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開發(fā)者 |
更新時(shí)間 2025-12-31 14:32:27 |
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類型 |
版本 3.0 |
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大小 1863MB |
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游戲介紹
奧特曼格斗進(jìn)化3下載手機(jī)版,集結(jié)昭和至平成經(jīng)典奧特戰(zhàn)士陣容,每位角色動(dòng)作流暢、招式還原度高。游戲支持單人劇情闖關(guān)、雙人本地對(duì)戰(zhàn)及限時(shí)生存挑戰(zhàn)三種玩法,連招系統(tǒng)富有節(jié)奏感,必殺技釋放伴隨震撼光效與扎實(shí)反饋。

第一戰(zhàn):火山蘇醒的巨影
熔巖翻涌,地殼震顫,沉睡千年的哥爾薩破土而出,直撲平民避難所。你化身迪迦,必須在它踏平最后一道防線前將其擊倒。
登場(chǎng)角色:迪迦奧特曼(復(fù)合型/力量型)、哥爾薩
核心目標(biāo):阻止哥爾薩摧毀避難所,終結(jié)其暴行
失敗風(fēng)險(xiǎn):避難所損毀、時(shí)間耗盡、迪迦失去戰(zhàn)斗能力
隱藏挑戰(zhàn):火山能量未退時(shí),以力量型姿態(tài)硬抗三輪猛攻;隨后用復(fù)合型賽貝利昂光線完成終結(jié)
S級(jí)達(dá)成關(guān)鍵:保留半數(shù)以上體力,剩余時(shí)間不少于90秒,并成功觸發(fā)隱藏條件
實(shí)戰(zhàn)提示:前期避免硬拼,利用側(cè)移與后翻規(guī)避爪擊與尾掃。注意腳下——踩塌避難所結(jié)構(gòu)即刻判負(fù)。火山噴發(fā)后轉(zhuǎn)為強(qiáng)攻節(jié)奏,近身壓制配合光線收尾,一氣呵成。
小技巧:倒地起身瞬間是哥爾薩攻擊空檔,可抓取反擊;被光線鎖定時(shí)連續(xù)按○鍵有較高概率格擋成功。
通關(guān)解鎖:影之繼承者
第二戰(zhàn):光與影的鏡像對(duì)決
石像崩裂,黑影升騰,另一個(gè)迪迦踏著暗色光芒降臨。這不是盟友,而是被扭曲意志驅(qū)使的鏡像體。城市在光影撕扯中搖晃,唯有正面擊潰它才能重拾光明。
登場(chǎng)角色:迪迦奧特曼、黑暗迪迦
核心目標(biāo):擊敗黑暗迪迦,終結(jié)鏡像侵蝕
失敗風(fēng)險(xiǎn):時(shí)間歸零、迪迦戰(zhàn)敗
隱藏挑戰(zhàn):引出地底鯊魚干擾戰(zhàn)局;與黑暗迪迦同步釋放賽貝利昂光線并壓制對(duì)方
S級(jí)達(dá)成關(guān)鍵:血量維持在四至五成區(qū)間,剩余時(shí)間超90秒,且完成兩項(xiàng)隱藏動(dòng)作
實(shí)戰(zhàn)提示:開局先控場(chǎng)再變身,力量型狀態(tài)更適合打出硬直。黑暗迪迦能量閃爍時(shí)主動(dòng)壓低血線,誘發(fā)地之鯊魚登場(chǎng)。它現(xiàn)身之后切回復(fù)合型,優(yōu)先清掉干擾再集中火力。光線對(duì)拼階段無需思考,四鍵齊按即可,勝負(fù)就在毫秒之間。
通關(guān)解鎖:暗黑支配者
第三戰(zhàn):吞噬海洋的終焉巨獸
加達(dá)諾索亞自深淵浮起,所過之處海水凝固、建筑石化。它不是普通怪獸,而是將現(xiàn)實(shí)拖入靜止領(lǐng)域的災(zāi)厄本體。迪迦必須突破石化封鎖,在徹底凝固前打出決定性一擊。
登場(chǎng)角色:迪迦奧特曼(含終極形態(tài))、加達(dá)諾索亞
核心目標(biāo):擊倒巨獸,解除全球石化危機(jī)
失敗風(fēng)險(xiǎn):時(shí)間耗盡、迪迦被擊倒、石化態(tài)遭外力粉碎
隱藏挑戰(zhàn):以終極迪迦形態(tài)發(fā)動(dòng)終極賽貝利昂光線,一擊定勝負(fù)
S級(jí)達(dá)成關(guān)鍵:全程不啟用終極形態(tài)亦能通關(guān);血量保持50%以上;剩余時(shí)間不少于90秒
