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本專題中的修改器以及MOD可以增強(qiáng)游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個(gè)性化,而且兼容性和安裝簡(jiǎn)單,無(wú)論是提升游戲樂(lè)趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨(dú)特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 0.76MB
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游戲輔助 / 0.74MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強(qiáng)游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個(gè)性化,而且兼容性和安裝簡(jiǎn)單,無(wú)論是提升游戲樂(lè)趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨(dú)特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 790MB
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游戲輔助 / 0.79MB
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游戲輔助 / 0.76MB
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游戲輔助 / 820MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強(qiáng)游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個(gè)性化,而且兼容性和安裝簡(jiǎn)單,無(wú)論是提升游戲樂(lè)趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨(dú)特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 0.66MB
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游戲輔助 / 0.56MB
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游戲介紹
符文工房龍之天地修改器是一款非常有意思且好用的游戲修改器,游戲里有著高達(dá)三十六項(xiàng)的修改功能,有著各種無(wú)限屬性的功能以及無(wú)敵模式,可以輕松戰(zhàn)勝對(duì)手,還可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整修改功能,讓游戲難度降低,變得更加有意思。
數(shù)字鍵 1 - 無(wú)敵模式/無(wú)視傷害判定
數(shù)字鍵 2 - 無(wú)限HP
數(shù)字鍵 3 - 無(wú)限RP
數(shù)字鍵 4 - 無(wú)限靈氣
數(shù)字鍵 5 - 無(wú)限隊(duì)友HP
數(shù)字鍵 6 - 100%掉寶率
數(shù)字鍵 7 - 100%暴擊率
數(shù)字鍵 8 - 一擊倒地
數(shù)字鍵 9 - 倒地倍率
數(shù)字鍵 0 - 超級(jí)傷害/一擊必殺
數(shù)字鍵 . - 傷害倍率
數(shù)字鍵 + - 防御倍率
Ctrl+數(shù)字鍵 1 - 編輯金錢
Ctrl+數(shù)字鍵 2 - 金錢倍率
Ctrl+數(shù)字鍵 3 - 編輯持有物品數(shù)量
Ctrl+數(shù)字鍵 4 - 編輯整理箱物品數(shù)量
Ctrl+數(shù)字鍵 5 - 編輯建材數(shù)量
Ctrl+數(shù)字鍵 6 - 編輯種苗數(shù)量
Ctrl+數(shù)字鍵 7 - 編輯村子設(shè)施數(shù)量
Ctrl+數(shù)字鍵 8 - 編輯物品數(shù)量
Alt+數(shù)字鍵 1 - 無(wú)限經(jīng)驗(yàn)
Alt+數(shù)字鍵 2 - 經(jīng)驗(yàn)倍率
Alt+數(shù)字鍵 3 - 編輯通用技能點(diǎn)數(shù)
Alt+數(shù)字鍵 4 - 編輯武器/職業(yè)技能點(diǎn)數(shù)
Alt+數(shù)字鍵 5 - 編輯合計(jì)每日獲得技能點(diǎn)數(shù)
Alt+數(shù)字鍵 6 - 最高NPC羈絆
Alt+數(shù)字鍵 7 - NPC羈絆倍率
Alt+數(shù)字鍵 8 - 鎖定當(dāng)天時(shí)間
Alt+數(shù)字鍵 9 - 時(shí)間流逝速度
Alt+數(shù)字鍵 0 - 自動(dòng)澆水
Alt+數(shù)字鍵 . - 農(nóng)作物快速成熟
Shift+F1 - 設(shè)置游戲速度
Shift+F2 - 設(shè)置玩家速度
Shift+F3 - 設(shè)置移動(dòng)速度
Shift+F4 - 設(shè)置跳躍高度
Shift+F5 - 設(shè)置重力

