當(dāng)前位置:
70.3%
29.7%
|
開發(fā)者 暫無 |
更新時間 2026-01-11 11:21:39 |
|
類型 |
版本 v1.25.4.0 |
|
大小 1758MB |
包名 com.tencent.dontstarve |
|
MD5值 0f66d35ba79948d63773563da89c48e1 |
權(quán)限 點(diǎn)擊查看 |
排行榜單
Scarfall2.0
v1.6.82
76MB/
飛行射擊
查看噴氣式突襲(Jet Attack Move)
v1.482
269MB/
飛行射擊
查看歐洲前線
v2.5.8
241MB/
飛行射擊
查看奧特曼傳奇英雄2國際服
v2.1.0
3707MB/
動作冒險(xiǎn)
查看說謊公主與盲眼王子
v1.1.1
2529MB/
角色扮演
查看英雄血戰(zhàn)(Heroes Arena)
v2.2.47
94MB/
動作冒險(xiǎn)
查看MWT坦克戰(zhàn)爭
v0.13.1.12034140
2611MB/
飛行射擊
查看先發(fā)制人
v4.11.8
111MB/
策略塔防
查看二手車模擬器
v1.0.6.409.405.0528
167MB/
經(jīng)營養(yǎng)成
查看勇猛之路帝國
v1.24.521
336MB/
策略塔防
查看游戲介紹
饑?yán)Щ囊笆且豢畛錆M張力的生存冒險(xiǎn)游戲,故事裹挾著黑色幽默,在陰森詭譎的世界里徐徐展開。玩家將孤身踏入未知荒野,搜尋廢棄露營地,在蛛絲馬跡中拼湊真相,破解層層謎團(tuán)才能推進(jìn)劇情。

在晝夜更替、氣候無常的荒野里,每一次呼吸都算數(shù)。你得用工具對抗風(fēng)雪、干旱、腐化與突襲而來的怪物,把有限的時間和體力,押注在最值得的生存動作上。
斧頭是開荒的第一聲號角。揮動它劈開枯樹,木屑飛濺間攢下建房的根基。普通斧能穩(wěn)穩(wěn)砍倒百棵,若尋得黃金鍛造的版本,則可從容應(yīng)對四倍林海——但別忘了,樹倒下的動靜會驚擾潛伏者。
鶴嘴鋤敲擊巖壁時的悶響,是礦脈蘇醒的信號。礦石不會主動報(bào)出成分,得靠一次次鑿擊試探質(zhì)地與掉落物。普通鋤頭三十幾下便顯疲態(tài),而黃金打造的那把,能在巖層深處多鑿出近百次回響,省下的不只是耐久,更是黑夜降臨前的寶貴喘息。
鏟子看似平凡,卻是移植希望的媒介。草藥、漿果叢、甚至某些會移動的怪異根莖,都能被連根請入背包。它需科學(xué)機(jī)器解鎖,使用次數(shù)有限,卻讓資源不再局限于“采”與“割”,而多了“搬”與“養(yǎng)”的可能。
錘子則賦予你拆解現(xiàn)實(shí)的權(quán)力。建筑坍塌成原料,骸骨碎裂為材料,連失敗的實(shí)驗(yàn)品也能被一錘歸零。它不鋒利,卻足夠堅(jiān)定——七十五次敲擊,足以把昨日的錯誤,砸成明日的磚瓦。
開局?jǐn)y帶冰系主戰(zhàn)裝備、活木甲胄、黃金鏟與牛只,直奔世界核心。前三日節(jié)奏緊湊,容不得猶豫:首日鎖定蠕蟲營長,冰箱補(bǔ)給、水源標(biāo)記、巖漿蟲首殺,冷凍蟲卵交予營長換得活木與冰飲,順手點(diǎn)亮科技樹;次日奔赴浣貓小鎮(zhèn),以六瓶清水換取采水器圖紙,噴泉取水、蓄水池拆解、銩礦搜刮一氣呵成,營地就此落定于燈火通明處;第三日船槳輕劃,直抵中心綠洲,焦點(diǎn)裝置安放于出水點(diǎn)旁,物資雖豐卻孤懸一隅,是否遷居,全憑你對風(fēng)險(xiǎn)與便利的權(quán)衡。
