當(dāng)前位置:
70.3%
29.7%
|
開(kāi)發(fā)者 |
更新時(shí)間 2025-12-19 09:57:05 |
|
版本 v2.0.0 |
|
|
大小 39MB |
|
|
權(quán)限 點(diǎn)擊查看 |
排行榜單
噴氣式突襲(Jet Attack Move)
v1.482
269MB/
飛行射擊
查看Scarfall2.0
v1.6.82
76MB/
飛行射擊
查看MWT坦克戰(zhàn)爭(zhēng)
v0.13.1.12034140
2611MB/
飛行射擊
查看奧特曼傳奇英雄2國(guó)際服
v2.1.0
3707MB/
動(dòng)作冒險(xiǎn)
查看口袋妖怪漆黑的魅影
v5.0
13MB/
角色扮演
查看蚊子模擬器官方下載(MosquitoSim)
v2.0.5最新
74MB/
休閑益智
查看英雄血戰(zhàn)(Heroes Arena)
v2.2.47
94MB/
動(dòng)作冒險(xiǎn)
查看二手車模擬器
v1.0.6.409.405.0528
167MB/
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
查看mugen奧特曼
v1.0
1792MB/
格斗競(jìng)技
查看nba2k20修改器
v1.05
0.63MB/
游戲輔助
查看最新推薦
休閑益智 / 351MB
休閑益智 / 67MB
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 97MB
角色扮演 / 104MB
休閑益智 / 97MB
策略塔防 / 77MB
格斗競(jìng)技 / 385MB
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 65MB
游戲介紹
十三號(hào)病院是一款以陰郁舊式精神病院為舞臺(tái)的沉浸式恐怖解謎作品。你不再只是旁觀者,而是被卷入一場(chǎng)深夜失蹤案的調(diào)查員——少女消失在鐵門緊閉的十三號(hào)病院深處,而你手握一把銹跡斑斑的鑰匙,踏入布滿霉斑與低語(yǔ)的長(zhǎng)廊。這里沒(méi)有明確指引,只有忽明忽暗的應(yīng)急燈、走廊盡頭晃動(dòng)的人影,以及從通風(fēng)管里滲出的、不成調(diào)的童謠哼唱。
整座病院像一具尚未冷卻的軀體,墻壁滲著水漬,病歷本散落在診療室地板上,字跡被血漬暈染模糊。你需要翻檢廢棄藥柜、撬開(kāi)鎖死的檔案柜、辨認(rèn)墻皮剝落處殘留的潦草符號(hào)。每個(gè)房間都藏著被刻意掩蓋的片段:護(hù)士站抽屜里半張燒焦的合影,兒童活動(dòng)室角落未拆封的鎮(zhèn)靜劑,還有那間永遠(yuǎn)打不開(kāi)門的地下觀察室……真相不是等來(lái)的,是一點(diǎn)點(diǎn)從腐朽的日常里摳出來(lái)的。
你會(huì)撞見(jiàn)行動(dòng)遲緩卻眼神銳利的護(hù)工,聽(tīng)見(jiàn)診室里傳來(lái)規(guī)律敲擊聲卻無(wú)人應(yīng)答,甚至在鏡中瞥見(jiàn)一閃而過(guò)的白裙背影。他們不直接開(kāi)口,但每一道目光、每一次回避、每一句含混的嘟囔,都在把線索往你腳邊推。
有些門需要特定順序按下電梯按鈕才能開(kāi)啟,有些線索藏在老式收音機(jī)頻段雜音里,還有些答案必須等到午夜十二點(diǎn),當(dāng)整棟樓燈光集體熄滅三秒后,墻上才會(huì)浮現(xiàn)短暫顯形的箭頭。這不是靠蠻力突破的牢籠,而是一場(chǎng)與空間、時(shí)間、記憶共同設(shè)局的對(duì)峙。

心跳會(huì)加快,手心會(huì)出汗,這不是游戲提示,是身體在真實(shí)反應(yīng)。當(dāng)黑暗中傳來(lái)拖行聲由遠(yuǎn)及近,你得決定是屏息縮進(jìn)衣柜,還是賭一把沖向?qū)γ鏄翘菘凇?/p>
上百個(gè)謎題彼此咬合,一個(gè)藥瓶標(biāo)簽對(duì)應(yīng)走廊某幅畫的色塊順序,一段病患日記里的日期指向地下室密碼鎖的轉(zhuǎn)動(dòng)節(jié)奏。所有互動(dòng)皆有物理反饋——推開(kāi)吱呀作響的鐵門、撕開(kāi)泛黃膠帶封存的信封、用鑷子夾起玻璃罐里漂浮的微型鑰匙模型。
逃出去不是終點(diǎn),而是開(kāi)始。每次失敗都會(huì)讓病院結(jié)構(gòu)發(fā)生細(xì)微偏移:原本鎖死的太平間通道可能悄然開(kāi)啟,某扇窗戶的碎裂紋路會(huì)重組為摩斯電碼。提示系統(tǒng)不給答案,只給你一句模糊的舊廣播錄音:“別相信你最先看到的那扇門。”
道具收集不止于功能,更承載敘事重量。一支斷掉的藍(lán)墨水鋼筆,后來(lái)出現(xiàn)在某頁(yè)被撕去的診斷書簽名欄;一枚刻著“L-7”的銅紐扣,在停尸房冷藏柜底層靜靜發(fā)亮。
光影在磚縫間爬行,BGM由教堂管風(fēng)琴采樣與神經(jīng)電流聲混合編織,連UI界面都采用泛黃膠片濾鏡。這不是在看恐怖片,是你正站在它幽暗的取景框中央。

恐怖氛圍:
恐懼來(lái)自克制。沒(méi)有突然彈出的鬼臉,只有你轉(zhuǎn)身時(shí),走廊盡頭那盞燈比剛才暗了三分;沒(méi)有嘶吼的怪物,只有你蹲下查看地板血跡時(shí),背后傳來(lái)一聲極輕的、類似指甲刮過(guò)瓷磚的“咔”。
解謎挑戰(zhàn):
謎題拒絕套路。你需要把X光片疊在窗格鐵藝圖案上才能看清隱藏路徑,用聽(tīng)診器貼在墻壁不同位置,分辨哪段墻體后有空腔回響,甚至要根據(jù)窗外烏鴉飛過(guò)的頻率調(diào)整收音機(jī)旋鈕。
劇情推進(jìn):
故事藏在細(xì)節(jié)褶皺里。褪色的值班表顯示連續(xù)七天無(wú)人簽到,但飲水機(jī)旁卻有新鮮指紋;兒童病房的涂鴉墻中,某個(gè)火柴人始終多畫了一只眼睛——直到你在院長(zhǎng)辦公室保險(xiǎn)柜里找到同款眼罩。
多樣的游戲機(jī)制:
攀爬生銹消防梯時(shí)需計(jì)算承重?cái)嗔腰c(diǎn),用紫外線燈照射墻紙會(huì)顯現(xiàn)出被覆蓋的逃跑路線圖,甚至要模仿病患的呼吸節(jié)奏,讓監(jiān)測(cè)儀波形穩(wěn)定通過(guò)某道紅外警戒區(qū)。
優(yōu)化了游戲體驗(yàn)
規(guī)范隱私合規(guī)內(nèi)容
游戲截圖



