(duì)加入,幫助戰(zhàn)略家決勝千里,贏取魔戒。
1、有豐富多樣的地下城,玩家可以挑戰(zhàn)多個(gè)地牢,以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),并不斷提高自己的實(shí)力。
2、可以選擇自己的種族勢(shì)力,帶領(lǐng)他們走向輝煌的時(shí)代,體驗(yàn)一場(chǎng)屬于自己的戰(zhàn)斗之旅。
3、游戲中的挑戰(zhàn)任務(wù)被設(shè)計(jì)成個(gè)性化的,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇挑戰(zhàn)內(nèi)容,以滿足不同玩家的需求。
4、招募各種類型的英雄,指揮他們帶領(lǐng)軍隊(duì)作戰(zhàn),利用他們的技能來改變戰(zhàn)爭(zhēng)的局面。
游戲截圖




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