作為已經(jīng)可以算得上是老牌的IP,“《符文工房》系列”積累了不少作為特色元素流傳下來(lái)的舊設(shè)計(jì)。而在這部具有一定實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的新作當(dāng)中,許多舊設(shè)計(jì)都迎來(lái)了大幅改動(dòng)。例如合成配方不再通過(guò)吃配方面包學(xué)習(xí),而是改為探索地圖和完成支線任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì);走路、睡覺(jué)均可鍛煉對(duì)應(yīng)技能的熟練度系統(tǒng)變成了每天根據(jù)日常行為結(jié)算技能點(diǎn),再利用技能點(diǎn)來(lái)解鎖屬性加成或特殊能力的技能樹;又比如RP(即符文點(diǎn)數(shù))的定位不再類似于“體力”,會(huì)在進(jìn)行農(nóng)活、合成等行動(dòng)時(shí)消耗,轉(zhuǎn)而變成了類似“MP”的概念,僅在使用神器時(shí)消耗;贈(zèng)送道具時(shí)只需要從背包、倉(cāng)庫(kù)中直接選取。

1、技能樹頁(yè)面
對(duì)舊元素的改動(dòng)遍布方方面面,既有對(duì)傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)化,也有為適應(yīng)新作品風(fēng)格而做出的調(diào)整,能夠?qū)⒁恍┤哂嗟呐f元素化繁為簡(jiǎn),大體是頗具積極意義的。但部分過(guò)于“簡(jiǎn)單粗暴”的改動(dòng)也帶來(lái)了一點(diǎn)問(wèn)題,例如烹飪方面因?yàn)闆](méi)有了廚具區(qū)分,所有配方都集中到了一個(gè)頁(yè)面內(nèi),只能通過(guò)四個(gè)大類進(jìn)行粗略篩選。特別是這一作還擁有與特定角色共同烹飪才會(huì)出現(xiàn)的獨(dú)創(chuàng)菜肴,這部分卻沒(méi)有單獨(dú)分出一欄檢索,找起來(lái)十分麻煩,尚有進(jìn)一步優(yōu)化的空間。

2、冒險(xiǎn)體驗(yàn)升級(jí)
《符文工房 龍之天地》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾在采訪中表示,強(qiáng)化冒險(xiǎn)體驗(yàn)將會(huì)是本作的重要目標(biāo)之一。他們通過(guò)對(duì)地圖探索和戰(zhàn)斗方面設(shè)計(jì)的深化,拿出了一個(gè)不錯(cuò)的成果。在完成“新手村”定位的春之地的主線目標(biāo)后,玩家便會(huì)飛上高空進(jìn)入“上空探索”環(huán)節(jié)。其本質(zhì)是一張“世界地圖”,地圖上除四座村莊外,還存在著多座空中島嶼可以進(jìn)入,提供了一個(gè)更大的冒險(xiǎn)舞臺(tái)。

實(shí)際探索過(guò)程中,玩家角色擁有了跳躍能力與翻越、攀爬較低臺(tái)階的小動(dòng)作,移動(dòng)手感十分舒適,隨著流程推進(jìn)獲取傘神器后還可以解鎖空中滑翔的能力,在村內(nèi)和野外的活動(dòng)都變得更加靈活輕松。野外地圖也相應(yīng)增加了許多縱向可探索空間,并搭配了一系列探索要素。例如簡(jiǎn)單的機(jī)關(guān)解謎,用于長(zhǎng)距離滑翔的單向氣流,還有獎(jiǎng)勵(lì)各種制作配方的青蛙石與神社。途中也會(huì)觸發(fā)一些輕松的支線任務(wù),令探索過(guò)程更有冒險(xiǎn)的味道。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改動(dòng)則是大刀闊斧。將可用武器類型簡(jiǎn)化為單手劍、雙手劍、雙劍三種近戰(zhàn)武器+弓箭、符咒兩種遠(yuǎn)程武器。相對(duì)的,現(xiàn)有武器的使用手感都進(jìn)行過(guò)打磨,體驗(yàn)良好。對(duì)敵交互方面加入了“完美閃避觸發(fā)子彈時(shí)間”與“破防條”這兩個(gè)如今動(dòng)作游戲中比較常見的機(jī)制,令戰(zhàn)斗過(guò)程更加爽快。由于裝備配方的獲取與主線戰(zhàn)斗迷宮高度綁定,基本不會(huì)出現(xiàn)像過(guò)去那樣跳級(jí)做出高級(jí)武器嘎嘎亂殺的情況,因此玩家也需要掌握這兩個(gè)機(jī)制來(lái)應(yīng)對(duì)略有些強(qiáng)度的戰(zhàn)斗。

