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火柴人至高對決操控簡約卻充滿張力的火柴戰士踏上熱血征程,穿梭于風格迥異的挑戰關卡之間。每個場景都暗藏機關與可拾取武器,從飛刀到火焰噴射器,靈活切換戰術應對不同敵人。操作手感扎實流暢,連招節奏與閃避時機全憑臨場判斷,真實考驗反應與策略配合。

可自由切換多種冷熱兵器,從匕首到能量炮,每種裝備都有專屬手感與戰術定位;
操作邏輯直觀自然,虛擬搖桿與技能鍵響應迅速,連招順暢不拖沓;
采用低多邊形+動態描邊的視覺語言,動作演出兼具力度感與戲劇張力;
擊打反饋扎實,每一次格擋、閃避、重擊都伴隨精準音效與鏡頭震動;
每位可操作角色擁有不可替代的戰斗特質,或爆發迅猛,或控場綿長,或擅于地形壓制。
關卡結構拒絕套路,有需要借力彈跳的懸浮平臺,有隨節奏開合的致命閘門,也有靠鏡像反射破解的光學謎題;
畫風延續經典火柴人神韻,卻在細節處注入鮮活表現——招式帶殘影、受擊有抖動、倒地有慣性滑行;
小個子也能撼動大場面,面對鎧甲厚重的巨型Boss,靠走位周旋、道具干擾與破綻抓取扭轉戰局;
部分挑戰關卡刻意設置“試錯門檻”,失敗不是終點,而是理解機制、調整策略的必經過程。
背景音樂隨戰況動態起伏,靜默潛行時低頻隱伏,激烈交鋒時鼓點炸裂;
涵蓋單挑、雙人互搏、限時生存、團隊混戰、靶場特訓、無盡守衛六種核心模式;
六類科技感十足的輔助道具,如磁力牽引器、時間緩速膠囊、引力塌陷彈等,賦予戰斗更多變數;
無盡模式下敵人波次層層加壓,AI會學習你的習慣并調整圍攻策略;
動作捕捉級幀動畫加持,跳躍弧線真實、受擊反饋分層、連擊節奏富有呼吸感。
支持單人闖關、本地雙人對戰、限時生存挑戰三種基礎體驗;
角色建模還原真實人體比例與運動邏輯,非僵硬貼圖式呈現;
基于2D物理引擎打造的棍棒格斗系統,招式間存在重量感與慣性影響;
虛擬按鍵布局適配拇指活動范圍,長按短按觸發不同效果;
涵蓋雪原哨所、廢墟工廠、霓虹街巷、浮空競技場等十余張風格迥異的地圖;
完成成就解鎖限定涂裝、動態特效、語音彩蛋等個性化內容。
啟動游戲后直接點擊“開始戰斗”,無需冗余引導;
進入角色選擇界面,可自由設定單人或雙人對戰配置;
自定義界面提供發型、瞳色、服飾紋理、武器光澤度等多重調節項;
右側虛擬搖桿控制移動與方向朝向,左側按鈕負責攻擊、格擋與特殊技釋放。

全新加入的卡牌火柴人并非傳統技能輪盤式操作,而是以動態卡組驅動戰斗節奏;
綠色卡牌生效時自動施放束縛鏈,將對手短暫定身于原地,適合銜接連擊;
紫色卡牌觸發瞬間交換雙方位置,常用于規避致命技能或反制突進;
紅色卡牌需主動下拉搖桿蓄力,釋放后形成扇形沖擊波,覆蓋前方大范圍區域;
三張卡牌循環切換,掌握切換節奏比盲目按鍵更重要——真正的高手,都在等那一張紅牌落地的剎那。
v4.0.4 版本
優化多人聯機同步穩定性,修復偶發掉幀與輸入延遲問題;
v4.0.2 版本
修正鏟類武器命中判定偏移現象;
提升回旋鏢飛行速度與二次彈射傷害;
上線“鏡面擂臺”限時PVP新模式,支持實時觀戰與錄像回放。
游戲截圖



