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經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 119MB
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機(jī)制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無(wú)到有”的成就感。無(wú)論是餐廳、農(nóng)場(chǎng),還是城市或公司經(jīng)營(yíng),這些游戲都讓玩家有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)成為一個(gè)經(jīng)營(yíng)者的感覺(jué),享受白手起家的游戲樂(lè)趣。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 214MB
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機(jī)制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無(wú)到有”的成就感。無(wú)論是餐廳、農(nóng)場(chǎng),還是城市或公司經(jīng)營(yíng),這些游戲都讓玩家有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)成為一個(gè)經(jīng)營(yíng)者的感覺(jué),享受白手起家的游戲樂(lè)趣。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 184MB
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機(jī)制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無(wú)到有”的成就感。無(wú)論是餐廳、農(nóng)場(chǎng),還是城市或公司經(jīng)營(yíng),這些游戲都讓玩家有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)成為一個(gè)經(jīng)營(yíng)者的感覺(jué),享受白手起家的游戲樂(lè)趣。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 14MB
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機(jī)制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無(wú)到有”的成就感。無(wú)論是餐廳、農(nóng)場(chǎng),還是城市或公司經(jīng)營(yíng),這些游戲都讓玩家有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)成為一個(gè)經(jīng)營(yíng)者的感覺(jué),享受白手起家的游戲樂(lè)趣。
策略塔防 / 555MB
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機(jī)制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無(wú)到有”的成就感。無(wú)論是餐廳、農(nóng)場(chǎng),還是城市或公司經(jīng)營(yíng),這些游戲都讓玩家有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)成為一個(gè)經(jīng)營(yíng)者的感覺(jué),享受白手起家的游戲樂(lè)趣。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 84MB
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機(jī)制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無(wú)到有”的成就感。無(wú)論是餐廳、農(nóng)場(chǎng),還是城市或公司經(jīng)營(yíng),這些游戲都讓玩家有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)成為一個(gè)經(jīng)營(yíng)者的感覺(jué),享受白手起家的游戲樂(lè)趣。
角色扮演 / 368MB
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機(jī)制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無(wú)到有”的成就感。無(wú)論是餐廳、農(nóng)場(chǎng),還是城市或公司經(jīng)營(yíng),這些游戲都讓玩家有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)成為一個(gè)經(jīng)營(yíng)者的感覺(jué),享受白手起家的游戲樂(lè)趣。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 33MB
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機(jī)制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無(wú)到有”的成就感。無(wú)論是餐廳、農(nóng)場(chǎng),還是城市或公司經(jīng)營(yíng),這些游戲都讓玩家有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)成為一個(gè)經(jīng)營(yíng)者的感覺(jué),享受白手起家的游戲樂(lè)趣。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 159MB