但另一方面,新增的神器成為了“版本答案”。神器會(huì)著主線任務(wù)推進(jìn)而逐漸解鎖,在戰(zhàn)斗與日常生活中提供助力,像是同時(shí)將過(guò)去的“農(nóng)具”“魔法”“符文能力”三者融合并簡(jiǎn)化的產(chǎn)物。玩家可獲得六種與戰(zhàn)斗相關(guān)的神器,分別對(duì)應(yīng)地、火、風(fēng)、水、光、暗六種屬性的攻擊,在戰(zhàn)斗中積累能量后還能各自釋放兩種必殺技。

神器的輸出能力不與裝備武器的性能掛鉤,只要玩家等級(jí)成長(zhǎng)跟上,就能輕松打出凌駕于同階段武器的高傷害。雖說(shuō)使用神器會(huì)消耗RP,但也可以通過(guò)回復(fù)RP的食物補(bǔ)充。理論上玩家可以僅準(zhǔn)備一副弓箭用來(lái)解謎,跟據(jù)敵人屬性弱點(diǎn)切換使用適當(dāng)?shù)纳衿骷纯上鄬?duì)無(wú)腦地通關(guān)幾乎所有的戰(zhàn)斗迷宮。因此比起過(guò)去可以花式“碾壓”的作品,《龍之天地》的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)性雖然有一定程度提升,但依舊維持在可以輕松體驗(yàn)的范圍內(nèi)。

3、民風(fēng)淳樸四季村
“開拓村莊”是本次主打的全新系統(tǒng)之一,我們會(huì)以村長(zhǎng)身份管理春、夏、秋、冬四座村莊。每座村莊都擁有幾片可以自由建設(shè)的區(qū)域,玩家能在其中安放建筑與擺設(shè)兩種放置物。建設(shè)模式下時(shí)間不會(huì)流動(dòng),還提供了俯視視角之類的輔助功能,方便玩家自由規(guī)劃布局。

放置物的重要性其一在于功能,牧場(chǎng)可以為魔物伙伴提供居住空間,鹽坊、糖坊等建筑可定期產(chǎn)出調(diào)味料。這一作還取消了購(gòu)買合成設(shè)施自行制作道具的設(shè)定,必須在村內(nèi)建造擁有對(duì)應(yīng)合成能力的功能建筑來(lái)進(jìn)行制造。
其二在于屬性,大部分放置物都可以為玩家提供屬性加成,是游戲中的重要成長(zhǎng)方式之一。看這個(gè)+188力量的石像,四家村子各拍一個(gè),你的力量就能暴增狂增勁增,相當(dāng)于直接給上七百多物理攻擊力。

伴隨開拓村莊一同加入的還有管理村民的機(jī)制,村民們會(huì)在每天夜晚結(jié)算后自動(dòng)加入村莊,玩家可以為其分配農(nóng)業(yè)、林業(yè)、礦業(yè)、漁業(yè)、畜牧、商業(yè)六類工作,讓他們自動(dòng)生產(chǎn)各類資源,特別是林業(yè)、礦業(yè)工作可以協(xié)助玩家刷取全程需求量都不低的木材與石材,十分省心。擁有合成功能的建筑也都需要安排村民經(jīng)營(yíng)才能正常使用。老鄉(xiāng)們非常好說(shuō)話,不會(huì)天天講什么“村長(zhǎng)我家馬桶又堵啦”,只要有房子住、給吃飯錢,就能認(rèn)認(rèn)真真干活,幸福度也會(huì)自然增長(zhǎng),提升工作效率。

