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游戲輔助 / 0.79MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 0.76MB
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游戲輔助 / 820MB
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游戲輔助 / 0.66MB
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游戲輔助 / 0.56MB
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游戲輔助 / 0.77MB
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游戲輔助 / 0.57MB
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游戲輔助 / 0.57MB
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游戲輔助 / 0.66MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲介紹
三國志14修改器是一款專門為三國志14制作的游戲修改器,修改器里有著多種多樣功能,既可以修改城市的各種資源以及狀態,也可以修改戰斗時部隊的各種參數,甚至還可以細節調整武將的忠誠以及各類屬性,感興趣的話,就快來試試吧!
R+F6:開啟城市修改
R+F7:城市設定為無勢力
R+F8:城市切換一次勢力
R+F9:城市資金+5000
R+0:城市最大資金
R+-:清空城市資金
R+=:城市兵糧+5000
T+F6:城市最大兵糧
T+F7:清空城市兵糧
T+F:名成上:5ooo
T+F9:城市最大士兵
T+0:清空城市士兵
T+-:清空城市傷兵
T+=:最大城市傷兵
Y+F6:城市士氣最小
Y+F7:城市最大士氣
Y+F8:消除城市混亂狀態
Y+F9:城市進入混亂狀態
Y+0:消除城市挑釁狀態
Y+-:城市進入挑釁狀態
Y+=:城市設為小規模
U+F6:城市設為巨規模
U+F7:城市無限規模
U+F8:城市當前耐久最小
U+F9:城市當前耐久最大
U+0:城市治安最小
U+-:城市治安最大
U+=:消除城市災害
l+F6:城市建設上限最大

一、初始劇本
<span color:#337fe5;"="" >1、黃巾之亂
184年2月
東漢末期,漢朝極度腐敗及混亂,疲憊的百姓尋求著救濟。
此時,太平道教祖張角為推翻漢朝而舉兵,世間立刻出現蜂擁的起義者,史稱「黃巾之亂」。亂世揭開序幕。

2、反董卓聯盟
190年1月
黃巾之亂結束后不久,宮內的何進與十常侍內斗后兩敗俱傷,西方之雄董卓挾天子以令諸侯。
董卓以壓倒性的軍事力量君臨朝廷,對此感到不滿的諸侯合力興兵討伐董卓。

3、群雄割據
194年6月
暴虐無道的董卓最終遭呂布討伐。天下再次陷入群雄割據的局面。
河北一地有袁紹和公孫瓚相爭,中原則是呂布從背后偷襲正在攻打徐州的曹操。而江東,則是年輕的孫策嶄露頭角。

4、官渡之戰
200年1月
割據一方的群雄逐一遭到淘汰,最終由碩果僅存的兩大勢力爭奪天下霸權。
一方是打倒公孫瓚后占領河北的袁紹。另一方則是擁立獻帝牽制中原的曹操。最后的勝者是袁紹?抑或曹操?兩雄的動向成為了眾人的焦點。

5、三顧茅廬
207年9月
擊敗袁紹的曹操平定河北一帶,繼而將目標指向江南。
為此,荊州的劉表命客將劉備駐守新野,以防范曹操。同一時間,江東的孫權廣招文武能臣,逐漸鞏固了地盤。

6、漢中之戰
217年7月
赤壁一戰,曹操敗給孫權、劉備聯合軍,統一天下的野心化為了灰燼。
不久后,劉備入蜀,由曹操、劉備、孫權三分天下。乘勝追擊的劉備進攻漢中,與曹操決戰。

7、出師表
227年2月
曹操、劉備等人已逝,漢朝滅亡,天下逐漸形成魏、吳、蜀三國鼎立的局面。
適逢魏帝曹丕驟逝,蜀之諸葛亮視為天賜良機,遂上奏「出師表」。為攻魏而北伐。

二、追加劇本
1、夷陵之戰
221年7月夷陵之戰
天下逐漸走向了三國鼎立的局勢,關羽死后荊州歸還孫權,曹操的后繼者曹丕滅了漢朝。
失意的劉備為抗魏而建立了蜀漢,但該矛頭并非指向魏,而是對準了孫權。
注:發售日起2周內(2020.1.16?2020.1.29)購買者可取得特典。之后無付費發售計劃。