實(shí)戰(zhàn)提示:前期靠走位與投技打斷其蓄能,石化區(qū)域需謹(jǐn)慎繞行。當(dāng)?shù)襄冗M(jìn)入瀕危狀態(tài),系統(tǒng)將自動(dòng)觸發(fā)終極進(jìn)化——此時(shí)光線威力倍增,但出手時(shí)機(jī)稍縱即逝。把握好節(jié)奏,讓光芒刺穿黑暗最深處。
源自昭和至平成時(shí)代奧特曼宇宙的動(dòng)作格斗作品,摒棄繁雜UI與冗長(zhǎng)教學(xué),專注還原TV版經(jīng)典戰(zhàn)役與人物神韻。從初代奧特曼到高斯、蓋亞、戴拿,數(shù)十位光之巨人悉數(shù)登場(chǎng),每位都有專屬動(dòng)作邏輯與技能體系。戰(zhàn)斗并非堆疊數(shù)值,而是強(qiáng)調(diào)態(tài)勢(shì)判斷——打僵直、搶先手、騙防御、抓破綻。2D橫版與3D追擊視角無縫穿插,鏡頭隨戰(zhàn)況呼吸起伏,讓每一次飛踢、投摔、光線對(duì)轟都充滿臨場(chǎng)張力。地圖中散落的怪獸不僅是障礙,更是資源點(diǎn),擊敗后掉落金幣與積分,用于解鎖新形態(tài)與強(qiáng)化技能鏈。
支持本地雙人同屏激戰(zhàn),也兼容在線實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),朋友聚會(huì)隨時(shí)開戰(zhàn)
適配現(xiàn)代移動(dòng)設(shè)備的高清渲染,建模細(xì)節(jié)更銳利,光影動(dòng)態(tài)更真實(shí)
劇情關(guān)卡深度還原原作名場(chǎng)面,角色成長(zhǎng)路徑豐富,非單純數(shù)值堆砌
操作響應(yīng)靈敏,連招容錯(cuò)率高,新手可依賴智能連段快速打出華麗效果

佐菲:完成初代至泰羅共五位奧特曼的單人戰(zhàn)斗模式后解鎖
阿斯特拉:使用雷歐通關(guān)戰(zhàn)斗模式,并以兄弟合體光線擊敗全部對(duì)手方可現(xiàn)身
愛迪:滿足三項(xiàng)條件——奧特模式前18關(guān)全A評(píng)級(jí)、全奧特曼通關(guān)戰(zhàn)斗模式、全奧特曼通關(guān)十大據(jù)點(diǎn)(不含限定角色)
妄想賽文:在“雷德王復(fù)活宣言”與“激斗!愛迪對(duì)賽文”兩關(guān)均取得A級(jí)評(píng)價(jià)后出現(xiàn)
阿古茹:以蓋亞V2形態(tài)通關(guān)戰(zhàn)斗模式一次即解鎖
杰斯提斯:在“高斯VS杰斯提斯”首戰(zhàn)中,使用日蝕型高斯擊敗對(duì)手即可獲得
□鍵:基礎(chǔ)攻擊,方向組合可觸發(fā)飛踢、升龍、旋風(fēng)腿等變招,命中積累眩暈值
△鍵:重?fù)糁噶睿品滥芰Ω鼜?qiáng),適合打斷敵人動(dòng)作節(jié)奏
〇鍵:必殺技啟動(dòng)鍵,命中后根據(jù)敵人眩暈程度決定蓄力時(shí)間,隨后依提示輸入指令釋放
X鍵:近身投技,配合方向可施展不同摔技,部分投技附帶倒地追擊機(jī)會(huì)
R1/L1/R2/L2:自定義快捷技能槽,R1常設(shè)為牽制光線,L1為援護(hù)支援,R2/L2用于形態(tài)切換(僅限特定角色)
方向鍵:上為跳躍閃避,下為蹲伏防御,左為后撤或格擋,右為前沖或突進(jìn),雙擊左右方向可執(zhí)行后手翻或旋轉(zhuǎn)回避
START鍵:暫停當(dāng)前對(duì)局或返回主菜單
奧特模式:以劇情驅(qū)動(dòng)為主線,初始十關(guān)對(duì)應(yīng)經(jīng)典戰(zhàn)役,后續(xù)關(guān)卡與角色隨成就逐步開放,每一場(chǎng)都是致敬原作的高光重現(xiàn)
戰(zhàn)斗模式:?jiǎn)稳颂魬?zhàn)鏈?zhǔn)嚼夼_(tái),1v5連續(xù)作戰(zhàn),角色選擇自由,通關(guān)后解鎖專屬必殺技,越戰(zhàn)越強(qiáng)
對(duì)戰(zhàn)模式:自由匹配CPU或本地對(duì)手,支持難度調(diào)節(jié),適合磨煉反應(yīng)與策略
雙打模式:兩名玩家協(xié)同操控不同奧特曼,合力圍攻強(qiáng)大Boss,配合感拉滿
游戲截圖