4、實(shí)時(shí)提示村民的產(chǎn)出
每個(gè)村莊擁有各自的“故鄉(xiāng)任務(wù)”,完成這些固定任務(wù)就能獲取發(fā)展點(diǎn)數(shù),逐步提升村莊規(guī)模等級(jí),以此解鎖新的配方并提升村民上限與可建筑面積。村莊建設(shè)并非主線核心目標(biāo),你可以建好必要的功能建筑后就繼續(xù)投身主線。但若愿意用心建設(shè)村莊,它們便能有效提升人物屬性與各資源的獲取效率,讓玩家可以更輕松地體驗(yàn)其他部分的內(nèi)容,構(gòu)成了一個(gè)良好的循環(huán)。特別是游戲中后期在制造裝備和放置物時(shí)對(duì)金錢的需求量極大,經(jīng)營(yíng)好村莊可以有效減輕經(jīng)濟(jì)壓力。

遺憾的是,這套系統(tǒng)在生活表現(xiàn)上的探索就有些單薄了。游戲中幾乎沒(méi)有準(zhǔn)備居民們與玩家放置物的互動(dòng)動(dòng)作,除了工作以外,大家基本只會(huì)在并非由玩家建造的原生區(qū)域中行走互動(dòng)。親手將村莊發(fā)展壯大固然會(huì)很有成就感,但如果自己所建的東西大多是無(wú)法使用的“空架子”,難免會(huì)令人失望許多。
管理村民的設(shè)計(jì)上也有可以進(jìn)一步優(yōu)化的空間。村民各自擁有數(shù)個(gè)影響工作效率的個(gè)人技能,我們可以隨時(shí)讓他們轉(zhuǎn)移去更合適的村中工作,但目前設(shè)計(jì)上只允許“轉(zhuǎn)移”無(wú)法“交換”,如果四個(gè)村全都住滿就會(huì)出現(xiàn)無(wú)法調(diào)整人員的情況。我在游戲中遇到過(guò)不少次“某村需要的人出現(xiàn)在了其他村,但每個(gè)村都住滿了人不方便換”的情況,前中期尚可通過(guò)請(qǐng)走其他村民或提高村莊等級(jí)擴(kuò)充人口上限來(lái)騰出空位。但最后總會(huì)迎來(lái)人口提到上限,現(xiàn)有的村民也無(wú)法再優(yōu)化的情況,這個(gè)時(shí)候就比較尷尬了。

5、“魔法種地”試驗(yàn)田
為了和村莊建設(shè)的設(shè)計(jì)融合,本作也對(duì)“《符文工房》系列”傳承已久的農(nóng)業(yè)系統(tǒng)做出了簡(jiǎn)化,建設(shè)模式可不消耗時(shí)間直接進(jìn)行播種、澆水、收獲,收獲和拆除時(shí)都會(huì)返還種子。土地肥力之類的深度設(shè)計(jì)也在這一作中取消,玩家只需培養(yǎng)作物等級(jí)即可,巨大作物則是只要提升村民幸福度即有概率出現(xiàn)。

神器對(duì)于農(nóng)業(yè)的輔助作用倒是為種地體驗(yàn)帶來(lái)了新意。鼓、劍、扇、傘四種神器分別擁有加速作物生長(zhǎng)、獲取高等級(jí)種子(類似過(guò)去的鐮刀工具)、大范圍收獲作物、大范圍澆水四種功能,實(shí)用性都相當(dāng)高。另一方面,這樣的設(shè)計(jì)也很有“用水魔法澆水”這樣奇幻味十足的感覺(jué)。期待這套思路可以被帶入未來(lái)的續(xù)作中,催生出更有意思的創(chuàng)意。但其中也有個(gè)小問(wèn)題:劍神器或許是為了防止“誤傷”而設(shè)定為一次只收割一格,若想進(jìn)行較大范圍的收割反而就麻煩了,連續(xù)收割時(shí)還可能漏掉部分作物,需要反復(fù)調(diào)整位置,如果能添加一個(gè)專門用于收割的動(dòng)作或許更好。

