奇妙探險隊2一款回合制的roguelike探險游戲,感謝風靈月影制作的奇妙探險隊2十六項修改器下載v3.3.1,它能夠幫助玩家得到更便捷的游戲體驗,喜歡奇妙探險2修改器的玩家不要錯過下載。
加入線上挑戰,選一個探險家俱樂部效忠,為贏得各種獨特獎勵而相互競爭。
給你的同伴裝上各種裝備,打造出可以面對任何挑戰的組合。
探索全新的探險類型,每一種都有獨特的目標和事件。你會去尋找傳說中的金字塔,還是選擇搜索彩虹蘭花呢?
探索并發現神秘地點。掠奪古老的神殿,與奇怪的鼴鼠人討價還價,洗劫鬧鬼的海盜船等……
1個新島嶼類型:冥界之岸,包括全新地塊組,在小島和全新孔雀部落穿行時適用的新游戲機制。
6個新可招募隊員:紅色熊貓、貍貓、幽靈捕手、孔雀戰士、孔雀薩滿和孔雀斥候
6個新敵人:牛、當康、荒野老虎、荒野大蛇、貍貓執法者和貍貓激勵者
4個新場所:動物收容所、澡堂、狂野貍貓和成人禮
6件新裝備:竹制手杖、關刀、劍、劈竹短斧、木屐和八卦鏡
7種新物品:粽子、清酒、糯米糍、中國茶、圍棋、蜜桃和竹笛
7種新戰利品:貍貓睪丸、當康獸牙、牛腿、紅色熊貓皮毛、鳳凰灰燼、荒野老虎毛皮和荒野巨蛇皮
4個新等級可在太師學府探險家俱樂部中解鎖,可獲得1個可招募隊員和3件裝備
豐富的事件和故事情節:游戲中提供了豐富的事件和故事情節,玩家在探險的過程中可以感受到世界的神秘和魅力。
非線性劇情:游戲中的劇情是非線性的,玩家的決策和選擇會影響游戲的進程和結局。
優秀的美術和音效:游戲的畫面和音效都非常優秀,讓玩家沉浸在探險的世界中。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7
處理器: 2 Ghz
內存: 4 GB RAM
顯卡: DX10 compatible video card
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
1、人物,與奇妙探險隊1代相比,沒有特殊的歷史名人作為領隊。
2、隊員職業非常多,但很多雷同無用的雞肋人物,真正好用的人物很少。
3、現階段已有人物:獵人、人類學家、盜墓賊、制圖師、大英帝國士兵、水手、野戰護士、吉普賽商人、翻譯家、修士、工程師、攝影師(最強)、卷軸大師、中國道士(之前是武僧)、錫克戰士、蠑螈戰士/斥候/精英衛士、土著人戰士/薩滿/斥候、鼴鼠人(貌似無法招募)。
4、1代和2代共有動物:驢子、獵狗、柯基犬、巨型陸龜、迅猛龍、副節龍、鬣狗、黑豹、畸變人、惡狼、大象、帝王蝎、巨閘蟹、幼蛛、巨蛛、泰坦鱷、木乃伊。
5、2代新增動物:馬、羚羊、巨蛇、野獸薩滿、大蝙蝠、大蜈蚣、裸鼴鼠、沙蟲、甲龍、翼龍。
6、1代中有2代目前沒有的動物:老虎、白虎、大猩猩、北極狼、劍齒虎、開角龍、三角龍、雷克斯暴龍、大怪鳥、殺人花、奴隸主、喪尸、喪尸侏儒。
7、道具和裝備,較1代,道具和裝備更多,且功能也更多,比如紅莓子可以治療感染,動物毛皮可以用鞣制工具提高價值,月亮石能制造出滿月,古柯葉能治療壞血病。
8、疾病,疾病是2代第一大殺手,流血會造成感染,感染不治療必死,壞血病也會造成感染,還有諸如瘧疾、叢林皮膚病等傳染病,雙目失明、腳踝扭傷、迷信、酗酒、性別歧視、歧視野蠻人、蝴蝶恐懼、聽力喪失等各種各樣身體和心理上的疾病。
疾病很多,但治療疾病的手段極少,皇家阿瓦隆俱樂部5券治療一個,薩滿小屋凈化,治愈溫泉,藍蘑菇,除了俱樂部其他都是非常難找到的,地圖上出現的蚊子群是無解的。
9、補給品機制修改, 沒有用完的補給品在探險結束后,會全部上交,無法把有用的藍蘑菇、巧克力保留下來下次再使用,很不爽。
10、游戲流程,目前只有3章劇情,和很少量的自主選擇探險,游戲自由度和耐玩性都非常非常低。
1、人物最高八級,估計裝備也是。裝備有三種品質,普通無后綴(白),增強(藍),奇妙(紅),當然是奇妙最強,但是我只打出了個奇妙手槍沒卵用。過判定的那些寶藏也是三種,有普通的,better loot,還有best loot。貌似best loot只有一些特定地點有,比如沉船出個best loot就是一大堆東西。
2、休息可以中斷,貌似在定居點最少過一天,在野外營地則可以零天。通過這個bug可以在高san值的情況下在瀑布等地點刷事件,上圖的斯卡文三角戀就是這么來的。
3、兩種新圖,地下洞穴和群島。首先要注意地底的山脈是炸不了的,加上沒有各種卷軸,如果被水把路斷了就gg。燈籠在地底可以給個buff提升照明視野。在地底也可以點火把照明,但是4、持續只有10回合,并且火把buff與燈籠buff沖突。路上的鼠人會給你一個有價值的地點,過去之后會持續發光跟鈾礦一樣,但是挖了沒東西,還不清楚有啥用。由于地底圖的視野限制比較大一般是建議直沖目標不要逗留的,如果任務做慢了壓力很大。
5、群島圖則是蜥蜴人專屬,有蜥蜴人的海龜特快專線。群島圖的特點是各種地貌都有,必定有沙漠,丘陵,焦油沼澤這些壞地形,而且地圖相對難走繞來繞去的,所以一般也很難拿全。但是群島圖有個特點是目標大概率在最遠的島嶼上,時間緊張的話海龜特快走起。炸藥在這張圖很好用,如果走丘陵難受的話,記得炸藥也是可以炸丘陵的。
6、解救傳教士人物的最終說服難度貌似跟土著關系有關,高關系是一個藍判定,這個還處于推測階段。
7、神殿等地方的戰利品價值和游戲進度有關,剛開始都是破爛,后期才有70+40的大寶藏。挖土著祖墳的收益比神殿小,但是后期也有70左右,要過一場戰斗,但是沒有災難。
8、有個潮汐法杖,看起來好像是把一片土地變成海,實際上是把一格地變成淺水,這好像是本作唯一一款能夠造橋的道具了,可惜cd25回合,發揮場景很有限。