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休閑益智 / 74MB
無(wú)論是用幾分鐘的空閑時(shí)間來(lái)玩一局,還是深入其中挑戰(zhàn)更高難度,每一位玩家都可以在這個(gè)專題中找到屬于自己的獨(dú)特體驗(yàn)。通過(guò)輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗(yàn)休閑益智手游的娛樂(lè)感受。
休閑益智 / 68MB
無(wú)論是用幾分鐘的空閑時(shí)間來(lái)玩一局,還是深入其中挑戰(zhàn)更高難度,每一位玩家都可以在這個(gè)專題中找到屬于自己的獨(dú)特體驗(yàn)。通過(guò)輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗(yàn)休閑益智手游的娛樂(lè)感受。
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 285MB
無(wú)論是用幾分鐘的空閑時(shí)間來(lái)玩一局,還是深入其中挑戰(zhàn)更高難度,每一位玩家都可以在這個(gè)專題中找到屬于自己的獨(dú)特體驗(yàn)。通過(guò)輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗(yàn)休閑益智手游的娛樂(lè)感受。
休閑益智 / 115MB
無(wú)論是用幾分鐘的空閑時(shí)間來(lái)玩一局,還是深入其中挑戰(zhàn)更高難度,每一位玩家都可以在這個(gè)專題中找到屬于自己的獨(dú)特體驗(yàn)。通過(guò)輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗(yàn)休閑益智手游的娛樂(lè)感受。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 67MB
無(wú)論是用幾分鐘的空閑時(shí)間來(lái)玩一局,還是深入其中挑戰(zhàn)更高難度,每一位玩家都可以在這個(gè)專題中找到屬于自己的獨(dú)特體驗(yàn)。通過(guò)輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗(yàn)休閑益智手游的娛樂(lè)感受。
休閑益智 / 142MB
無(wú)論是用幾分鐘的空閑時(shí)間來(lái)玩一局,還是深入其中挑戰(zhàn)更高難度,每一位玩家都可以在這個(gè)專題中找到屬于自己的獨(dú)特體驗(yàn)。通過(guò)輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗(yàn)休閑益智手游的娛樂(lè)感受。
休閑益智 / 18MB
無(wú)論是用幾分鐘的空閑時(shí)間來(lái)玩一局,還是深入其中挑戰(zhàn)更高難度,每一位玩家都可以在這個(gè)專題中找到屬于自己的獨(dú)特體驗(yàn)。通過(guò)輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗(yàn)休閑益智手游的娛樂(lè)感受。
休閑益智 / 34MB
無(wú)論是用幾分鐘的空閑時(shí)間來(lái)玩一局,還是深入其中挑戰(zhàn)更高難度,每一位玩家都可以在這個(gè)專題中找到屬于自己的獨(dú)特體驗(yàn)。通過(guò)輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗(yàn)休閑益智手游的娛樂(lè)感受。
休閑益智 / 51MB
無(wú)論是用幾分鐘的空閑時(shí)間來(lái)玩一局,還是深入其中挑戰(zhàn)更高難度,每一位玩家都可以在這個(gè)專題中找到屬于自己的獨(dú)特體驗(yàn)。通過(guò)輕松的游戲方式,玩家不僅可以緩解壓力,還能提高自己的智力和思維能力。體驗(yàn)休閑益智手游的娛樂(lè)感受。
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游戲介紹
野狐圍棋刷是一款以圍棋為主要內(nèi)容的休閑棋類競(jìng)技類游戲美萬(wàn)家不僅可以自由體驗(yàn)單人AI訓(xùn)練模式,還可以在線與其他玩家一起對(duì)戰(zhàn),輕微的調(diào)整規(guī)則,可以自由開始戰(zhàn)斗,享受圍棋下的競(jìng)技樂(lè)趣。
第1條 圍棋的棋具
1、棋盤
棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個(gè)交叉點(diǎn),簡(jiǎn)稱為“點(diǎn)”。
棋盤整體形狀以及每個(gè)格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盤上標(biāo)有九個(gè)小圓點(diǎn),稱作“星”。中央的星又稱“天元”。
2、棋子
棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。
棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。
第2條 圍棋的下法
1、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子。
2、空枰開局。
3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點(diǎn)上。
4、棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動(dòng)。
5、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。
第3條 棋子的氣
一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。
直線緊鄰的點(diǎn)上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個(gè)不可分割的整體。
直線緊鄰的點(diǎn)上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。
第4條 提子
把無(wú)氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:
1、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。
2、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。
第5條 禁著點(diǎn)
棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子。這個(gè)點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。如圖二的A點(diǎn)都是黑方的禁著點(diǎn)。
第6條 禁止全局同形
著子后不得使對(duì)方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過(guò)的局面。
第7條 終局
1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時(shí),為終局。
2、對(duì)局中有一方中途認(rèn)輸時(shí),為終局。
3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。
第8條 活棋與死棋
1、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。
2、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。
第9條 計(jì)算勝負(fù)
著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對(duì)任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。
雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。
棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過(guò)此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。
采用貼子方式的圍棋競(jìng)賽,另行制定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)。

