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游戲輔助 / 0.58MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 0.76MB
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游戲輔助 / 0.74MB
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游戲輔助 / 790MB
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游戲輔助 / 0.79MB
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游戲輔助 / 0.76MB
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游戲輔助 / 820MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 0.66MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 0.56MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲介紹
殺戮空間3修改器是一款專門為游戲殺戮空間3設計的游戲輔助修改器,有著高達二十八項的游戲功能,可以自由調整自身屬性,增加各種無敵功能,也可以使用一點點輔助功能,讓游戲僅僅降低一些戰斗難度,或者是增加收集的倍率,減少收集難度。有需要的玩家,不妨來試試吧!
1、下載解壓,得到殺戮空間3二十八項修改器;
2、進入游戲;
3、啟動修改器,按相應的熱鍵修改即可。
熱鍵功能
數寧鍵1:無限生命
數字鍵2:無限護甲
數字鍵3:無限子彈
數寧鍵4:無需裝彈
數字鍵5:瞬間裝彈
數字鍵6:快速射擊
數寧鍵7:超級精準度
數寧鍵8:無后坐力
數寧鍵9:設置喪尸時間充能速度<_2.0_>
數字鍵0:設置匕首攻擊速度<_2.0_>
數字鍵.:超級傷害/一擊必殺
數字鍵+:傷害倍率<_2.0_>
數寧鍵-:防御倍率<_2.0_>
Ctrl+數寧鍵1:編輯錢市_9999999
Ctrl+數寧鍵2:錢幣倍率<_2.0_>
Ctrl+數寧鍵3:無限注射器
Ctrl+數寧鍵4:無限手雷
Ctrl+數寧鍵5:無限工具
Ctrl+數寧鍵6:設置游戲速度<_2.5_>
Alt+數寧鍵1:專長經驗倍率<_2.0>
Alt+數寧鍵2:技能經驗倍率<_2.0>
Alt+數寧鍵3:通行證經驗倍率<_2.0_>
Alt+數寧鍵4:設置移動速度<_2.0_>
Alt+數字健5:設置玩家速度<_2.0_>
Alt+數寧鍵6:設置AI速度<_0.5_>
Alt+數寧健7:無限連跳
Alt+數字健8:設置重力<_0.5_>
Alt+數寧鍵9:設置FOV_ 100