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機(jī)制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無(wú)到有”的成就感。無(wú)論是餐廳、農(nóng)場(chǎng),還是城市或公司經(jīng)營(yíng),這些游戲都讓玩家有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)成為一個(gè)經(jīng)營(yíng)者的感覺(jué),享受白手起家的游戲樂(lè)趣。
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 443MB
“手機(jī)版像素游戲最新大全”專題將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿懷舊情懷又不斷創(chuàng)新的游戲世界。無(wú)論是冒險(xiǎn)、RPG、射擊,還是策略、解謎,這些游戲都通過(guò)簡(jiǎn)潔的像素藝術(shù)風(fēng)格,為玩家呈現(xiàn)出豐富多樣的玩法和故事情節(jié)。讓玩家感受到了像素游戲在現(xiàn)代手游中的無(wú)限可能和魅力。
休閑益智 / 94MB
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動(dòng)作冒險(xiǎn) / 155MB
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動(dòng)作冒險(xiǎn) / 25MB
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經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 14MB
“手機(jī)版像素游戲最新大全”專題將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿懷舊情懷又不斷創(chuàng)新的游戲世界。無(wú)論是冒險(xiǎn)、RPG、射擊,還是策略、解謎,這些游戲都通過(guò)簡(jiǎn)潔的像素藝術(shù)風(fēng)格,為玩家呈現(xiàn)出豐富多樣的玩法和故事情節(jié)。讓玩家感受到了像素游戲在現(xiàn)代手游中的無(wú)限可能和魅力。
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 982MB
“手機(jī)版像素游戲最新大全”專題將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿懷舊情懷又不斷創(chuàng)新的游戲世界。無(wú)論是冒險(xiǎn)、RPG、射擊,還是策略、解謎,這些游戲都通過(guò)簡(jiǎn)潔的像素藝術(shù)風(fēng)格,為玩家呈現(xiàn)出豐富多樣的玩法和故事情節(jié)。讓玩家感受到了像素游戲在現(xiàn)代手游中的無(wú)限可能和魅力。
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 80MB
“手機(jī)版像素游戲最新大全”專題將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿懷舊情懷又不斷創(chuàng)新的游戲世界。無(wú)論是冒險(xiǎn)、RPG、射擊,還是策略、解謎,這些游戲都通過(guò)簡(jiǎn)潔的像素藝術(shù)風(fēng)格,為玩家呈現(xiàn)出豐富多樣的玩法和故事情節(jié)。讓玩家感受到了像素游戲在現(xiàn)代手游中的無(wú)限可能和魅力。
角色扮演 / 55MB
“手機(jī)版像素游戲最新大全”專題將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿懷舊情懷又不斷創(chuàng)新的游戲世界。無(wú)論是冒險(xiǎn)、RPG、射擊,還是策略、解謎,這些游戲都通過(guò)簡(jiǎn)潔的像素藝術(shù)風(fēng)格,為玩家呈現(xiàn)出豐富多樣的玩法和故事情節(jié)。讓玩家感受到了像素游戲在現(xiàn)代手游中的無(wú)限可能和魅力。
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 61MB
“手機(jī)版像素游戲最新大全”專題將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿懷舊情懷又不斷創(chuàng)新的游戲世界。無(wú)論是冒險(xiǎn)、RPG、射擊,還是策略、解謎,這些游戲都通過(guò)簡(jiǎn)潔的像素藝術(shù)風(fēng)格,為玩家呈現(xiàn)出豐富多樣的玩法和故事情節(jié)。讓玩家感受到了像素游戲在現(xiàn)代手游中的無(wú)限可能和魅力。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 119MB
“好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂(lè)中鍛煉管理與策略能力,還能帶來(lái)多種經(jīng)營(yíng)模式和創(chuàng)意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂(lè)的首選游戲類(lèi)型。無(wú)論是獨(dú)自經(jīng)營(yíng),還是與朋友協(xié)作競(jìng)爭(zhēng),這類(lèi)游戲都能讓玩家享受無(wú)窮的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 214MB
“好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂(lè)中鍛煉管理與策略能力,還能帶來(lái)多種經(jīng)營(yíng)模式和創(chuàng)意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂(lè)的首選游戲類(lèi)型。無(wú)論是獨(dú)自經(jīng)營(yíng),還是與朋友協(xié)作競(jìng)爭(zhēng),這類(lèi)游戲都能讓玩家享受無(wú)窮的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 184MB