1、傳統(tǒng)的水墨畫風(fēng)高清游戲界面盡顯高端圍棋的博大精深。
2、初級(jí)、中級(jí)和高級(jí)人機(jī)對(duì)弈帶你突破棋藝技術(shù)。
3、實(shí)時(shí)在線圍棋對(duì)弈,玩家還可以與來(lái)自各地的圍棋高手進(jìn)行對(duì)決。
4、段位競(jìng)技成就最高榮譽(yù)。
5、圍棋學(xué)堂分分鐘鐘教會(huì)你如何玩圍棋。
6、游戲中玩家可以和來(lái)自各地的棋手進(jìn)行對(duì)弈,圍棋博大精深。
7、為廣大棋迷打造最好的線上圍棋家園。

1、傳承了中國(guó)傳統(tǒng)文化,獨(dú)特的水墨畫風(fēng)打造,極具有文化氣息的場(chǎng)景讓人沉迷。
2、各種各樣的PK挑戰(zhàn)模式,詳細(xì)的新手教程以及訓(xùn)練場(chǎng),讓新手玩家也能快速上手。
3、真人切磋棋技,你來(lái)我往更加的刺激,高品質(zhì)的互動(dòng)玩法,認(rèn)識(shí)志同道合的朋友。
4、競(jìng)技對(duì)弈主要是進(jìn)行玩家VS玩家之間的對(duì)弈,贏了將會(huì)提升段位,而如果失敗則會(huì)掉段位,這里也可以說(shuō)是一個(gè)體現(xiàn)玩家實(shí)力的地方。
5、在這里玩家不僅可以選擇與其他玩家進(jìn)行對(duì)弈,而且還能夠選擇人機(jī)對(duì)弈,而人機(jī)對(duì)弈又分為初級(jí)、中級(jí)和高級(jí)三種難度。
6、在這里主要是教導(dǎo)大家如何玩圍棋,圍棋的玩法操作等等。如果大家不懂得這圍棋怎么玩的話便可以到這圍棋學(xué)堂中學(xué)習(xí)。

1、擁有在線聊天系統(tǒng)能夠與對(duì)手聊天互動(dòng)進(jìn)行游戲;
2、擁有新手模式,讓新手玩家能夠快速入刀;
3、游戲中有棋界的在線資訊,讓愛棋玩家一手掌握棋界看點(diǎn);
4、在黑白縱橫的角逐中找到快樂(lè)、找到朋友吧。
1、精彩的高手對(duì)局,實(shí)時(shí)的大賽直播;
2、有新手模式,讓新手玩家能夠快速入刀;
3、有飛刀圍棋,讓玩家對(duì)弈時(shí)感到血脈噴張;
4、游戲中有棋界的在線資訊,讓愛棋玩家一手掌握棋界看點(diǎn)
5、在黑白縱橫的角逐中找到快樂(lè)、找到朋友吧。
游戲截圖



