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經營養成 / 184MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
經營養成 / 98MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
經營養成 / 27MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
經營養成 / 119MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
經營養成 / 102MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
經營養成 / 1362MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
經營養成 / 38MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
經營養成 / 509MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
經營養成 / 85MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
經營養成 / 184MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
經營養成 / 98MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
經營養成 / 27MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
經營養成 / 119MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
經營養成 / 102MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
經營養成 / 1362MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
經營養成 / 38MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
經營養成 / 509MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
經營養成 / 85MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
游戲介紹
云深掌門路是一款以修仙為故事題材的模擬經營類RPG游戲,游戲里玩家作為一家仙家宗門的掌門,需要去找到一個地方建立自己的全新宗門山頭,并且招收弟子為自己效力,將宗門功法傳授給他們,并且讓他們為宗門尋找各種天材地寶,運用資源去建造各類宗門建筑物,擴大宗門實力。
《云深掌門路》作為一款修仙題材的策略養成游戲,弟子、功體、功法的搭配需要綜合考慮屬性契合、戰斗定位、資源效率和團隊協作等因素。以下是基于常見修仙游戲機制的最優搭配思路分析:
一、核心搭配原則
1. 屬性契合優先
靈根匹配:弟子靈根(金木水火土)與功體、功法屬性一致時,通常有額外加成(如傷害提升、修煉加速)。
例:火靈根弟子 + 炎陽功體 + 焚天訣(火系功法)→ 觸發「火靈共鳴」,暴擊率+15%。
五行相生:若弟子靈根與功體屬性相生(如木生火),可增強功法效果。
例:木靈根弟子 + 青木功體(木) + 赤焰術(火)→ 木助火勢,技能范圍擴大。
2. 戰斗定位明確
輸出型:高攻低防弟子 + 爆發型功體(如劍骨、雷劫體) + 單體高傷功法。
防御型:根骨高弟子 + 護體類功體(如玄龜甲、金剛體) + 減傷/反傷功法。
輔助型:神識強弟子 + 增益功體(如天音脈) + 群體治療/控制功法。
3. 資源效率最大化
前期優先培養「單一屬性專精」的弟子,降低功法升級成本。
后期通過「雙修功體」(如冰火雙源)解鎖跨屬性連攜技能。
二、弟子類型與推薦搭配
1. 天靈根弟子(稀有高潛力)
推薦功體:九轉玄功(全屬性均衡)、混沌體(兼容多系功法)。
推薦功法:
輸出流:混元一氣劍(群體AOE)+ 破虛步(位移閃避)。
控制流:太虛縛神鏈(禁錮)+ 幻月訣(群體致盲)。
優勢:全能型核心,適合擔任隊長或關鍵戰術位。
2. 單屬性地靈根弟子(常見)
火靈根:
功體:赤炎心經(火傷+20%,灼燒概率提升)。
功法:焚天八荒(范圍持續傷害)、涅盤重生(瀕死復活+爆發)。
水靈根:
功體:玄冰真訣(冰系控制時長+30%)。
功法:寒獄冰牢(群體凍結)、水鏡術(反彈單體傷害)。
土靈根:
功體:地脈真身(防御+30%,反傷10%)。
功法:山岳鎮(群體護盾)、流沙陷(減速+破甲)。
3. 特殊體質弟子(如劍骨、毒脈)
劍骨弟子:
功體:萬劍歸宗體(每擊殺一名敵人,劍系傷害+5%)。
功法:千刃絕影(多段單體攻擊)+ 劍陣·誅仙(群體劍雨)。
毒脈弟子:
功體:百蠱毒經(毒傷可疊加,無視20%防御)。
功法:腐骨瘴(范圍中毒)、噬心蠱(單體持續真傷)。
三、團隊協作搭配模板
1. 標準推圖隊(PVE)
前排:土靈根弟子(地脈真身 + 山岳鎮)。
輸出:火靈根弟子(赤炎心經 + 焚天八荒)。
輔助:水靈根弟子(玄冰真訣 + 寒獄冰牢)。
戰術:冰凍控場 → 土系護盾抗傷 → 火系AOE清場。
2. 巔峰對決隊(PVP)
核心:天靈根弟子(混沌體 + 混元一氣劍)。
刺客:劍骨弟子(萬劍歸宗體 + 千刃絕影)。
干擾:毒脈弟子(百蠱毒經 + 腐骨瘴)。
戰術:毒傷削弱敵方 → 劍骨秒殺后排 → 天靈根收割殘局。
四、進階技巧
1. 隱藏連攜技:
同時裝備「雷劫體」與「九天引雷術」可觸發「天罰」效果(無視防御劈擊)。
2. 功法循環優化:
短CD功法(如風刃術)搭配減CD功體(如流光訣),實現高頻輸出。
3. 資源陷阱規避:
避免讓低根骨弟子強行修煉高消耗功法(如隕星落),易導致修煉失敗。
五、階段策略
前期(開荒):集中資源培養1-2名天靈根或單屬性地靈根弟子。
中期(宗門戰):補充輔助型弟子,搭配控制/治療功法平衡隊伍。
后期(渡劫/飛升):通過雙修功體解鎖跨系組合技(如冰火兩重天)。
通過以上搭配,可大幅提升弟子戰力與團隊容錯率。實際游戲中需根據抽卡結果、BOSS機制靈活調整,建議優先測試功體與功法的聯動效果(如灼燒+爆燃),往往能發現超模組合。