主線任務(wù)圍繞蟲卵展開,五枚冷凍卵散落各處——營地靜默、小鎮(zhèn)角落、龍蠅巖漿池邊、火圈中央,后兩者需冰武連招破防,蟲受寒激怒自現(xiàn),比苦等更高效。交齊之后,露水采集器配方悄然浮現(xiàn)。
賽季三大挑戰(zhàn)各有脾性:蟻獅震地毀家,可避可戰(zhàn);冰狼冷酷難纏,借地形與協(xié)力方能制勝;龍蠅狡猾善遁,單打易失目標(biāo),雙人夾擊才穩(wěn)住戰(zhàn)局。另三處隱線亦不可輕忽:鶴人贈予的配方藏在日常組合里,鼴鼠商人兜售稀有卻非必需之物,沙漠護(hù)目鏡則需綠洲垂釣?zāi)托氖睾?,入手即戴,無需切換。
細(xì)節(jié)決定生死:科技臺是多數(shù)制造的唯一出口,放置類道具務(wù)必打包隨行;物品冒煙即為系統(tǒng)異常征兆,果斷退出重進(jìn)常能止損;草與樹枝看似尋常,卻會在你轉(zhuǎn)身瞬間干枯成灰——采集永遠(yuǎn)比預(yù)想中更急迫。
饑?yán)Щ囊安⒎呛唵我浦玻且砸苿佣藶楫嫴迹乩L《饑荒:聯(lián)機(jī)版》精神內(nèi)核的獨(dú)立表達(dá)。它獲得Klei正版授權(quán),卻不拘泥于復(fù)刻——地形邏輯重構(gòu)、交互節(jié)奏調(diào)適、敘事線索加密,讓老玩家認(rèn)得出神韻,新玩家抓得住脈絡(luò)。這個世界依然怪誕,生物依舊離奇,但每一次點(diǎn)擊、拖拽與長按,都是為手機(jī)屏幕量身定制的生存語言。
你仍會遇見威爾遜,那個被麥克斯韋拖入異界的倒霉科學(xué)家。他帶著實(shí)驗(yàn)室的執(zhí)拗與書卷氣,在腐爛藤蔓與發(fā)光蘑菇之間重建理性秩序?;丶抑凡辉诘貓D坐標(biāo)里,而在你燒制陶罐的火候、縫合衣物的針腳、馴服牛只的時機(jī)之中。

全年齡友好界面,不設(shè)門檻,卻暗藏深度策略。維多利亞風(fēng)格小屋悄然矗立于哥特陰影之下,精致與陰郁并存。
資源管理不再是數(shù)字游戲,而是感官判斷——草堆濕度、樹枝脆度、火堆余燼溫度,都在影響你的決策鏈條。
露營地既是落腳點(diǎn),也是推理現(xiàn)場。帳篷歪斜角度、地面爪痕走向、篝火灰燼分布,皆可能是通關(guān)密鑰。
角色成長由任務(wù)驅(qū)動,而非等級堆砌。每個新同伴登場,都帶來一套不可替代的行為邏輯與協(xié)作方式。
能力差異真實(shí)作用于環(huán)境:有人能引雷驅(qū)霧,有人可安撫躁動生物,有人甚至能讓枯萎植物暫緩凋零——荒野從不平等,但總留一線變通之機(jī)。
這是一場披著荒誕外衣的嚴(yán)肅生存實(shí)驗(yàn)。故事在笑點(diǎn)與驚悚間反復(fù)橫跳,威爾遜的獨(dú)白帶著學(xué)者式的自嘲,而麥克斯韋的低語又裹挾著不容置疑的壓迫感。
他不是孤膽英雄,只是個被扔進(jìn)迷宮的普通人??孔灾苹鸢羊?qū)散黑暗,用陷阱延緩怪物腳步,拿仙人掌汁液緩解脫水,甚至嘗試給牛編鈴鐺來預(yù)警危險(xiǎn)。
進(jìn)度系統(tǒng)悄然進(jìn)化,舊地圖會因季節(jié)輪轉(zhuǎn)產(chǎn)生地貌偏移,已探索區(qū)域可能冒出新洞穴或塌陷裂谷。合作模式里,一人舉火照明,另一人專注挖掘,默契無聲卻致命重要。
庇護(hù)所不只是遮風(fēng)擋雨之所,更是你對抗混沌的宣言。每一根木樁釘入土地,都是對無序世界的一次微小反抗。
游戲截圖