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休閑益智 / 767MB
無論是用幾分鐘的空閑時間來玩一局,還是深入其中挑戰更高難度,每一位玩家都可以在這個專題中找到屬于自己的獨特體驗。通過輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗休閑益智手游的娛樂感受。
休閑益智 / 46MB
無論是用幾分鐘的空閑時間來玩一局,還是深入其中挑戰更高難度,每一位玩家都可以在這個專題中找到屬于自己的獨特體驗。通過輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗休閑益智手游的娛樂感受。
休閑益智 / 74MB
無論是用幾分鐘的空閑時間來玩一局,還是深入其中挑戰更高難度,每一位玩家都可以在這個專題中找到屬于自己的獨特體驗。通過輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗休閑益智手游的娛樂感受。
休閑益智 / 68MB
無論是用幾分鐘的空閑時間來玩一局,還是深入其中挑戰更高難度,每一位玩家都可以在這個專題中找到屬于自己的獨特體驗。通過輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗休閑益智手游的娛樂感受。
動作冒險 / 285MB
無論是用幾分鐘的空閑時間來玩一局,還是深入其中挑戰更高難度,每一位玩家都可以在這個專題中找到屬于自己的獨特體驗。通過輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗休閑益智手游的娛樂感受。
休閑益智 / 115MB
無論是用幾分鐘的空閑時間來玩一局,還是深入其中挑戰更高難度,每一位玩家都可以在這個專題中找到屬于自己的獨特體驗。通過輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗休閑益智手游的娛樂感受。
經營養成 / 67MB
無論是用幾分鐘的空閑時間來玩一局,還是深入其中挑戰更高難度,每一位玩家都可以在這個專題中找到屬于自己的獨特體驗。通過輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗休閑益智手游的娛樂感受。
休閑益智 / 142MB
無論是用幾分鐘的空閑時間來玩一局,還是深入其中挑戰更高難度,每一位玩家都可以在這個專題中找到屬于自己的獨特體驗。通過輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗休閑益智手游的娛樂感受。
休閑益智 / 18MB
無論是用幾分鐘的空閑時間來玩一局,還是深入其中挑戰更高難度,每一位玩家都可以在這個專題中找到屬于自己的獨特體驗。通過輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗休閑益智手游的娛樂感受。
游戲介紹
太極迷陣是一款休閑益智的燒腦解謎類游戲,游戲以太極文化為游戲基礎,為玩家打造出了各式各樣的關卡與謎題,并且通過關卡來為玩家們解開太極的概念以及古老的智慧知識,感興趣的玩家,快來試試吧!
1、紅點會將原本順暢運行的同一種顏色的小點撞成黑白兩種顏色。

2、按虛線段所示滑動選取部分小點。

3、點擊中間的太極圖將選中的小點進行黑白轉換。

4、將所有的小點轉換成同一種顏色方能使它們運轉起來。

1、玩家需要通過滑動屏幕選中連續的小點區域,再點擊中央太極圖實現黑白顏色轉換。
2、紅點會沿著固定軌跡移動,一旦與同色小點接觸,該點會變為無法運轉的混色狀態。
3、每關的核心目標是讓所有小點恢復為純黑或純白,并處于穩定運轉狀態才算通關。
4、部分關卡設有操作步數限制,鼓勵玩家用最少步驟完成,考驗邏輯預判能力。
1、動手前先別急著點,花幾秒觀察紅點的移動路徑,避開它常經過的區域再操作。
2、優先處理遠離紅點的邊緣點群,把穩定區域先統一顏色,再逐步向中心推進。
3、有時候全黑比全白更容易達成,多試兩種方向,選步驟少、風險低的那種。
4、如果一關卡太久,干脆退出去干點別的,回頭再看往往能發現之前忽略的關鍵細節。
1、操作設計極具東方韻律,每個手勢都如同在宣紙上揮毫潑墨,劃動軌跡的流暢度直接影響陣法運轉效果,將休閑操作與深度思考完美結合
2、關卡布局暗合易經哲理,從簡單的兩儀變化到復雜的八卦組合,難度提升如春雨潤物般自然,讓玩家在放松狀態下逐步提升思維能力
3、視覺呈現采用減法美學,留白處給予思考空間,墨色濃淡暗示氣場強弱,極簡畫面中蘊含著豐富的提示信息
4、界面風格遵循道家美學,黑白雙色構建純凈視覺空間,偶爾點綴的朱砂紅突出關鍵元素,動畫效果如行云流水般自然
5、音效搭配充滿禪意,劃動時響起清泉流淌般的韻律,破陣成功時傳來悠遠的古琴泛音,失敗時則化作隨風消散的鈴鐺輕響
6、難度曲線經過精心調試,前三十關幫助建立基礎認知,中間五十關需要靈活運用已學技巧,最后二十關挑戰綜合思維能力
1、整個游戲從視覺到機制都緊扣太極陰陽理念,不是貼個國風皮,而是真把哲學變成玩法。
2、界面干凈到極致,只有點、線和太極圖,沒有任何多余元素干擾思考。
3、難度層層遞進,前幾關輕松上手,后面幾十關能讓人反復卡住,甚至懷疑自己智商。
4、作為獨立游戲作品,曾入圍GMGC開發者大賽,靠的是實打實的創意和設計功底。
游戲截圖




