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開發(fā)者 |
更新時(shí)間 2026-01-14 15:16:42 |
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類型 |
版本 1.0 |
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大小 16MB |
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游戲輔助 / 4MB
游戲介紹
猴子拳擊是一款充滿趣味的格斗冒險(xiǎn)游戲,主角是一只身手矯健的猴子拳手。賽前可自由定制它的外觀,包括毛色、造型帽、戰(zhàn)斗手套以及個(gè)性戰(zhàn)袍等裝扮選項(xiàng),每種搭配都自帶喜感。
點(diǎn)擊主界面的“Play”即可踏入拳臺(tái),系統(tǒng)會(huì)引導(dǎo)你快速進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),無需復(fù)雜教程,上手即打。
單人模式中,你將面對(duì)性格迥異的AI拳手——有的擅長(zhǎng)突襲,有的偏愛防守反擊,隨著關(guān)卡推進(jìn),它們的動(dòng)作越來越刁鉆,反應(yīng)也越來越迅捷。
雙人模式支持同屏互搏或Wi-Fi聯(lián)機(jī),和朋友面對(duì)面較量誰才是真正的猴王拳霸,一局定勝負(fù)的緊張感讓客廳秒變競(jìng)技場(chǎng)。
賽前裝扮不限于視覺享受,從斑點(diǎn)猴到霓虹猴,從海盜風(fēng)到太空戰(zhàn)士,所有外觀道具隨心混搭,純粹為表達(dá)個(gè)性而存在,不加成也不削弱任何戰(zhàn)斗屬性。
左側(cè)按鍵是你的盾牌,格擋時(shí)機(jī)精準(zhǔn)就能卸掉大半傷害;右側(cè)按鍵則是利劍,連續(xù)點(diǎn)按可打出流暢連段,節(jié)奏感拉滿。
當(dāng)連擊數(shù)不斷累積,屏幕一側(cè)會(huì)浮現(xiàn)閃耀五角星,果斷按下,便能釋放蓄勢(shì)已久的爆發(fā)技,一拳定乾坤。
五十個(gè)層層遞進(jìn)的比賽舞臺(tái)等你征服,每個(gè)對(duì)手都有專屬招式邏輯,有人愛繞后偷襲,有人專等你破綻,越往后越需要預(yù)判、走位與耐心。

全場(chǎng)景采用細(xì)膩3D建模,猴子甩臂時(shí)肌肉微顫,被擊中后踉蹌翻滾的物理反饋真實(shí)自然,每一幀都在講一個(gè)拳拳相碰的故事。
畫風(fēng)走的是無厘頭喜劇路線,猴子咧嘴大笑時(shí)露出歪牙,挨揍后頭頂冒星星還順手抓一把,連裁判舉牌都帶著俏皮表情,讓人邊打邊笑。
上百種服飾配件自由組合,從復(fù)古墨鏡到熒光腰帶,從武士頭巾到搖滾皮夾克,沒有兩只猴子長(zhǎng)得一樣,也沒有兩種風(fēng)格重復(fù)出現(xiàn)。
打贏高手不只是勝利,更是開啟新世界的鑰匙——稀有拳套、限定披風(fēng)、動(dòng)態(tài)特效皮膚,都會(huì)在你擊敗特定對(duì)手后悄然解鎖。
戰(zhàn)斗不是靠數(shù)值碾壓,而是靠手感吃飯。防御太早容易被假動(dòng)作騙,出拳太急又容易被反制,真正高手懂得在攻守之間找呼吸點(diǎn)。
猴子并非天生神力,它會(huì)因訓(xùn)練變得更快、更穩(wěn)、更懂節(jié)奏,每一次勝利都在悄悄重塑它的格斗本能。
五十個(gè)級(jí)別不是簡(jiǎn)單堆難度,而是構(gòu)建了一條清晰的成長(zhǎng)路徑:從街頭小打到冠軍之夜,每一場(chǎng)勝利都帶來新的視野與挑戰(zhàn)。
本地雙人模式下,兩人擠在一臺(tái)設(shè)備前互瞪、互笑、互喊“再來一局”,Wi-Fi對(duì)戰(zhàn)則把這份熱鬧延伸到隔壁房間甚至小區(qū)樓下。

打擊反饋扎實(shí)得像真打在沙袋上,拳頭帶風(fēng)聲,擊中時(shí)有悶響,連招銜接處還有輕微鏡頭晃動(dòng),沉浸感撲面而來。
對(duì)手不是模板化AI,有的猴子喜歡跳步佯攻,有的習(xí)慣貼身纏斗,有的甚至?xí)室赓u破綻誘你上鉤,逼你實(shí)時(shí)調(diào)整打法。
連招系統(tǒng)會(huì)隨進(jìn)度悄然進(jìn)化,初期只能直拳接勾拳,后期可融入閃避、滑步、轉(zhuǎn)身重?fù)?,操作上限越來越高,但始終保留簡(jiǎn)潔入口。
一局通常不到一分鐘,但勝負(fù)常在最后半秒逆轉(zhuǎn),這種短平快的對(duì)抗節(jié)奏讓人忍不住一局接一局,直到窗外天色微亮。
它不講沉重?cái)⑹?,只用一只只?huì)翻跟頭、會(huì)耍賴、會(huì)慶祝勝利的猴子,就把拳擊的激情與荒誕拿捏得恰到好處。
你的猴子會(huì)成長(zhǎng),不是靠升級(jí)數(shù)字,而是靠你打出的每一記好拳、躲過的每一次重?fù)?、讀出的每一個(gè)意圖,成長(zhǎng)感真實(shí)可觸。
關(guān)卡設(shè)計(jì)拒絕套路,同一級(jí)別可能遭遇三種截然不同的打法風(fēng)格,想通關(guān)就得動(dòng)腦,而不是無腦狂點(diǎn)。
和朋友面對(duì)面較勁時(shí),勝負(fù)之外全是笑聲——被一拳打飛時(shí)的夸張表情,絕地反擊時(shí)的拍桌歡呼,都是獨(dú)屬于你們的現(xiàn)場(chǎng)實(shí)錄。
新手三分鐘就能打出連段,老手三年還在研究如何用最小動(dòng)作換最大收益,簡(jiǎn)單是門檻,深度是歸宿。
游戲截圖