一、怪物行動邏輯:
火球
弱電:背上燃料罐,比較脆,打爆了爆炸會清掉周圍小怪。
行動邏輯:刷新會盡可能遠離玩家,室外大概率刷房頂,會先對你進行兩三波遠程后再靠近你,靠近后開始旋轉噴火。
評價:選擇室內守點,修血怪,威脅不高,隊里有奶媽更是不要怕。室外守點的話,那就厲害了。
胖子
沒啥好注意的,看到人蓄力吐口水,很慢,不打頭會爆口水
女妖
整體偏肉的一個怪,頭是相對來說最脆的部位但也很肉。
行動邏輯:看到人后會進行音波四連,煉獄一套40血,一個閃避就能躲。
靠近玩家后會伸脖子需范圍音波,傷害奇高,絲血在范圍內被擊倒會直接連殺帶補,音波持續期間會阻擋子彈。
玩家攻擊脖子可以打斷女妖蓄力,但還是建議直接打頭殺了。
速沖
沖到臉上三連揮砍,煉獄難度無甲會直接秒殺100血玩家,但小怪血量,脆的很。
你游離譜的怪物抬手=出傷的機制,導致這玩意只要到你跟前你就等著掉血吧。
各式小怪
威脅都不大,部分會遠程。
需要注意的是如果小怪被打的剩上半身在地上蠕動的話,還是能抓咬的,雖然會流血死但死前撓你兩下還是挺心態的
爬
會爬墻的小怪,會從奇怪的角度撲你
scrake(電鋸)
目前你游小怪里最cs的,第二波開始出,這時候屬于是剛換第一把槍,能對群的打不了電鋸,能打電鋸的對不了群。
弱電:后腦勺,面甲破后的頭,電鋸引擎
行動邏輯:刷出來后慢悠悠走到玩家面前,受到一定傷害(被榴彈砸兩下的事)就發怒,發怒后開始塔塔開。
電鋸引擎只能打炸減緩鋸的行動,切割傷害或者彈道傷害打的動頭(有機會攻擊后腦勺能高速處理)但打不動面甲。
目前處理方式是爆炸獨頭噴破面甲然后彈道傷害的槍送走,團隊配合度不高基本能沖擊人群開無雙。
同時純打頭死后尸體不會立刻停止攻擊,尤其是轉起來會把后續揮砍做完再倒。
fp
風聲大雨點小,有點菜,但不排除抓玩家換彈timing沖進人群開無雙的情況。
行動邏輯:看到玩家立刻雙手護頭塔塔開,沖到臉上會起跳砸地板,然后開始體操。面甲被打破時會原地連續砸地板。
處理方式:雙手護頭期間護的不是很嚴實,沖鋒的時候給他頭上來兩槍,面甲一破就會開始原地無能狂怒成為靶子。
整體坦度被力量傷害克制,清雜職業能順帶處理的大怪。最大的威脅是塔塔開階段沒能破面甲導致進人堆有能狂怒。
小怪碼的差不多了,聊聊boss。
我個人對boss的難度評級是爬母>奇美拉>穿刺。
爬母越打越覺得糞的沒邊。
穿刺
刷新為1人一只,2-3人兩只,4-6人三只。
除了正常的塔塔開和前頂等一系列普通攻擊,全階段會丟煙,二階段會開炮。
手臂能量爐打炸了二階段不會開炮,背上爐子打炸了不會丟煙。
目前個人推薦打法:穿刺沒什么威脅,跑的也不算快,唯一威脅為二階段的開炮。
不需要分散拉怪,就一起開火車別走散就行,分散拉怪走著走著交叉了反而容易出事。
主要攻擊手臂,正常打打到二階段手也炸差不多了。手打炸了就完全沒威脅了。
然后丟煙了先跑,別撞墻上。
點評,穿刺沒小弟沒瞬移,開火車就能開死。除了一開始玩感覺三只壓力大,現在發現真是太遜了
奇美拉
一階段會炸兩種刺,一種是炸海膽刺,這個純白給,保持距離,還有一種是五個方向出地波,速度不算快,一個閃避就能躲,蹭到打紫甲是半血左右。同時一階段招的小怪不會跑。
一階段不難保持距離開火車,清雜職業優先清小弟開路。
二階段奇美拉會定時傳送,傳送離奇美拉最遠的單位,同時傳送有紫色流光很方便看傳送誰。
同時除了正常的沖撞和攻擊外,一個是類似女妖的蓄力范圍波,打到封技能,帶減速,及時出范圍不致死。一個單體牽引,也不致死,任何控制來一下就能斷。還有遠程四連球,球落地后額外刷小怪。
最后是二階段的小弟開始跑了,所以開路的必須及時處理。
奇美拉中規中矩,威脅一個是傳送后若玩家在長通道容易被沖鋒接普通攻擊一套秒殺,然后四連球蹭到兩下也死,奔跑小弟威脅也不小。相對來說封技能還好。
奇美拉大人最仁慈的當屬強制傳送了,很多次了被擊倒了,結果傳送cd好了傳走了沒連殺帶補。同時沖鋒有最大距離。
爬母
純糞,弱電為膿包,然后二階段口中膿包一會有一會沒,還很難打到。小爬又是高傷小體積,糞完了。
全階段會泰山壓頂,壓到帶控,接前咬接處決直接連殺帶補減員。很多時候不是不躲,不知道是服務器延遲還是壓頂范圍就這么大,經常看到隊友明明離三個身位了還是被壓了。
一階段尾部會噴球,沒打到會留地雷,也是糞招。
二階段挨打了會開始鉆洞,洞會直接刷玩家腳下然后開始出小爬,然后爬母會連續3次出洞沖鋒再進洞,整個傳送期間就只能嗯跑。
最后是沖鋒,爬母的沖鋒不會停,你只能拐彎,長通道她會沖到天涯海角,奇美拉還會停,咱爬母不會。
傷害層面也是紫甲蹭一下剩血皮再掉你40護甲。
煉獄難度爬母就是你可能有容錯,但你有容錯不太可能。爬母的處決優先級極高,一階段只要是擊倒玩家在爬母周圍是立刻處決的。二階段處決指令會被進洞打斷但非進洞時間也是優先處決的。
二、游玩技巧
先來一波送死流。
你游死亡復活機制是復活后給一波保底固定資金(第二波1785,第五波5000)加你初始入局的裝備。同時你可以撿回你死前最后一把槍。
那么,拿30級滿級工程煉獄局舉例:
入局t1單動噴為3400塊錢,第一波結束后將初始槍換成清雜槍,我的選擇是t2連噴,價格為4900。
然后第二波快結束時,保證能通過的情況下去送死,復活后撿起死亡掉落槍,此時你就擁有兩把槍了,一把4700的死亡掉落和一把3400的入局裝備,同時第二波的保底資金為1785,也就是你的第二回合收入為3400+1785=5785,而正常第二回合的收入在3000-3500左右,直接化身經濟白洞,能偷1500左右出來。
對于我來說,我現在就是兩把爆炸獨頭噴打到boss關再換,所以這種情況下我第二回合結束就能起到兩把滿配加綠甲,之后除了買甲買子彈就可以純發錢了。
總結,第一波換槍,第二波送死,只要你的初始槍+第二波保底資金>第二波正常獲取金額,這個行為就是賺的。延伸一下就是你每波都可以這么干。
打開過商店后道具位就鎖死了,需要換道具的可以先把道具用了再開商店,典型的就是工程先把萬用用了再換其他的。
這代繩索有公共cd,會顯示在血條旁,部分圖的二連繩索短時間你只能滑一個
結算經驗擊殺占大頭,打得過的前提下,起把榴彈多殺點人頭能加快升級效率
這代武器配件強度占比很高,武器配件只有材料需求,前期就能搞,配件自身可以升級且升級提升幅度很大。
優先整把藍紫色彈藥和藍紫色彈夾的武器對游戲整體的提升很大。
配件不需要裝很多,配件升級不加錢但是加新的配件加錢。
過圖的時候背一下護甲箱位置,車隊只有倆甲箱,其他圖為3-4個,boss的數值困難開始就是無甲滿血秒,及時補甲防止暴斃。
隊里沒工程也主動買萬用去開開箱子和繩索。
來個輪椅守點,街道外場有個繩索,繩索一端是天橋,在天橋那靠里面守點,只有兩個方向出怪且所有怪出場必須過長通道。有很長的交戰距離,也不會被遠程打。
在《殺戮空間3》中,裝備詞條直接影響戰斗中的傷害、生存、續航等核心能力。
核心詞條分類及效果解析
1、 傷害增益類(提升輸出效率)
這類詞條是提升輸出的核心,需根據戰斗場景(如群怪、單挑首領)選擇:
- 環境/狀態觸發:
- 周圍10米內有3個及以上敵人時,額外+5點傷害(群怪必備);
- 周圍無敵人時額外+2%傷害(遠程狙擊或 solo 適用);
- 生命值≤20%時額外+4%傷害(殘血反打增益)。
- 隊友協同:
- 周圍有1名隊友時+3%傷害,每多1名隊友再+1%(組隊必選,隊友越多增益越高)。
- 武器/彈藥狀態:
- 滿彈匣第一槍+35點傷害(適合精準射擊武器);
- 彈匣子彈≤1/4時+7點傷害(續航型武器適配)。
- 特殊目標:
- 對首領額外+5%傷害(首領戰核心詞條);
- 摧毀敵人肢體/護甲后,下一發+10點傷害(針對傻大個)。
- 概率性爆發:
- 每次射擊1.5%概率造成150%傷害(持續戰斗專用)。