“好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂(lè)中鍛煉管理與策略能力,還能帶來(lái)多種經(jīng)營(yíng)模式和創(chuàng)意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂(lè)的首選游戲類(lèi)型。無(wú)論是獨(dú)自經(jīng)營(yíng),還是與朋友協(xié)作競(jìng)爭(zhēng),這類(lèi)游戲都能讓玩家享受無(wú)窮的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 14MB
“好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂(lè)中鍛煉管理與策略能力,還能帶來(lái)多種經(jīng)營(yíng)模式和創(chuàng)意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂(lè)的首選游戲類(lèi)型。無(wú)論是獨(dú)自經(jīng)營(yíng),還是與朋友協(xié)作競(jìng)爭(zhēng),這類(lèi)游戲都能讓玩家享受無(wú)窮的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
策略塔防 / 555MB
“好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂(lè)中鍛煉管理與策略能力,還能帶來(lái)多種經(jīng)營(yíng)模式和創(chuàng)意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂(lè)的首選游戲類(lèi)型。無(wú)論是獨(dú)自經(jīng)營(yíng),還是與朋友協(xié)作競(jìng)爭(zhēng),這類(lèi)游戲都能讓玩家享受無(wú)窮的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 84MB
“好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂(lè)中鍛煉管理與策略能力,還能帶來(lái)多種經(jīng)營(yíng)模式和創(chuàng)意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂(lè)的首選游戲類(lèi)型。無(wú)論是獨(dú)自經(jīng)營(yíng),還是與朋友協(xié)作競(jìng)爭(zhēng),這類(lèi)游戲都能讓玩家享受無(wú)窮的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
角色扮演 / 368MB
“好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂(lè)中鍛煉管理與策略能力,還能帶來(lái)多種經(jīng)營(yíng)模式和創(chuàng)意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂(lè)的首選游戲類(lèi)型。無(wú)論是獨(dú)自經(jīng)營(yíng),還是與朋友協(xié)作競(jìng)爭(zhēng),這類(lèi)游戲都能讓玩家享受無(wú)窮的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 33MB
“好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂(lè)中鍛煉管理與策略能力,還能帶來(lái)多種經(jīng)營(yíng)模式和創(chuàng)意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂(lè)的首選游戲類(lèi)型。無(wú)論是獨(dú)自經(jīng)營(yíng),還是與朋友協(xié)作競(jìng)爭(zhēng),這類(lèi)游戲都能讓玩家享受無(wú)窮的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 159MB
“好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂(lè)中鍛煉管理與策略能力,還能帶來(lái)多種經(jīng)營(yíng)模式和創(chuàng)意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂(lè)的首選游戲類(lèi)型。無(wú)論是獨(dú)自經(jīng)營(yíng),還是與朋友協(xié)作競(jìng)爭(zhēng),這類(lèi)游戲都能讓玩家享受無(wú)窮的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
游戲介紹
腦葉公司是一款恐怖題材的像素風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,玩家將在游戲里管理著各種怪物,它們來(lái)自各種影視作品,需要玩家合理為它們安排居住房間,避免它們?yōu)榉亲鞔酰⑶已芯靠萍既ナ占鼈兩a(chǎn)的一種全新能源,不僅有著恐怖氛圍拉滿的模擬經(jīng)營(yíng)玩法,還有各種各樣的彩蛋內(nèi)容可以去挖掘發(fā)現(xiàn)。
白夜 T-03-46 起來(lái)吧,我的仆從,歡唱著迎接我的到來(lái)。
圖鑒如下:

方法一:賣(mài)主的叛徒(最適合萌新主管)
條件:擁有兔子隊(duì) 擁有處決彈(非必要)或者魔彈射手等可以快速清除文職人員而且不會(huì)引發(fā)次生災(zāi)害的異常。
2個(gè)主力員工。 第一個(gè)(叛徒)戰(zhàn)神要求勇氣值在屬性中最高,有一套藍(lán)抗1.0以下的A套護(hù)甲(審判鳥(niǎo)的最好)。