隨著村莊建設(shè)系統(tǒng)加入,自動(dòng)農(nóng)業(yè)也從魔物協(xié)助變成了村民打工。負(fù)責(zé)農(nóng)業(yè)的村民們會(huì)自動(dòng)執(zhí)行包括播種在內(nèi)的所有農(nóng)業(yè)工作,既能為專注農(nóng)業(yè)的玩家提供一定輔助,也讓喜歡探索的玩家可以把更多時(shí)間與精力投入到冒險(xiǎn)、收集當(dāng)中。不過(guò)自動(dòng)農(nóng)業(yè)在細(xì)節(jié)上并沒(méi)有吸收過(guò)去經(jīng)驗(yàn)做出太多革新,在協(xié)助農(nóng)業(yè)時(shí)偶爾會(huì)出現(xiàn)一些幫倒忙的情況。例如按照目前的時(shí)間安排,村民們從早7時(shí)就會(huì)優(yōu)先開始收獲作物(過(guò)去作品基本都將收獲工作安排在下午),玩家若想要升級(jí)作物種子就免不了“和老鄉(xiāng)賽跑”,不盡快收走需要升級(jí)的作物,村民們可就要?jiǎng)邮至恕H羰悄芗尤朐试S玩家對(duì)自動(dòng)工作進(jìn)行規(guī)劃的功能,例如指定僅執(zhí)行其中一部分工作,劃定區(qū)域種植特定作物,想必可以帶來(lái)更協(xié)調(diào)的體驗(yàn)
1、開拓村莊
玩家可以通過(guò)耕作田地、種植作物、引水建造水車、興建房屋,并在特定地點(diǎn)自由放置建筑物和擺設(shè)等方式,來(lái)復(fù)興因?yàn)?zāi)難而逐漸荒廢的村莊。
2、冒險(xiǎn)探索
與搭檔摩可絨一起在充滿危險(xiǎn)的東國(guó)展開冒險(xiǎn),深入各種神秘的地方,面對(duì)各種魔物的挑戰(zhàn),尋找失落的神明,推動(dòng)故事的發(fā)展。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在自由視角基礎(chǔ)上加入了更加豐富的動(dòng)作元素,玩家可根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和敵人類型,選擇合適的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,并通過(guò)舞蹈動(dòng)作來(lái)觸發(fā)技能,增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。
4、日常生活
可以進(jìn)行釣魚、烹飪等多種日常活動(dòng),還能與各種角色交流互動(dòng),增進(jìn)感情,一起冒險(xiǎn)、約會(huì),甚至步入婚姻殿堂。
1、東方風(fēng)格
游戲融入了大量東方文化元素,如東方特色的建筑、服飾、音樂(lè)等,讓玩家充分體驗(yàn)“東之國(guó)”的風(fēng)土人情。
2、村莊編輯
玩家可以對(duì)村莊進(jìn)行編輯和設(shè)計(jì),將村莊打造為自己理想的模樣,大大增加了游戲的自由度和創(chuàng)造性。
3、獨(dú)特的舞能力
將舞蹈與戰(zhàn)斗、生產(chǎn)等元素相結(jié)合,玩家手持不同的道具進(jìn)行舞蹈,能發(fā)揮出不同的效果,如手持鼓跳舞可促進(jìn)作物生長(zhǎng),手持劍跳舞可增強(qiáng)攻擊力等,為游戲增添了新的樂(lè)趣和策略性。
4、經(jīng)典元素融合
保留了《符文工房》系列經(jīng)典的冒險(xiǎn)、生活、戀愛等元素,并將其與新的東方背景和玩法巧妙融合,既滿足了老玩家的期待,又能吸引新玩家入坑。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 10 and 11
處理器: Intel Core i5-10400
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10 and 11
處理器: Intel Core i7-9700
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間
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2025-10-27