2、 生存與續航類(保障持續作戰)
包含減傷、回血、護甲恢復,是持久戰的關鍵:
- 減傷防護:

- 首領傷害降低5%(對抗首領時大幅提升生存);
- 致命一擊后5秒內減傷5%(高頻輸出時持續生效)。
- 回血與護甲:

- 打出致命一擊后3%概率回5%生命值(輸出同時兼顧續航);
- 每次受到攻擊后4%概率恢復50%所受傷害(應對突發掉血);

- 生命值<25%時每秒回1點血(殘血自救);
- 致命一擊射中敵人肢體后,3%概率護甲恢復至20%(護甲續航)。
3、 彈藥與操作類(優化戰斗流暢度)
解決彈藥消耗和操作手感問題,適合依賴彈藥的武器:
- 彈藥補充:
- 致命一擊后33%概率返還1發子彈(爆炸類武器的神,強推);
- 喪尸時間觸發時20%概率裝滿彈匣(緊急情況救場)。
- 操作優化:
- 移動后后坐力降低10%(提升移動射擊穩定性)。
4、 隊友協同類(組隊專屬增益)
組隊時收益最大化,能同時提升自身和隊友戰力:
- 團隊輸出:
- 隊友攻擊首領時+5%傷害(首領戰團隊加成);
- 隊友擊殺敵人后,3%概率獲得3%傷害增益(連鎖增益)。
- 團隊生存:
- 隊友擊殺敵人后,范圍內最低血量隊友回1點血(保護隊友);
- 隊友擊殺敵人后,自身護甲幾率恢復5點(組隊時持續護甲續航)。
- 特殊時間增益:
- 喪尸時間期間,隊友獲得2.5%武器傷害加成;
- 有隊友在旁時,喪尸時間增益乘數+15%(放大團隊爆發窗口)。
5、 特殊屬性類(針對性強化)
提升特定抗性或控制能力,根據敵人類型選擇:
- 增加10點恐慌阻力(使敵人恐懼呆愣原地);
- 增加15點中毒能力(持續受到中毒傷害);
- 增加20點擊倒力(再起不能!!!)。
各屬性詳細效果圖:

1、殺戮合作
組建終極喪尸殲滅小隊,體驗瘋狂的 6 人合作模式。你也可以獨自踏入戰場,在高強度的單人模式中奮勇殺敵。
2、無情喪尸
準備迎接迄今為止最致命的喪尸。每個敵人都經過全新設計與優化,擁有更智能的 AI,讓它們比以往更快、更致命、更具戰略性。
3、生存科技
從火焰噴射器到霰彈槍再到武士刀,你將擁有種類繁多的武器庫。通過數百種可選的模組、裝備和技能,自定義屬于你的獨特屠殺風格。
4、危險地點
深入各種危機四伏的熱區,遏制疫情的進一步擴散。好在你可以利用環境,通過激活炮塔、風扇以及其他毀滅性陷阱來扭轉局勢。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10
處理器: AMD Ryzen 5 2600 or Intel Core i7-4790
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 480 or or Intel Arc A580
DirectX 版本: 12
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
附注事項: SSD Required
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 11
處理器: AMD Ryzen 7 7700X or Intel Core i7-12700K
內存: 16 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX 6750 XT, GeForce RTX 3060 or Intel Arc A770
DirectX 版本: 12
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
附注事項: SSD Required
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2025-10-27