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星球毀滅模擬器是一款以星際破壞為核心的沉浸式模擬游戲,玩家可在其中操控高度擬真的行星模型,運用種類繁多的毀滅性武器——從軌道激光、反物質炸彈到引力坍縮裝置——逐一瓦解形態各異的星球;游戲采用前沿科幻風格的3D引擎渲染,爆炸細節、地殼撕裂、大氣蒸發等破壞過程刻畫細膩逼真,帶來極具沖擊力與代入感的視覺盛宴。

游戲構建了一個可自由漫游的微型銀河系,水星的焦黑溝壑、土星的環狀塵埃、地球的蔚藍云帶,皆以細膩的物理材質與動態光照呈現。你懸浮于真空之中,指尖輕點即可召喚隕石雨劃破天幕,釋放反物質彈引發鏈式湮滅,或引動地核震波掀起全球性海嘯。每種武器都帶有獨特的能量軌跡與崩解邏輯——有的讓大陸板塊緩緩沉沒,有的則令整顆星球在強光中汽化成星云殘骸。隨著進程推進,雷暴云團可被定向引導,地殼裂縫能隨震動頻率延展,甚至操控引力場使衛星墜毀為二次打擊。這不是單向破壞,而是一場關于能量、結構與時間的交互實驗。
距離決定毀滅形態,近軌轟炸炸出環形山,遠距引力擾動則讓大氣層如紗般剝離。
破碎瞬間迸發的粒子光暈、熔巖噴涌時的熱浪扭曲、冰蓋崩塌激起的慢速巨浪,每一幀都在挑戰視覺慣性。
一次精準的打擊可能只削去南極冰蓋,而稍有偏差的沖擊波卻會撞偏鄰近衛星軌道,引發連鎖撞擊。
鏡頭拉遠至深空視角,你看到的不再是個體星球的消亡,而是整個星系動力學圖景的悄然改寫。
從溫和的電磁脈沖到狂暴的黑洞生成器,不同武器觸發的災難節奏截然不同,有人偏愛緩慢窒息,有人鐘情瞬時寂滅。
行星表面隨損傷累積產生真實反饋——裂谷持續擴張,火山群此起彼伏,海洋酸化變色,直至生命支持系統徹底崩潰。

武器庫沒有復雜充能條,拖拽即發射,但每一次出手都需權衡能量消耗與戰術效果。
高能激光并非簡單穿透,它會在恒星表面灼燒出持續數秒的等離子疤痕,隨后引發局部耀斑爆發。
血條只是表象,真正變化藏在細節里:大氣密度下降、磁場強度衰減、地表溫度曲線畸變,這些數據悄然影響后續破壞效率。
操作門檻極低,但深度藏在物理反饋中——新手擊碎月球只需三發導彈,而老手能讓火星自轉軸偏移,改寫其千萬年氣候史。
點擊鎖定目標,滑動調整落點,松手即見天地翻覆。木衛二的冰下海洋、金星的硫酸云層、冥王星的氮冰平原,每顆星球都有專屬脆弱點等待發現。
你不僅能砸碎地表,還能撥動天氣系統按鈕:讓赤道風暴增強、誘發極地渦旋、甚至凍結整個水循環過程。
面對數十顆待選星球,選擇本身即是一種敘事——是先瓦解孕育生命的搖籃,還是先抹去死寂的巖石世界?
某些星球上存在微縮文明模型,它們會因環境劇變啟動自救機制:建造方舟、鉆入地核避難、或向太空發射求救信號,而你的下一步行動,將決定這些信號是否來得及傳向遠方。
游戲截圖



