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屁王兄弟雙人版是一款充滿惡搞趣味的雙人對戰(zhàn)冒險游戲,玩家將操控兩位風格迥異的搞笑角色,在機關(guān)密布的地圖中互相干擾、搶奪道具、躲避陷阱。游戲融合了跑酷、競速與策略對抗元素,支持本地同屏或在線聯(lián)機,操作簡單但節(jié)奏明快,每局都充滿意外笑點。
放屁不是為了搞笑,而是真實可用的物理引擎——長按技能鍵可調(diào)節(jié)噴射強度與角度,懸停、急轉(zhuǎn)、貼地滑行全靠一口氣掌控,飛行不再是簡單位移,而是一場需要呼吸節(jié)奏的雙人共舞。
每個機關(guān)都拒絕單打獨斗:一邊被彈簧板彈向高空,另一邊就得立刻踩穩(wěn)杠桿制造落點;圖騰柱沉重難移,一人頂住底座,另一人繞后推動重心,稍有遲疑便前功盡棄。合作不是選項,是通關(guān)的唯一路徑。
二十個風格各異的關(guān)卡藏在熱帶雨林、遠古遺跡與火山裂谷之間,滾石、毒藤、狂奔野豬、舉著木叉的食人族輪番登場,但所有緊張都被Q萌建模與夸張音效溫柔化解,讓每一次失敗都笑出聲,每一次成功都擊掌相慶。

左手控制哥哥噴氣升空,右手指揮弟弟俯沖穿隙,兩人軌跡交織成一條動態(tài)航線——懸崖變跳臺,瀑布成滑道,連敵人的吐息都能借力反彈。
場景中的機關(guān)從不孤立存在:有人壓下蹺蹺板,另一人才能躍過斷橋;有人引開巡邏食人族,同伴才好潛入神廟暗格;巨石滾落的瞬間,必須一人卡位減速,一人順勢推入軌道,差半秒就滿盤皆亂。
散落各處的圖騰碎片泛著微光,兩人合力托舉前行,途中要避開晃動藤蔓、穿越旋轉(zhuǎn)風車,最終將碎片嚴絲合縫嵌入祭壇柱槽——當最后一塊歸位,整根石柱轟然亮起,不是勝利的宣告,而是下一段瘋癲旅程的邀請函。
角色圓潤如橡皮泥捏就,動作自帶彈性延遲,連摔倒都像卡通片里那樣夸張彈跳;背景音樂用口哨+手鼓混搭出南美叢林的慵懶律動,配上噗嗤、呼嚕、嘭嘭的擬聲設(shè)計,荒誕感撲面而來卻毫不違和。
二十關(guān)并非線性堆砌,而是層層解鎖式結(jié)構(gòu):前幾關(guān)教你怎么飛,中間開始考你怎么“一起飛得更穩(wěn)”,后期則把所有機制攪在一起——一邊躲野豬沖鋒,一邊給隊友遞圖騰,還要算準噴氣時機避開熔巖噴發(fā)。
沒有重復(fù)套路,沒有固定解法,同一關(guān)卡十次嘗試可能催生十種截然不同的過關(guān)邏輯,只取決于你和搭檔此刻的靈光一閃或胡來一搏。

屏幕上的按鍵圖標會隨操作狀態(tài)微微起伏,那是角色在憋氣準備——別急著松手,多留半秒,往往就能蹭到天花板反彈至隱藏平臺。
角色切換并非換人,而是切換戰(zhàn)術(shù)視角:哥哥厚重耐撞,適合硬扛機關(guān);弟弟輕盈靈活,專攻縫隙穿行。關(guān)卡中途隨時互換,就像左右手交替握筆,順手才是王道。
圖騰碎片不是撿完就完,它們自帶輕微慣性,搬運途中若遇斜坡或震動,需實時微調(diào)站位,否則碎片會打著旋兒溜走,兩人得追著它滿地圖兜圈。
祭壇柱子填滿那一刻,地面不會升起階梯,也不會落下寶箱,只會突然刮起一陣熱帶信風,吹得兩人衣角翻飛、頭發(fā)倒豎——然后下一關(guān)的地圖卷軸,就在這陣風里徐徐展開。
游戲截圖