2、正始政變
249年1月正始政變
諸葛亮歿后,蜀國由蔣琬等人治理國政。吳國則是孫權在政事上屢次失誤。
魏國的曹叡雖討伐公孫淵并吞了遼東但驟逝。曹爽和司馬懿成為新皇帝曹芳的監護人,不過兩者之間卻產生了嫌隙。

三、隱藏劇本
1、英雄集結
游戲中選擇任意難度任意劇本統一全國之后,就會開啟隱藏劇本英雄集結。
該劇本與前代類似,以假想模式進行,開始時間為250年1月,所有劇本中的勢力全部登場。
亂世之奸雄曹操、立志復興漢室的劉備、歷經三代奠定基業的孫家父子。此外還有萬千勇將、名臣、軍師、美女。層出不窮的英雄們現在集結于同一個天下。問鼎天下的會是哪位英雄?
游戲的地圖使用簡化的顏色系統展示了占領的領土和擴張的興奮。從戰爭到外交事務,一切都將以管理和收集土地為目的,因為玩家試圖在廣闊的中國地圖上隨意傳播他們的戰略。
游戲中人物的個性也將更加突出,三國時期的官員,如劉備和關羽,為了讓玩家充分沉浸在游戲豐富的歷史中,他們會在不同的情況下堅持自己的立場。
統治者與不同的信念和戰術帶來無數的游戲!
隨著組織現在通過每個統治者的理想來決定,不同的游戲體驗現在可以通過不同的統治者來實現。即使是在同一個陣營中,不同的策略也會帶來不同的擴張策略,這使得明智地使用不同的軍官成為高級游戲玩法的基石。
征服領土,讓你顏色的旗幟掛滿整個中原大陸!游戲的地圖展示了使用簡化的顏色系統捕獲的領域,你將在大片屬于你顏色的疆域中找到征服的快感。
從戰爭到外交事務,每一件事都將以管理和收集土地為目標,因為參與者試圖在廣闊的中國地圖上隨意傳播他們的戰略。
玩家可以任意設置快捷按鍵,但是不包括Ctrl、Alt和Shift鍵。
拉近/拉遠:Z/X或鼠標滾輪
上/下/左/右滾動:W/A/S/D
鏡頭旋轉:C/V/Q/E
顯示菜單:Esc
進行階段的前進/停止:空格鍵
取消命令:BackSpace/鼠標右鍵
進行速度設置:1、2、3
切換顯示區域鄰接線:4
切換勢力顏色的顯示:5
切換前線顯示:6
切換外交情報的顯示:7
切換據點情報的顯示:8
切換部隊情報的顯示:9
跳過信息:回車鍵
跳至指揮武將:F1-F5
跳至下個城市:TAB
1、由點及面,建立在土地爭奪上的全新戰略
本作將廣大的中華大地以整張寫實的地圖進行表現,精美的CG表現出各地截然不同的地理地貌。宏大的地圖上分布46個都市與約340個地區。細分化的土地組成地區,在本作中將土地的爭奪用涂色進行了直觀的表現。更加精致、更加自由,用我軍的顏色涂滿中華大地!
2、戰線的維持與要項“兵站”所孕育出的全新戰略
出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰斗。但若部隊與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。保證補給線的安定是維持戰線的十分重要的要素。
3、因“主義”與充滿個性的“政策”而千變萬化的“施政”
每個勢力都可設定決定勢力方向的行政組織“施政”。“施政”以組織圖呈現,通過配置武將可獲得其獨自的效果。即使是同勢力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也會有所變化。靈活運用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰略將是本作的醍醐味。
4、系列之最,超過1000人武將與150種以上的“個性”
在本作中將有超過1000名個性豐富的武將登場,且表現武將的“個性”截然不同。“個性”多達150種以上,或是在戰斗中發揮作用,或是在內政里發揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強力的固有“個性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個性”,量身制定合宜的戰略。
1、最低配置
操作系統:Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
處理器:Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
內存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本:11
網絡:寬帶互聯網連接
存儲空間:需要 30 GB 可用空間
聲卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項:1280 x 720 Display required
2、推薦配置
操作系統:Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
處理器:Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本:11
網絡:寬帶互聯網連接
存儲空間:需要 30 GB 可用空間聲卡:16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
附注事項:1920 x 1080 Display recommended
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2025-10-27