第二個(gè)員工打下手,專門(mén)負(fù)責(zé)魔彈射手工作,有能量就開(kāi)槍屠殺員工及文職人員,直到整個(gè)公司就他們兩個(gè)人。期間不斷讓負(fù)責(zé)白夜的員工對(duì)白夜工作,防白夜計(jì)數(shù)器減少。
接下來(lái):槍斃負(fù)責(zé)魔彈的員工(走好)。然后戰(zhàn)神員工在休息室就位,并等待白夜計(jì)數(shù)器減到1。
然后:按下暫停,二倍速手機(jī)計(jì)時(shí)43s,暫停,兔子隊(duì)抹殺該部門(mén)。(不要撤出員工)
最后戰(zhàn)神員工會(huì)直接恐慌,這時(shí)白夜突破收容,恐慌戰(zhàn)神變叛徒。
然后叛徒免疫所有傷害,并會(huì)攻擊白夜本體,掛機(jī)等白夜被干掉,回到記憶庫(kù),失樂(lè)園到手。
然后戰(zhàn)神員工對(duì)白夜工作,摸到衣服退貨,再也不見(jiàn)。

方法二:丟人螺旋社保大法。
通過(guò)不斷重開(kāi)將白夜刷在控制部。然后工作到綠色午夜(沒(méi)有重開(kāi))。準(zhǔn)備工作做好,藏好其他員工以后等白夜突破收容后開(kāi)午夜考驗(yàn),躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回?cái)?shù)據(jù)庫(kù),速度還蠻快的。
方法三:集合速推流。(對(duì)戰(zhàn)斗人員素質(zhì)要求較高)
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力們集合在休息室旁,把使徒放逐到離白夜最遠(yuǎn)的部門(mén),開(kāi)第十二個(gè)使徒轉(zhuǎn)化白夜。然后除守衛(wèi)使徒以外其他使徒都離你很遠(yuǎn),兔子隊(duì)封鎖使徒群拖時(shí)間,趁這時(shí)候所有主力集合打藍(lán)盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻擊速推兩個(gè)守衛(wèi)使徒,推到以后集火白夜。注意白夜藍(lán)圈會(huì)復(fù)活使徒,并造成大量藍(lán)傷,記得頂盾和走位,別被陰了。

方法四:避難所大法(沒(méi)試過(guò),估計(jì)電腦遭不住)
指望魔彈 一無(wú)這些異常隨緣輸出,白夜沒(méi)回血,理論上能行。不過(guò)時(shí)間應(yīng)該巨長(zhǎng),可能電腦先爆炸。
方法五:天啟鳥(niǎo)套掛機(jī)法(為啥不用第一個(gè))
穿天啟鳥(niǎo)的叛徒在房間里會(huì)周期性對(duì)白夜造成黑傷,穩(wěn)過(guò),尤其是鎮(zhèn)壓鎖姐核心以后,毫無(wú)損失。就是掛機(jī)時(shí)間長(zhǎng)了。

1、白夜
不滿時(shí)精神攻擊 喜歡被使用暴力和玩耍
這只要求有點(diǎn)高 因?yàn)橛袝r(shí)候我放滿心智的三級(jí)員工過(guò)去都會(huì)直接瘋掉
所以個(gè)人建議是讓兩個(gè)四級(jí)及以上的員工輪流換班和他玩耍/使用暴力
沒(méi)有閃爍效果的時(shí)候使用特殊能力可以治愈HP
有藍(lán)色閃爍效果使用特殊能力一定幾率治愈一定幾率員工直接死掉
紅色/紫色閃爍使用特殊能力一定會(huì)死
心情不好一段時(shí)間后全盤(pán)崩潰 無(wú)法挽救
2、紅鞋子
不滿時(shí)不會(huì)攻擊 喜歡清潔和交流
最好的解決方法是讓男性員工和他清潔/交流保持好心情【什么等級(jí)都沒(méi)關(guān)系 因?yàn)檫@只不攻擊人】
心情不好時(shí)會(huì)隨機(jī)魅惑一個(gè)女性員工帶他出去
注意 一定不要放女性員工過(guò)去 不然會(huì)直接被控制然后帶上鞋子出去殺人
3、蜘蛛
不滿時(shí)精神攻擊 喜歡喂食 其次是玩耍
這只我建議是讓兩級(jí)及以上女性員工去喂食
因?yàn)槟行院艽蟾怕蕰?huì)被直接活吞 而女性則是小概率扣很多心智
4、美女與野獸
不滿時(shí)物理攻擊 喜歡被使用暴力 其次是玩耍和清潔
這里不建議對(duì)她使用暴力 因?yàn)槭褂弥蠛艽蟾怕蕰?huì)直接把員工用很獵奇的方法殺死【看傳記的說(shuō)法似乎是轉(zhuǎn)移了詛咒】
1、您將扮演一位怪物管理公司的主管,經(jīng)營(yíng)起這家性質(zhì)獨(dú)特的公司。
2、這些怪物能夠生產(chǎn)出一種新型的能源,你需要收集這些能源。
3、隨著能源收集總量的增加,您也會(huì)獲得解鎖更多部門(mén)的權(quán)限。
4、您必須努力使員工們遠(yuǎn)離異常帶來(lái)的威脅,同時(shí)保證能源生產(chǎn)效率維持在最優(yōu)的水平。
5、對(duì)不同的異常進(jìn)行不同的工作,您所能獲得的能量是有極大差別的。
6、有些異常并不喜歡被弱小的人類(lèi)關(guān)押在收容單元中,它們會(huì)費(fèi)盡心思突破收容。
7、如果您不能及時(shí)鎮(zhèn)壓出逃的異常,局勢(shì)就會(huì)漸漸失控,進(jìn)而使整個(gè)公司陷入混亂之中。
1、怪物插畫(huà)深度管理:從扎因到艾力夫,接收并管理超自然生物,通過(guò)戰(zhàn)略任務(wù)分配最大限度地提高能量輸出。
2、動(dòng)態(tài)危機(jī)應(yīng)對(duì)機(jī)制:當(dāng)外星人突破避難所時(shí),他們需要實(shí)時(shí)選擇鎮(zhèn)壓計(jì)劃,以平衡員工安全和生產(chǎn)效率。
3、沉浸式敘事體驗(yàn):通過(guò)《主管手冊(cè)》與人工智能秘書(shū)Angela對(duì)話,逐漸揭開(kāi)公司隱藏的黑暗真相。
4、多結(jié)局劇情分支:玩家的決定影響公司的生存,結(jié)局包括輕種子的發(fā)射和所有員工的滅絕等多種趨勢(shì)。
1、獨(dú)居創(chuàng)意的內(nèi)容;
2、精致的模擬經(jīng)營(yíng)玩法;
3、像素風(fēng)格的卡通2d畫(huà)面;
4、系統(tǒng)精致值得研究。
游戲截圖




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