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開發(fā)者 暫無 |
更新時(shí)間 2026-01-10 22:42:11 |
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版本 ver1.0 |
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大小 24MB |
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模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗(yàn)不同生活、角色人生經(jīng)歷,而此類游戲有著不同的藝術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn),提升游戲的沉浸感。從卡通風(fēng)格的輕松娛樂,到寫實(shí)風(fēng)格的嚴(yán)謹(jǐn)管理,讓玩家可以盡情享受不同風(fēng)格類型帶來的游戲樂趣。
經(jīng)營養(yǎng)成 / 48MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗(yàn)不同生活、角色人生經(jīng)歷,而此類游戲有著不同的藝術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn),提升游戲的沉浸感。從卡通風(fēng)格的輕松娛樂,到寫實(shí)風(fēng)格的嚴(yán)謹(jǐn)管理,讓玩家可以盡情享受不同風(fēng)格類型帶來的游戲樂趣。
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 53MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗(yàn)不同生活、角色人生經(jīng)歷,而此類游戲有著不同的藝術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn),提升游戲的沉浸感。從卡通風(fēng)格的輕松娛樂,到寫實(shí)風(fēng)格的嚴(yán)謹(jǐn)管理,讓玩家可以盡情享受不同風(fēng)格類型帶來的游戲樂趣。
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 1MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗(yàn)不同生活、角色人生經(jīng)歷,而此類游戲有著不同的藝術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn),提升游戲的沉浸感。從卡通風(fēng)格的輕松娛樂,到寫實(shí)風(fēng)格的嚴(yán)謹(jǐn)管理,讓玩家可以盡情享受不同風(fēng)格類型帶來的游戲樂趣。
角色扮演 / 86MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗(yàn)不同生活、角色人生經(jīng)歷,而此類游戲有著不同的藝術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn),提升游戲的沉浸感。從卡通風(fēng)格的輕松娛樂,到寫實(shí)風(fēng)格的嚴(yán)謹(jǐn)管理,讓玩家可以盡情享受不同風(fēng)格類型帶來的游戲樂趣。
經(jīng)營養(yǎng)成 / 210MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗(yàn)不同生活、角色人生經(jīng)歷,而此類游戲有著不同的藝術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn),提升游戲的沉浸感。從卡通風(fēng)格的輕松娛樂,到寫實(shí)風(fēng)格的嚴(yán)謹(jǐn)管理,讓玩家可以盡情享受不同風(fēng)格類型帶來的游戲樂趣。
經(jīng)營養(yǎng)成 / 215MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗(yàn)不同生活、角色人生經(jīng)歷,而此類游戲有著不同的藝術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn),提升游戲的沉浸感。從卡通風(fēng)格的輕松娛樂,到寫實(shí)風(fēng)格的嚴(yán)謹(jǐn)管理,讓玩家可以盡情享受不同風(fēng)格類型帶來的游戲樂趣。
經(jīng)營養(yǎng)成 / 1169MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗(yàn)不同生活、角色人生經(jīng)歷,而此類游戲有著不同的藝術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn),提升游戲的沉浸感。從卡通風(fēng)格的輕松娛樂,到寫實(shí)風(fēng)格的嚴(yán)謹(jǐn)管理,讓玩家可以盡情享受不同風(fēng)格類型帶來的游戲樂趣。
經(jīng)營養(yǎng)成 / 240MB
模擬類游戲可以讓玩家在虛擬世界中體驗(yàn)不同生活、角色人生經(jīng)歷,而此類游戲有著不同的藝術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn),提升游戲的沉浸感。從卡通風(fēng)格的輕松娛樂,到寫實(shí)風(fēng)格的嚴(yán)謹(jǐn)管理,讓玩家可以盡情享受不同風(fēng)格類型帶來的游戲樂趣。
游戲介紹
假面騎士創(chuàng)騎模擬器高度還原經(jīng)典假面騎士形象與戰(zhàn)斗風(fēng)格,帶來身臨其境的變身與格斗體驗(yàn)。游戲內(nèi)置多種玩法模式任你切換,從城市街道到秘密基地,不同場景觸發(fā)獨(dú)特戰(zhàn)斗機(jī)制與劇情互動(dòng)。
化身科學(xué)系假面騎士,在高速追擊與近身纏斗間切換節(jié)奏,體驗(yàn)兼具策略性與爽快感的戰(zhàn)斗邏輯。
數(shù)十種滿裝瓶罐自由組合,觸發(fā)不同形態(tài)切換——蒸汽形態(tài)爆發(fā)突進(jìn),鉆石形態(tài)強(qiáng)化防御,火焰形態(tài)點(diǎn)燃全場,每種搭配帶來截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
地圖非線性設(shè)計(jì),隱藏通道、可破壞環(huán)境與動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)交織,探索過程常有意外遭遇戰(zhàn)或劇情碎片閃現(xiàn)。

插入瓶罐瞬間響起標(biāo)志性的“Fusion!Ready Go!”音效,驅(qū)動(dòng)器震動(dòng)反饋同步觸發(fā),變身動(dòng)畫全程無跳幀。
支持單人劇情推進(jìn)、限時(shí)生存挑戰(zhàn)、雙人本地對戰(zhàn)及AI鏡像訓(xùn)練模式,適配不同節(jié)奏偏好。
從基礎(chǔ)形態(tài)到最終決戰(zhàn)形態(tài),完整復(fù)刻TV版設(shè)定細(xì)節(jié),包括瓶罐插拔動(dòng)作、驅(qū)動(dòng)器旋鈕音效、能量光效流動(dòng)方向。
敵方陣營涵蓋SMASH變異體、失控實(shí)驗(yàn)體與幕后黑手直屬部隊(duì),每類敵人擁有獨(dú)特攻擊邏輯與弱點(diǎn)機(jī)制。
主線劇情深度融入原作世界觀,穿插原創(chuàng)支線事件,通過對話選擇影響部分NPC命運(yùn)走向。
技能演出融合實(shí)拍質(zhì)感與CG張力,必殺技啟動(dòng)時(shí)鏡頭拉遠(yuǎn)定格,配合慢鏡收招與地面裂痕延伸效果。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)態(tài)勢預(yù)判,敵人招式存在明顯前搖提示,鼓勵(lì)玩家觀察、閃避、反擊形成節(jié)奏循環(huán)。
美術(shù)采用高對比度光影處理,城市夜景霓虹與實(shí)驗(yàn)室冷光交替映襯,視覺風(fēng)格緊貼原作科幻硬核基調(diào)。
操作邏輯簡潔但富有深度,基礎(chǔ)按鍵即可完成復(fù)雜連段,進(jìn)階玩家可挖掘空中取消、受身接續(xù)等隱藏機(jī)制。
終結(jié)技演出不依賴固定動(dòng)畫模板,依據(jù)當(dāng)前形態(tài)、能量值與戰(zhàn)場位置實(shí)時(shí)生成差異化表現(xiàn)。
以《假面騎士Build》核心設(shè)定為藍(lán)本,構(gòu)建可交互的平行世界,讓玩家親手完成從科學(xué)家到英雄的身份跨越。
驅(qū)動(dòng)器與瓶罐不僅是道具,更是玩法中樞——不同組合改變移動(dòng)方式、受擊硬直、能量恢復(fù)速率等底層參數(shù)。
除主線戰(zhàn)役外,內(nèi)置“瓶罐實(shí)驗(yàn)室”系統(tǒng),允許玩家反復(fù)測試形態(tài)性能,記錄數(shù)據(jù)并調(diào)整戰(zhàn)術(shù)配置。
游戲截圖



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2025-10-31