心魔試煉為宗門內試煉戰斗的建筑:可在建筑中通過“推關”獲取大量稀有獎勵
心魔試煉中的獎勵分為:[掛機收益]與[關卡獎勵]
掛機收益:根據當前關卡進度,每隔一段時間可領取一定數量的[五行靈露](可用于升級功體等級)
關卡獎勵:當通過特定關卡后可立即獲取獎勵,隨著關卡進度的增加,獎勵會越來越好

挑戰陣容

如果發現戰斗困難,可嘗試調整[弟子陣容]和[布陣站位]后再次嘗試挑戰
建筑中的陣容設置不會與其他玩法陣容沖突,可隨意調整
地圖要求

后期關卡會要求[主線抵達特定地圖]后才可繼續進行挑戰
當發現無法再進行挑戰時,請先推進主線任務進度
1、擁有簡單的掛機游戲玩法,玩家可以輕松上手這款游戲。
2、各種不同的功法等待玩家來學習,構建屬于你的修仙戰斗流派。
3、非常豐富的游戲劇情等待玩家來體驗,各種充滿玄幻色彩的修仙主線或者支線劇情,體驗別樣的故事。
4、超千種養成搭配,完全脫離職業和角色的限定。
1、 超千種養成搭配,完全脫離職業和角色的限定
玩家作為掌門最多可以同時擁有30名弟子,每名弟子都有不同的資質和靈根(屬性面板)、天賦(27種),完全自由的搭配所有游戲中所有功體(被動技能,共104種,每種最多3種效果)、功法(主動技能,共150種,每個弟子最多同時攜帶6個)、法寶(36種)和神器。
2、非簡單數值向養成,而是著重于功能性變化
3、加入Roguelike元素的戰斗和探索機制
機緣決定了戰斗中攻擊和暴擊倍率隨機到較高值的概率,以及一些奇遇事件、支線劇情的觸發或結果。這個屬性在每個弟子出生就已確定,一生也無法改變。
4、多元化的世界觀,豐富的劇情
接引宇宙星辰而定萬物運命的【摘星樓】,屹立萬年不倒的道門嫡傳【太初門】,承自古神的【后裔宗】,神主庇護之下的【青教】,主修養尸傀和煉尸(沒準也會加入養成路線)的【無垢天城】,神秘莫測的【夜央宮】,以有情眾生穢欲為爐的【極樂宗】,遺世獨立的【紫陽魔宗】,等著你去探索和互動。
劇情方面,以主線+多支線+隨機事件構成整個世界觀,每個選擇沒有對錯善惡正邪之分,都會有自己得到和失去的東西,每個人根據自己的喜好走自己的路。
1、充滿國風色彩的精致游戲畫面,帶給玩家出色的視覺體驗。
2、各種不同的地圖場景等待玩家來探索,體驗更加豐富的游戲內容。
3、玩家可以建立自己的角色,讓玩家可以更加代入的體驗這款游戲。
4、加入Roguelike元素的戰斗和探索機制。
游戲截圖




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